1、LOL WE為什麼沒有獲得S3資格了嗎?
1、沒有。S3的中國預選賽一共有四個戰隊,分別是春季職業聯賽和夏季職業聯賽的積分前兩名。春季聯賽的前兩名是iG和OMG,夏季聯賽是OMG和皇族,但OMG已經獲得資格則順延至第三名ChinaPE,WE夏季賽是第四,沒能進入預選賽,被淘汰出局。
2、S3代表中國隊出戰的為皇族,最後以0:3憾負韓國隊SKT。
3、英雄聯盟全球總決賽是LOL比賽裡面最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度比賽。LOL全球總決賽已舉行了S1、S2、S3、S4(S是season的縮寫,賽季的意思)四屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月左右開賽。每個地區有自己的比賽方式決逐出三支隊伍,除港澳台賽區和外卡賽區只擁有兩個名額。比賽地點每年都所有不同。
2、英雄聯盟S3
金錢調整
-默認金錢的獲取速度從每10秒13金提升至每10秒16金——作為彌補,從小兵和野怪身上獲得的賞金被稍微降低了。
近戰小兵
-基礎賞金額度從22降低至20
遠程小兵
-基礎賞金額度從16降低至15
攻城車
-基礎賞金額度從27提升至40
-每次增長的賞金額度從0.5提升至1
連殺和連死調整
-現在,連殺英雄的懸賞金額將在500金封頂,從600金下調。
-現在,連殺英雄和連死英雄的懸賞金額的變化速度會加快大約50%
-例如:一個玩家連拿4個擊殺而不死,就會值500金—而以前需要連拿8個擊殺。
-例如:一個玩家連死4次而拿不到助攻或擊殺,就會值126金—而以前需要連死6次。
助攻賞金
-多個玩家參與擊殺時的額外賞金從158%降低至150%。
野區
綜述
-提升了所有野怪營地的初始強度
-營地的強度和獎勵更加集中到每個營地的大怪身上。
-基礎野怪營地的強度增長和獎勵增長得到了顯著提升。
-整體獎勵更加擊中到三個基礎野怪營地(狼、幽靈、魔像),以更好地與它們的強度和便利性相匹配
-新的打野裝備已經添加到商店裡,並且舊的打野裝備得到了調整
野怪仇恨機制改變
-野怪現在會攻擊最近的目標,而不是最先發起攻擊的目標
-每當野怪轉換目標時,會被看作是一次「脫離」—野怪脫離次數的上限從3次提升至10次。
-野怪現在會對非英雄單位造成50%的額外傷害(例如:虛空先知的虛靈,惡魔小丑的驚嚇魔盒)
-野怪的生存時間越久則賞金越高的「野怪賞金儲蓄」系統已經被移除。
巨狼
-基礎生命值從550提升至900
-每分鍾增加的生命值從31提升至40
-基礎攻擊力從24提升至35
-每分鍾增加的攻擊力從0.44提升至0.7
-基礎賞金從40提升至44
-每分鍾增加的賞金從0.43提升至0.65
-基礎經驗值從128提升至153
-每分鍾增加的經驗值從1.5提升至2.3
-移動速度從510降低至443
-暴擊傷害從300%降低至150%
狼
-基礎生命值從360降低至300
-每分鍾增加的生命值從16.5提升至25
-基礎攻擊力從14降低至8
-每分鍾增加的攻擊力從0.286提升至0.43
-基礎賞金從5降低至4
-每分鍾增加的賞金從0.054提升至0.081
-每分鍾增加的經驗值從0.2136提升至0.32
-移動速度從510降低至443
-暴擊傷害從200%降低至150%
幽靈
-基礎生命值從400提升至750
-每分鍾增加的生命值從28提升至39
-基礎攻擊力從25提升至35
-每分鍾增加的攻擊力從0.5提升至0.75
-基礎賞金從33降低至25
-每分鍾增加的賞金從0.48提升至0.72
-基礎經驗值從105降低至103
-每分鍾增加的經驗值從1.4提升至2.1
-攻擊距離從650降低至300
小幽靈
-基礎生命值從275降低至250
-每分鍾增加的生命值從12.1提升至18
-基礎攻擊力從17降低至10
-每分鍾增加的攻擊力從0.2195提升至0.33
-基礎賞金從4降低至3
-每分鍾增加的賞金從0.036提升至0.054
-每分鍾增加的經驗值從0.1064提升至0.16
大魔像
-基礎生命值從950提升至1000
-每分鍾增加的生命值從37提升至48
-每分鍾增加的攻擊力從1.05提升至1.6
-基礎賞金從40提升至45
-每分鍾增加的賞金從0.38提升至0.8
-基礎經驗值從117提升至137
-每分鍾增加的經驗值從1.55提升至2.4
-移動速度從300提升至350
-攻擊距離從100提升至150
-魔法抗性從0降低至-10
魔像
-基礎生命值從450提升至500
-每分鍾增加的生命值從25提升至37
-每分鍾增加的攻擊力從0.84提升至1.3
-每分鍾增加的賞金從0.15提升至0.23
-每分鍾增加的經驗值從1.08提升至1.6
-移動速度從300提升至350
-攻擊距離從100提升至150
-魔法抗性從0降低至-10
遠古魔像-基礎生命值從1350提升至1500
蜥蜴長老-基礎生命值從1350提升至1500
小蜥蜴-基礎生命值從250提升至300
巨龍
-基礎生命值從3200提升至3500
-每分鍾增加的生命值從220提升至240
-攻擊距離從500降低至350
納什男爵
-基礎生命值從8000提升至8800
-每分鍾增加的生命值從125提升至140
綜合(屬性)
-屬性的基礎花費
-攻擊力大約變便宜了5%到10%。
-攻擊速度大約變貴了20%
-護甲和魔法抗性大約變貴了10%到20%
-基礎裝備已得到調整,好讓它們的屬性能與價值相匹配。
-T3級裝備的性價比
T3級裝備的性價比已經被普遍降低。這意味著物品的裝備等級越高,則提供的屬性越少,或者價格比以前越貴。
-穿透屬性改動
百分比穿透現在將在固定穿透之前作用。這意味著現在這兩個屬性將會相輔相成——而不是原來的互相降低彼此效能。
【最後的輕語】的護甲穿透從40%降低至35%
【虛空之杖】的法術穿透從40%降低至35%
【幽魂面具】的法術穿透從20降低至15
【法師之靴】的法術穿透從20降低至15
-移動速度
所有鞋子提供的移動速度加成降低了25
所有英雄的基礎移動速度提升了25
物品
-以下物品已經被移除,並且需要這些物品的合成配方也已改變:
梅吉墜飾,再生墜飾,自然之力,離子火花,月華咒刃,斗篷與短刀,靈巧合劑,利維坦之甲,靈魂法衣,黃金之心
-以下物品已經被改動,並且需要這些物品的被動技能和屬性也已修改:
腐蝕之刃,幻影之舞,基克的使徒,守護天使,巫妖之禍,伊麗莎的奇跡,蘭頓之兆,冥火之擁,鬼索的狂暴之刃,提亞馬特,黑色切割者,女神之淚,大天使之杖,魔宗,死刑宣告,莫雷洛秘典,狂徒鎧甲,貪婪之刃,軍團守護,海克斯科技槍刃
-以下物品是全新道具,並且可以在召喚師峽谷上購得:
打野向物品:獵人的寬刃刀,精魄之石,遠古魔像之精魄,破碎幽靈之精魄,蜥蜴長老之精魄
輔助向物品:極冰碎片,米凱爾的坩堝,號令之旗,雙生暗影
攻擊向物品:盧安娜的颶風,靈風,神聖之劍,水銀彎刀,蘭德里的折磨,斯塔緹克的電刃
防禦向物品:冰脈拳套,干擾水晶
-鞋子升級
所有T2級鞋子現在都可以通過花錢附魔來升級——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。
附魔—歡欣:移動速度提升15。
附魔—喧嘩:每當你通過攻擊或者技能對一個單體目標造成傷害時,你都會獲得12%的移動速度加成,這個加速效果會在2秒里持續衰減。
附魔—失真:你的以下召喚師技能會減少25%的冷卻時間:傳送、閃現和幽靈疾步。
附魔—統帥:正在朝著你奔跑的友軍英雄會獲得8%的移動速度加成。附近的小兵會獲得額外的25%移動速度加成。
附魔—家園衛士:在你位於召喚師平台時,你的生命值和法力值會全部回滿,且獲得200%的移動速度加成,該移動速度加成會在8秒里持續衰減。這個被動效果會在你進入戰斗時廢除。
-召喚師技能
-屏障
現在可以在【召喚師峽谷】和【水晶之痕】上使用
冷卻時間從125提升至210
護盾生命值從100+25x英雄等級降低至95+20x英雄等級
【召喚師的決斷】將會增強【屏障】,提高20點護盾生命值,而不是降低20秒冷卻時間
護盾持續時間從4秒降低至2秒
-洞察
持續時間從4秒提升至5秒
冷卻時間從70降低至60
偵測范圍半徑從1400降低至1200
【召喚師的感悟】將會增強【洞察】,獲得被洞察偵測到的目標的視野,持續5秒,而不是延長洞察2秒持續時間。
-清晰術
現在會為你和附近的友軍回復40%的最大法力值
【召喚師的感悟】將會增強【清晰術】,使法力會復值提升25%,以前是20%(為你和附近的友軍回復50%的最大法力值)
-虛弱
現在減少50%的攻擊速度
移動速度的減少幅度從40%降低至30%
現在會減少所有傷害輸出的30%,而不是攻擊傷害的70%和技能/物品傷害的30%
-閃現
冷卻時間從265提升至300
【召喚師的感悟】將會減少【閃現】的冷卻時間,且在其它減少【閃現】冷卻時間的因素之後計算。
-治療術
回復生命值的從每級增加25降低至每級增加15
為友軍回復的生命值從50%提升至100%
【召喚師的決斷】將會增強治療術,讓你的英雄每級提升5點最大生命值,而不是增加10%的治療量
冷卻時間從270提升至300
-引燃
冷卻時間從180提升至210
-晉升
廢除
-重生
現在會在重生後提升你的移動速度
【召喚師的感悟】將會增強重生,在重生後提供額外生命值加成,而不是之前的短暫移動速度加成
-戰意激增
廢除
-天賦
天賦已被重做,所有天賦頁已被重置
攻擊天賦第一層「屠夫」存在BUG,導致實際數值與顯示數值有出入。
-符文
-符文已被重命名,以更好地反映它們的實際功能(例如,【毀滅印記】重命名為【護甲穿透印記】)
-初級護甲穿透印記
護甲穿透從0.93降低至0.72
-護甲穿透印記
護甲穿透從1.29降低至1
-高級護甲穿透印記
護甲穿透從1.66降低至1.28
-初級法術穿透印記
法術穿透從0.53降低至0.49
-法術穿透印記
法術穿透從0.74降低至0.68
-高級法術穿透印記
法術穿透從0.95降低至0.87
-初級法術穿透雕文
法術穿透從0.38降低至0.35
-法術穿透雕文
法術穿透從0.53降低至0.49
-高級法術穿透雕文
法術穿透從0.68降低至0.63
-初級護甲穿透精華
護甲穿透從1.85降低至1.42
護甲穿透精華
護甲穿透從2.59降低至1.99
-高級護甲穿透精華
護甲穿透從3.33降低至2.56
-初級法術穿透精華
法術穿透從1.21降低至1.11
-法術穿透精華
法術穿透從1.69降低至1.56
-高級法術穿透精華
法術穿透從2.18降低至2.01
-初級混合穿透印記
護甲穿透從0.56降低至0.5
法術穿透從0.32提升至0.34
-混合穿透印記
護甲穿透從0.74降低至0.7
法術穿透從0.44提升至0.48
-高級混合穿透印記
護甲穿透從1降低至0.9
法術穿透從0.57提升至0.61
-初級混合穿透精華
護甲穿透從1.11降低至0.99
法術穿透從0.72提升至0.77
-混合穿透精華
護甲穿透從1.55降低至1.39
法術穿透從1.01提升至1.09
-高級混合穿透精華
護甲穿透從2降低至1.79
法術穿透從1.3提升至1.41
英雄
戰爭之影 赫卡里姆
-基礎攻擊力從56提升至59
-成長攻擊力從3提升至3.2
深海泰坦 諾提勒斯-【W泰坦之怒】的護盾值從80/130/180/230/280提升至100/150/200/250/300
披甲龍龜 拉莫斯
-基礎護甲從21提升至25
-基礎生命回復/5秒從6提升至8
凜冬之怒 瑟庄妮
-基礎護甲從21提升至24
-【W北風刺骨】的持續時間從5秒提升至6秒
無極劍聖 易
-【Q阿爾法突襲】對小兵造成額外傷害的觸發幾率從50%/50%/50%/50%/50%改為20%/30%/40%/50%/60%,傷害從260/320/380/440/500改為400/400/400/400/400
-【E無極劍道】冷卻時間從25/23/21/19/17提升為25/25/25/25/25
s3改動具體就是這些
3、LOLS3全球總決賽冠軍是?
S3的全球總冠軍是韓國的SKTelecom T1戰隊,縮寫SKT1,中國簡稱叫三星白隊
以下是英雄聯盟LOL S系列5個賽季的冠亞軍
S1 冠軍:FNC(歐洲) 亞軍:aAa(歐洲)
S2 冠軍:TPA(台灣) 亞軍:Azubu Frost(韓國)
S3 冠軍:SKT1(韓國) 亞軍:皇族(中國)
S4 冠軍:SSW(韓國) 亞軍:皇族(中國)
S5 冠軍:SKT1(韓國) 亞軍:KOO(韓國)
4、英雄聯盟S3總決賽中國有幾支代表隊出戰?選拔有什麼標准?看的是哪次比賽的成績?
中國賽區參加S3大賽的名額共2個,目前還不確定。
9.14號中國賽區S3大賽資格選拔賽開始,分別由LPL(英雄聯盟職業聯賽)春季賽和LOL夏季賽的常規賽排名靠前的2支戰隊,共計4支戰隊,角逐出前2名,參加S3大賽。其中,若夏季賽和春季賽前2名有重復的,則順延至第3名,即:LPL春季賽前兩名是OMG、IG,目前LPL夏季賽,OMG已經穩居第一,則會由排名第2和第3的戰隊出線。
目前為止,WE、PE、皇族3支戰隊LPL夏季賽排名並列第二,也就是說這3支戰隊爭奪剩餘的2個名額。但是,從剩餘的最後2周的這3支戰隊的對手來看,皇族比較困難,WE、PE機會比較大。
S3選拔賽名額現確定OMG、IG,另外WE、PE、皇族3選2。
就目前形勢看,OMG狀態比較好,S3選拔賽勝出的機會很大,剩餘的3支戰隊則不好說。
5、英雄聯盟S3賽季中國有哪幾個隊伍參賽了?最後的結果呢?
中國隊伍有OMG和皇族,皇族取得國內聯賽第一,獲得了不需要打小組賽的待遇;
OMG是國內第二,大了8場小組賽,7勝一負,那一場輸給了韓國的SKT1.OMG打完小組賽後是晉級賽,皇族的隊長Tabe負責抽簽,結果抽到OMG,兩者一場大戰,OMG連敗兩場,不敵皇族,無緣之後的比賽;
皇族一直打進決賽,最後 0比3負於韓國SKT1,獲得英雄聯盟S3賽季亞軍。
6、英雄聯盟s3世界總決賽冠軍是誰
skt faker所在的韓國戰隊
當時中國戰隊皇族,uzi所在戰隊得的亞軍
望採納
7、英雄聯盟S3排位賽級別劃分?
排位機制里是有隱藏分的,這個隱藏分會通過你平時打的匹配勝率和次數增加的,通常如果你是新號,第一次打排位的話,一般10連勝最高就是晉級到黃金1,然後有輸的話,就會依次降級,所以新賽季時的定級賽10把非常重要,一定要認真打,最好能有大神帶你飛,那就會好打很多了哈哈。然後S3賽季當時還沒有超凡大師,基本的段位就是黃銅-白銀-黃金-鉑金-鑽石-最強王者。