1、LOL評價s和s-那個好
「s」好。
2、英雄聯盟最高評價是多少
最高值:目前來看沒有最高分,官方透漏的一句話是「因為在達到最高級後,分數還是會繼續統計」等級有最高,但是分數目前只會增加不會減少。熟練度初值會根據您的過往戰績和表現,再結合英雄本場表現進行綜合計算,進而得到一個英雄初始分值。您首次使用英雄只需進行一次排位或匹配對局即可獲得熟練度初值影響因素:① 勝負關系勝利方會更大概率出現加分,這也是對勝利本身的獎勵。② 對局玩家熟練度水平差異一場對局中是雙方水平差距會決定您熟練度變化的范圍,我們遵循預期原則,一場對局中水平偏低的一方如獲得勝利將會得到更多的加分,如失敗則會得到更少的減分,反之亦然。這么做符合預期,戰勝比自己強的對手應獲得額外的嘉獎,而輸給比自己弱的對手也應獲得加重的懲罰。③ 對局評價分對局評價分依據對局數據和英雄類型會對玩家單場表現進行打分,結合玩家在對局中水平的預期共同作用變化值。當局對局評價分最高分不一定拿到最大加分,因為帶入預期高水平用戶理應得到高對局評價,我們更鼓勵用戶認真對待對局爭取超預期得到更高的對局評價,這樣更有利於加分。④ 累積勝場次數玩家的累積勝場的分數也會分布到每場勝場比賽中作為額外加分。
3、作為一個玩家,你對英雄聯盟這款游戲的感受和評價?
作為暴力游戲 以殺死對方實現推塔的游戲 在教導你如何想辦法技巧 欺騙 碾壓 來贏取勝利
我S2就玩 不過一直認為是個暴力游戲 而且極度暴力 可以說是吧暴力發揮到極致
但是官方騰訊死不承認 還誤導 欺騙孩子說推塔 團隊? 以殺死對方實現推塔 前面的殺死模擬人你沒看到 ?
最後這游戲還有腳本漏洞 BUG 但是他們也不承認 誤導孩子欺騙 孩子 讓孩子迷失自己 這是對一個國家不利。 或許是國家默許 不然 不可能不管
再看看現在的孩子 我也不多說 小丑不好做 這社會 你明白的
4、英雄聯盟評分是怎麼算的?為什麼我每次戰績比別人高,評分還是最低的呢
這個我研究過,特別是研究過莫甘娜,有段時間我打莫甘娜中單,平均評分在12分左右,經常是我6-2-12的戰績,比12-6-3戰績的評分高,傷害並沒有比他高,這個很有趣,然而用輔助莫甘娜,評分基本只能維持平均9-10點左右,這個更有意思了,為什麼會這樣呢?於是我猜想,中單莫甘娜在線上W消耗,平A,獲得的經濟等,都比輔助莫甘娜高,那麼會不會是,評分是和所得經濟,再加上KDA數據,還有一個攻擊消耗【頻率】有關呢?為什麼莫甘娜這么容易得高評分?她的W是持續傷害技能,會不會是因為這個攻擊頻率的問題能加評分呢?因為我們知道輔助莫甘娜使用W的頻率是不可能比中單莫甘娜高的,那麼同一個英雄兩個位置卻導致不一樣的評分是不是這個原因呢?
後來我玩小法,瑞茲,繼續研究這個評分的機制。
小法,可以說是一個定點爆破英雄,並不是一個消耗型英雄,前期發育時間長,所以一場比賽下來,正常發育的小法,在20多分鍾結束的比賽里,所打出的傷害一般是相對其他位置來說,總體相對較低的(一路拿人頭碾壓起來的不算),因為小法發育的十幾分鍾里是沒有什麼傷害的,更多玩家會選擇去刷去發育,而不是打傷害,20分鍾出山後開始定點爆破,傷害爆炸,但是游戲27分鍾左右結束了,所以小法累積的傷害其實是20-27分鍾,這7分鍾之內累積的傷害數據。
扯遠了,正題是,我打小法也經常12評分左右,但是我的攻擊頻率比中單莫甘娜要低得多了呀,怎麼回事?最後我猜測,評分可能與團戰中的團戰貢獻有關,這個怎麼說呢?不僅僅是參團率,是說在團戰中發揮的實際作用,比如小法的E,團戰關門打狗,一個不小心被暈到,誒~加分,莫甘娜Q摸獎,摸到一個,誒~加分,瑞茲滾鍵盤一套連招,高頻率加W禁錮,誒~加分~
總結一下,影響評分最重要的是死亡這一項數據,死一次會低很多評分,因為你死了,是給對面做貢獻了,反向貢獻,扣分。還有補刀,推塔數據,經濟等。
想要高評分:
1.盡量別死(重點)
2.團戰做出實際貢獻,打出持續輸出或者高爆發,
3.經濟領先,如果你補刀低,但是因為你人頭多,經濟起來了一樣算,
4.不死>人頭>助攻,
5.推塔數(還是一樣,團隊實際貢獻)
以上。
5、英雄聯盟:如何評價毒紀英雄聯盟的技術
毒紀刀妹相信在國服很多人心中都是一個不可撼動的地位吧!其自己強大的線上對線能力和線上兇殘的打法讓很多上路玩家都深深的記住了
英雄聯盟: 毒紀刀妹在國服一直都是國服第一 faker卻這樣評價他
作為主播,節目效果不錯,有自己的梗。盡管一直打高端局,但毒紀的直播一直不乏趣味性。日常吹逼:最有排面的王者。秀了一波,彈幕有人刷666,輕描淡寫的一句,日常操作而已。 哎哎哎,這個jj你還想再操作一下是不?心態好。游戲崩盤不罵娘……主播間的噴子也基本無視。總之,毒紀是一個很好的主播。哎呀,怎麼會有人覺得我是水軍呢……就說兩句好話都不行的嗎?懶羊羊,廣告都給你打出這樣了。該怎麼做你心裡還沒點b數的嗎?
英雄聯盟: 毒紀刀妹在國服一直都是國服第一 faker卻這樣評價他
在之前的直播中記得又一次FAKER無意中碰到過毒紀,當時雖然毒紀這邊輸了吧!但是就連李哥當時也說了!這個刀妹還是有東西的,於是這也成為了毒男的一個梗,這個刀妹還是有東西的啊!但是相對的來說實力不強大的話!李哥會評價毒男嗎?不知道大家是怎麼看的。
英雄聯盟: 毒紀刀妹在國服一直都是國服第一 faker卻這樣評價他
也是希望毒男在以後自己的路上越走越好吧!能給我們帶來更多驚喜,以及各種新套路打法吧!
6、LOL 英雄聯盟賬號價值評估。
英雄聯盟賬號的價值跟很多因素都是有關系:
1、首先是大區,一般情況下電一的賬號就要比其他大區的賬號價值高一點,30級賬號不考慮其他因素,電一一般都會在120左右,其他大區基本都是80塊錢左右。
2、段位也是一個比較大的影響因素,從無段位代練到黃金分段左右大概也要100多塊錢,段位越高價值也就越高,黃金到白金段位每一小段大概是60左右,白金到鑽石每一小段大概差價是80左右,考慮勝率的話又可以太高價格,勝率越高價格也就越高。
3、一般專門賣號的英雄數量都不是很多,其實英雄數量一般都在20-30個的話並沒有太大的影響,全英雄的話可以加上100-200塊錢左右。
4、皮膚的數量還有具體皮膚的質量就可以根據自己認為的價值增加了,不過皮膚這個東西也要看買方認為的價值。
5、符文頁在購買的時候大概是60多一頁,可以按照這個價格去增加賬號的價格。
你的這個號可以賣5000~50000不等,看你的心理價格和買家願意出的價格了。
7、英雄聯盟評分s高還是a高?
來源於國外的評分方式,由高到低依次為:S,A,B,C,D ,E, F
S的意思為:super 即極好的
之後的按照字母表排序。
8、英雄聯盟,英雄聯盟口碑好不好,英雄聯盟評價怎麼樣
英雄聯盟是一款非常好的游戲,可以說是電子競技發展道路上的知里程碑!
通過英雄聯盟的直播和電子競技比賽使得更多的人了解電子競技,促進了我國電子競技的發道展。
《英雄聯盟》美服發行日期:2009年10月27日,國服發行日期:2011年9月22日(騰訊代理),具體應該是在2012年中旬火起內來的。知道現在2018年,已經走過將近十個年頭,依然保持極高的火熱程度,從這里就可以看出來英雄聯盟受玩家容的歡迎程度!一款游戲可以讓玩家追逐將近十年!足以證明其口碑!下圖是新手村游戲網玩家對英雄聯盟的一些印象和評分,僅供參考!
9、英雄聯盟英雄評價是按照什麼?
kda(殺人死亡助攻),還有其他數據,治療量,傷害量,抗了多少傷害等等還有很多不一一列舉。