1、英雄聯盟火男中單有什麼技巧?
沒事就補兵,見到對面跑到一隻兵線附近,就用W耗血,如果有機會就W接著Q或者E,暈住了就普通百攻擊點他一下,然後走開,免得被他打到。建議激進一點,多用技能去消耗對面的血。度對面不推線,你就把兵線推過去,夠錢就回家買裝備,出高爆發的裝備,有藍BUFF的話,知你就瘋狂推線吧。殺人的話,一定要暈住才能殺人,基本上一套技能下去,差不多死了。道閃現不要隨便用,火人沒有逃生技能,閃現就是你的生命。團戰的時候,只需要貢獻出你的R,你的價值就出來了。站位靠後,最好團戰能暈住對面的AP或者AD,不要去暈肉。火人本來就會內推線很快,所以要小心GANK。火人比較怕有沉默的英雄,沉默打斷火人的連招,那是大打折扣的。對線的時候,看好對面的站位,你的QE可以打到的情況容下多用,觸發被動的傷害還是很高的。
2、英雄聯盟火男被動(引燃)是普通攻擊觸發嗎
火男的那個是技能 法師的普通攻擊也算物理的 如果你出了巫妖之惑 那麼你用了一個技能之後的一次攻擊會附帶你的法傷
3、英雄聯盟火男號大全
現在借號比上天來都難了,我建議你還是自己練號吧,祝你游戲愉快
不過你要是喜歡免費英雄的游戲可以源來王 牌 對決一起玩呢,我現在就玩這個,里邊100多個英雄都百是不花錢就能玩到的,這也是吸引我的一個原因啦,此外角色體驗可度謂豐富,通過裝備的搭配,自己就能打造一個技能、知外形都獨一無二的個性化英雄,這道個還是目前比較新奇的玩法了呢
4、為什麼英雄聯盟火男會被點燃?
【應對反人類中二問題模式開啟】
【准備迎擊反人類的樓主!抄】
1.為什麼點燃能燒死火男
因為引燃是來自召喚師心靈的火焰,燃燒的是目標的靈魂,火男也是有靈魂的生物自然不例外
2.為什麼走河道不會死
你難道看不出來火男的下半身是沒有火焰的么=w=,要不然褲子為什麼還完好無損?
3.為什麼看不到對面火男的火光
戰爭迷霧是聯盟在最初就考慮到了專門為了控制比賽選手視野而釋放的「魔法」,否襲則一些擁有超遠射程技能的英雄就該無敵了,該魔法會沒收距離友方單位一定距離以外和隔在障礙物後的視野,所以在戰爭迷霧里的對面火男你肯定是看不見的,當然你可以在商店裡購買一些可以驅散一定區域內戰爭迷霧的物件,比如偵查守衛
(敢不敢問點zd更反人類的樓主,第二次符文戰爭的資料我也能給你找出來!)
5、英雄聯盟火男技能介紹有什麼?
熾熱之炎 :被動技能 :布蘭德的技能會點燃目標在4秒內造成最大生命8%的魔法傷害。(對野怪的最大傷害為80。)
火焰烙印: 布蘭德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法術強度)魔法傷害。
熾熱之焰:如果目標已被點燃,火焰烙印會暈眩敵人2秒。
烈焰之柱 :在短暫延遲後,布蘭德朝目標區域釋放烈焰之柱,對該區域內的敵方單位造成75/120/165/210/255(+0.6*法術強度)魔法傷害。
熾熱之焰:被點燃的單位受到額外25%的傷害。
烈火燃燒:布蘭德引爆目標,對其造成70/105/140/175/210(+0.55*法術強度)魔法傷害。
熾熱之焰:如果目標已被點燃,烈火燃燒將會擴散到附近敵人並造成傷害。
烈焰風暴 : 布蘭德釋放烈焰風暴,在單位間反彈並造成150/250/350(+0.5*法術強度)魔法傷害,最多反彈5次。
熾熱之焰:如果目標已被點燃,烈焰風暴將在下次反彈時優先反彈英雄。
6、英雄聯盟,中單火男對線怕什麼英雄?
火男怕的是有位移有輸出高爆發類的刺客類抄英雄因為這些英雄的位移技能可輕百松躲過火男的Q和W 沒了這兩個度技能的輸出和控制 火男基本就廢了 所以火知男怕的 就像妖姬 劍豪 劫 小魚 男刀這樣的道有位移高爆發的英雄
7、英雄聯盟火男後期厲害嗎?我就問後期
1、後期厲害,火男在出了面具、帽子、中知亞後就屬於很強勢了,後期的話,傷害爆表,R是群傷,打團能力很強,如果打對面的道脆皮英雄,比如ADC和APC,手速快就是一套秒殺的事。
2、火男分析如下
優勢:技能的遠射程和AOE讓火人在對線期不會內被任何英雄壓制並且四個攻擊性技能讓布蘭德有極為強力的爆發。
劣勢:布蘭德的血容量和藍量成長性非常的低,所以極容易出現被對方一輪技能秒掉和自己幾下技能後就空藍的情況。
8、《英雄聯盟》「火男」的玩法是什麼?
火男簡介:
火男是一位定位為遠程的AP法師,550的射程讓他在線上不懼任何遠程法師的消耗;被動天賦附帶的真實傷害也讓火男成為一個讓眾多中單懼怕的存在;技能附帶的二段效果更是讓火男連招變的多樣化,這是一個爆發能力與團控能力兼備的中單一霸。
不管是從技能的觀賞性還是這個英雄的操作性來說,火男都是新手玩家最值得入手的AP英雄。他兼顧了爆發能力,消耗能力,控制能力,相信玩過他的玩家都會喜歡上這個英雄的。
火男的缺點可能就是沒有逃生技能,線上容易被GANK,同時由於控制技能不穩定,需要玩傢具有一定的操作水平才可以。
lol火男技能介紹及技能詳細數據:
熾熱之焰[ 被動 ]
布蘭德點燃目標,每秒造成目標最大生命值2%的魔法傷害,持續4秒。
火焰烙印[ Q ]
布蘭德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法術強度)魔法傷害。 如果目標已被點燃,火焰烙印會暈眩敵人2秒。
冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6秒
施法消耗:50/50/50/50/50法力值
烈焰之柱[ W ]
在短暫延遲後,布蘭德朝目標區域釋放烈焰之柱,對該區域內的敵方單位造成75/120/165/210/255(+0.6*法術強度)魔法傷害。 被點燃的單位受到額外25%的傷害。
冷卻時間:10/10/10/10/10秒
施法消耗:70/80/90/100/110法力值
烈火燃燒[ E ]
布蘭德引爆目標,對其造成70/105/140/175/210(+0.55*法術強度)魔法傷害。 如果目標已被點燃,烈火燃燒將會擴散到附近敵人並造成傷害。
冷卻時間:12/11/10/9/8秒
施法消耗:60/65/70/75/80法力值
烈焰風暴[ R ]
布蘭德釋放烈焰風暴,在單位間反彈並造成150/250/350(+0.5*法術強度)魔法傷害,最多反彈5次。 如果目標已被點燃,將加快烈焰風暴的反彈速度。
冷卻時間:105/90/75秒
施法消耗:100/150/200法力值
lol火男技能解析:
火男被動:只要被火男技能打中的英雄就會被點燃,在接下來的4s內損失8%最大生命值的傷害,這個被動是火男前期強勢的主要原因,可以對敵人施放技能疊加被動的點燃效果;
火男Q技能:直線釋放的非指向性單體輸出技能,如果目標被點燃就會暈眩敵人,是火男唯一的一個控制技能。可以先手施放控制敵人,也可以後手施放保護隊友,EQ連招、WQ連招、RQ連招都是可以暈住敵人的,如果玩家朋友想要暈住敵人一定要確保在你使用Q之前敵人身上有點燃效果存在;
火男W技能:超遠射程的范圍型AOE技能,非指向性技能,如果目標被點燃W技能會增加額外的傷害,是火男主要的消耗技能。不管是線上還是團戰都可以先使用W技能消耗敵人並對敵人附加被動點燃效果,如果想要打出更高的傷害可以利用EW配合來提高W的技能傷害。
火男E技能:指向性單體輸出技能,如果目標被點燃,在使用E技能將點燃效果擴散到周圍目標,擴散范圍大概是E技能范圍的1/2。因為這個技能是指向性的不會放空,所以前期對峙期也可以用E消耗敵人,團戰時E技能主要是將點燃擴散到周圍敵人然後配合大招R使用。
火男R技能:指向性的群體AOE技能,這個技能使用時要注意敵人附近是否有目標(野怪、小兵、別的敵人)如果沒有額外目標,那麼這個技能只會反彈一次。大招反彈范圍是和R技能施放范圍一樣的,如果目標被點燃,大招就會優先反彈英雄,使用是也要注意不要反彈到小兵身上了。
lol火男對線及團戰注意事項:
對線時:
1、因為火男技能很容易被躲掉,所以在施放技能時要注意預判對手的走位
2、利用好自己的被動,一次8%的真實傷害沒有幾個人能扛得住,施放技能+普攻這樣來回的耗血,抓住機會一套帶走敵人
3、注意連招的施放順序,不同的連招有著不同的順序,玩家要明確這個技能放出去是為什麼,是為了消耗敵人還是說想要擊殺敵人
4、火男沒有位移技能,很容易被GANK,所以要盡量學會控線,同時在非必要情況下不要用W技能清線
5、對線時出裝不要死板,如果對線的是AD刺客前期可以帶個多蘭盾或者帶上布甲然後轉探索者護臂。
6、火男是一個清線能力比較快的英雄,利用好這個優勢,清完線去別的線GANK敵人,前期法師超高的爆發能力可以幫助隊友建立優勢
團戰時:
1、打團前要先注意自己走位,不要被敵人抓住機會一套帶走,法師是一個團隊主要的C位,你死了隊友團戰基本上就輸了
2、要明確自己的輸出目標,是需要打對面前排還是需要秒殺對方後排脆皮
3、火男和大部分法師一樣本身比較脆弱,靠技能吃飯,在一套技能放完後,技能CD期間適當的後退等技能好了再出來輸出
4、記住自己連招的順序,團戰對峙期利用W技能消耗,團戰開啟時用最正確是連招順序打出最大化的輸出
9、英雄聯盟火男出什麼裝備無敵
大面具,冰杖,帽子,法穿棒,法穿鞋中亞
10、英雄聯盟最新版本種有12位英雄做出調整,火男和女警變得更強了么?
在英雄聯盟的9.10版本中,12位我們所熟知的英雄做出了調整。大部分的英雄都是加強。其中火男,女警等英雄得到了顯著的增強。
我們的皮城女警凱特琳在W技能約德爾誘捕器的前期傷害上有所提升。W技能禁錮住敵人後的爆頭傷害由過去的40/90/140/190/240提升為 60/105/150/195/240。女警玩的多的人自然知道女警的強勢期是前期和大後期。這次W技能的增強在前期能力上有所提升。W技能可以說是女警十分關鍵的一個技能。約德爾誘捕器放得好的女警是不怕對面的硬輔的。即使上來強開也可以放約德爾誘捕器同時用E技能的位移拉開距離。在前期對線期就能夠打出很大的優勢。
而火男,復仇焰魂布蘭德在E技能烈火燃燒的傷害上有著顯著的增強。E技能的傷害從原來的70/90/110/130/150 (+0.35AP)加強為70/95/120/145/170 (+0.45AP)。可以看出加強後的復仇焰魂E技能在中後期的輸出能力大大提升。而且復仇焰魂的E技能可以通過其他技能來濺射傷害。在後期團戰中先手W技能接E技能可以打出成噸的爆炸輸出。無論是打中路還是走下路打輔助都是很好的選擇。
以上就是9.10版本中火男和女警的改動了。火男的傷害提升真的很顯著,而女警只是提升了一些前期對線能力。希望能夠幫助到你。