1、在英雄聯盟職業歷史上,哪支戰隊最具恐怖統治力?
英雄聯盟是當下最熱門的電競游戲之一了,許多年輕人非常的熱愛它並且把它當作一種職業來玩耍,在英雄聯盟的歷史上最強戰隊肯定屬於SKT了,他被英雄聯盟玩家譽為創造LOL的神話,他們這支隊伍是唯一獲得了S系列賽的三次冠軍隊伍,是S3系列賽的結束也代表SKT的王朝正式開啟。
SK telecom T1,簡稱SKT T1或SKT1,是一支韓國電子競技俱樂部,該隊伍於2013年10月5日在英雄聯盟2013世界總決賽中戰勝來自中國的皇族戰隊獲得2013全球總決賽冠軍,2014年全明星賽以全勝的戰績奪得冠軍。2015年10月31日,在英雄聯盟S5世界總決賽上以15勝1敗的戰績奪得2015全球總決賽冠軍。
最有爭議的就是S4的SSW和S5的SKT到底誰強,其實兩支戰隊在當年的世界賽都非常有統治力;還記得S4的時候三星的兩支戰隊都非常的強,SSB和SSW戰隊雙雙殺入到四強,結果面對自家的兄弟,SSW直接將SSB以3:0橫掃帶走,決賽又以3:1帶走皇族奪冠,加上小組賽未輸一場,SSW在世界賽的戰績都是只輸了兩個小場的比賽。
經歷了一年的沉寂之後,Faker帶領全新的SKT戰隊重新征戰S5的世界賽;S5的SKT戰隊當真是最恐怖的一支戰隊,小組賽直接未嘗一敗晉級8強,然後在半決賽3:0橫掃OG戰隊,決賽3:0橫掃KOO戰隊奪冠。
2、求英雄聯盟大神講解一下作為輔助,應該為一級團做些什麼?(白銀分段)
眼是主要的,不管是白銀分段還是什麼,如果你肉輔助的話,先手團保證占據時機,如果是脆一點的輔助,在半肉或者打野切入之後果斷大,注意控制對面adc,如果團失敗注意保護adc,賣自己!
3、lol雪人,怎麼成為神級輔助?
首先要了解輔助的定義,輔助顧名思義,以輔為主,協助!在犧牲經濟(不補兵)的情況下依然能很出色的靠技能帶來團隊的效益,對裝備的依賴性不強!現在主流的輔助雪人就是其中一個,而輔助該做的事情有很多,抄視野,騷擾,先手切入或是保護後排吸收傷害捨身取義等等(視情況而定),雪人的無限W加速在中後期差不多幫ADC免費多了把紅叉(雖然沒有暴擊),Q的消耗能力很強,換血是換不過他的,還有E,這個追殺,減速敵人幫助隊友逃跑同時加上W,簡直神技。這個貌似你也懂,我也懂!這個是凸顯在細節方面的,在低段排位,都比較浪一有機會就拼,而雪人的作用根本沒有那些爆發強控制猛或是加血加盾的好用,然zd而,在高分段,雪球效應是很厲害的,人頭始終爆發不多,大家都是不停的補兵,消耗一下,等打野爸爸來找機會,然後有雪人的一隊,因為加速的功能,補兵上合ADC對線消耗上是有一樣的優勢的,特別是6級後,Q的回血對本來就多,加上R的爆發,E的攻擊減速,W的加成,無意都是一種強勢的體現,所以雪球效應很厲害,不過現在被消了,在對線上沒以前那麼強勢了
4、LOL與DOTA2的區別
第一點因為當初LOL廣告是原班DOTA人馬打造所以很多相似之處,但DOTA2河道神符,拉野機制,增加控符時的戰斗和前期隱身符帶來的意外小規模戰斗,拉野斷兵,卡時間拉野增加打野效率,或者輔助拉野,給大哥增加額外收入,當然LOL有紅藍BUFF,偶有戰斗。
第二點再來說說對線,DOTA2前期回藍很慢,前期技能都是計算使用,所以對線期的兵基本靠一刀一刀拿下,還有正反補,所以DOTA2補刀好的,打LOL基本也差不多,但是反過來,卻不好說。卡位,卡兵,和小規模團時卡對方英雄讓己方輸出,控制野怪卡位,增加了可操作性。當然LOL的優勢是難度低,增加了受用群體,和玩家游戲體驗度,畢竟40分鍾DOTA2輔助一雙鞋和零散的小件不是誰都能忍受的,除非是扒褲衩的打法。
第三點由於上面說到游戲金幣來源的難易程度,所以LOL購買的基本都是後期神裝配件,都是一步到位,DOTA2卻因為魔棒,瓶子控符,骨灰盒等小件的累積,和玩家對局勢的把控,出裝的選擇,增加了很多變數。中期關鍵性道具引起的質變,跳刀,BKB都是引起質變的道具,推推棒,吹風,可以引起稱贊和被噴的神器,增加很多變數,DOTA2玩家會經常點擊對方觀察對方道具的更新。LOL裝備購買很便捷,直接有導引,這點還是從玩家出發,應該給贊。
第四點技能對於兩類游戲玩家都是仁者見仁智者見智的東西,不比較,但是對線期藍量的限制,和回程機制的區別,一個珍惜使用,一個近乎無限使用,所以DOTA2玩家對技能理解使用時機和配合更好一些,原因除了上面說的,主要是DOTA2入手太難,受用群體很多都是大學生,LOL連小學生都有,當然並不是為了黑他們,從概率和基礎玩家來說,DOTA2的玩家水平高點正常,不過這並不意味著他們轉型LOL就不會被吊打。
(4)英雄聯盟之神級輔助擴展資料:刀塔2
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世宏為新英雄齊天大聖配音。[1]
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
5、王者榮耀電腦版怎麼設置鍵位和lol一樣
具體步驟操作:
我們首先要找到「鍵位設置」的位置。
點擊鍵位設置後就會出現這樣的界面。此界面下有兩種模式:普通模式,點擊移動模式。
這是「普通模式」下的「基本操作」界面。這是「普通模式」下的「手柄操作」界面。
這是「點擊移動模式」的「基本操作」。「點擊移動模式」下的「手柄操作」沒有什麼有用的內容。
6、現在LOL中,神級日女輔助怎麼出裝好呢?
日女打的就是前期和配合 我對像日女這種激進近戰輔助的理解就是
天賦0 30 0 符文減CD 和純攻擊力 反正帶正常AD符文就好了 打的就是兇殘 E到了 A 一下 扣好多血 用Q重新出發平A暈住 又可以A 一直A 只要adc跟的上 你們就是爸爸
7、《英雄聯盟》中的各種6、7級成就的稱號分別是什麼?
首先,一共分6種職業:刺客、戰士、法師、射手、坦克、輔助。
8、英雄聯盟AP和AD有什麼區別,ADC是什麼意思啊
一、AP是指法術傷害,在英雄聯盟中如果一個英雄的傷害主要是法術傷害那麼可以定義這個英雄為AP。
二、AD是指物理傷害,在英雄聯盟中如果一個英雄的傷害主要是物理傷害那麼可以定義這個英雄為AD
三、ADC是指遠程物理輸出,在英雄聯盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即「Attack Damage」,說的是物理傷害英雄,而C則是「Carry」的縮寫,因此ADC代表著物理輸出核心。
(8)英雄聯盟之神級輔助擴展資料
ADC這個稱呼最初是由dota延伸而來。AD即「Attack Damage」,C是「Center』』,AD Center即是物理輸出核心。
在MOBA游戲的鼻祖DOTA中將具有帶動整體節奏的位置稱為「Center」,也就是「C位/核心位」。在《英雄聯盟》中,沿用了「Center」一詞,並將其細分為「AD Center」和「AP Center」。
ADC通常指物理輸出核心,ADC大部分都是遠程射手英雄,因為遠程英雄比較容易利用射程優勢安全的輸出。
遠程英雄擔任ADC時,通常都由一個輔助保護,並且可以拿到單路的絕大部分經濟,一般不會被輔助搶兵。部分近戰英雄擔任ADC時,通常會走邊路單人線,而由於是單人路,因此近戰英雄擔任ADC時需要更好的操作和意識。
對於ADC來說,最重要的無非是經濟,這其中包括補兵、壓制對手、控制兵線、為隊友創造GANK條件等。想成為一個優秀的ADC,不僅需要良好的補兵、精細的走位,更重要的是懂得控制兵線,懂得放棄與追逐,以及良好的心態。
9、求電競耽美文,主角一定要有人一開始是職業選手,越多越好
《網游之第一主播》《18歲中單想打職業》《雙殺》《電子競技沒有直播》《息影後他成了電競大神》(最後一部攻的人設我超級喜歡,強推)