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英雄聯盟趙信改動

發布時間:2020-04-11 10:45:54

1、英雄聯盟趙信背景故事

每當德瑪西亞的國王,加文三世,在皇宮頂部的那座閃耀的大理石陽台發表他那慷慨激昂的演講時,趙信總會侍立於他的身邊。被稱為德邦總管的趙信,是光盾王朝(Lightshield Dynasty)的私人管家。他那高深莫測且沉默無聲的守夜值勤,使得關於他的「隱秘生活」與出身來源的推測層出不窮。
不管是被茶餘飯後的閑談疑為「祖安的雙重間諜」,還是被德瑪西亞恆量的社論推測為「負債的符文法師」,趙信從未泄露出任何蛛絲馬跡,以滿足群眾的好奇心,這是出於某些充分的理由。
在聯盟成立之前,諾克薩斯有一個著名的風俗景觀,叫做絞肉之戰(The Fleshing)。這是一個殘忍且扭曲的角鬥士賽事:當一名戰士打贏幾局比賽之後,他要同時面對的對手(一般都是戰俘)數量就會隨著勝利的局數而不斷增加。也就是說,每個參賽者,最後都會帶著空前的榮耀死去。當時被稱為維斯克羅(Viscero)的趙信,一直戰至將要同時面對300名士兵,而這個數字是前記錄的近6倍之多。顯然,這將會是他的最終之戰。
在得知這個空前的功績之後,加文二世偷偷潛入了競技場,並為趙信提供了另外一個選擇:為德瑪西亞服務,並懲罰那些最終判他死刑,而不是給他自由的(諾克薩斯人)。驚訝於一個國王能夠為了他的利益,而甘願身處險境,趙信接受了(這個選擇)。
在德瑪西亞對諾克薩斯的一次有預謀的突襲掩護下,加文釋放了趙信和他那300個對手。在他們撤退的途中,趙信擋下了一支原本射向加文的毒箭。
這個尚未宣誓效忠的男人的義舉,令趙信獲得了國王身邊的一個職位,直至那名國王駕崩。現在,為了造福國王的兒子,加文三世,趙信正在步入一個新的戰場 - 公正之地 - 來為收容他的國家作戰,並報答那個使他重獲新生的男人的知遇之恩,光耀加文家族的門庭。
「死亡在所難免;可免者,唯敗也。」

猴島論壇旺卡為您解答,望採納為滿意答案。

2、LOL趙信會不會被削 會的話會很慘嗎?

趙信在S3中脫穎而出 強勢的突進技能讓他在野區混得很開
要說削弱 之前削百過一次了 旁邊擼友不停的說趙信不行了度不行了
我拿趙信照樣單排 傷害降低20點就不行了?S3 我RANK2000用趙信無論對線打野都很不錯
繼續削是有可能的 但不會很慘 畢竟拳頭是有英雄均衡的
那九級的哥問們兒說打野趙信代替盲僧 這根本在開玩笑
盲僧這個高操作英雄 身上帶眼耍趙信很簡單
說趙信打野OP 不過是GANK能力 他不過是靠一個突進技能 傷害輸答出前期在野區碰到盲僧根本沒辦法 GANK時面對努努加VN 他是沒辦法殺死回VN的 而盲僧靠Q預判和各種技能塔下殺VN很簡單
後期更不用說了 趙信就出ADTANK 而殘血的盲僧 自身帶眼逃跑反殺都很容易
並不是說趙信不行 只是不能說他代替了盲僧 OverPower的趙信 體現答在後期

3、LOL趙信重做後怎麼出裝 趙信技能,符文

趙信是一個沒有什麼清晰定位的角色,而我們想要給予他一些專長。於是,我們決定讓趙信成為一名單挑英雄,但我們也想區別於以控制見長的單挑英雄菲奧娜或是以狩獵、孤立目標為主的單挑英雄卡茲克。趙信曾是一名角鬥士,他擅長在團戰中創造決斗,而我們想讓他的技能機制能夠清晰反映這一點。

基礎屬性

基礎攻擊速度:0.676 ⇒0.645

攻擊速度收益因素:2.6% ⇒ 3.5%

被動-果決

【新增】:每三次攻擊造成20/40/60/80% (於1/6/11/16級)總攻擊力的額外傷害

【新增】:每三次攻擊對趙信進行治療

Q三重爪擊

傷害:15/30/45/60/75 ⇒ 15/20/25/30/35

收益:0.2總攻擊力⇒ 0.4 額外攻擊力

【新】W風斬電刺

趙信對前方的錐形區域進行快速斬擊,隨後使用長槍對前方直線造成突刺。所有被突刺擊中的敵人都將被減速50%,持續1.5秒。

斬擊傷害:30/40/50/60/70 (+0.3 總攻擊力)

突刺傷害:30/65/100/135/170 (+0.85 總攻擊力)

【風斬電刺】的施放時間會被額外攻速減少

E無畏沖鋒

藍耗:60法力值⇒ 50法力值

傷害:70/110/150/190/230 ⇒ 50/75/100/125/150

減速時長:2秒⇒ 0.5秒

【新增】:施放【無畏沖鋒】會提高趙信40/45/50/55/60%攻擊速度,持續5秒

【新增】:新月護衛

【已移除】:不再提供額外抗性

【新增】:在施放【新月守護】的3秒後,趙信會抵消所有來自相距450碼外的英雄的傷害。持續時長會在攻擊英雄後提升。

高玩點評:原W的傷害和治療轉移到被動上,移除了被動15%的破甲。Q的基礎傷害和AD加成均減少。W增加AOE的清野能力,可彌補刷野慢的短板,並附帶減速。E傷害減少,減速時間只有0.5秒。 整體來說前期瞬間爆發傷害減少,E減速削弱,需要靠打出W的減速才能更好留人和打滿傷害。R的單挑機制,後期可更安全的開團留人,整體玩法難度提高,操作空間提高,更利於打團了。

新月守衛(R)(改名後)

冷卻時間從120/110/100降至100秒

戰個痛快:不被擊退的目標由被挑戰的目標更改為最後一次普攻或無畏沖鋒的目標英雄

移除:每擊中一名英雄獲得額外雙抗

新增:趙信創造一片以自己為中心的區域(450碼半徑,持續3秒),自身免疫區域外敵方英雄造成的傷害。趙信的每次攻擊都會延長區域持續時間0.3秒。

天賦選擇

18-0-12,兇猛系點出狂怒增加攻速,新鮮血液和先天資質增加普攻傷害,雙刃劍增加額外傷害,戰爭熱誠增加AD持續攻擊,堅決系點出癒合增加回復能力,洞悉減少召喚師技能CD,這套天賦可以讓趙信傷害最大化。

符文選擇紅色9個攻擊力,黃色9個護甲,藍色9個魔抗,大精華3個攻速,一套通用的AD符文,攻速和攻擊增加趙信輸出能力的同時,雙抗的加成也增加趙信一定的坦克能力,可以承受更多的傷害。

加點選擇主W副Q一點E,有R加R,新版趙信W技能的改動,W技能能提供很不錯的減速很傷害能力,所以選擇主W是個很不錯的選擇,副Q則傷害會更高,副E則追擊能力會比較強,根據自己所需要來選擇即可。

破敗的屬性非常合適趙信,攻擊和攻擊速度提升趙信輸出能力,吸血效果增加趙信續航能力,被動百分比傷害提升趙信傷害。

三項的綜合屬性提升趙信生存能力的同時,傷害也非常可觀,以及被動加速和普攻額外傷害大幅度提升趙信追擊和輸出能力。

鬼刀提升趙信攻速的同時普攻附帶魔法傷害,被動疊加效果無疑增加趙信的持續輸出能力,配合新版趙信大招的免疫效果,可以更好的增加鬼刀的疊加效果,從而讓趙信傷害最大化。

亡者的板甲增加趙信護甲和生命值的同時,被動效果當充能達到100曾時普攻可以減速對手,增加趙信生存能力以及留人能力。

蘭頓之兆提供護甲和生命值,被動效果可以減少普攻暴擊傷害以及降低敵人攻速,增加趙信生存能力的同時也可以降低敵人的傷害,主動效果減速周圍敵人移動速度,面對暴擊ADC效果更佳。

振奮盔甲提供魔抗和生命值,被動效果提升治療效果,新版趙信被動可以讓趙信有良好的續航能力,振奮盔甲抵抗AP傷害的同時被動效果配合趙信被動可以讓趙信回血能力更加出色。

4、英雄聯盟趙信怕什麼英雄?

我現在在玩美服,看到的基本都是打野趙信,自己有時也用。(趙信清野確實快!)行,就算你不野單上,或者下,在高端局裡前期很難拿一血(對方都很謹慎),前期過了,中、後期團的就很吃力了。因為趙信沒什麼控制技能(就一個Q,還得依賴W和裝備攻速),被控基本就是死。要是你打野,前期再沒GANK到,直接就廢了。出肉的趙信是廢物,純DPS太脆了,半坦輸出又不給力。所以還是那句話,前、中期沒拿到很多頭,後期團的時候就是被秒。

5、LOL英雄聯盟改版後,也就是現在的趙信,怎麼個玩法

順風局出裝:紅叉,黑切,飲血,暴擊劍,春哥甲
逆風局出裝:冰錘,狂徒,黑切,飲血,春哥甲
趙信團戰的時候切ADC,大等到ADC殘血的時候用,再或者你看到自己快死了,開個大彈飛他們然後開溜,單挑的時候切過去直接放大再Q,趙信的大在單挑的時候是不會把人彈飛的還會破甲15%,你的Q的傷害會高的很恐怖,趙信的技能主Q副W,有大點大,E18級點滿,趙信的E就是作為一個突進技能來用的,再有就是,在確定自己會切過去的時候,率先把W開了,趙信的W不是瞬間提升到那個固定百分比的,有加速時間的,先開W的話切過去就能保證Q的攻速會讓對面來不及逃走就直接被挑飛或者直接跪,上面出裝的時候我沒提鞋子,鞋子你要看對面的陣容有選擇的出水銀鞋或者攻速鞋,一般有2個以上的限制英雄就該出水銀了

波比的出裝有兩種,一種法師,一種AD流
法師:冥火,帽子,巫妖,法傳杖,遠古意志
AD流:三相,飲血,無盡,藍盾,春哥甲
波比團戰時不要把你的大用在你想打的人的身上,多放在對面肉身上,最好是那種沒什麼輸出的,團戰作用不大的人的身上,把大放在ADC或者APC的身上固然會讓你的技能傷害高一點,但完全虧的,本來就是可以秒人的波比不需要大的那額外的一點傷害來增加秒人的節奏,大用在那種沒輸出的人身上你可以盡情的切對面的主力輸出,反正別人打你有大也不疼,,還能把你的大的時間延長,給ADC和APC套大的話,他們一死你的大就結束了,切人得時候多把別人往牆上切,法系能暈人而且還有額外傷害,AD流的暈了還不是任你打,波比的召喚師技能就是閃現或者疾步+點燃

6、英雄聯盟趙信是歷史上誰?

趙信,匈奴人,本是匈奴小王;後來戰敗投降漢朝,改名趙信,被封為翕侯。在武帝時期的多場戰爭中立過戰功。

7、LOL:趙信改版之後到底是強了還是弱了

很明顯,變弱了

8、LOL聽說趙信重新做了,都改了什麼

被動同W,還有大招你開大招的時候只有你打著的人不會擊飛其他的人都會被擊飛。

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