1、英雄聯盟裡面ap ad的全稱是什麼
AD:attack damage
AP:Attack Power
ADC與APC。就是在attack damage 和 Attack Power後面加上carry
加上CARRY。就是主要的。核心的。
2、求解!英雄聯盟中英文縮寫全稱。
英雄聯盟——League of Legends,簡稱擼啊擼、LOL。由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
英雄聯盟還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
(2)英雄聯盟全程擴展資料
《英雄聯盟》伺服器介紹
1、艾歐尼亞
位於瓦羅蘭大陸之外、皮爾特沃夫的東北方。中國區伺服器「電信一區」的名稱。
艾歐尼亞的土地上充盈著未遭破壞的自然之美和原生魔法。這座龐大的島嶼上四散著人類的定居點,這是一群充滿靈性的人,追求著平靜和諧、與世無爭的生活。艾歐尼亞境內存在許多教派和社團,每一派都遵循各自(常常是彼此沖突的)的教義與理念。
2、戰爭學院
同名伺服器,國服LOL的電信6區。裁決瓦洛蘭政治糾紛之地。這里是絕對中立的領土,嚴禁任何紛爭。違反者將面對學院的魔法。戰爭學院是英雄聯盟整個背景故事當中極為重要的組成部分之一。
3、英雄聯盟比賽中可以中途換線打完全程嗎?
規則:允許任何選手操控任何英雄走任何位置。比如飛科抄選到了一手亞索,他可以去上去下去打野,規則上是允許的中單選手跑去其他路的。
對面只有權力知道飛科選了一手亞索,至於飛科去哪條路,對面無權知道。
換線是戰術的一種,是被規則允zhidao許的。
4、英雄聯盟里EZ的全稱?
叫伊澤瑞爾,也叫ezreal。
5、英雄聯盟omg完勝njws全程精彩大回顧中音樂叫什麼
《Silver Scrapes》是一首由Danny McCarthy譜曲,Danny McCarthy編曲,Danny McCarthy演奏的純音樂歌曲。
該歌曲收錄在專輯《Silver Scrapes (As Featured in League of Legends Season 2 World Championship)》中,由看見音樂公司發行於2012-03-24。
(5)英雄聯盟全程擴展資料
該歌曲其他版本
1、Chronic Crew演奏的《Silver Scrapes》,該歌曲收錄在專輯《Dubstep》中,由Chronic Trax公司發行於2012-06-15,該張專輯包含了13首歌曲。
2、Chronic Crew演奏的《Silver Scrapes (As Featured in the "This is College Gameday" ESPN Introduction)》。
該歌曲收錄在專輯《Silver Scrapes (As Featured in the "This is College Gameday" ESPN Introduction)》中,由看見音樂公司發行於2013-03-24,該張專輯包含了1首歌曲。
6、求解!英雄聯盟中英文縮寫全稱。
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在550以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。落單生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。
出裝:以攻速及AD攻擊、穿刺裝為主,生存裝一般不多於一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(Ability Power Carry)
法術輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
出裝:以AP傷害、穿刺為主,部分耗藍巨大的AP英雄還可能需要額外的撐藍裝。
代表英雄:流浪、火人、安妮等。
T(Tank)
坦克,也稱肉盾,團隊位置之一。
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。
出裝:以工資、防禦、光環為主。
代表英雄:石頭人、阿木木等。
Support
輔助,團隊位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多於一招的控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
出裝:由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼。
代表英雄:星媽、琴女、寶石騎士。
Assassin
刺客,團隊位置之一。
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
代表英雄:李青、重製後的趙信。
法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T,比如石像鬼、策士等。
半肉
指能抗同時具有較高AD輸出的英雄,如蓋倫、銳雯、猴子等。
ADP
嚴格上並沒有ADP一說,是指一些戰場靈活度較大、根據出裝不同可走AD或者AP路線的英雄,比如EZ、凱南等。
戰線布局
212
傳統的對線布局,即2上路+1中單+2下路。
112
另一種常用布局,由1上單+1中單+2下路+1打野組成。
上單
單人走上路的英雄,中後期發育成T或半肉輸出。
因為可能需要面對敵方2英雄夾擊,一般由開局具防禦、續航、逃生等技能的英雄擔任。
代表英雄:船長、銳雯、猴子等。
中單
指中路1v1,一般由具開局控制、追殺或逃生技能的AP英雄擔任,對玩家操作及意識均有較高要求。
代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。
下路
一般是ADC+輔助,沒有下單主要是為了能第一時間搶到小龍。
Jungle(叢林/遊走)
打野位置,一般由開局具高額群體殺傷或傀儡技能的英雄擔任。
需十分熟悉野區地形並隨時留意戰場狀況,保持自身隱蔽同時支援上、中路及協助下路擊殺敵方英雄。
代表英雄:小丑、蒙多、樹人等。
Farm
和Jungle對應,指英雄處於兵線上。
地圖
泉水(召喚師祭壇)
位於地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
和Dota不同,LOL的泉水為永久無敵狀態。
水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。
防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,一般來說,處於上中下三路兵線的9個稱為外塔,基地前的兩個稱為內塔(也有將高地上所有5個稱為內塔的)。
塔被破壞後不會重生。
兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
草叢
分布於兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。
紅Buff(蜥蜴長者)
位於右下及左上野區,擊殺的英雄獲得紅Buff,普通攻擊將帶有持續傷害和緩速效果。
擁有紅藍Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,並且重置持續時間。
藍Buff(遠古魔像)
位於左下及右上野區,擊殺的英雄獲得藍Buff,加快回藍以及減少技能CD。
擁有紅藍Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,並且重置持續時間。
小龍
巨龍,位於河道右下野區,於開局後2分30秒出現,每6分鍾刷新一次。
擊殺後給予己方全員190金錢獎勵(擊殺者額外有25金)。
大龍-納什男爵(紫Buff,大龍BUFF)
納什男爵,位於河道左上野區的高級野怪,幾乎免疫所有控制技能,於開局15分鍾後出現,之後每7分鍾刷新一次。
擊殺後給予己方全員300金錢以及回紅回藍+AD+AP的Buff獎勵(擊殺者額外獲得25金)。
兵線
帶線
兵線上帶同小兵前進。
對線
雙方某條兵線上均有英雄的狀態。
控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
收線
盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
直推
集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
破
指某條兵線上的三座防禦塔均被拆除,如「破上路」、「破下路」、「三路全破」等。
其他
A
Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。
小兵、防禦塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。
走位
基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,並規避傷害及負面狀態等。
Gank
召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
團戰
雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。
坑
指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。
20投
開局後20分鍾投降。
站樁
指站著不動輸出,最無腦的ADC輸出方式。
殘廢
1.指召喚師技"虛弱"
2.指將敵方英雄打成紅血、致盲AD、沉默AP等,在一段時間內無法作出有效行動的狀態。
參考資料: http://baike.baidu.com/view/3049782.htm
7、英雄聯盟的英文全稱,怎麼讀,咱英文不好,求讀法,就是擼阿擼LOL,求解
英雄聯盟的英文全稱是League of Legends,讀作 [li:g] [əv]['ledʒəndz]。
1.英雄聯盟俗稱擼啊擼、lol,是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
2.游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
3.這款游戲只要有足夠的游戲時間的話就可以擁有於任何人一樣的基礎(天賦符文之類的),不會出現RMB玩家。
4.這個是一個團隊的游戲,團隊的配合超過一個人的個人能力,英雄聯盟打團可以讓自己找到激情。贏了可能高興,輸了可能有點失落,不過每個人都為了一點為了勝利而努力。
5.英雄聯盟不像別的游戲沉浸在無聊枯燥的刷怪,打關的游戲中。英雄聯盟不過雖然也有很多段位可以是只要進入游戲就是在戰斗,體驗游戲帶來的激情和樂趣。
8、英雄聯盟里別人叫大頭的英雄全稱叫啥?
大頭的話,zhidao很多英雄其實打大頭都不難,前期的大頭放置炮台很受限制,前期就要A他的炮台,幾下就A死了,然而他放置一個要10多秒,有儲備回個數秒放,女警的射程貌似比炮台遠,答劍聖單挑可以一個Q拆掉幾個,最好選突進秒人的,炮台多的時候不要情誼上
9、求適合在打英雄聯盟的時候聽的全程都很嗨的歌曲
fall out boy ,在qq音樂、百度音樂里前4首,經常被用作lol精彩集錦top里的背景音樂。小蒼、小智都用過。