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英雄聯盟魔人

發布時間:2020-04-11 16:43:49

1、英雄聯盟 龍血武姬和生化魔人 誰厲害?????講細點!!!

額,不是誰厲害誰不厲害的,沒有垃圾英雄,只有垃圾玩家,
如果和龍女對線的抄話,注意走位,不要被她的EQ二連打中就是了,因為E降低護甲,Q雙重攻擊傷害不低。
然後扎克的話,混線的時候,單殺能力不是很強,畢竟技能傷害不是很高zhidao,只有靠打野爸爸來幫忙,才能拿個人頭。但是想單殺他,也不是簡單的事,被動回血比較惡心,
後期的話,兩個英雄的作用都不算小吧我覺得,扎克開E然後R沖對面輸出臉,然後龍女可以R貼臉,都比較可以。

2、LOL里扎克和魔人布歐什麼關系

LOL在製作一個新的英雄的時候會取材,各種各樣的人物為藍本
猴子就是咱們大中國的 孫悟空,亞索就是小日本的 刀客
所以 魔人布歐就是 扎克咯

3、LOL生化魔人怎麼樣

生化魔人是半肉半AP英雄,被定義為精通打野和上單的近戰英雄。
生化魔人在早期就具有可觀的AOE傷害,因此清線或是清野能力都非常不錯。由於每個技能都需要花費生命值,扎克在早期十分脆弱,十分懼怕反野英雄進行針對。

技能介紹

細胞分裂[被動]
每次生化魔人扎克的技能命中敵人,他的一小片碎片
技能加點
會落在地上。生化魔人扎克可以將這個碎片拾起,並回復相當於自身4%最大生命值的生命,組織的拾取/碾碎半徑為50。
受到致命傷害時,生化魔人扎克將分裂成4塊並試圖重組。在8秒後,如果有任意一個碎片存活,他將復活並根據碎片數量回復10—50%生命。每個碎片擁有扎克10%的最大生命值,50%的護甲和魔抗,這個技能的冷卻時間為5分鍾。
延伸打擊[Q]
冷卻時間:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
施法消耗:4% 當前生命值
施法距離:550
生化魔人扎克雙拳出擊,對直線上的敵人造成傷害並減速。猛擊敵人,對敵人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP) 魔法傷害並在2秒內減速20/25/30/35/40% 。
不穩定物質[W]
冷卻時間:4 秒
施法消耗:4% 當前生命值
施法距離:350
被動:生化魔人扎克的身體向外爆炸,對周圍的敵人造成固定傷害。被擊中的敵人也會基於他們的最大生命值而承受傷害。主動:扎克的身體爆炸,對附近敵人造成40/60/80/100/120魔法傷害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敵人最大生命值的魔法傷害(對小兵和野怪造成最多200點傷害)。
橡筋彈弓[E]
冷卻時間:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒
施法消耗:4% 當前生命值
施法距離:1200/1350/1500/1650/1800
生化魔人扎克沖向目標區域時無法移動。在生化魔人扎克蓄力技能時,其射程會隨著技能的充能時間增加而提升。然後以自身為引轟擊目標區域,落地時對附近所有敵人造成傷害並眩暈。生化魔人扎克自我充能並向目標區域彈射,將觸碰到的敵人擊飛。生化魔人扎克面朝指針並在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒內充能。再次激活時會讓生化魔人扎克向目標彈射。對所有他命中的敵人造成80/130/180/230/280(+0.7*AP) 魔法傷害並將他們擊飛1秒。*該技能可以在移動過程中取消。
動感彈球[R]
冷卻時間:130 / 115 / 100 秒
施法消耗:無消耗
施法距離:300
生化魔人扎克彈到空中,擊退、減速附近

所有敵人並造成傷害。一旦飛到空中,他會彈跳三次,每次都會造成傷害。生化魔人扎克彈跳4次,擊飛並減速他的敵人。每一次彈跳對附近敵人造成160/240/320 (+0.25*AP) 魔法傷害,並將他們擊飛和減速20%,持續1秒。被擊中超過一次的敵人會受到減半傷害並不再會被擊飛和減速。該技能激活時,生化魔人扎克可以獲得20-50%的移動速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右擊滑鼠移動。

使用技巧
自己使用
如果你想要維持血量的話,要特別注重粘液的拾取。
當細胞分裂准備就緒時,盡量死在敵人難以擊殺你的細胞組織的地方。
盡量在敵人的視野外進行橡筋彈弓的充能,好讓敵人更難對它做出反應。

敵人使用
從扎克身上分裂出去的那些粘液,可以為扎克提供治療效果。你走到它們身上就可以踩碎它們了。
在扎克分裂之後,要殺掉所有的細胞組織,才能阻止他重組。
在扎克為他的橡筋彈弓充能時,你可以用沉默、暈眩、束縛和擊飛效果來干擾他。

玩法介紹
上單
由於需要控線,加點模式從打野的主W改變成上單的主Q。Q技能是扎克主要傷害技能,它還提供了不錯的減速效果。
E作為副升技能,升級後可以帶來射程的增加和冷卻時間的縮減,這樣則為扎克提供了良好的突進和逃生能力。
根據上單對手和隊伍配置,上單的扎克可以靈活的改變出裝方式:純AP,純肉以及半肉半AP都是可行的路線。由於所有技能都是AOE傷害,扎克優秀的清線能力經常會換來對面打野無情的GANK,因此請做好保護自己的視野。
線上對拼時多利用施放技能後掉落的碎片來回復生命值,但也記住不要顧此失彼,因為一點點血量引起走位失誤。[4]

打團
游戲進入中後期將迎來團戰,扎克打團的方法也很簡單:找個陰影處使用E技能跳到對面脆皮臉上,然後開大招打亂對面陣形。扎克可謂團戰好手:硬朗的身板,創新的被動,超遠的突進,出色的控制以及短CD的AOE傷害能在為隊友創造良好輸出空間的同時,也能保證自己全身而退。

主要出裝
上單:一般是多蘭盾+紅葯(也可以買布甲),1級打自己家的三狼,直接到二級,回家買血葯,再傳送上線,之後建議先出肉裝,藍盾、振奮等,根據對面輸出類型來選擇裝備,到了中期也可以選擇出深淵(特別是中單英雄是ap傷害,adc是大嘴或者飛機)。
打野:出門打野刀+紅葯,出紫色打野刀,附魔熔渣巨人,其餘出裝思路與上單打發一樣(就是別出日炎而已)。

最後仍要說的是,由於技能的設定比較特殊,扎克是一位需要大量練習的英雄。

4、英雄聯盟生化魔人,該出什麼裝備?主攻什麼招?

因為扎克的強勢不在於對線、線上要站的住腳、等己方英雄來GANK、扎克最強在於團戰、所以前期站的住腳才能好好的發育、才能在團戰中體現出最大的作用。
符文:紅色法穿、增加傷害不多說、黃色護甲、無論對陣AD類還是AP類英雄都好用也不多說、藍色固定魔抗(若樓主只配一套符文給扎克的話。若要配2套可以選擇一套成長魔抗、對付那些AD類英雄)大精華、回血。為什麼選回血呢、因為扎克要耗線、就必須回血快、對付目前版本強勢的某些英雄、回血快就能在前期省掉很多葯錢。
關於出裝方面、出門對付AD類布甲5紅出門、對付AP類可以2個回血珠+3紅出門、增加強大的耗線能力、
接下來的出裝打個半肉型出裝、扎克本身的被動和技能打人掉血塊、可以讓扎克很難死、而扎克的E技能突進、和大招3段跳來說半肉可以造成更多的傷害、具體出裝可以根據優劣勢、和對線所遇英雄來取決。
6神裝為:冰杖、日炎、深淵權杖、大面具、法穿鞋、狂徒(或蘭盾、或綠甲、或軍團盾)(蘭盾或者綠甲一般是看對方主要是AD還是AP猛來出的、若是對方APAD都不弱的話才出狂徒)。

5、《英雄聯盟》無雙劍姬,掘墓者,生化魔人,虛空之眼,眾星之子的簡稱?

劍姬(JJ)、掘墓(掘墓)、扎克(水人)、虛空(大眼睛、觸手怪)、索拉卡(奶媽)

6、英雄聯盟生化魔人扎克的出裝(要全稱)(在哪欄里和加點

 我先聲明一下:生化魔人扎克是一個強勢的打野跟上單的英雄, 屬於半肉半Ap 

 請樓主明鑒,別tm像百度那些煞筆一樣 說tm這個英雄很垃圾   我就是認為這個英雄很強勢

    說真的我真的懶得解說這個英雄   因為打字很累很費時間  只是百度的那些小學生 實在太氣人了  所以 我就說下他的出裝吧

 先說他的屬性加成

原始生命: 455(每級+95)

物理攻擊:54(每級+3.375)

生命回復:12.5(每級0.55)

攻擊速度:(每級1.6%)

物理防禦:(每級3.5)

法術抗性:(每級1.25)

原始移動335

     呵呵有點廢話但是廢話你們不是也不知道嘛

.扎克的4個技能和被動

被動:當扎克的任何一個技能打到野怪、敵方小兵或者敵方英雄的時候, 會出現一個綠色的碎片在身邊, 可以回復4%總血量.

當扎剋死亡後, 會變成4拖綠色的碎片 8秒後將復活,4塊碎片是可是被攻擊的.復活後他會回復10%-50%的.根據數據,每一個碎片是12%總血量. 技能冷卻:300秒

Q: 近距離直線傷害技能, 有減速,持續2秒 技能范圍550. 技能冷卻:9/8.5/8/7.5/7 消耗:4% 當前血量

法術傷害:70/110/150/190/230(+50% Ap) 減速:20%/25%/30%/35%/40%

W: 扎克的身體爆發. 對周圍造成傷害.(對野怪最多200傷害) 范圍550. 技能冷卻:4秒 消耗:4%當前血量

法術傷害:40/55/70/85/100 + 4%/5%/6%/7%/8% (每100ap+2%)

E:一個非常遠的跳躍技能.落地撞到的敵人將彈開少許並且有傷害. 技能冷卻:24/21/18/15/12

范圍:1150/1250/1350/1450/1550法術傷害:80/130/180/230/280(+70%AP) 跳躍取消時間:0.9/1/1.1/1.2/1.3

R:扎克將進行4次短距離的跳躍, 跳躍可以自己操控去的地方. 每一次落地的地點將造成法術傷害, 20%減速,小距的彈開. 同一個目標將受到50%的法術傷害 並且沒有彈開以及減速的效果. 在扎克開啟大招時將獲得(20-50%)的移動速度 以及減少75%的控制 (暈,減速, 彈開之類的)

技能冷卻:130/115/110 消耗:無消耗 法術傷害:160/240/320(25%AP) 一個目標最多承受的傷害:400/600/800(+62.5%AP)

      還算全面吧    但也是廢話  你們還是不知道      

      這個英雄上單、打野都很強勢

     我們就先說打野裝   (選)!!! 

       破碎幽靈之精髓:扎克4個ap技能. 加上被動出門都不需要血葯了.

     振奮盔甲:選擇出這個因為扎克的被動是每次技能擊中目標彈出來的碎片將回復4%的血 .回血能力非常的強. 還有20的-cd

       日炎斗篷:扎克屬於半坦的英雄

     狂徒鎧甲:扎克屬於半坦的一個英雄

     符文壁壘:團戰裝備

       蘭頓之兆:比較後期的裝備    根據對面真陣容來出

      瑞萊的冰晶節杖:AP 血量. 減速 中期出冰仗是一個非常好的選擇.

     蘭德里的折磨:扎克所有的技能都是ap. 面具是個非常好的選擇. 而且還有血量配合冰杖效果更佳

     鋼鐵烈陽之匣:團戰裝備.

      虛空之仗:如果比較喜歡玩ap 而且對面比較多磨抗可以考慮出這個

      深淵權杖:如果比較喜歡玩ap  就出這個  但本人玩扎克是半坦(純個人!)

      下面說打野!

       出門裝:獵人的寬刃刀加五個生命葯水  主w 副eq一點就好  主要為了前期gank的減速 

         中期裝:法師鞋或者輕靈鞋  在這里我說一下 有人玩扎克喜歡出疾行鞋我不怎麼推薦但也是純個人!  我就推薦 出輕靈鞋 逆風局也可以改為 忍者鞋對面控比較多的話水銀鞋

 鞋子  其實一點也不著急出就要個草鞋也差不多 以前 我見一煞筆法師我草我真是服了 身上一點法強都沒有   結果第一件裝備 是法師鞋  我真是對那些人 說什麼好呢  你tm一點法強都沒有你要那法術穿透 幹嘛

      破碎幽靈之精髓:法術吸血. 法術強度, 減cd打野必備

      振奮盔甲:必出! 無論上單 中單 打野   (扎克 是可以打中單的 煞筆勿噴)

      幽魂面具、日炎斗篷、軍團聖盾:這3個都是非常好的中期裝備.

      後期裝:

      蘭頓之兆:如果對面陣容比較多ad 平A系的可以出這個.

         狂徒鎧甲:增加血量, 就算沒有ap裝備 扎克也是可以打出比較多的ap傷害的.

       鋼鐵烈陽之匣:扎克是一個屬於比較黏人的英雄, 加上冰仗非常強勢.

          瑞萊的冰晶節杖: 血量,ap,減速.扎克所有技能都是ap ,所以  必備!!

       神裝: 真的不好說 看局勢 看對面陣容看。。。  所以不便說

       講一些扎克打野的小技巧   

       2級的時候千萬不要嘗試去gank. 最好是3級打完紅藍buff.因為你有跳, 減速. 還有E技能落地時候小范圍的彈開.

       當你使用E技能的時候不要瞬間去點 跳躍的地點,也不要按E.因為當你按E他是要儲蓄的. 大概1-3秒. 3秒最大范圍.

       如果不想跳的話你可以點一下滑鼠移動到技能范圍外. 技能會自動取消而且回復2%的總生命值. 當你儲蓄的時候按E的話他會條過去你滑鼠在的地點.

       還有一點就是你的跳躍的范圍是你英雄的正前方.

         燃燒寶石和吸血槍中期合成   破碎幽靈之精髓和振奮盔甲

        如你們的中路是lux如果他Q中了.. 你最好不要開大因為大落地的時候 會將敵人彈開. 導致lux的大不中.

        扎克最好不要去反野,因為傷害不夠 但是如果遇到像稻草人阿木木這樣可以對拼.

        行了樓主 這些東西 我打了 幾個小時  喜歡扎克的玩家  就先玩 扎克打野吧 我現在實在太勞累了  至於扎克上單的  出裝我以後會給大家補上的  

       扎克很牛   我沒說錯不只是我說! 呵呵  下次出新英雄 的版本都這樣說

7、英雄聯盟新英雄:生化魔人怎麼加點和出裝?

現在英雄聯盟沒有純肉,這個生化魔人真的很「磨人」所以為了更好的磨人就選些有生存能力的AP裝。冰杖+狂徒+其他純法術AP的裝備。 因為魔人技能能打斷對面的站位和技能輸出,好比撞飛比石頭人的大好用多了,距離還遠。

8、lol生化魔人是s幾英雄

S3生化魔人,別名泥巴人,魔人布歐,扎克。全新的半肉半AP英雄扎克,被定義為精通打野和上單的近戰英雄,以下將為各位帶來打野的打法分析:打野的扎克定位類似阿木木:大量的控制技能,造成生命值百分比傷害,以生存裝為主AP裝為輔。
細胞分裂
扎克每用技能命中一次敵人,自己的一小塊粘液就會飛濺出去。扎克可以重新吸收這些粘液,來為自己回復生命值。在承受致命傷害時,扎克會分裂成四塊細胞組織,並試圖重新結合。如果在8秒後,仍然有細胞組織存活,那麼他就會重生,重生時的生命值取決於存活的細胞組織數量。細胞組織會繼承一部分扎克的最大生命值、護甲和魔法抗性。這個技能的冷卻時間為5分鍾。

技能細節
施法范圍較短值得注意,副升技能。
延伸打擊【快捷鍵Q】
扎克延伸他的雙臂,對周圍敵人造成傷害和減速效果。
消耗4/4/4/4/4%當前生命值()
冷卻9/8.5/8/7.5/7
射程550
效果猛擊敵人,造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法傷害,並將敵人減速20/25/30/35/40%,持續2/2/2/2/2秒。

技能細節
CD短,主要傷害來源,主升。在你E突進到敵方身邊時可以馬上按W打出爆發傷害,在使用大招期間也可以使用W。
不穩定物質【快捷鍵W】
扎克的身體噴發出液體,對周圍敵人造成傷害。拾取一個組織,會使【W不穩定物質】的冷卻時間減少1秒,當扎克用【W不穩定物質】命中野怪時,他可以穿過野怪(來拾取組織)。
消耗4/4/4/4/4%當前生命值()
冷卻5秒
效果扎克的身體爆發,對附近的所有敵人造成40/55/70/85/100+他們最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法傷害。(對小兵和野怪的最大傷害:200/200/200/200/200)。

技能細節
很好用的突進控制技能,跳躍距離非常遠,可以直接從3狼跳到藍buff處,可以有效縮短你步行距離,讓你的Gank更出其不意。CD時間較長而且蓄力時會被打斷值得注意。
橡筋彈弓【快捷鍵E】
扎克將手臂附在地上然後收縮,並將自己射向前方。
消耗4/4/4/4/4%當前生命值()
冷卻24/21/18/15/12
射程300
效果充能並向目標區域行進,同時擊飛敵人。扎克會面向滑鼠指針持續充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活該技能會讓他向目標行進,對命中的所有敵人造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法傷害和0.5秒擊飛效果。可以通過移動來取消施放,並返還一半的技能消耗和冷卻時間。

技能細節
大招釋放過程中可以配合使用W打出傷害,也可配合閃現調整位置,更好打亂對方陣型,干擾敵方輸出。
動感彈球【快捷鍵R】
扎克升到空中,獲得移動速度加成,然後猛砸地面三次,每次會對周圍的敵人造成傷害、減速和擊飛效果。
冷卻130/115/100
效果扎克連續彈跳4次,擊飛並減速敵人。每次彈跳會對周圍敵人造成140/210/280(+0.4AP)魔法傷害,將他們擊飛1秒,並減少他們20/20/20%的移動速度,持續1秒。被命中兩次以上的敵人僅會受到一半傷害,且不會被擊飛。扎克會在激活該技能時移除身上的所有減速效果,並獲得一個不斷增加的加速效果(20/20/20-50/50/50%)。扎克在空中時,可以點擊滑鼠右鍵來移動,並能激活不穩定物質。

9、lol生化魔人該怎樣出裝?

①前期裝:
獵人的寬刃刀+紅葯*5+速度之靴百。
②核心裝備:
破碎蜥蜴之精魄:盡快合成這一裝備,非周期性技能和普通附加的真實傷害非常不錯。
忍者足具/水銀之靴,鞋子可以幫助對抗敵方英雄,比較推薦忍者足具,因為護甲和移動速度對於扎克來說非常重要。當然,如果在已經合成所有裝備之後如果被控制的比較厲害的度話,可以選擇賣掉忍者足具購買水銀之靴。
日炎斗篷:這個裝備可以作為第二個或者第三個購買,不過盡快是最好。如果金幣不夠的話,購買振奮鎧甲也是不錯的選擇。傷害和防禦系狀態可以給扎克提供很多幫助。
振奮鎧甲:這個裝備一定要作為第二或者第三個購入的,提供20%的冷卻縮減,加上天賦和裝備提供的14%,扎克幾乎不會再需要藍buff。
蘭頓之兆:在振奮鎧甲之前或之後購買都可內以,跳塔利器。而且蘭頓之兆的生命值加成正適合扎克,大招也可以和蘭頓之兆很好的融合,因為有容很多減速效果。同時,如果購買蘭德里的折磨,傷害值也會增加。
狂徒鎧甲:和振奮鎧甲結合非常好,生命值回復對於消耗生命值的扎克來說非常有用。通過poke對方來擁有海量的生命值回復。所以如果先手然後想要撤退的話,可以輕易回復你所有的生命值。

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