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英雄聯盟劫技能介紹

發布時間:2020-04-10 21:40:01

1、英雄聯盟劫的技能CD

Q 6S W 20S E 4S R 120S

2、LOL影流之王劫被動技能是什麼

我來完善這個回答吧,劫的被動技能「弱者之蔑」。
你的普通攻擊會對敵方生命低於50%的單位造成額外魔法百傷害,對同一單位10秒內只作用一次。
傷害值分別度在你等級1~6級時為6%、6~12級為8%、13~18級為10%
試玩過後得出的數據,望採納!

3、英雄聯盟影流之主劫的技能是什麼意思?盒子上說得好復雜,看不懂

Q和E好理解,也就是傷害技能而已,不過Q是真身和分身傷害可以疊加,雖然只能有50%的傷害,E的話假身能減速,假身和真身E重疊的話是只有一個傷害的,W呢就是在你指定的地方丟個分身,分身會復制你真身的技能,也就是真身用什麼技能假身就跟著用什麼技能,而且再按一次W真身會跟假身互換位置,假身是不能移動的。R呢就是說你給敵人套個標記,然後幾秒後標記會爆炸,傷害是在標記持續時間內對他打出的一切魔法傷害和物理傷害的(百分之多少忘記了。。。似乎是25?還是50?不記得了。。)開R的時候會在你真身原來的位置上面留下一個假身,這個假身的效果跟W的是一樣的,然後真身會瞬間閃到敵人身後,而且開大的瞬間是無敵的

4、英雄聯盟劫改版之前的大招介紹,要詳細的

改版前,就是在目標身後製造一個影分身,沖鋒時無敵0.35秒,現在是在原地召喚分身,無敵0.75秒。傷害加成都是一致的。

5、英雄聯盟影流之主 劫的被動技能是什麼

當劫攻擊一個生命值處於50%以下的敵人的時候,他會額外造成目標最大生命值6/8/10%的魔法傷害,這個技能對同一個目標每10秒只能觸發一次。

這個技能可以看做是削弱版的王子的被動,不知道為什麼這么設計。

6、lol早期版本的劫技能是什麼樣的cd多少

我只記得大招是在打中的敵人身後有一個分身(現在是劫開大的原地),然後用W增加傷害,或逃,爆發比現在高,CD不記得

7、英雄聯盟劫怎麼用他的技能我有些看不懂,誰教教?必採納!

Q技能扔出一個刀刃,能對一條直線上來的造成傷害,越到後面傷害越小。
W放出一個分身,如果你釋放技能,分身也會跟著釋放相同技能,普攻則不會模仿。分身存在的時候,再按一下W可以和分身交換位置,是追擊或者逃跑的好技能。
E技能對周圍一源圈造成傷害,你的分身釋放E技能則百會額外減速。
R是對一個英雄釋放,大到身上之後出現在敵人身邊,並且在原來位置留下一個分身,再按R的時候可以和R的分身交換位置。度大還會對敵人留下一個標記,標記幾秒後會爆發,這個期間內你打他越多傷害,大爆發的傷害越高。
對線期間主Q副E,用Q騷擾,三級之後最常用的騷擾方法是W出去然後知E,用分身釋放技能造成傷害,然後對准敵人Q,兩個Q打上去更疼。裝備有了之後殺脆皮就很簡單,開幽夢過去大到身上,EQ然後點燃破敗吸道一口多A幾下,差不多了就按大在回去,很安全,也能秒殺脆皮。

8、英雄聯盟影流之主劫技能怎麼放

距離遠就先百w起手,對目標開大,盡量保持Q和E技能的命中率,打出盡量多的傷害,另外別忘記普度攻,一定要觸發被動,破敗引知燃有就全用,再三秒內打出最大傷害,感覺對面必死就R回到安全位道置。
最好是R起手,版這樣在這輸出的三秒內可以用W規避一下傷權害,然後打出所有輸出撤回來就行了。

9、英雄聯盟劫技能加點和打法

玩上單時,千萬不要用劫去對抗有非指向性突進技能的英雄,比如 女刀! 打瑞文,蓋倫,諾克 可以收到奇效!
劫可以打上單,中單.不要拿去打野,你會有更好的選擇!

技能介紹

該被動算是一個神技。這是我們在線上滾雪球必須玩好的被動,如果你能熟練掌握使用這個被動的節奏,那麼你會輕易就打崩你所在的線。
當敵人生命值低於50%時,普通攻擊造成一次基於對方最大生命值百分比的血量,10秒觸發一次。也就是說,我們在對方生命值低於50%的時候,通過使用W-E-Q-W-A的方式打出成噸的傷害,在4級的時候很容易拿到對方的人頭。情大家記住這個爆發Combo。其實這個被動的時間不需要刻意去計算,只要跟著自己的W技能的冷卻時間來計算就好了。因為在沒有W作為先手的情況,我們不應該考慮去觸發這個傷害,除非對面走位失誤,你可以趁他補刀重置普攻CD的時候摸一下,但往往也會被對面反打一套。所以,在確保自身安全的情況下,使用以上連招。會讓對方知道什麼叫做「疼」。

Q
這個技能有些雞肋,但並不是說它完全無用。
我覺得可以這么理解,1是對自身傷害的一個補充,2是可以進行比較安全的輸出。傷害並不高,對線期間的作用基本上就是作為Combo時最大化輸出的一個手段,或是補刀用。至於耗血,效果並不讓人滿意,不如E技能,但更安全。所以通常最後升滿。
另外Q技能是可以Q草叢的,根據聲音來判斷是否有人在陰你。

W
這個技能與被動是劫的核心技能。為了更好得觸發被動,我們需要將對面血量打至50%及以下。如果說雙方僵持的時候,被動讓我們打破平衡,那麼W技能就是最好的起手式。W有兩種玩法,對方血量在50%以上時,將W放在對方身邊,EQ連擊耗血;對方血量在50%以下時,將W放在對方身後,近身同時Q-E-A。切到分身的時機可以自己把握,我一般用來躲技能,避免自己被控制導致對方跑掉.如果依然沒有擊殺機會,直接後撤就可以了,如果能夠擊殺,就W過去無限E粘著打。對於第二種情況要說明的是,粘著打時候千萬不要用Q技能,除非對方跑掉了,你可以丟Q來把傷害最大化,但往往我們因為能量的原因Q不出來。這也是為什麼不主Q的原因。

E
E技能是劫的主要傷害輸出手段,低消耗,高傷害,短CD,非常完美的技能。而且在放出W後,你的影子集中對方時,E附帶減速效果,是劫的起手式。所以主升E是必須的。

R
R技能沒什麼特別需要多說的。記得兩點,第一,R-點燃-E-Q-A是Combo,放完之後一定要進行走位,能夠擊殺,可以繼續追擊,不能擊殺及時脫離對方的攻擊范圍。第二,放出R之後,再按一下R是可以回到你放R時對面的所在位置,也就是你回到R產生的影子的位置。在放了R之後再W,不會因為你多放一個影子就造成額外的傷害,所以不要浪費W了,留著用來追擊或是逃跑更好。當然你也可以秀個操作,把W也放出來,這樣你按R就會回到R產生的影子旁邊,按W可以回到W產生的影子旁邊,不過一般來說沒什麼實際作用。逃跑時可以考慮這么玩弄對方。
有個要點我覺得必須告訴大家,1級時候先升Q和E都可以,需要看時機。如果你有機會收三狼(下家)或是石頭人(上家),一定先升E,如果沒有機會,要直接到達線上,就先Q。

一些零碎的心得
1.W技能能不開就不開,保命>減速>輸出>跑路
2.R+W同時分出兩個影子並不會為你一共額外的傷害,也就是說只有一個影子會造成傷害,另外一個不會
3.對面追你的時候,能跑掉,可以直接跑或者W+W跑,如果被黏住了,請將W放在對方身後大約45°的地方,立刻E讓對面同時中兩個E達到最大減速效果,然後不要心急,繼續跑2秒,再W回去就能甩開最遠的距離
4.開大招的時候不要開W,留著W走位,逃跑,追殺用
5.團戰時候要等對面的絕大多數技能全部甩完,然後再切入.能用R直接切入最好,一定要用W的時候,不要將W丟在對方身邊,要離對方稍遠一點,只要你的W和對面的距離夠你大招的范圍即可.盡量丟在你准備逃跑的路線上.這樣你W過去之後會在一個相當安全的位置放大,避免被對方打出先手傷害或是大招准備放出去的一瞬間被控制,錯失良機.之後在一片混亂當中,你只需要望你之前丟影子的地方跑即可以最快速度進入安全區域.
6.你的目標並不是保護隊友,而是以最快速度對對方的核心造成成噸的傷害.所以,你要看隊友的目標.隊友在打對面的控制,你可以直接大招幫助擊殺,不需要可以殺APC或是ADC,如果隊友有人可以攻擊到ADC或是APC,請幫助擊C.如果你們的ADC被攻擊,不要先手大,先幫助ADC進行一輪輸出,能擊殺則擊殺,無法擊殺就用W去擊殺對方的ADC.總結下來就是你能打得動的控制>ADC>APC>騷擾你們ADC的英雄.
如果你同意我的觀點,請採納。

10、LOL影流之主技能介紹,要有詳細數據,傷害,冷卻

影忍法!滅魂劫:【被動技能,無快捷鍵。】
劫的普通攻擊會對生命值低於50%的目標造成額外魔法傷害,傷害值相當於目標最大生命值的8%。這個特效在10秒內只能對相同目標生效一次。
技能使用心得
該被動有10秒的冷卻時間。 因為這個被動的存在,你在試圖秒掉對方的時候需要至少打出一次普通攻擊。

影奧義!諸刃:【快鍵鍵:Q】
劫和他的影分身一起將他們的手裡劍向前方擲出,對沿途的所有敵人造成傷害。
消耗 75/70/65/60/55 能量
冷卻時間 6/6/6/6/6
射程 900
效果 劫和他的影分身一起將他們的手裡劍向前方擲出,每一枚手裡劍都會對命中的第一個敵人造成75/115/155/195/235(+1.0*額外攻擊力)物理傷害,並對之後的每個敵人造成45/69/93/117/141(+0.6*額外攻擊力)物理傷害。

如果有多枚手裡劍命中同一目標,則每一枚額外的手裡劍所造成的傷害會比前一枚減少50%。
技能使用心得
就和凱南的Q一樣,只是能穿透敵方單位而已,效果和露露的Q接近。但是你並不依賴這個技能來輸出。/p>

影奧義!分身:【快鍵鍵:W】
劫的影分身向前沖出,持續4秒,在此期間,劫的其它技能的施放都會被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,來與影分身交換位置。劫的攻擊力會得到被動提升。
消耗 40/35/30/25/20 能量
冷卻時間 18/17/16/15/14
射程 550
效果 被動:獲得5/10/15/20/25%的額外攻擊力加成。

劫的影分身向前沖鋒,並殘留4秒。
再次激活此技能將會讓劫與影分身交換位置。

劫的影分身會模仿他的技能。如果有任一技能同時命中了兩次相同目標的話,那麼劫會回復20/25/30/35/40能量。每個被模仿的技能只會回復一次能量。
技能使用心得
你的影子將永遠在和你有一段距離的位置產生,除非你面前有地形障礙。這個技能的冷卻時間非常長,除非你用來降低它的CD。

影奧義!鬼斬:【快鍵鍵:E】
劫和他的影分身將武器旋轉揮舞一圈,爆發出一陣暗影能量。影分身的旋轉可以使目標減速。
消耗 50/50/50/50/50 能量
冷卻時間 4/4/4/4/4
射程 0
效果 劫和他的影分身進行斬擊,對附近的敵人造成60/90/120/150/180(+0.8*額外攻擊力)物理傷害。

劫的鬼斬每擊中一個敵方英雄,都會讓【W影奧義!分身】的冷卻時間減少2秒。
被影分身的鬼斬所擊中的敵人,將會被減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。

被本尊和影分身的兩個鬼斬所同時擊中的敵人,將會被減速30/37.5/45/52.5/60%,但不會受到額外傷害。
技能使用心得
這個技能的CD很短,所以這是Zed的最強技能。但是它的能量消耗也很高,所以很難頻繁使用。

禁奧義!瞬獄影殺陣:【快鍵鍵:R】
劫留下一個影分身,並沖向目標英雄,同時為目標施加死亡印記。在3秒後,印記將會爆炸,同時造成額外傷害,劫在印記激活期間造成的傷害越多,則此額外傷害越高。
消耗
冷卻時間 120/100/80
射程 0
效果 劫變得無法被選取,並在原地召喚一個影分身。

然後他會沖向目標,並給目標施加死亡印記。3秒之後,印記會觸發,並且造成物理傷害,傷害值等於加上劫和他的影分身在印記激活期間所造成的物理傷害和魔法傷害的總和的20/35/50%。

再次激活【禁奧義!瞬獄影殺陣】,將會讓劫與此技能所創造的影分身交換位置。
技能使用心得
在大多數情況下,你應該最先使用這個技能,或者至少在沒技能放的時候用它。增加一個影子的數量也可以提高的傷害。。

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