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如果英雄聯盟

發布時間:2020-04-12 14:39:29

1、如果英雄聯盟LOL新增同隊傷害系統,技能和攻擊對隊友也可以傷害,這個游戲里會出現哪些情況?

木木一個大招己方團滅

2、如果降低英雄聯盟的ms

很久沒有玩這個游戲啦,知你可以在游戲官網看看,
現在很多網友都在玩王f牌a對決啦哈,
這個游戲里有很多著名的動漫人物歷史人物和明星加入,
塑造了道Q版3D的卡通形象專,既保留了原汁原味的風格與特點,
也讓玩家體驗游戲的過程變的輕松歡樂,
這里還有千變萬化的裝屬備技能,
可以讓你每天有很多種玩法,

3、英雄聯盟我如果把所有英雄都玩熟了,我肯定會玩了是嗎?

這僅僅是對英雄的了解 還有團隊意識 眼位布置 兵線意識 擊殺血線 的了解

4、如果吧LOL英雄聯盟做成ARPG類的網游會怎麼樣

您好,很高興為您回答問題。
如果l英雄聯盟做成arpg類的網游,毫無疑問它定會再次火遍全球,掀起一股熱潮。占據游戲市場的大部分。建議試玩下槍火游俠。
槍火游俠分為坦克、突進、輸出、輔助四大類,每個英雄有卡牌組成的卡組, 可以對其進行編輯,進入對戰後可以根據陣容等自行選擇搭配。

由神之浩劫廠商的精英團隊研發製作的FPS游戲槍火游俠。游戲新穎的玩法,操作吸引了眾多玩家和眾多游戲公司和各大游戲平台的關注,據測未來可能占據游戲的大部分市場,都很期待著它未來綻放的光芒。
如果我的回答能夠幫助你的話,請您及時採納,您的採納是我回答的動力。

5、假如 英雄聯盟的英雄玩狼人殺是一種怎樣的

狼人技能介紹
血之飢渴[被動]
技能介紹:沃里克的普通攻擊會造成額外的魔法傷害。如果沃里克的生命值低於50%,這部分額外的傷害會同時治療他自身。
測試服數據:
沃里克的普通攻擊會造成X額外魔法傷害。如果沃里克的生命值低於50%,額外傷害會對其進行治療,治療數值為等量的額外傷害。如果沃里克的生命值低於25%,治療效果會翻三倍
野獸之口[Q]
技能介紹:沃里克撲向目標,部分傷害會回復一定的生命值。按住按鍵不放會鎖定目標,讓沃里克跳躍到目標身後。
測試服數據:
魔法值消耗:50/60/70/80/90
冷卻時間:6秒
沃里克朝前沖洗並撕咬目標。按住技能鍵時,會鎖定目標並跳到目標身後。
使用後,會造成目標最大生命值的6/7/8/9/10%的魔法傷害(並附加擊中效果)。傷害的30/40/50/60/70%會轉化為治療效果。當處於鎖定狀態時,沃里克會與目標相連接,並以相同速度進行跟隨。
鮮血追獵[W]
被動效果:生命值低於50%的敵方英雄會留下可被全地圖追蹤的血跡,並被血獵標記。沃里克對血獵的目標發起的攻擊會提升攻擊速度,並在追擊這些目標且未進入戰斗時獲得大幅的移動速度提升。如果敵方英雄的生命值非常低,這些加成效果會提升三倍。
主動效果:在大范圍內追蹤敵方英雄的血跡,即使是他們處於滿血狀態。距離沃里克最近的英雄會被血獵標記。鮮血追獵的冷卻時間比較長,但如果沒有英雄被血獵標記時,冷卻時間就會縮短一半。
測試服數據:
魔法值消耗:70
冷卻時間:120/105/90/75/60
被動:對生命值低於50%的敵方英雄進行攻擊,沃里克會獲得50/65/80/95/110%攻速加成。他還能在全圖范圍內感應到低生命值英雄,朝這些目標移動時,還會獲得35/40/45/50/55%非戰斗狀態移動速度加成。對生命值低於20%的敵人,該效果還會翻3倍。
主動:沃里克感應到所有敵人。最近的敵方英雄被W所標記。只有在非戰斗狀態才能使用。當沒有敵人被標記時,W的冷卻速度會提高一倍。
遠祖嗥叫[E]
技能介紹:沃里克在一段時間內降低自身所受到的傷害。效果結束——或是再次釋放技能時,沃里克發出嗥叫,恐懼附近的敵人。
測試服數據:
魔法值消耗:40
冷卻時間:15/14/13/12/11
沃里克獲得35/40/45/50/55%傷害減免,持續2.5秒。持續時間結束後,或是再次激活後,沃里克會嚎叫,使附近所有敵人逃跑,持續1秒。
無盡束縛[R]
技能介紹:沃里克向前躍進,對第一個命中的敵方英雄進行壓制。壓制期間會持續造成傷害,並附帶攻擊特效。躍進距離會隨著沃里克的移動速度而提升,壓制期間造成的傷害也會全數轉為沃里克自身回復的生命值。沃里克在躍進時免疫控制效果。
測試服數據:
魔法值消耗:100
冷卻時間:110/90/70
沃里克朝一個方向跳躍2.5秒,跳躍距離取決於移動速度,對第一個碰撞上的敵方英雄進行壓制,持續1.5秒。造成175/350/525(+x)魔法傷害,並附加3倍的擊中效果。R持續時間內所造成的傷害,100%轉換為對自己的治療效果。
符文天賦搭配
新版狼人在打野與上單兩條路線相比,打野更多的只能承擔抗傷害以及先手並提供些許控制的能力,但上單狼人卻能夠憑借較好的裝備搭配以及一定的傷害來對於敵方英雄造成威脅,生存能力主要依靠殘血時的被動回血效果支撐,因此,符文天賦主要用來彌補在對線以及前中期由於等級不足而造成的傷害不足的缺點。
符文搭配:紅色:攻擊力9個,黃色:護甲9個,藍色:魔抗6個,固定回藍3個,精華:攻速3個。
與傳統的攻速AD符文類似,藍色插入部分回藍符文能夠使得其在線上利用Q技能消耗時不過分擔心藍耗問題,從而能夠更加主動的與敵人換血,配合葯水的回復效果能夠打的更加具有侵略性。
天賦點法:對於狼人來說,有爭取在前期就打出優勢的雷霆點法,也有爭取在中後期依舊發揮作用的熱誠點法,但個人較為喜歡雷霆點法(我才不會告訴你們是因為經常自己走位打斷平A。),這樣能夠在中後期依舊能直接依靠雷霆與大招的傷害將脆皮打到瀕死(畢竟你相較於打野失去了攻速打野刀以及挑戰懲戒的大招傷害加成)。
雷霆點法:
這里選擇雙刃劍而不是持續作戰的原因是,雙刃劍提供的輸出較為穩定,能夠更好的直觀感受你的輸出與判斷,並且由於上單我們會出足夠的防禦裝,不擔心直接被秒殺。
熱誠點法:
而在選擇熱誠天賦時,我們更傾向於依靠平A打出輸出,則會主要點出戰斗專注以及百分比物穿,同時在詭詐系點出一點回藍輔助自身線上發育,這樣能夠讓你更快回復藍量從而多使用一次技能。
召喚師技能
裝備思路
新版狼人在改動了R技能的釋放機制以及W的主動加攻速後,通過E技能修改成一個控制生存二合一的技能,打法則有了更多變化,但其最恐怖之處還是在以下幾點:
1、新版狼人在殘血時的回血能力非常恐怖,因此對拼關鍵期主要體現在殘血時如何不被秒殺以及如何更快打出平A來回血,因此裝備主要會考慮攻速/防禦兩方面。
2、R技能雖然有空大可能使其在先手狀態下的命中率降低,但其作為後手補充傷害留人或者視野暗處先手依舊有著不可多得的效果,因此狼人會非常需要移速的加成。
3、在自身肉裝不成形的情況下,利用E技能CD沖入敵方打亂陣型並且快速撤退,這才是進出的安全保障,因此減CD屬性也是我們需求的。
根據以上分析,我們可以挑選出以下裝備組合作為我們的備選:
面對多AP小爆發組合
優點:多AP但爆發較低的情況下,雙魔抗加攻速組合能夠讓你在與法師近身搏鬥中占盡優勢,即使進入殘血狀態也能夠憑借高速回血來博取一絲生機。
缺點:清線能力低,需要趕緊補充清線裝備,並且血量少。
面對AD較多的陣容
優點:清線能力足夠且移速野區支援能力中上
缺點:攻速較低,殘血搏鬥時作戰能力較差
一鍵秒人裝備
優點:這兩樣裝備提供了大量的攻速以及攻擊力,在1V1單挑中憑借天賦的傷害加成以及殘血的對拼能力,幾乎不虛大多數的上單,並且暮刃的排空視野能力以及非戰狀態下的移速加成也為大招提供更多的方便。
缺點:一個字:主打帶線,太脆了
打法介紹
上單狼人的好處在於,憑借W帶來的支援信息以及移速加成,其能夠給隊友提供的幫助非常大,因此在對線時,即使自身自信操作過關,也應盡量控線發育,並注意我方打野動向,時刻利用W技能支援。當你擁有大招時便可以呼喚打野來幫助你或者積極推線去中路或傳送下路對對方造成威脅。
當你到達11J且發育良好時,基本上1V1的單挑你是不會虛任何一個上單的(諾手德瑪這類斬殺性上單需要做出對應的裝備才能一搏,以防殘血直接秒殺,如高血量或者高魔抗)。而來到團戰期,你的打法很簡單,在隊友優勢時,推線繞後盲區開團即可,在隊友劣勢時,憑借自身推線牽扯給隊友發育空間,並利用傳送果斷造成人數優勢強行開團,在你的輸出能力下,團戰的勝利還是可以預見的,這就是上單狼人打法的核心思路了。
結語
相較於賈克斯等單帶英雄,狼人的強悍能力主要在於其1V1對拼能力已經在前期防裝不足時能夠不落下風,當進入單帶時能夠憑借W技能來發現敵人,強行開團也同樣會使得敵方難以接受,畢竟狼人的特點就是基礎傷害十分優秀,E技能讓其不被秒殺更是使得上單狼人的坦克屬性爆棚,大家不妨試一試。

6、如果英雄聯盟出個一對一的對戰肯定很不錯

以前出過了,不怎麼好玩,都是那幾個英雄吃香,其他的英雄都是廢物

7、英雄聯盟如果一個號正在游戲中,另一個地方登陸會怎麼樣?

英雄聯盟一個號在游戲,在另一地點登陸後會出現以下反應。
1,不同大區登陸。
同一帳號可以在不同大區登陸游戲,不會有任何系統提示。
2,相同大區登陸。
正在游戲的賬號不會受到影響,可以繼續游戲至本局游戲結束,游戲結束後會被強制下線。
另一地點登陸的用戶會顯示「重新連接」的操作窗口,但點擊後無法正常連接游戲。

英雄聯盟游戲因為時間是很重要的,因此除了斷網,斷電或者作弊行為等情況,系統不會中斷玩家的游戲連接。

8、如果英雄聯盟維護開始的時候正好在玩,會怎麼樣?

要是不停機的維護,就打完了再退出來更新,要是停機的維護正在進行的游戲就沒了~

9、如果英雄聯盟只剩一個英雄你會選擇誰?

       英雄聯盟已經陪伴我度過了3年,在這3年中,玩過很多的英雄,但是真心特別喜歡的英雄沒有幾個,特別喜歡的英雄也就是我玩得最好的英雄,但是因為版本的不斷更新,有些英雄在不斷的增強,但是有些英雄也在不斷的削弱,總之這是一個非常糾結的事情,有些時候特別喜歡一個玩英雄,但是好景不長,沒過多久,版本更新了,然後就出現了這個英雄被削弱了,遇見誰誰也打不過,然後不得已就放棄了這個英雄,但是最殘酷的不是這個,而是在我玩了一個英雄很久後,突然間它的一次改動讓這個英雄面目全非,所有技能改變了,出裝改變了,然後這個英雄就跟我沒有什麼緣分了,就算是想玩,也沒法玩了,但是這么久了,讓我一直可以玩的英雄就是諾克薩斯之手,雖然他也在改動,但是相比其他的英雄來說,他的改動是最小的,被動和基礎技能都差不多,而且本身這個英雄就非常的強,所以,如果英雄聯盟非要只剩下最後一個英雄的話,那麼我一定選擇諾克薩斯之手,沒有為什麼,只有他的一句口號「只有我才能帶領我們走向勝利」。


     英雄聯盟度過了很多了版本,但是即便版本的改動,都不能動搖我對諾克薩斯之手的喜愛,他的英雄定位是戰士,非常符合我的特點,在沖鋒的時候還可以對敵方造成傷害,並且被動和回血的技能超級棒,快沒血的時候,一個Q技能,瞬間回了一大半的血,然後又可以沖鋒,五層血怒之後,直接開大招秒人,那種感覺非常棒,每當我拿到諾克薩斯之手,我都覺得這局我會帶領隊友走向勝利,即使是失敗了,我都覺得我可以打敗對面,至少在氣勢上我沒有低人一等,雖然這些版本他也被摧殘了很多次,但是我還是可以利用它打出高額的傷害,用他給敵人造成足夠的威懾力,特別是他是半肉半輸出的英雄,對面打你,但是打不死,如果不打你,你就會打他們,特別是傷害還很高,這樣讓對面很糾結,特別是配上疾步和閃現後的諾克薩斯之手變得更加的靈活,以及各類裝備的加成,讓他不是那麼容易就被一直放風箏,讓他的作戰能力提升了很多,因此,這是一個很多玩家都喜愛的英雄,雖然在線上遇到一些什麼英雄會覺得不好打,但是只要度過了艱難的時期,接下來就是你制裁他的時候。


     如果說英雄聯盟就一個英雄了,雖然其他英雄的屬性可能比諾克薩斯之手強,但是我還是選擇他,因為他的單挑能力很強,符合男人的氣質,作為一個男人,遇到什麼事情就不能退縮,勇敢的去面對,諾克薩斯之手再配上我的裝備還有召喚師技能,加上我的操作,我相信我可以打遍整個召喚師峽谷。


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