1、英雄聯盟沙漠皇帝怎麼操作
1、W技能接Q E要控制好自己與士兵的距離,距離過遠, E有時就會達不到理想的效果,多玩幾次就知道大致距離了,W普攻有范圍傷害,後期裝備成型戳脆皮絕對爽(掌握了W鏈接Q E攻擊距離黃沙就是入門了)
2、前期線上應該以發育為主,除非打野來gank否則沒有太多能擊殺敵人的能力。騷擾敵人讓他不能靠近,利用W和E保證安全發育。別輕易推線。
大招傷害很雞肋,最好別用來殺殘血,很可能出現沒殺死,反而把他推遠了。追殘血,WQE 再W再Q,擊殺能力一流。
3、阿茲爾在爭奪大小龍的戰斗中處於支配地位:能用大招將敵方隊伍關在坑內。W+Q騷擾再加大龍的攻擊,對面想哭的機會都沒有;搶殘血大龍時,WQE進去,R將別人關外面。
4、打團戰時,W技能的沙兵來安全地輸出。用這套技能來為隊友開團:把W釋放在敵人附近,然後通過Q技能把沙兵放到敵人身後,最後用E技能跳到士兵上再釋放大招把敵人攔截住。在有大招牆的保護下向敵人輸出。這個連續操作還是挺有難度的。
5、裝備方面納什之牙是核心
2、英雄聯盟沙皇怎樣把敵人推到自己面前?
額。。。你是想問怎麼把敵人推回來吧。。把沙兵Q過去跟著E過去R大招往回推,就推回來了,如果是推到自己面前,是做不到的,沙皇只能把面前的敵人推走,你E到他面前倒是可以的
3、英雄聯盟沙皇俗稱?
沙漠皇帝·阿茲爾是《英雄聯盟》中第121位英雄。
阿茲爾是一個中單法師,他依靠召喚恕瑞瑪士兵來控制戰場並替他進行普攻。士兵的穿刺型普通攻擊供給了阿茲爾的大部分傷害潛力,使他成了法師中的一個異類:一個專注用右鍵的英雄。另一方面,阿茲爾的技能可以操縱他和他士兵的走位,以此保證他的自身安全並建立一個對敵人來說十分危險的禁區。
中文名 阿茲爾
外文名 Azir
The Emperor Of The Sands
其他名稱
沙漠皇帝,沙皇
登場作品 英雄聯盟
價 格 4500點券/6300金幣
所屬陣營 恕瑞瑪
英雄定位 法師、射手
物理攻擊 6
魔法攻擊 8
防禦能力 3
上手難度 9
友好關系 內瑟斯、希維爾
敵對關系 澤拉斯、卡西奧佩婭
玩法
阿茲爾是一個中單法師,他依靠召喚恕瑞瑪士兵來控制戰場並替他進行普攻。士兵的穿刺型普通攻擊供給了阿茲爾的大部分傷害潛力,使他成了法師中的一個異類:一個專注用右鍵的英雄。另一方面,阿茲爾的技能可以操縱他和他士兵的走位,以此保證他的自身安全並建立一個對敵人來說十分危險的禁區。
中路
阿茲爾通過黃沙士兵的站位來建立不斷變化的統治區,在他們的協助下控線並發育。舉例來說,把士兵放置在敵方遠程小兵附近,就能通過穿刺長矛來壓制對手或打錢。只要對線敵人一著不慎,阿茲爾就能發動攻擊,並用【Q狂沙猛攻】來調整士兵站位,讓這次機會得到最大程度的利用。一旦一兩次有利的換血造就了殺機,阿茲爾就可以利用【E流沙移形】將敵方英雄擊飛,並讓自己可以接上一記【Q狂沙猛攻】,然後幹掉目標。反過來,當形勢不利時,一記快速的【W沙兵現身】和【E流沙移形】連招能讓阿茲爾脫離危險。
配合上阿茲爾的大招,這位恕瑞瑪的領袖就能進行更多的區域控制。要進行擊殺的話,先以【W沙兵現身】和【E流沙移形】起手,讓阿茲爾移動到敵人身後。在那個位置,【R禁軍之牆】能將敵人進一步逼向阿茲爾的半場。被推入阿茲爾的領地之後,敵方英雄就難逃死於槍尖的命運了。如果在進攻後發現情況不妙,那麼阿茲爾的大招還能開辟出一條脫離戰斗的安全通道,同時建造一堵牆攔在阿茲爾和追擊者之間。
團戰
團戰和對線時一樣:阿茲爾能在靠近地形的戰斗中大放異彩,因為他可以安全地調遣他的士兵並從遠處分化敵方的軍勢。有鑒於此,阿茲爾在爭奪大小龍的戰斗中處於支配地位:他能用大招將敵方隊伍關在坑內(或外)。如果團戰變成了拉鋸戰,那麼阿茲爾必須明智地使用【W沙兵現身】和【Q狂沙猛攻】,從而讓他的控制區域隨著參戰人員一起移動。反先手時,阿茲爾很擅長讓團隊合作較差的敵人付出代價。【E流沙移形】,和阿茲爾的大招配合,能分割敵人的前排和後排輸出,逐個擊破敵人的團隊。將敵人分割開以後,阿茲爾就可以指揮士兵沖鋒陷陣,進行射手級別的成噸持續輸出,直到沒人能威脅他的統治為止。
在野區遭遇戰里,阿茲爾可以用【Q狂沙猛攻】進行陰險的伏擊,將對手的逃生出口變成執矛的兇悍士兵。類似的,【R禁軍之牆】可以完全封閉野區的入口,將阿茲爾的敵人和他關在一起。一旦落入陷阱,他們就是阿茲爾、他的士兵和他們友軍的囊中之物了。如果戰局不利,阿茲爾可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵現身】和【E流沙移形】來欺騙對手,並讓自己翻越野區的牆壁。
太陽圓盤無法足夠快地升起一座防禦塔,因此在團戰中用處不大,但是攻城就是另一回事了。在攻擊敵方的召喚水晶時,阿茲爾可以重建他們的內塔[第二座塔],將敵人的團隊困在他們不斷崩潰的基地里,並讓他們的反擊變成一次危險的嘗試。反過來,當阿茲爾的基地受到攻擊時,【W沙兵現身】和【E流沙移形】可以幫他跳出基地外牆,然後悄悄突圍而出,重建自己的內塔。困在水晶塔和太陽圓盤之間,敵方團隊要麼被分割,要麼被擊潰。
技能加點與召喚師技能
同其他英雄一樣,有大點大,一級點W,隨後是主Q副W的技能分配。
阿茲爾的技能都是與召喚出來的士兵有關,而W技能則是阿茲爾的關鍵點,沒有沙漠士兵的話,阿茲爾的能力就會削弱大半。此外還可以進行W、Q、E 連招,先施放W召喚出來士兵攻擊地方英雄,隨後可以先E進行擊飛,當敵人英雄交出閃現要逃跑時可在用Q進行追擊,這里先E後Q的原因還有一點,當敵人閃現進防禦塔的攻擊范圍內的話先E後Q可以避免自己過多的深入,也避免了防禦塔的攻擊,然後利用Q來代替自己追殺殘血的敵人。
在召喚師技能方面選擇閃現和引燃即可,閃現增強一下阿茲爾的機動能力,畢竟只是依靠一個E進行來進行位移還是有點牽強,引燃是為了連招增加傷害能力,這倆也是中單英雄基本的召喚師技能選擇。除了閃現、引燃也可以選擇閃現、傳送,這套召喚師技能就主要偏向於上下路的支援,參看阿茲爾的技能特點,如果在中路不討好,幫助其他兩路建立優勢還是不難的。
4、lol關於沙皇的名字
阿茲爾,黃雞,黃金脆皮雞,沙皇,沙漠皇帝
5、英雄聯盟沙皇口頭禪
-登場和選擇英雄時
恕瑞瑪,你的皇帝回來啦
-對召喚師
世界,即是沙漠。而我,即是綠洲
追隨我的人,也在追隨宿命
我,是恕瑞瑪的黎明
飛升者,應該帶領凡人走向昌盛
忠誠,將得到回報
加入我,然後,得到擢升
所有眼睛都在看著我們
我將讓恕瑞瑪復興
挑戰恕瑞瑪,挑戰命運
我們會讓早已遺失的東西重見天日
我們走在一條輝煌之路上
我們,是歷史的執筆人
這個正在沉睡的世界,必須覺醒
你不需要追隨,但你必須見證
沒人能比我更加了解恕瑞瑪的意志
沒有恕瑞瑪就沒有未來可言
恕瑞瑪棲息在我的體內
誰否決了我們統治的權利
每個人都將知道,恕瑞瑪這個名字
相信我們的將來
太陽之力,棲息於恕瑞瑪
恕瑞瑪的傳承會延續下去
再大的犧牲也不算什麼
我們的人生來自選擇
我的帝國,存在於每顆砂礫之中
統治者必須選擇時機
我的意志,就是恕瑞瑪的意志
不要擋在皇帝面前
一個詞語我就能滅掉你
恕瑞瑪不容冒犯
他們越界啦
命運,掌握在我們手中
我要張開他們的眼睛
你們膽敢反抗我
上古力量,在我體內涌動
-笑話
卟卟、卟卟、卟卟、卟、卟~
對皇帝而言,這是表達自我的一種方式
有隻鴿子走進了一個酒吧
-嘲諷
在你渣都不剩時,我依舊如新
這,只有恕瑞瑪,其他一切都是海市蜃樓
我,該如何稱呼,那片由敵人的灰燼形成的沙漠呢
-Q技能
我的士兵們,前進
-W技能
埋葬他們
命令已下達
-R技能
我的士兵們,前進
-小龍嘲諷
巨龍無法擊敗我們
我對巨龍毫無畏懼感
即使是巨龍,也要仰望太陽
-大龍嘲諷
野獸無法阻止我們
我們會戰勝這頭怪獸的
皇帝用不上男爵
6、英雄聯盟沙漠皇帝
沙皇的前期對線能力並不是很強,遇到妖姬和劫這種線上強力的會很難受。單殺能力也比較弱,爆發不高。rank時大家都喜歡玩一些線上比較強力的,可以打崩一路遊走帶節奏的英雄,例如小魚人,劫,妖姬這種,沙皇卻是一個遊走能力不強單殺能力也並不出色的英雄,而且有需要一定的操作,所所以普通排位和匹配中玩的人就比較少了,
但沙皇的持續輸出很爆炸,手長,團戰中輸出環境相對的比較安全,而且發育周期短,有了納什之牙和冰杖的沙皇在團戰中就可以打出成噸的傷害了。所以在職業賽很受青睞。
7、英雄聯盟沙漠皇帝打野合適嗎
沙漠皇帝來並不是太適合打野,因為消耗過大,沙漠皇帝打野太過於燒藍,非常依賴藍buff,而且對於反野非常的頭痛,在野區並沒有什麼對源拼的能力。一旦被反了藍,那麼節奏就會大百亂。
沙漠皇帝比較依賴發育,打野能吃到的資源畢竟有限,能確保GANK成功率也就罷了度,但是沙漠皇帝的特性使得這個英雄無法確保高GANK成功率。
8、英雄聯盟玩好沙皇的要領是什麼?
沙皇這個英雄,很多人受視頻影響,總想著一推五,QE推什麼的,其實根沒必要。沙皇這個英雄,本就屬於持續輸出的後期英雄,這樣的英雄前期就是要穩,要練好補刀,安心發育,線上對手消失記得發信號。
中期依然不知能太浪,用大招保護自己,妥善使用技能,寧可少了平A傷害,也不要將自己置於險境。
到了後期,你的輸出就會非常誇張了,在隊友的掩護下,可以打出成噸的傷害,哪怕對手的肉也不用怕。
如果你非要在線上打出高額的輸出的話,雷霆是一個不錯的選擇(雖然再次被削弱),視野和意識好的話,前期可以輕松壓線(沙皇比較難以控線),讓沙兵阻擋對面補兵,手裡始終要留一個沙兵,用來逃跑。
打團時候盡量選好戰斗場地,對於有R的沙皇來說,狹窄的野區絕對比三路要強!
不過道最重要的是,先保護好自己,一個活著的沙皇,絕對要比一個一推五而死的沙皇打出的輸出要高得多!
希望你可以採納,謝謝
9、lol沙皇和戰爭女神是什麼關系
沙皇是輪子的祖先,然後有一次輪子媽被蛇女邀請去古墓挖寶藏,但其實那是沙皇的墳墓,貌似是沙皇察覺到了輪子身上的血脈,救了她還是怎麼的,之後沙皇想要輪子配合自己重建恕瑞瑪,恢復上古的輝煌
這是目前的背景故事,輪子的背景被修改了,以前是為錢而生的雇傭兵,現在則突出她渴望自由的心和得知自己身份之後的煩惱
10、英雄聯盟沙皇無限召喚防禦塔
不可能是無限召喚防禦塔的,是有時間限制的,還有就是必須要在拆點的塔上才能建,也就是說前期沒拆塔的情況下是不能召喚的。
恕瑞瑪的傳承被動技能
阿茲爾可以從友方或敵方防禦塔的廢墟中召喚太陽圓盤。此外,阿茲爾會獲得攻擊速度加成,這個加成取決於他所擁有的冷卻縮減。
分析:相當於一個可以移動的小型防禦塔,在前期沒有防禦塔被拆毀的情況下是沒有作用的,也算是自己一個臨時的保護所,防禦塔的血量會自己往下降,有2500點的血量,自己建立的防禦塔擊殺的小兵的金幣還是歸你自己所有。
狂沙猛攻快捷鍵:Q
阿茲爾命令所有黃沙士兵朝目標地點發起沖鋒。黃沙士兵會對沿途的所有敵人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法傷害和一層25%減速效果。這個減速效果持續1秒,並且可以疊加。
傷害:65/85/105/125/145冷卻時間:10/9/8/7/6
分析:Q技能是主要的輸出技能,建議主升,因為W的釋放距離很近,如果沒有Q技能的配合很難打出輸出,而且Q技能CD較短,傷害高,團戰的減速效果十分明顯,而且召喚出來的士兵越多,該技能沖刺的范圍也就越大。但是CD快也意味著消耗MP快,對線期需要控制。
沙兵現身快捷鍵:W
阿茲爾召喚出一個持續9秒的黃沙士兵。在阿茲爾對一名敵人進行普攻時,如果該名敵人在某個黃沙士兵的攻擊范圍內,那麼這名黃沙士兵會代替阿茲爾進行攻擊,對一條直線上的敵人造成(+0.6)魔法傷害。如果有多個士兵對相同目標進行攻擊,那麼除第一個士兵外的其它士兵只造成25%傷害。即使敵人不在阿茲爾的攻擊范圍內,阿茲爾也能操縱黃沙士兵對這個敵人進行攻擊。
阿茲爾最多可儲存2個黃沙士兵。離黃沙士兵太遠的話,他們就會被遣散。黃沙士兵在敵方防禦塔附近時,消散速度會翻倍。
阿茲爾可以在敵方防禦塔上召喚士兵,從而消耗士兵來對防禦塔直接造成傷害。這樣做會對防禦塔造成(+0.4)魔法傷害。
分析:召喚出來的士兵會代替沙皇進行攻擊,前提是在沙皇的普攻范圍內,在滿冷卻縮減的情況下也就是40%冷卻滿的前提下能召喚3個士兵,而且在後期法強起來時W技能是一個十分恐怖的拆塔技能,兩下W就能打掉防禦塔半條血。
流沙移形快捷鍵:E
阿茲爾突進到他的一個黃沙士兵身旁,對命中的敵人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法傷害和0.5秒擊飛效果。如果阿茲爾命中了一名敵方英雄,那麼他會停下來並獲得持續4秒的護盾,護盾可以吸收80/120/160/200/240(+15%額外生命值)點傷害。
傷害:60/90/120/150/180
冷卻時間:19/18/17/16/15護盾:80/120/160/200/240
分析:這是沙皇的位移技能,更多的是配合Q技能來使用,有點類似皇子的E、Q二連的方式,在團戰可以用來先手大招推回敵方C位,也可以留著後手逃命。
禁軍之牆快捷鍵:R
阿茲爾召喚一道由禁軍組成的人牆向前沖鋒,擊退沿途的敵人並造成150/225/300(+0.6)魔法傷害。然後這道由禁軍組成的人牆會持續5/6/7秒。
敵方英雄將會被禁軍之牆所阻擋,並且無法用突進技能穿過這道人牆,而阿茲爾和他的友軍可以自由穿過並在穿過人牆時獲得20%移動速度加成。
禁軍之牆不會與阿茲爾的攻擊或技能進行互動。
傷害:150/225/300士兵數量:4/5/6
持續時長:5/6/7冷卻時間:140/120/100
分析:R技能是沙皇主要的招牌技能,原因是大招實在是太惡心,切割戰場能力一流,非常克制突進英雄,無論是先手還是反手都是絕佳的技能。