1、有人問為什麼LOL被韓國虐,DT虐韓國
你就反問為什麼乒乓球虐全世界,足球被全世界虐?沒有啥花里胡哨的原因,總不能都擅長吧,總有弱項
2、求一張新版英雄聯盟地圖全景圖 高清的 謝謝了
這就是S8新版的全景圖(這種不是資源謝謝,這是求地圖的!並不是什麼電影,圖片之類的)
拓展資料: 新版地圖的細節情況
1.紅方大本營
2.藍色方兵營
3.紅方防禦塔
4.三狼
5.蛤蟆
6.男爵(大龍)
7.六鳥(原來是四鳥)
8.石甲蟲
9.紅BUFF
10.藍BUFF
11.長老龍
召喚師峽谷並不只是在粉刷了一下舊版地圖而已——我們還添加了一些新的清晰度微調,例如水晶重生計時器!在召喚水晶爆炸後,會有一個光圈緩慢地在召喚水晶周圍形成——一旦光圈完成,召喚水晶就會重生。現在,你在被拆一路後,就能知道還需要堅持多久才能等到召喚水晶重生,或者是,你在拆掉一路後,就能知道敵方的水晶樞紐還有多久就會變成無敵狀態了。
召喚師峽谷上添加了一些額外技術,意味著防禦塔現在可以在承受傷害時逐漸崩塌。不僅如此,我們還將這個技術用於召喚水晶和水晶樞紐,所以它們現在都能憑外觀看出遭受傷害的程度了。
3、神武一個隊5個人 1封 1輔助 3輸出 DT物輸出 MW法輸出 還有一個什麼?英雄聯盟不叫封叫控制 還有個打野?
英雄聯盟的是:一個能突進的上單,這個英雄可以選擇一個半肉的輸出zhidao如猴子,刀鋒,也可以是一個遠程的輸出,類似傑斯,一個中單,中單選擇為法系輸出人,下路兩個人,一個是遠版程物理輸出和一個輔助,輔助一般選擇的不是帶沉默的或者帶移位定身,如機器人,錘石。權打野的一般選擇的都是一些可以快速切入戰斗的突進英雄,如盲僧,趙信以及木木。
4、LOL英雄聯盟的地圖裡面的路線(專業請進!)
英雄聯盟5V5傳統地圖是召喚師峽谷,分上、中、下、野四條路線。
首先介紹上、中、下三路的刷兵方式:
第一種,6個小兵,近戰小兵3個、遠程小兵3個,擊殺近戰小兵約23塊錢,擊殺遠程小兵約18塊錢。
第二種,7個小兵,近戰小兵3個、遠程小兵3個,炮車1個,擊殺近戰小兵約23塊錢,擊殺遠程小兵約18塊錢,擊殺跑車約30塊錢。
第三種,當某路召喚師水晶被破後會出現超級小兵,在前兩種刷兵模式的基礎上,每次刷兵都會伴隨一個超級小兵,擊殺超級小兵約28塊錢。
野路由四人幫、三狼、雙石頭人和紅、藍BUF怪組成,其中四人幫、三狼、雙石頭人約1分鍾,紅藍BUF怪的刷新時間為5分鍾。
以傷害高低排位:四人幫<三狼、雙石頭人<藍BUF怪<紅BUF怪。
以經驗高低排位:紅BUF怪=藍BUF怪>雙石頭人=三郎=四人幫。
至於金錢而言,5種野怪加上小兵基本差距不大。
(4)英雄聯盟dt擴展資料:
游戲模式:
經典模式:經典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。
末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。
克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄後,己隊都會用該英雄出戰。