1、英雄聯盟哪個英雄能剋制遠古巫靈
中路:
狐狸 這個大家應該都會承認吧
虛空先知 這個英雄百玩起來難點就是預判,而遠古很多技能都有前度搖
蛇女 畢竟q中了之後,跑得快 w也很配合
其他的話基本都得靠走位了
陣容:小魚,月女版 阿卡利 吸血鬼 ez 依然還有個虛空先知 刀妹 鳳凰的話,如果對方是,依賴諾克薩斯之手這類走位靠前,來防止對方突進後排的話,可以隔開前權後排。
2、英雄聯盟「遠古巫靈」出什麼裝備好?
這個英雄非常缺魔,出法穿最好,3多蘭,然後直接帽子,再時光然後帽子沙漏再來個帽子或冰杖
記得採納啊
3、英雄聯盟,遠古巫靈,怎麼連招
EWQR,基本上這樣,也可以先Q,然後E,遠古主要就是E到人,然後用其他技能暈他
滿意請採納
4、關於LOL遠古巫靈?
出裝 初期兩多蘭一草鞋。 不推薦時光這個裝備 因為巫靈打的一般是前期和中期。重點是前期
一般前期好 中期才有得打。 前期的巫靈比較強勢 但是時光這個是發育裝 要到中後期效果才出來 。 所以如果你出時光的話 必然影響到你前期和中期的優勢。
然後把草鞋換成法穿直接憋帽子 帽子出來了 你法強就有200多了 。一套技能werqrrq加個點燃 不是很強勢的肉 也得死 。
然後出冰杖吧。 減速有利於你成功暈到對方。 同時也可以堆到法強和血。
這個時候就到中後期了 。 中後期出裝看對面 。 一般對面AD多或者AD傷害比例太高你就出個中亞吧。 加100法強不說 也堆了護甲 同時還有一個救命技能 在你技能冷卻中時 點一下吧 可以救你一命。 若對面AD傷害不高的話。 你就出個法穿棒吧。 因為這個時候對面的魔抗也不低了 。 現在出法穿 性價比也比較高 。
技巧 主要是注意你個人的站位 巫靈是炮台 何為炮台 打的遠 輸出高。 但是他也脆 逃生能力也不強 所以你開團的時候要站後面 別怕打不到別人 你的戰斗范圍大概是別人的1.5倍。
還有多用你的Q消耗對方的血。 q的射程 讓對方打不到你 而你卻可以打到對方 何樂而不為呢 我一般消耗到一半以下 對面必死。
符文 精華法傷 紅色全法穿 相對其他英雄來說法穿的性價比對巫靈來說非常高
黃色回魔 藍色法傷。 回魔也是必須的 遠古這英雄是靠技能來補兵耗血的。挺耗魔的。
其他的都是提高巫靈的傷害 至於那些加移動速度 回血 魔抗護甲 都沒有必要。
只要你站好位 離對方夠遠你就不會死 。 相反你離太近了 你就算加了這些也一定會死 。所以站位很重要。
還有一個召喚師技能 很多人都推薦 點燃+閃現 我個人覺得點燃+傳送好很多 。
同上道理 閃現一般是逃跑和殺人用的。 巫靈最忌諱的就是追殺別人 。而逃跑同上道理
一般你站好位自然不會死 不然的話 閃現一般是救不了你的 。
選傳送的原因是因為 你前期缺藍 需要他來提供你的續航能力。 不然前期你是風騷不起來的。 至於為什麼不選清晰 是因為 考慮到 你傳送回家還可以補齊裝備 還可以補血。
而且後期這個技能也有用 而 清晰一般中後期做用已經不大了 。所以個人覺得傳送好很多 。
我去復制的,看看能幫到你嗎~~~
5、英雄聯盟遠古巫靈枯萎之壤多少錢
親好哦 很高興為你解答 嗯哈是99~~網銀是85~~特效copy是全部技能變成熔岩效果的哦
對了建議親還是更好百玩的游戲啦,有空不度妨玩下王-牌對.決這款游戲啊,我跟小夥伴玩了一段時間,感覺蠻有趣的呢,這款游戲對電腦的配置要求也不知會很道高,但是裡面的畫質和讓人享受到的樂趣不會低。
6、LOL遠古巫靈
這篇攻略將要針對的是如何在召喚師峽谷這個地圖中使用澤拉斯中單對線。我對它如何單上的理解不是很深,而雙人線對澤拉斯來說又不是十分合適的選擇,所以不過多介紹。我用澤拉斯對線的時候更傾向於保守的打法,在後方使用強大的火力進行遠程打擊,如果你更喜歡侵略性很強的打法,你可以對我的打法進行一定的修改使它變得更符合你的風格。
天賦:
在使用新天賦進行了大量的游戲和測驗之後,我選定了21/0/9的天賦。大部分通用天賦不能提供足夠的傷害輸出反而能提供更多其他的戰況數據的提升。顯而易見,澤拉斯是很標準的法師,使用21/0/9的天賦是因為你不會在團戰中和大部隊站在一起,更不會去接近對方的C。而擁有了兩到三個多蘭戒指的澤拉斯又絲毫不用考慮續航的問題。
另外,像我這種喜歡閃現和跑傳送的選手我會把它們在天賦里做出相應的提升。
符文:
精華:1跑速+1法傷+(1跑速/法傷)
當使用澤拉斯和魔蛇的時候我通常喜歡使用這套符文。人們通常喜歡大符文插5法傷,但是我更喜歡插一到兩個跑速來幫助我定人,我對於其他方面要求不高。跑速符文能對澤拉斯W技能釋放結束的效果產生一定的增幅,但這不是必需的,這僅僅是我個人的喜好。
紅色:9法穿
我無法想像對於澤拉斯這個英雄除了法穿符文還有什麼其他的選擇,我堅信我對於澤拉斯的定位還是蠻準的,其餘符文都不是非常切合實際,在收益上也遠遠小於法術穿透。
黃色:9固定回魔
5回是澤拉斯最好的選擇,因為你早期的傷害太需要藍了,5回符文能有效的幫助你回藍,讓你可以更多的使用Q技能進行騷擾對線。你可以根據自己打算買多少多蘭戒指對你的符文進行適當的調整。當然插護甲也是可以的,但是我認為你的被動技能既然為你提供了足夠的護甲,在游戲初期你是否還需要這13護甲呢,怎麼看都是回藍好一些吧。
藍色:9成長法傷
自從澤拉斯一套連招擁有了3.1的AP加成之後,我開始使用成長法傷符文代替了原來的固定法傷。這主要是因為它為6級之後的澤拉斯帶來的巨大提升。6級是澤拉斯大幅度提升傷害的一級,而成長法傷恰好可以在這一級起到巨大的作用。(.99/.17=5.82瘋狂的加成呢)
召喚師技能:
+
召喚師技能可以考慮
這是我第一個偏離傳統打法的極端打法。顯而易見,閃現是必備的技能,而傳送在我看來對於澤拉斯是僅次於閃現的優秀技能。澤拉斯擁有非常廣闊的攻擊范圍。他的除了E以外的法術的攻擊范圍超越了所有的傷害系召喚師技能(點燃/殘廢)。在我進行的所有游戲中我從未用過點燃來進行對線,600的射程會使我處在非常危險的位置。澤拉斯應在靠後的位置進行輸出,而非身先士卒。如果你太過於接近對手,會使你的走位處於混亂的狀態,除非你們隊打贏了一波團戰。
此外,我不太喜歡鬼步,因為我認為只有站住了的澤拉斯才能打出真正的傷害,他的Q技能需要一個短暫的引導時間,足夠對手躲開,而W又會使他呆在原地。
在這些召喚師技能中,我認為殘廢相較於另外三個更有用一些。有時候你需要面對突然出現的敵方打野英雄的gank,殘廢能夠幫你在這種情況下逃生。這個技能在游戲後期的意義要大於點燃。
當然也不能一概而論,有時候地方陣容會有數個治療單位,而你的團隊又需要靠爆發來拿人頭的時候,帶上點燃吧。
技能:
澤拉斯的所有技能必須被巧妙的施放。如果你不能做到鎖住對手,那麼先從熟悉澤拉斯技能的射程開始吧。首先讓我們來明確技能加點的順序。很明顯,大部分人習慣先把Q點滿,隨後會把W點滿,這是錯誤的。點幾下E會幫助你提升眩暈的時間。W的范圍是不會隨著等級產生變化的,所以一點足矣。也許有人會問,那麼法術穿透帶來的收益呢?很顯然,游戲初期的英雄他們的魔抗不會太高,你沒有必要為了這一點,而去提升W。
裝備:
出門裝:一鞋子+血瓶*3(或 多蘭戒)
核心裝:一鞋子、兩多蘭、鬼書、大帽
終極裝:法穿鞋、鬼書、大帽、遠古意志、法穿棒、女妖
總結:
前期
前期的澤拉斯非常簡單。你要盡可能的為對手造成更多的傷害,讓Q能同時攻擊到敵方英雄又能收兵,這對於技能軌道的把握需要斟酌,這個階段有可能會把兵線推前,所以要小心對方的gank。
中期
中期是澤拉斯最強的時期。我對中期的定義是6—15級。一定要注意大的施放,CD很短暫,要珍惜。運用得當可以把對手壓得很死。掌握傳送的時機和節奏說不定能用塔留下對手,最好不要舍棄線路去邊線gank,如果非要打gank,一定要先手E,難點就是這是澤拉斯射程最近的技能,容易暴露讓對手有充足的時間逃跑。草叢蹲W也是不錯的選擇。總之中期一定要保持farm的速度,Q是你最好的選擇。
後期
後期的澤拉斯一定要狡猾。你必須有可靠的團隊來發起戰斗,你可以打出很恐怖的爆發。一定保持呆在團隊的大後方,找准輸出點是當務之急,盡可能地用大打中更多的敵人,也不要捨不得用,畢竟CD是很快的。再次重申,站位很重要。你能活著對團隊的作用是巨大的。
盡可能的拿下每一個藍buff,farm掉發育不好的對手。
7、英雄聯盟虛空先知和遠古巫靈比較
虛空先知是爆發性後期英雄 遠古巫靈是前中期續航英雄 用他倆比較就像在問星期一好還是吃蛋炒飯好 挨不著邊的兩個東西非要比一比
螞蚱優勢在於前期可以無視對方阻攔的A兵 奠定經濟基礎而後發制人 強大的控制技和無視抗性的百分比傷害讓他變成後期最強大的英雄之一 E技能的長時間逗留使得敵人無處可逃 Q技能的群體沉默也是很好的團控技能 最強大的單殺英雄之一
螞蚱劣勢在於沒有保命技能 初始移動速度慢 轉身慢(這貨不是在轉身 是在畫弧)被抓時幾乎無法逃脫 雖然螞蚱技能強大 但是很容易被克制 對方如果出了水銀飾帶和女妖面紗這兩件裝備可以把螞蚱當小兵A著殺
澤拉斯呢 優勢在於技能釋放距離遠 百分比抗性穿透讓對方的抗性屬性大打折扣 有著相對螞蚱來說較短時間的控制技 較為實用 大招的多次(3次)彌補爆發不足 最主要的時 他得法傷會轉化為護甲 這點對物理爆發英雄是個噩夢 要知道 物理爆發英雄沖入後排 每多砍一刀 就會使自己的處境更加危險 對於一個後排法師來說 堅持的時間越長 就越容易反殺 但是要花上一大筆錢來提供血裝和報名裝備 澤拉斯只出法傷輸出也可以做到這一點
澤拉斯的劣勢呢 所有法師都有一個通病 保命技能少 應急技能少被抓就很難脫身 怕被控制
8、LOL遠古巫靈怎麼玩?
天賦符文技能點多玩這類網站介紹很全了。。。
就說詳細打法吧
對線期在對方補兵的瞬間用Q騷擾。
另外要控制好藍量,不用有事沒事就Q把藍Q空了。
還有就是開了W之後Q的射程是比視野遠的,偶爾也可以在對方視野外陰對方。
(W其實不強求開,那點法穿前期基本提供不了傷害)
在到6之後,如果能把對方騷擾到血線接近一半,
先E對方,R暈,Q,點燃,RR 基本上就死了。。
E能上狀態,第一個用這技能不解釋了
然後接R的原因是因為R的命中率比Q高非常多,所以在確定可以秒對方之後,不要怕浪費大招打空,一定要接R而不要接Q。
R命中暈掉對方,後面就必中了,所有後面就不解釋了。
到了中後期團戰,基本就是利用優秀的射程,找到合適地方W架起炮台,對准對方後排ADC,APC壓上三炮就行了,千萬別浪費R在對方肉和半肉身上。
9、英雄聯盟澤拉斯聖光巫靈多少錢
樓主你好,這個的價格是25QB哦,財付通的話是21塊多一點,希望可以幫到樓主哈。另外樓主喜歡競技游戲的話不妨來玩王牌對決哦。目前游戲中按照英雄特性分為授權、近戰、遠程、魔法、輔助幾個大類,每個大類下還有不同的分支類型,玩家可以根據自己的喜好選擇相應的英雄,每個英雄都擁有自己獨特的戰斗方式,玩家可以在同一個英雄身上尋找多樣的玩法。
10、英雄聯盟刀妹,遠古巫靈,哪個好?哪個收人頭好?哪個輸出高?哪個適合新手?
各有各的好處 刀妹是AD半肉上單英雄 已經被削的慘不忍睹 幾乎沒有人用了 不推薦(不過按樓主的問題來回答的話 不太好 收人頭很強 輸出較強 因為他是半肉上單輸出的話沒有中單AP高 E技能掌控Q技能的突進和大招的釋放 反殺很強 新手一般不能快速適應 所以不適合)
遠古巫靈是中路AP英雄 就是法師 爆發力很高 射程很無賴 缺點也比較多 前期較缺藍(當然你會控魔的話肯定不會缺)W開啟之後就是一個炮台 給予自己射程的同時也成了一個固定的靶子 還有QR都是需要預判技能 反殺能力也是超強 使用難度是英雄聯盟裡面比較高的
總之這兩個英雄都不太適合新手
我推薦新手用技能簡單 對拼能力和團戰能力都比較好的英雄 上單 武器大師 海洋之災 齊天大聖 德瑪西亞皇子(技能簡單 團戰能力較好) 諾克薩斯之手 戰爭之王(技能簡單 對拼很強 但團戰有點廢) 中單 不詳之刃 暗影之拳(6級後收割強到一B 新手局裡很無解 當然打多你就知道這倆英雄沒什麼)金屬大師(自殘型英雄 對線很牛 就是容易被抓 注意防範 不一定需要眼位 低端一般沒打野 線上英雄消失隊友一般會提醒) 黑暗之女(無腦英雄 爆發很高 缺點吃閃現 技能CD較長)