1、英雄聯盟雷霆咆哮出裝及打法。
狗熊的定位是肉,而且被動技能和w跟血量有著直接的關系。狗熊本身就是屬於一身肉還有不低輸出的英雄,所以在出裝方面一般是選擇全肉,日炎,反甲,狂徒,振奮,鳥盾,水銀鞋。根據對方陣容進行一定的調整。如果很順的話,也可以出三相來增加輸出。
技能加點,主w,副q還是副e看情況而來,q是追人,e技能在清兵方面更理想。
狗熊是沒有突進技能的,但是q技能的加速倒也不慢,所以基本就是一個人能攆跑對面的脆皮們,只要對方控制技能不太長,基本都要被扔回來一個,然後,團唄!
2、英雄聯盟裡面雷霆領主是什麼裝備,還是技能名字
天賦的名稱,全名雷霆領主的法令。
3、英雄聯盟雷霆法令是怎麼觸發的,武器w可以直接觸發嗎,
雷霆領主的法令屬性:
你對相同敵方英雄進行的第三次攻擊或傷害型技能會召喚一次閃電打擊,造成范圍魔法傷害。
傷害值:10x等級+你30%的額外攻擊力+你10%法術強度(冷卻時間:25-15秒,基於等級)
W可以觸發,武器大師6級以後帶上R的被動第三下的時候(觸發雷霆)再加上W效果傷害很高,很爽
4、英雄聯盟有雷霆天賦,還有其他的什麼的,都什麼意思
點了雷霆天賦後,你攻擊對方英雄三下時會觸發雷霆效果。(對方英雄會掉一些血)雷霆的冷卻時間為20秒。
5、英雄聯盟雷霆咆哮多少錢
除了活動期間,平常雷霆咆哮的價格為:6300金幣或者4500點券。
雷霆咆哮是競技網游《英雄聯盟》裡面的一個角色,一個半肉型英雄,比較傾向坦克那類。
雷霆咆哮是一個十分強的上單混線英雄,而且比較難通過選人來針對。打野也是十分好用的。它雖然打得不算最快,但是它很強而且gank效果令人滿意。
6、英雄聯盟雷霆咆哮怎麼玩?
其實別人的方式只能借鑒,要玩游戲就要玩出自己的風格!
我一般用雷瞎子(瞎子是山東的土話,熊瞎子就是指的熊)就是主要出肉捎帶著點物理攻擊。
我一般打玩家的時候,有3套裝備
順風的時候,冰霜之錘(+血+攻擊+減速)+明朗之靴(-技能冷卻)+狂徒鎧甲(+血)+阿塔瑪之戟(+攻擊+暴擊,看血量)+納什之牙(+冷卻+法傷)+無盡之刃(+攻擊+暴傷)。因為花錢比較多,所以一般只有在順風的時候這么出!攻擊很變態!
逆風的時候有兩套,
(1)坦克:狂徒鎧甲(4件)+水銀之靴(+移速+魔抗)+阿塔瑪之戟(+攻擊+暴擊,看血量)
(2)肉盾:狂徒鎧甲(2件)+荊棘之甲(+反傷+物抗)+自然之力(+魔抗+氣血回復,雷瞎子天生氣血回復就很變態)+極速之靴(3速鞋)+冰霜之錘(主要是輔助隊友跑路)。
這是我自己的風格,雖然都是很費錢費時的出裝方式,但是每一件裝備都會給隊友帶來很大的便利!順便提一下哈!我說的這三套都是神裝級別的!一般能爆到4件就已經很強了!如果想用其他的出裝方式,那就看看別人教的吧,這只是我個人的愛好!不贊同的也別噴我!沃利貝爾也是少有的出坦克裝就能輸出成噸傷害的英雄,但由於缺乏清兵技能,上單建議出個燈籠輔助清線。之後你要做的就是把你的回復能力和血條堆高,保證你是隊伍中最肉最能坦的角色。
沃利貝爾因為需要一定的裝備來支撐中期的輸出以及後期團戰中的作用,因此一般來說,他都可以選擇打野或者單上。改版後的野區,對於沃利貝爾來說,並不是十分的強勢,面對很多野區的傳統英雄如野獸之靈、夢魘等都會比較得難受。所以,單上對於沃利貝爾提升裝備等級來說會是一個很好的選擇。
前期盡可能地多補刀累積經濟,回血牌出門可以保證你猥瑣一點的情況下不會被壓得太慘,也可以在比較劣勢的情況下合成工資裝,以保證經濟發展不至於太差。在出了燈籠之後,你就有一定的續航能力以及視野的保障。當然,如果你在上路發育比較順利的話可以直接奔狂徒而去。出了狂徒的沃利貝爾就完全提升到了另外一個層次了,配合5級的W,可以打出500左右的傷害,這對於對方的脆皮英雄而言是一個很大的威脅。
團戰的話,沃利貝爾作為肉盾可以先手開啟滾滾雷霆沖入地方陣型,盡可能地將對方的主力DPS丟出來,利用至尊咆哮減速對方的英雄,再開啟雷霆怒爪來瘋狂輸出。當地方英雄生命值較低的情況下,開啟狂野怒意秒掉他吧。需要注意的一點是生命值過低觸發風暴的抉擇時候,不要繼續吃傷害。雖然風暴的抉擇很強大,但是你還是很容易被秒。所以你可以適當的讓隊友承受點傷害,然後再次切入戰場.
7、英雄聯盟雷霆之怒,怎麼獲得?
你說的是英百雄還是天賦基石,如果是英雄救度只能自己打游戲獲得金幣買,或者你也可以充Q幣獲得點券購買,如果知是天賦基石道就只有升級了,每升一級可以解鎖一個天賦專基石,當你18級的時候你就可以在點出雷霆的基石天賦了,望採納。屬
8、lol雷霆咆哮
雷霆咆哮—沃利貝爾戰場職介:坦克熊爸是聯盟中頗有人氣的坦克英雄,厚實的身板惡心的被動讓熊爸有能力撼動與當今聯盟中神奇四坦的位置,唯一不足之處在於熊爸在當今版本中只能打野或者輔助,雖然威力十足但3級前因為瞬間爆發較低且控藍較難手短等缺陷導致除非虐菜否則熊爸上單的表現並不理想。技能介紹:風暴的抉擇(被動技能)這個技能就是熊爸之所以能跟聯盟神奇四坦抗衡的原因所在,跟蒙多大招惡心的程度簡直不相上下,況且人家一級就有,這使得熊爸在前期幾乎無法被擊殺,回復效果簡直變態,記得曾有一次我把一個熊爸打剩不到一格血,被動效果出現後他喝了個紅瓶,紅瓶效果都沒過他就滿血了。。。
滾滾雷霆(Q)這個技能使得熊爸成為了當今地位不低的打野英雄,高額加速下次攻擊還能如同煉金的過肩摔一樣將敵人拋到後面,可謂線上GANK,死裡逃生,殺人放火,毀屍滅跡(咳咳扯遠了。。。。)必備的超強技能,只要一個技能點(998)!你值得擁有~
狂野怒意(W)從開局到游戲結束這都是熊爸吃飯的技能,被動的攻速加成讓熊爸擁有較高的清野速度和打架能力,主動效果直接張開萌嘴啃你一口按照自己最大生命值造成物理傷害而且敵人生命值越低傷害還有額外加成,是熊爸唯一的瞬間爆發技能,後期肉的無法無天的熊爸啃對面脆皮一口能啃掉將近半管血可能還多(好可怕。。。)
至尊咆哮(E)熊爸的第二個控制技能,配合Q在GANK沒位移的英雄的時候有神奇的效果,並且如果E到小兵和野怪(大、小龍除外)還能恐懼他們,這使得熊爸打野的時候損失不會很高,唯一的缺陷是這也是熊爸藍耗上一筆不小的開支,但是藍爸爸可以補全它
雷霆怒爪(R)說實話其實後期團戰的時候這是個可有可無的技能在點滿了才只有不到200的傷害,但熊爸團戰開打後的存在感全靠它了,雖然傷害不高但是閃電效果可以還是可以唬唬人的!這使得熊爸在團戰里成為一個嘲諷臉,但這正是你需要的不是嗎?順帶一提的是如果你有足夠的勝算可以把它留下來,團戰後作為清兵技能它的效果也是很不錯的。加點方式:R>W>E>Q
這是打野的,需要問上單的可繼續追問:開局1:左下方藍色軍團路線1:拿三狼,藍開,2級搶先GANK上路。上路是1V1,並且出門是一般是沒帶眼的,所以是比較容易GANK成功,中路兩邊有退路,最多可能逼掉閃現,下路往往都是有眼線的,所以是不太容易GANK的。線路2:紅開,讓下路多幫打,不用懲戒,打完紅直接自己拿藍,拿完藍3級,還是選擇上路。這時候如果對面是藍開局,如果沒見到對面打野的,打野的估計也會選擇來上路了,可以選擇在上路三角草叢反蹲一下。開局2:右上方紫色軍團線路1:拿F4,紅開,2級GANK上路。線路2:藍開,不用懲戒,2級打紅,還是GANK上路。如果GANK成功,那就有一定的經濟了。如果狀態還不錯,可以繼續在野區混多一下。沒狀態了那就直接回家補狀態出裝。接下來就是根據戰場分析了,看哪一路被壓制或者有機會,如果線上都比較和諧或者沒有多大機會,可以繼續在野區遊走,甚至去對面野區反野,在你狀態較好的情況下。有時候GANK不一定說要成功,能夠給對方線上一些壓力,或者消耗以及逼掉對方召喚師技能,就已經算是GANK成功了。S3打野的英雄很多很多,但是典型的老兵出場率較高的還是那麼幾個。盲僧是一個野區老爸爸了,菊花則是新起之秀,雖然被削弱過,但是還是不弱的存在,皇子在目前版本更加是OP的存在,對於這些常見而且前期具有比較強勢的傷害打野英雄,具有強力的GANK能力以及反野能力,對於其他許多英雄來說都是會覺得虛的。但是對於白熊來說,擁有被動的回復能力以及小爆發的傷害,是不太虛這些英雄的。最後是團戰,如果有機會,所謂的有機會是看對面核心人物的站位和隊友的位置等因素,可以選擇Q先手。如果對面走位比較風騷,第一次先手不成功,以及團戰前消耗盡量不要讓自己被動使用出來。等真正要打起來的時候再火力全開,上去盡情的拍吧!作為一個坦克,對面一般不會集火於你的,即使集火你,那正好了,你的血肉就是用來為隊友承擔傷害的,況且還有被動呢。這個時候也要注意保護自己方的ADC和AP,如果他們都有輸出環境,那就大喊「迎接風暴吧!」八、個人心得總結首先,選擇打野這個位置,就應該先做好有打野的心態,懂得打野應該做的基本事情。比如看兵線,找合適的時候去GANK,視野盲區,記錄野怪刷新時間等等這些基本知識。如果不具備這些基本意識,那麼最好還是不要去打野了。打野的中心詞無非於是遊走和節奏,不要誤認為所謂打野就是在野區包掉野怪就是責任,打野的真諦在於到線上GANK,帶動節奏。總之還是要看和隊友之間的配合。打野這個位置是需要一定的思考能力和心態的,雖然可以不去計較對線上的紛爭,看上去好像輕松很多,但是除了野區,其實三路你都需要時刻關注著,該出手時就出手啊,紅紅火火闖峽谷!個人認為沃利貝爾是一個比較OK的英雄,是可以帶起節奏並且不太虛的熊爸爸,想擁有一個耐打,有爆發,並且有控制的打野英雄,白熊是值得入手的。水銀之靴:熊爸不需要什麼護甲靴,主要怕的是控制技能,水銀靴提供的所有加成都是熊爸可以用到的狂徒鎧甲:熊爸的核心裝備之一,可以極大的提升熊爸的血量和回復能力,使熊爸更抗打而且可以增強W的傷害!日炎斗篷:增強熊爸帶線能力的裝備,不是很核心,如果你們的隊伍里有很多推線能力較快的隊友可以改成蘭頓之兆振奮盔甲:熊爸的核心裝備之一,提高30%受治療效果可以和狂徒鎧甲相輔相成,並且大幅度增強被動技能,使得熊爸的被動在後期也能逆天異常遠古魔像之精魄:打野熊爸的可靠裝備,增加大量血量,提供冷卻縮減和S4增加的生態保護效果,提高對野怪的傷害也是一個很有性價比的好裝備守護天使:即便熊爸被動出現之後很難被擊殺,但是仍然需要以防萬一,其次它提供雙防效果也是不錯的,擁有春哥甲的熊爸就徹底成為了一隻打不死的小熊!
【總體加成】+45移動速度+35%韌性效果(韌性效果最高只能35%)+2200生命值
+95護甲+120魔法抗性+30%冷卻縮減+34生命回復/5秒+7法力回復/5秒被動效果增加:30%受治療提升、額外回復最大生命值1%/5秒、提升30%對野怪傷害、擊殺野怪有1—40點額外金幣、每秒對周圍單位造成40點魔法傷害、可在死亡後復活一次
英雄縱觀:優勢:控制技能強力、極其可恥的肉、神級被動、對脆皮傷害略高、野區表現優異
劣勢:手短沒有遠程技能、後期很依賴裝備提供生存能力、怕控制技能、只有一個傷害較高的技能