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英雄聯盟救贖是什麼

發布時間:2020-04-11 13:30:23

1、英雄聯盟中 沒有救贖可言 是哪個英雄誰說的

暗裔劍魔 亞克托斯說的
以下是全台詞:
攻擊
「除掉他們的勇氣。」
「每次擊殺都讓勝利靠近了一點。」
「沒有撤退可言。」
「要麼戰斗,要麼被遺忘。」
「榮耀不會拯救他們。」
「擊破,然後倒下。」
「教會他們什麼是恐懼。」
「現在我們逆轉了局勢。」
「播下沖動的種子。」
「怒斥那光明的威蔑。」
笑話
「沒人理解我,他們稱呼我的工作為黑客」
「這不僅僅只是屠殺,而是我的傑作。」
移動
「暴力即是優雅。」
「疼痛只是暫時的,而勝利是永遠的。」
「和平是最大的謊言。」
「戰爭揭示了我們的本質。」
「戰勝你們軟弱的人性。」
「他們會像迎接英雄一般迎接你們。」
」真正的戰士生於鮮血之中。」
」我和戰爭一樣永恆。「
」恐懼變為怒氣。「
「我知道潛藏在人類內心裡的是什麼。
「猶豫既是死亡。」
嘲諷
「像英雄一樣戰斗,或者像懦夫一樣死去。」
「心懷恐懼的死去,或者手染鮮血的獲勝。」
「即使是一無所有的人也可以獻出生命。

2、英雄聯盟S7新裝備救贖和熾熱香爐被動可以重疊嗎?(+10%治療和護盾強度)

是不可以疊加的,一般只要屬性不是唯一被動的裝備都是可以重疊的。這兩個都是「唯一被動」,出多件只能疊加基礎效果,進階效果是唯一的,不能疊加。

3、英雄聯盟中奶媽是什麼

奶媽是眾星之子·索拉卡。

眾星之子·索拉卡是競技游戲《英雄聯盟》中的一名輔助型英雄。

索拉卡是一名強大的輔助英雄,她能為隊友提供源源不斷的續航能力,提升整個團隊的生存能力,比較常見的位置是輔助位,中單和上單偶爾可見。

索拉卡是來自巨神峰彼端天界維度的流浪者。她放棄了不朽的神格,保護凡間的種族免遭他們自身暴力本能的傷害。


(3)英雄聯盟救贖是什麼擴展資料:

技能介紹

1、救贖 

索拉卡在朝著附近血量低於40%的友方英雄移動時會提升70%移動速度。 

2、流星墜落

召喚一顆流星,從索拉卡所處的位置落向目標地點。站在爆炸范圍內的敵人會受到60/95/130/165/200(+0.35AP)魔法傷害並被減速30%,持續2秒。

如果此技能命中了一個敵方英雄,那麼索拉卡會獲得持續4秒的活力煥發效果。這個效果為索拉卡回復共60/80/100/120/140(+0.5AP)生命值,並且在索拉卡不朝著敵方英雄移動時提供14/18/22/26/30%不斷衰減的移動速度。

3、星體結界 

在目標區域創造一個持續1.5秒的結界,對施法半徑內的敵方英雄造成70/95/120/145/170(+0.4AP)魔法傷害。敵方英雄在結界內將一直被沉默,直到走出結界為止。

當結界消失時,所有仍在結界內的敵方英雄將被禁錮1/1.25/1.5/1.75/2秒,並受到70/110/150/190/230(+0.4AP)魔法傷害。

4、電腦有什麼網路游戲好玩的?

沒有最好玩,只有最適合的。我給你說幾個。
《DNF5.6-7.2版本》(注意,最好要自己家機子十分好。因為是RPG系統,所以機子配置要高,否則換地圖和圖片就能卡死人)
《勁舞團單機版》,這個游戲還是人多了好玩。
《龍之谷單機版》,游戲不錯呢。
《熱血江湖》,也不錯。
《夢の冒險島》,要求配置。
《機戰單機》,換面好看,精緻。比較難下了。
此外還有《天堂II單機版》《石器時代》《QQ音速》《泡泡卡丁車》《征途》《仙劍》《夢幻奇俠傳(夢幻西遊單機)》等等。

5、英雄聯盟 按生命值百分比傷害的裝備有哪些

註:以下屬性為當前版本9.12;更新時間2019-06-17

1、附魔:血刃

+50%攻擊速度

唯一被動:普攻會在命中時造成目標4%最大生命值的額外物理傷害(對野怪和小兵的最大傷害:75)。只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。

2、救贖

+200生命值;+50%基礎生命值回復;+150%基礎法力值回復;+10%冷卻縮減

唯一被動:+10%治療和護盾強度

唯一主動:選擇5500碼內的一個區域作為目標。在2.5秒後,召下一道光束來治療友軍10 (+20x目標等級)生命值,並灼燒敵方英雄相當於其10%最大生命值的真實傷害,還會對敵方小兵造成250真實傷害(冷卻時間:120秒)。在用於【救贖】的治療效果時,治療和護盾強度的效能為3倍。

3、冥火之擁(於8.16版本的極限閃擊模式回歸)

+120法術強度;+10%冷卻縮減

唯一主動:造成目標英雄最大生命值的15%的魔法傷害,並在接下來的4秒里,使他們所受的魔法傷害提高20%(冷卻時間90秒)。

4、拯救

+300生命值;+150%基礎生命值回復;+200%基礎法力值回復;+10%冷卻縮減

唯一被動:+10%治療和護盾強度

唯一主動:選擇5500碼內的一個區域作為目標。在2.5秒後,召下一道光束來治療友軍10 (+20x目標等級)生命值,並灼燒敵方英雄相當於其10%最大生命值的真實傷害,還會對敵方小兵造成250真實傷害(冷卻時間:120秒)。在用於【救贖】的治療效果時,治療和護盾強度的效能為3倍。

5、巨型九頭蛇

+450生命值;+40攻擊力;+100%基礎生命回復

唯一被動—順劈:你的基礎攻擊會對目標造成5+你1%最大生命值的物理傷害,並對錐形范圍內的其它敵人造成40+你2.5%最大生命值的物理傷害。

唯一主動—新月:你的下次普攻會對更大錐形范圍內的所有單位進行順劈,並且順劈傷害提升至40+你10%最大生命值的物理傷害(冷卻時間20秒)。

6、阿塔瑪的清算

+25攻擊力;+30護甲;+30魔法抗性

唯一被動:在與敵方英雄、防禦塔或史詩級野怪作戰時,每一秒獲得攻擊力,數額相當於0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。

6、英雄聯盟 自己用了救贖的主動效果對敵方英雄造成真實傷害後,能觸發冰杖的減速效果嗎?

忘了誒 平時打ap輔助的時候都會出救贖和冰杖的 不過應該不會吧 這個真沒怎麼注意 不過冰杖是 通過造成ap傷害來對敵方減速的 下次你玩輔助的 時候 注意看吧

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