1、LOL 新版劍魔怎麼打
劍魔作為一個重做之後的英雄,很多的小夥伴還沒有掌握其精髓所在,如果你的小技能使用得當的話,在前期你就可以完全壓制住敵人,那麼今天就給大家詳細的說說劍魔的技能連招,讓大家都會玩這個英雄:
在前期對線期間,一級的劍魔就擁有q技能的3段傷害,前提是你需要用q技能的前端打到人才能造成擊飛,如果敵人一級猥瑣的話,就沒有非要上去消耗的必要了,快速升到2級才是重要的,在點了e技能之後,就可以很好的控制劍魔的q技能了,記住他的q技能造成擊飛的距離是越來越短的,所以對於距離的把控尤為重要,基本連招就是第一段q擊飛敵人,然後接w技能減速,敵人選擇從w技能兩邊的范圍脫離時,馬上使用二段q擊飛,距離不夠的話可以加上e技能拉近距離,然後等w技能把敵人拉回來再使用第三段q打出傷害,基本的連招操作就是這樣,前期q技能cd時間較長,再打完之後盡量猥瑣一點,如果劍魔被敵人貼臉輸出時,傷害會減低很多,所以對線期間盡量和敵人拉開一點距離。還有一套操作連招也是無傷的,就是劍魔有被動的話,就先去平a打出被動技能的傷害,然後再使用qe技能連招,這個時候的e技能是想後滑行的,為了與敵方拉開距離用的,這個操作需要一定的熟練度。所以不熟悉的話不建議大家使用這套連招,很容易被別人反打。
在中後期出到一定的傷害裝之後,劍魔如果能打到2個q技能傷害以及擊飛的效果的話,那個人就宣布已死亡,同樣在團戰中,劍魔開大往敵方核心輸出臉上沖就可以了,大滅被打出來後九先行撤退就可以了,在這里給大家說說玩好劍魔的精髓就是看自己的q技能和e技能放的好不好了,能不能有效的擊飛敵人了,所以還要建議大家多去練習練習。
劍魔的玩法大家學會了嗎,記得多去實踐實踐哦。。。
本文源自於1650游戲
2、英雄聯盟劍魔是後期英雄嗎
血之飢渴W可以在對線階段保證了亞托克斯的續航能力。上單和敵方對拼時,嗜血的主動能力又會對敵方造成大量傷害。之後又可以靠W技能被動拉回血量。6級後,大屠殺提供了一個爆發傷害組合,方便玩家一套帶走對方。
如果對線感到對方施加壓力 ,呼叫打野爸爸使用黑暗沖擊Q的擊飛效果可以和Gank相互配合。如果線上占優勢,亞托克斯也可以打得很激進。Q的突進和痛苦之刃的減速效果也可以確保自身逃生。
即使瞬間被對面打跪了,血池還能給你第二次機會去拿人頭or逃離戰斗
因此劍魔前期在線上可以打得很強勢。
但是劍魔應該不能算後期英雄,因為他真的很脆,而且不能像螳螂那樣沖進人群完成收割。因此劍魔還是要打半肉半輸出。
後期劍魔在團戰中的定位比較尷尬,因為為了輸出大部分劍魔都會選擇堆輸出裝,但是這樣的劍魔特別的脆。在團戰中站不住。如果打不出輸出切不死後排,那麼這樣的劍魔會很醬油。因此我推薦劍魔這樣出裝,裸破敗之後藍盾振奮盔甲,這樣的劍魔打不死輸出也還行。
因為劍魔的先天機動性能夠有效的威脅對手ADC,血之飢渴帶來的續航行可以讓他從容對待敵人的團戰或Tank。一有機會就使用Q突進切後排&打斷,使用大屠殺的瞬間傷害+額外攻擊范圍,並用E減速防止對方逃跑. 而嗜血的恢復和血池重生效果可以確保亞托克斯長時間傷害輸出。
團隊弱勢時,使用痛苦之刃對多個目標減速給隊友創造逃生機會。同時,靈活使用Q放對面風箏,也可創造機會進行反擊。如果亞托克斯被集火,血池續航和血之飢渴的恢復可讓他為隊友贏得機會。且復活後還能再次提供致命一擊的機會。
3、LOL暗影劍魔技能詳細介紹,可以復制不要網址
鮮血魔井:【被動技能,無快捷鍵。】
當使用消耗血量的技能時,亞托克斯會將生命消耗儲存進血池。在受到致命傷害後,亞托克斯從血池中提取鮮血並在短時間內將之作為生命值回復。此外,魔井每儲蓄2%的生命值,就會為亞托克斯提供1%攻擊速度。
黑暗之躍:【快鍵鍵:Q】
亞托克斯向目標位置縱身一躍並猛擊,對落點中央的敵人造成傷害和擊飛效果。
血之渴望:【快鍵鍵:W】
開啟後,亞托克斯的每第三次攻擊將以損失自己生命為代價對敵人造成額外傷害。關閉後,亞托克斯的每第三次攻擊將回復自己的生命值。
痛苦利刃:【快鍵鍵:E】
亞托克斯向前方釋放劍氣,對命中的所有敵人造成傷害和減速效果。
浴血屠戮:【快鍵鍵:R】
亞托克斯抽取敵人的血液,對周圍的所有敵方英雄造成傷害。在之後的一段時間里,亞托克斯會提升攻擊速度和攻擊距離。
4、以前英雄聯盟劍魔是t1英雄現在屬於什麼英雄呢?
9
5、LOL:新版本的劍魔究竟有多強
攻略前言:
劍魔也是在昨天迎來了重做,在職業比賽中現在的劍魔十分恐怖,擁有特別高的勝率,而重做之後的劍魔單單是從外表上面看就會感覺十分的恐怖,擁有超強的殺傷力。那麼重做之後的劍魔究竟有多強勢呢?
符文推薦:
第一套符文上面推薦電刑,是搭配輸出裝使用的,由於劍魔的R技能才擁有復活,所以點出了減少R技能CD的符文能夠更好的輸出。由於使用技能所以不選擇征服者或強攻,更加追求技能爆發和攻擊力加成。
不滅之握十分適合自己進行抗壓,並且搭配上減少控制符文能夠在團戰中打出更多的作用,凱旋能夠幫助劍魔提升不錯的殘血反殺對拼能力。
出裝推薦:
第一套裝備由於劍魔是一個偏向於技能輸出的英雄了,所以我們放棄現在的羊刀打法,利用一下巨型九頭蛇的推線能力,隨後嵐切暮刃提升自己一刀秒殺的爆發傷害,死亡之舞提升自己的技能恢復。
第二套裝備上面選擇肉裝,蘭頓和頭盔是當前版本十分強勢的一套肉裝,搭配上春哥能讓劍魔進場更加強勢,由於現在的劍魔團戰能力很強,並且擁有不錯的控制,所以在自己逆風的時候進場來提供控制和吃傷害等待復活也是不錯的選擇。
技能介紹:
死亡使者(被動)
亞托克斯下次普攻額外獲得50攻擊距離,造成目標最大生命值8/8.47/8.94/9.41/9.88/10.35/10.82/11.29/11.76/12.24/12.71/13.18/13.65/14.12/14.59/15.06/15.53/16%的物理傷害,並施加損毀效果,持續3秒
每當亞托克斯施法時,或者暗裔重劍的刀鋒命中英雄時,會減少死亡使者的冷卻時間2秒
對野怪最多造成400傷害
暗裔重劍(Q)
亞托克斯揮舞三次重劍,造成15/30/45/60/75(+0.64/0.68/0.72/0.76/0.8總AD)的物理傷害
三次施法作用於不同的范圍。每次施放會提高傷害,刀鋒命中會有額外效果
對小兵造成55-100%的傷害
對野怪會造成相當於0.2總AD的額外物理傷害
地獄鎖鏈(W)
亞托克斯猛擊地面,對前方第一個命中的敵人造成30/40/50/60/70(+0.4總AD)物理傷害並減速15/20/25/30/35%,持續1.5秒
如果目標是英雄或大型野怪,區域中會生成一條鎖鏈
如果1.5秒內目標沒有逃離該區域,則其會被拉回中心,並再次受到同等傷害
對小兵傷害翻倍
暗影沖鋒(E)
被動:
亞托克斯會回復相當於所造成物理傷害15/16.25/17.5/18.75/20%的生命值
主動:
亞托克斯向目標方向突進,短暫提高15/25/35/45/55攻擊力
暗影沖鋒最多可儲存2層充能,可以與其它技能同時使用
世界終結者(R)
亞托克斯在接下來的12秒內展現他的惡魔形態並恐懼周圍小兵,同時獲得以下效果:
在最初1秒內獲得120/180/240移速,並且這個加成可以在脫離與英雄或防禦塔戰斗時再次獲得
獲得30攻擊力
鮮血魔井會持續儲存生命值,在亞托克斯承受致命傷時,他會復活(復活期間可以移動且無法被選定)
對線技巧:
對線期可以利用自己的Q技能搭配E技能的突進效果來調整Q的位置能夠讓自己的Q技能更加容易命中並且能夠更容易觸發暴擊效果提升額外輸出能力。
在對線的時候W技能如果命中就可以選擇直接QE連招使用搭配上W技能打出高額的傷害觸發電刑,如果對方血量不是很好在命中W之後可以逼出閃現
團戰打法:
劍魔團戰中W技能的控場能力很強,並且E技能進場Q技能控制都十分強勢,配合自己的技能和R技能的提升輸出能力可以很輕松擊殺對方脆皮。
團戰的時候劍魔可以利用自己的W技能進行留人,隨後搭配自己的Q技能和E技能突進進場打出高額的輸出,R技能能夠提升輸出的同時還能讓劍魔重新復活提升團戰容錯率。
結語:
重做之後的劍魔更加像是一個提供控制和AOE輸出的英雄,超強的控制和爆發能力讓他在中路還是上路都能夠風生水起
6、lol劍魔沒被削的時候技能傷害,加成和CD是什麼樣的,誰知道?
暗裔劍魔:和一般英雄一樣也是出來就被削
我是劍魔出來之後直接就買上的,S3時候一直在用劍魔打野,削弱了大概有4.5次
最開始在測試服的時候,劍魔是被動的血池量極高,在18級時有1000的血池,但是zd死亡之後復活血量僅僅是看血池已有量------在正式服出來之後血池上限大削,復活回血也改為了和血池最大量有關
第二次削弱是E,E技能削弱了AP加成,因為看到有人玩AP劍魔,回具體是多少不記得了……
第三次也是大削,積攢血池量會按百分比提高攻速,本來是滿血池時有50%攻速,改動之後是35%-45%-55%,隨等級而變化
最近終於答加強了,應為沒人用了嘛...大招每打中1個英雄直接增加20%血池量,避免了劍魔打團的時候被動過低造成的不敢上或傷害不夠
以上應該就是劍魔的改動過程了吧,估計也有漏掉的,我也不是設計師額
7、英雄聯盟劍魔後的英雄是什麼?
聖殿槍手--盧西恩
技能
被動:致命獵手 每進行3次普通攻擊後,下一次普通攻擊Lucian(盧西恩)會標記目標單位,在3秒後造成目標當前生命值百分比傷害
Q:旋轉射擊 Lucian向前突進一段距離,並且對前方扇形區域造成AOE傷害,對標記的目標造成傷害時會減速目標
W:交叉射擊 Lucian向目標方向水平射出兩發子彈,被左邊子彈擊中的單位會進入暈眩狀態,被右邊子彈擊中的目標會進入持續流血狀態,對標記目標造成傷害時,負面狀態效果翻倍。
E:穿刺射擊 Lucian短暫蓄力後向目標方向進行蓄力射擊,並且自己也會因為慣性向後移動一段距離。
R:獵殺時刻 Lucian在8秒內被動(致命獵手)可以同時標記更多的單位,被標記的敵人觸發傷害的3秒延時會減半(為1.5秒)。
8、英雄聯盟劍魔被動技能的冷卻時間是多少?
劍魔被動技能冷卻已經改動,現在只要是滿血池的狀態就可以觸發重生要是沒滿則不論多久都不會觸發重生。無冷卻
9、英雄聯盟劍魔的E非周期性傷害什麼意思?
非周期性傷害就是大多數的持續性傷害,例如耗子的毒,諾手的流血,引燃這些都是周期性傷害,按上面的技能介紹就是說治療只能被一次性的傷害觸發