1、這是英雄聯盟幾賽季的地圖啊?
看蓋倫的模型大概是S4,趙信得模型卻是S3的,所以判斷應該是S3季末時
2、英雄聯盟里為什麼好多人都說位置呀什麼的 還有不同位置一般英雄類型也是固定的?感覺既然地圖是對稱
上下路有個最大的差別就是大小龍,下路兩個是為了更好地控制龍,大龍前期不刷所以上路一個人,因為上路一個人所以那個人要有較好的生存能力和傷害。下路ADC和輔助更恰當,中路高爆發高支援,像卡牌。
3、英雄聯盟地圖面積大概多大,放在現實比例尺中,單位是m
按照英雄大小對比的話,如果卡牌是一個普通的纖瘦人類.卡牌移動速度350左右,射程525,移動速度按照1s走4m算(60s 240m 1000m要4分鍾),卡牌的平A射程也就7米.由於英雄模型通常都比較大,再而為了計算簡便500碼8m卡牌1s走5米。
根據經驗,1分30秒從家裡往中路走,大概2分0秒走到線上,30秒走了150米,算上泉水到邊界的距離和一些小距離誤差,160米為斜邊的一半。
那麼由於地圖是個正方形(上下路一樣長),邊長大概就是230m了。
4、英雄聯盟的地圖讓分是啥意思,比如戰隊KZ-1.5是啥意思,要是4.5呢?
紅區能更好的控制大龍視野、搶龍, 所以紅區要讓藍區分。
5、英雄聯盟的地圖是不是鏡像的
地圖地形是中心對稱
中心對稱是指把一個圖形繞著某一點旋轉180°,如果它能夠與另一個圖形重合,那麼就說這兩個圖形關於這個點對稱或中心對稱
大龍小龍不一樣
6、lol召喚師峽谷地圖裡面共有幾個草叢?
36個吧,圖參考一下。
7、lol地圖里有多少種小動物?
我看到過的 有蝸牛 青蛙 蝴蝶 別的沒太在意 一級團太凶了...