1、英雄聯盟更新後 小地圖上怎麼才能點出金色的亮點 並且聊天窗口出現全隊撤退字樣
CTRL+滑鼠左擊。
這樣的設置很人性,很方便哦。
望採納
2、LOL五殺又算什麼,這解說聲音才是亮點
(1)官方數據統計10秒內包括10秒沒有脫百離戰斗都算連殺。特別的如果在度5人或4人團戰中相應的時間會減少但不多於10秒包括10秒,但對5殺有較為嚴格的計算不包括10秒。問(以前s32賽季是8s,後來延長了。
(2)一殺、超神、五殺英答文說法如下:版
一血到五殺台詞 :
First Blood(一血)
Double Kill雙殺 Triple Kill
三殺 Quatre Kill
四殺 Penta Kill
五殺 Legendary Kill
擊殺超神台詞 Killing spree(大殺特殺)
Rampage(暴走權)
Unstopppedable(無人能擋)
Dominating(主宰比賽)
Godlike(接近神了)
Legendary(超神)
Shut Down(終結)
3、lol國內哪個著名戰隊打野是亮點
EDG的打野廠長,被人百稱為夢男,打團總愛逃跑,曾用他當時不太熟練盲僧打出4396輸出,從此背負罵名。網友度們看到很坑的盲僧就可以刷77777來暗示廠長。因為他原游戲id叫做Clearlove8,一次坑了之後為了證明自己改過自新所以改為Clearlove7.因為他真名叫做明凱,有一次他皇子草外蹲人,很是搞笑,被人調侃為:我明凱不做問暗事。但是這些梗大多是為了表達對他答的愛。此人的實力還是非常強勁的。如果說打野位置,lpl肯定廠長人氣最高。
RNG的打野麻辣香鍋。這個人的盲僧和廠長截回然不同,很是強悍。野區入侵能力極強.
WE的打野康帝。這個人玩打野總是搶龍,所以被人稱之為龍之子。
這三個實力和人氣都是答很高的。
4、英雄聯盟野怪復活地圖不是有亮點是不是就不用算時間了?
復活了你看不到,只有算時間
5、英雄聯盟未來守護者怎麼玩詳細點
守護者-傑斯
這個英雄亮點是遠超和近戰的轉換,遠超時E技能提供了一個不錯的移動技能。
天賦:21 0 9,打野使用9 21 0
符文:攻擊+護甲+成長魔抗+攻擊精華或穿透精華。
個人建議作為半肉輸出即可,遠超技能作為輔助比較不錯。
主Q副W(遠超),或者主W副Q(近戰或打野)。
被動技能是遠超和近戰切換的時候提供移動速度,是一個不錯的逃生和追擊技能,利用這個技能,可以很好的支援友軍。
遠超:這個英雄基本走上單,利用遠超輸出和Q的傷害打出優勢。先在面前E接著迅速Q,當Q技能穿過E的時候,提供了很高的傷害,不錯的輸出技能。
當使用W的時候,迅速攻擊3下,但是沒有穿過E的時候,攻擊很低。
近戰:Q和W都是群體技能,E把人擊飛並眩暈1秒。Q技能跳過去造成傷害,並減速,開W,繞到對方前方,即使沒有到對方前方,利用E技能把對方擊飛向己方有利的方向。
總的來說,近戰+遠超,一共6個技能,合理的利用6個技能才能打出優勢。
比如:
遠超,E接Q(對方後退),切換成近戰,沖過E提供的加速狀態,Q過去並接W,用E擊飛到自己有利的方向,這一套技能可以打出很高的傷害。
近戰,貼近的時候,Q減速,W貼著對方,E擊飛,切換狀態(移動加成),EQ打出高傷害,穿過E,追擊。
還有一些小技巧,就是近戰的時候開W,迅速切成遠超,開W攻擊,這樣就可以利用近戰W狀態沒有消失的時候,攻擊小兵或者對方英雄回藍。
傑斯並不是一個合格的遠超輸出,雖然初始的攻速和血量都不錯,但是遠超技能實在不是很強力,比起EZ、懲戒之箭等確實有一定的差距,近戰卻提供了高爆發的技能,建議半肉出裝。
這里要說明一點,這個英雄打野在3級時才強力,必須在隊友幫助下打掉藍buff怪近一半多的血,自己打野很廢血量,生2級後,刷野快些,3級後更快。
出裝:忍者鞋或者水銀鞋+小冰錘+大飲魔刀(接近200攻擊力)+燃甲或反甲+冰錘或者三項+飲血,主Q
或者:忍者鞋+燃甲+飲血+紅X或智慧末刃+狂徒+無盡,主W,前期用近戰打出優勢,W和燃甲造成的傷害很高
或者:忍者鞋+燃甲+大飲魔刀,這個時候輸出比較好,後面可以出飲血+冰錘。
光禿禿的出一個三項沒什麼用,這個英雄不是EZ、武器等,必須前期有高攻擊裝備,再配合耀光才能有很高的輸出,三項算是半個核心的後期裝備,前期光禿禿出三項的基本都是坑或者順風出裝。
出燃甲+W技能輸出,遠超飲魔刀有很高的攻擊力,基本是最佳的出裝,後期出輔助裝蘭頓、狂想曲、使徒、反甲都行。
6、lol劍魔打野厲害嗎?把優點說出來(詳細解答,有豐厚獎勵)
順風無解,逆風狗。前期能拿到頭的話,是一個無法遏制的存在,劍魔難度比較高。慢慢聽我說。
劍魔這英雄,輸出體現威力必須攻速上來,所以吞噬者必選。和其他吞噬打野不同的是,劍魔容錯比較低,我們來對比下其他吞噬打野就知道為什麼劍魔難打了。
VS劍聖:
JS不怕風箏,後手進場收割能力十足,強秒一人後還能開W繼續站場再開Q打。
VS趙信:
指向性技能,E中R開對方輔助和上單,等對面回頭針對你你已經輸出很多了。而且R也有雙抗。
VS武器:
E免疫普攻,帶硬控,開R厚度足夠。Q可以2次切入。
劍魔自己:
Q進去(對方AP:天!野生劍魔,嘎嘣脆)→卒→等復活→團戰基本打完→再卒。當然這是比較極端的情況,實際上要說明的是,劍魔完全不適合早進場,對團隊陣形有一定要求,這是劍魔的難點之一。
再說說劍魔的難點二,就是操作難度,劍魔和老闆劍姬類似,有自己固定比較科學的連招,打對了又帥又爆炸。就是傳說中的一秒八刀,並不是說一秒砍出八刀,實際是1秒左右的八次傷害,對方難以做出應對。(信爺:老子E進去AQQ就飛了,你還應對什麼) 大致說說流程:Q進去自動一刀,E然後第二刀,R的傷害並重置普攻馬上補一刀,九頭蛇後利用射程最後一刀。雖然實際打出來接近2秒,算上你砍出的4次平A,你總共觸發了2次W,你裝備不算落後足夠對面ADC不是水銀後秒閃,辣么必死。不是太難,個人覺得比瞎子的幾何踢簡單多了。但你要多練習下掌握他的節奏。
最後回答你的問題,劍魔打野很厲害,前提是建立在你順風並且隊友能開團或反手的基礎上。不像上版本的雞毛信這些,沖進去就日,不講道理地強。
劍魔只要順風,被動的存在讓對面非常忌憚,對方要和你拼,必定是拿命換你的被動。這樣無疑你滾雪球的能力是爆表的,漸漸對面會產生,卧槽,這劍魔都這裝備的感覺。
優點列舉:
1級團暴強:有團控有2條命。
2輸出高:W被動本來就強,配合吞噬。自身帶很高攻速(信爺、劍聖笑而不語)
3續航強:W技能可攻可守,無藍條,不用回家,合理規劃可做到抓刷不誤。
4重生:非常珍貴的被動。
5逃生能力不錯:Q跨越地形,回頭一個E。
再說說符文天賦,
符文:
大精華攻速X3(打野快)
紅色攻速X9(打野快)
黃色護甲X9(不帶作死)
藍色成長魔抗X9(對面AP,你來秒老子啊。對面AD隊的話可以帶CD)
劍魔對AD依賴不大,主要靠攻速打傷害續航。
天賦:
這版本打野,不點出時光簡直OUT,刷出300血,配合回血加成天賦和振奮,防止被秒極限反殺不是夢。個人推薦6/6/18,兇猛和狡詐出對野怪傷害和攻速,堅韌出時光,前期出吞噬時傷害爆炸又形成了一定坦度。
手工打造,望採納。
7、lol名字亮點,前天還玩了的,自己查戰績 我的名字 原來游戲名字真的真的可以打得很長 一區
不科學啊 英雄聯盟游戲名字只可以打到3-8個漢字之間 或者最多16個字元
你哪是16個漢字,不是字元 怎麼做到的
8、關於英雄聯盟的新年祝福語,要有小幽默,有亮點
好運不會眷顧傻瓜,我願意替你當那個傻瓜
9、英雄聯盟中女大槍和女彈葯後期優點有哪些?
女槍炮優點:移動速度高,發射子彈的速度高,比如一個聚焦能讓對方起不來,傷害也高。
劣勢:舉重火器的時候時間短,防禦低。
女彈葯優點:移動速度高,移動速度很高發射子彈的速度較快,有較好的控場力。
劣勢 :防禦力低下,刷圖很累。
10、求LOL好運姐進階玩法,感覺玩好運基本功已經很扎實了,但打不出亮點。另外AP好運可以嗎?
ADC不在乎亮點,只在乎扎實的輸出…AP完全可以,百我就試過,出一兩件加攻速法強的那種,比如說納什之牙,然後就帽子,冰杖,巫妖之類的堆度法強吧…AP的大招傷害比AD更高,W附帶的傷害也是AP加成的,E的AP加成很高,貌似回有百分百,不記得了,答AP賞金打團還是差不多的,單殺就不如AD了,你可以去試一下,娛樂嘛。