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英雄聯盟如何計算傷害

發布時間:2020-04-11 04:33:52

1、LOL傷害怎麼計算?

一:這是看技能而定的,比如【EZ】的W,打出來是加法強的。【船長】的Q是加物理的。

另外,英雄技能上會寫傷害值,灰色的是不變的傷害,綠色的是法強加成,紅色的是攻擊加成,黃色的是護甲加成……在最後面會寫上是魔法傷害還是物理傷害。

不一定打法傷技能加法強。像【EZ】的R,是法強和物理混合加成的最終打出來的是魔法傷害。還有狼人的R更奇怪,是只有物理加成的魔法傷害技能。

二:也是要看技能的,比如【船長】的Q是全額物理攻擊的加成也就是加上本身攻擊力,而且技能介紹後面也有寫【可以觸發普通攻擊效果】也就是說【船長】出了【貪欲九頭蛇】Q到的人還有范圍傷害。

而一些技能不是全額物理傷害,比如【趙信】的Q是0.2*全額物理傷害。也就是如果你當前攻擊力是100,那麼加成只有20。

還有一些技能是不算全額的而是算裝備的,比如【男槍】的R第一次打到人【傷害加成】是1.4*裝備物理傷害,也就是說如果你出了一把400金幣的長劍那麼【男槍】的R【傷害加成】是1.4*10

三:AP【小炮】可以點出天賦頁里的【咒劍】,使她的普通攻擊,會附加法強加成的傷害。這樣高法強的【小炮】靠普通攻擊也可以打出高傷害。

【小炮】的W會因助攻或擊殺刷新冷卻,所以【小炮】助攻或擊殺後可以繼續W,W傷害也是很高的。

AP【劍聖】確切的說要靠R和Q,在R的狀態下【劍聖】獲得擊殺後會刷新所有技能冷卻,所以團戰中一有殘血【劍聖】就可以收割,另外,【劍聖】過一段時間將會重做,美服已重做。重做後AP【劍聖】就會成為一個歷史。

四:(你說的是不加技能基礎傷害吧)不考慮魔抗80法強不一定能打80血,

比如【小法】的R加成是1.2*法強,所以他能打出 80*1.2 的傷害。

【小炮】的E加成是1.0*法強,所以她能打出整80的傷害。

【火女】的W加成是0.8*法強,所以她能打出0.8*80的傷害。(這些加成 0.8*法強 之類的在lol攻略網站上會寫出來,但在游戲里是不會告訴你加成的具體數值只會告訴你加成的傷害)

五:法穿也就是無視魔抗,比如:用擁有15法穿的英雄用【魔法傷害】打50魔抗的敵人,那麼敵人的魔抗被視為50-15=35

但如果打出的是物理傷害那麼和魔抗、法穿是一點關系也沒有的,反之亦然。物理傷害只和護甲有關系,也有護甲穿透,和法術穿透是一個道理。

另外,有些道具是算百分比法術穿透的。比如【虛空之杖】是+35%法術穿透,也就是用【魔法傷害】打100魔抗的人會視為只有100-100*35%=65的魔抗。

百分比護甲穿透也是一樣的。而且【百分比穿透】會算在【固定數值穿透】的前面,比如:一個有35% 和15法穿的英雄用【魔法傷害】打一個100魔抗的敵人,那麼他的魔抗會被視為100-100*35%=65 65-15=50 最終只有50的魔抗。

PS:感覺有點亂,從小語文不好。有勞樓主了。

2、英雄聯盟是怎麼計算物理傷害的

物理傷害的計算方法:實際物理傷害=英雄的普通攻擊/英雄的物理傷害技能+(護甲穿透-對方的護甲值)。

例如:英雄的普通攻擊是300、護甲穿透30%、敵人的護甲是100、你用的是普通攻擊,那最後的傷害就等於230

什麼是「物理傷害」:物理傷害是指通過英雄普通攻擊或英雄的物理傷害技能所造成的對方血量減少來定義的。通過增加護甲值可以有效減少所受到的物理傷害。同樣的,護甲穿透可以抵消護甲。

3、英雄聯盟的裝備是怎麼計算傷害的有公式嗎求解

傷害分為兩種類型:
1、非真實傷害:要考慮諸多影響因素,如護甲,傷害減免,魔法抗性等
它的計算公式是:傷害=攻擊*(100÷((100+((防禦-防禦穿透值)*(1-防禦穿透百分比))))
2、真實傷害:它無視護甲和魔抗,攻擊即是傷害,十分有效的攻擊手段
它的計算公式是:傷害=傷害值*(1-傷害減免百分比)
下面我們就舉個例子來看下英雄聯盟中傷害具體是如何計算的:
在沒有暴擊的情況下,英雄的攻擊為150,護甲穿透10+護甲穿透10%對面護甲120則此時造成的實際傷害=150*(100/(100+(120-10)*(1-10%)))=150*(100/(100+99))=75.4
有時候你會發現你的傷害其實很高了,但是打在對面人身上就和撓癢癢一樣原因就是對面英雄的護甲也已經很高了這就是為什麼後期輸出型英雄需要出抗性穿透的裝備。

4、英雄聯盟的傷害值是怎麼計算的

假如對面技能基礎傷害為300,法術強度加成為0.5,那他對你造成面板傷害為550(300+ap*0.5)

扣除你的魔抗   150/(150+100) 除號左邊是你的魔抗,粗體是護甲魔抗的計算方式:本身護甲/魔抗除(本身護甲/魔抗+100)=60%

打到你身上就是550*0.6=330,你有3000血減去330就是2670血

5、LOL英雄聯盟如何計算傷害成為一名中高端玩家?????

這個的根據你玩的英雄和對線的英雄來判斷,如果不舉例子的話,你就看技能介紹和護甲魔抗,會告訴你減了多少傷害,一般來說,一個技能的傷害高過對手生命值的7分之一,便是高傷害了,6分之一,說明你有等級優勢,5分之一基本行就是等級裝備壓制,4分之一你就可以考慮和打野越塔強殺了了,而且不要光看技能,對拼中平a是非常重要的,能頂接近3分之一的生命傷害

6、LOL怎麼計算自己的傷害

lol傷害可以分為普通傷害和技能傷害。技能傷害又可以分為法術技能傷害和物理技能傷害。
lol傷害的機制並不是簡單的攻擊力-防禦來計算的,它有自己一套專門計算公式大體是傷害=攻擊*(100÷((100+((防禦-防禦穿透值)*(1-防禦穿透百分比))))。這個公式有點長,但是很簡單,你只要記住核心。傷害是按百分比算的。上述公式為S4賽季時的公式,S3賽季穿透百分比是優於穿透值計算的。
lol中的人物屬性是很多的,這個公式並不能說全。我們仔細解釋下,防禦分為護甲和魔抗,護甲相對於物理傷害,魔抗相對法術傷害,兩者毫不重疊。普通攻擊都是物理傷害。同時還存在護甲消減,這個與護甲穿透的不同在於,消減是敵人護甲直接減少,隊友攻擊他也更疼,所以消減一般都有時間,或是技能作用的時間。理論上消減可以為負。所以防禦開始就是消減後的防禦,我們可以直接看到其減少後的防禦值。
當然還有真是傷害,這個就不計算防禦在內,攻擊即使傷害。同時還有傷害減免,只要傷害值*(1-傷害減免百分比)就是傷害值。技能一般都有說明,而且有物理或法術強度的倍數的加成。很容易計算自己的輸出。暴擊的傷害是2.5倍,如果不是百分比,那就全憑人品了。
這里我們以潘森的Q技能為例,他的Q技能是可以攜帶一些裝備特殊效果的,比如電刃,這里我們不計算。假設潘森2級Q,攻擊力有100,有件輕語,有10固定護甲穿透,敵人有200護甲和100魔抗,一個Q能打多少傷害。(105+1.4*100)*(100÷(100+(200-10)*(1-35%)))=109.6你可以測試下。

7、英雄聯盟是怎麼計算傷害看能否擊殺對方的

算傷害這個技巧想要學會需要經驗的積累 如果想要速成的話可以下一個手機英雄聯盟的輔助軟體看裡面的各個英雄的技能傷害 記下來 還有就是殺人的時候要考慮到對手的召喚師技能,物品,還有他的隊友有沒有加血的
可追問 望採納 謝謝

8、lol傷害計算公式

就是說 對你的傷害 經過護甲減弱 造成的真實傷害是 100(一個基數 不變)除以(100(同樣一個基數)+護甲值(當前護甲值))
這個在游戲中有提示 當年把滑鼠放在護甲上會有顯示 減弱百分之多少的傷害 比如說你魔抗是40 一個技能傷害300血 打你的傷害就是300X100÷(100+40)=214.2857……
同理 物理攻擊也一樣
但是 相對的 還有個物理穿透和法術穿透 穿透有2個值 一個具體數字 另一個是百分比
具體數字表示穿透具體的護甲 比如穿透20 就是無視20點防禦 穿透20% 就是無視你20%的防禦
前者固定不變的20 後者隨目標護甲的變化而變化

9、英雄聯盟 怎麼算傷害比較簡單。。

個人感覺計算傷害方面,如果不是大神就按照我這種簡單計算就好來,adc計算傷害,一級的時候全符文攻擊敵方英雄的時候攻擊力減去10-20左右(無論是打對面adc還是打肉),滿級的時候打對面沒有出超過兩件防源御裝備的英雄按自己攻擊力減去30計算(畢竟還會有知暴擊在裡面),打tank的話按照減去50計算,不同的adc傷害道計算也不同,大致就是我所說的這樣,以上所計算數值都是在沒有攻擊被動技能的情況下計算的,比如vn的W,大嘴的W,無疑會給敵方英雄造成和攻擊力不成正比的傷害,可追問,望採納

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