1、英雄聯盟3150和1350還有450的英雄有哪些,列出來 謝謝。採納
3150
不祥之刃 卡特琳娜 光輝女郎 嗜血獵手 大發明家 寶石騎士 德邦總管 戰爭之王 皮甲龍龜 暗影之拳 暮光之眼 武器大師 海洋之災 狂戰士 狂野女獵手 猩紅收割者 琴瑟仙女 蒸汽機器人 虛空恐懼 賞金獵人 迅捷斥候 酒桶 野獸之靈 金屬大師 首領之傲
1350的英雄:
阿木木,維嘉,泰達米爾,蒙多,稻草人,安妮,崔斯塔娜,牛頭,內瑟斯,賽恩,風暴女,基蘭,崔斯特,伊芙琳,波比,煉金術師。
450的英雄:無極劍聖 易大師 德瑪西亞之力蓋倫 雪人努努 寒冰射手艾希 流浪法師瑞恩 審判天使 凱勒 戰爭女神 席維爾 眾星之子 索拉卡
2、LOL450的英雄
一個個分析
1.無極劍聖 易大師 你不想每次被人說你坑爹就不要玩他。這個英雄雖然高攻擊,但卻是個近戰脆皮!雖然有突進但是卻沒有控制技能,雖然開大免疫減速,但是眩暈拍飛還是照樣,無論是 趙信 賈克斯 泰達米爾 同作為突進系的近戰英雄。我認為都在他之上。雖然這個英雄順風局殺人會很爽,但是逆風坑爹到死。團戰醬油英雄,團戰不敢上,上去就是致盲,然後灰屏。只能一開始躲起來等收拾殘局。隊友給力很犀利,殺殘血2刀一個,隊友一般般4打5被打成殘廢你上去也是送個人頭而已。所以完全不建議選他,不如攢錢買德邦和武器。
2.德瑪西亞之力蓋倫 請參考 15秒教你玩蓋倫 視頻。一定一定要出肉裝,作為近戰戰士不肉就是廢物。新手推薦!
3.雪人努努 落寞的英雄,除了打打野沒啥意義了現在。越後期越乏力,無論是走AP還是坦克。基本上團戰跳大完後就失去意義了。強烈不推薦。
4.寒冰射手艾希 看陣容,少AD就打AD,有AD就打控制輔助可以了。太脆皮新手依然不建議,強烈推薦雙保命技能疾跑+閃現,一定要把移速度堆上去才能控制住。走AD裝備大眾化攻裝,輔助果斷的藍劍紅雙2把3速鞋子女妖後面愛出啥出啥,就控制,惡心死對面,不停的W,注意X眼和E控制好視野,R走偏位射不要被對方T擋住,直接打到後排比如Annie這樣的爆發,適時用召喚師技能保命,只要你還活著,敵人永遠處於減速狀態。一個能夠活著的 Ashe才是好 Ashe!
5 流浪法師瑞恩 新手推薦AP 英雄,主Q,團戰站位在遠程AD身邊,誰來W誰,然後RQE之後什麼技能好了丟什麼!女妖時光大天使冰心帶上閃現致盲誰來抽誰,碰到易這種一個W+致盲時間足夠請他泡 溫泉。
6 審判天使 凱勒 改版後我還沒玩過,還是打錢雙修的路子,沒什麼中規中矩的英雄。配合上泰達米爾+時光老頭,直接告訴他,死也別後退一步!
7 戰爭女神 席維爾 俗稱輪子媽,人送外號移動ATM.完全不推薦!
8 星辰之子 索拉卡 輔助英雄,過於輔助了,如果是開黑嘗試一下,路人局的sb太多,不如玩瘋女
琴仙 寶石 隊友靠不住還是得看自己。
大概這些吧,還有沒有我就不記得了,現在上不了游戲。如果有別的英雄就追問下吧。
3、lol出得最早的一批英雄是現在那些450金幣的英雄嗎?
不是的,價格有時候改版了就會變動,比如新出的英雄剛出來就挺貴,然後該成6300的
最開始到現在的英雄有很多都不是 450 比如 武器大師 德邦菊花。船長等。
4、英雄聯盟中的復仇焰魂出裝、符文、天賦都怎麼加?
核心裝備:法師之靴,滅世者的死亡之帽,瑞恩的冰晶節杖,虛空之杖,中婭沙漏
備選裝備:遠古意zhidao志,深淵權杖,時光之杖,守護天使,女妖面紗,水銀飾帶
出門鞋+3紅,然後2~3多蘭戒指過度死亡之帽,然後出冰晶節杖,虛空之杖,中婭沙漏。備選裝備視情形而出,如果隊伍里有上單的吸血鬼,那麼就要最後選擇一件遠古意志了,女妖面紗在碰到對面有卡薩丁的時候會選擇,守護天使一般是最後一波團戰選擇出,而水銀回飾帶在於對方控制型英雄在早期的一些團戰盯上你時選擇去出。
符文: 精華 固定法強+15 前期有個不錯的法傷起點
紅色 法術穿透+9 配合法師之靴可以有29點法穿,前期對付ADC,APC很致命
黃色 固定護甲+13 前期普通對點不會吃虧
藍色 成長發強+28 後期提升傷害 或者選擇 固定魔抗 也可以
天賦:法師通用答的(21/0/9)
攻擊系法系一豎排點到底,通用系點出成長法力值,法力回復,符文親和
5、英雄聯盟中哪個英雄吸血最高
這個不好說的。如果是百1下,那麼吸血鬼就比較高了。因為法傷可以很高,加上吸血書度還有技能本身就是吸血。
如果算幾秒內,那麼肯定是戰士的,有吸血裝備,肯版定吸血速度快很多。對,還有稻草人。這權些在幾秒內持續吸血強。
1下的話,也有暴擊和不暴擊區別的。
6、英雄聯盟求高手指教死亡頌唱者怎麼打?
死歌,首先最重要的是要Q的准,這需要長期的練習,多連連就好,另外死歌要能多站會,所以要稍微肉一血,比如出時光,冰杖…還有一點就是玩死歌你要不能怕死,團戰不能第一時間死,不然就靠你死後的那幾秒輸出是不夠的,死歌當然也不能隨便死,要死的好,最好死在人堆里,分割他們的陣型,他們上單和打野,ad和ap被你分割這是最好的情況,還有一種就是扛一波傷害(第一波傷害最好不要你扛)然後在人群里死後狂放技能
7、LOL所有450的英雄。
LOL所有450的英雄有九個,分別是:
眾星之子索拉卡,聖錘之毅波比,審判天使凱爾,寒冰射手艾希,戰爭女神希維爾,無極劍聖易,時光守護者基蘭,符文法師瑞茲,雪人騎士努努。
(7)英雄聯盟瑞恩擴展資料:
1、3150的英雄
迅捷斥候 、虛空行者、 披甲龍龜、 寶石騎士 、武器大師、 虛空恐懼 、
海洋之災 、不詳之刃 、嗜血獵手、 野獸之靈 、狂野女獵手 、大發明家、
蒸汽機器人 、酒桶、 暮光之眼 、德邦總管 、狂戰士 、戰爭之王、
天啟者 、光輝女郎、 暗影之拳 、猩紅收割者 賞、金獵人 、琴瑟仙女。
2、6300的英雄
戰爭之影,赫卡萊姆、仙靈女巫,璐璐、爆破鬼才,吉格斯、無雙劍姬,菲歐娜、
凜冬之怒,瑟庄妮、機械先驅,維克托、深海泰坦,諾提勒斯雷霆咆哮,沃利貝爾、
3、1350的英雄
亡靈勇士、墮落天使、寡婦製造者、末日使者、殤之木乃伊、煉金術士、
熔岩巨獸、牛頭酋長、祖安狂人、邪惡小法師、風暴之怒、麥林炮手、
8、英雄聯盟的魔蛇之擁的最強裝備的最高法術是多少?
1、最強法強1000多,不過根本用不著,前期法強90左右就隨便殺了,中期150-190很高了,後期350-550就很猛了
2、蛇是持續輸出的zd,需要站樁,需要移動,不追求爆發,追求每秒平均傷害。所以需要撐血和移動速度,打法就是,回我滿血你掉血,我掉血你掛只,能打著就耗,打不著就跑。
3、關於蛇的玩法,我自己有點體會,最長的那個答回答是我手打的。
http://zhidao.baidu.com/question/414351092.html?old=1#here
9、lol 死亡頌唱者怎麼出裝 , 打法 , 求大神解釋????
以下是我自己寫的一個死歌攻略,300盤死歌經驗,排位70%勝率
雕文:
大精華 固定法強+15(前期使法術強度有一個較好的起點)
紅色 法術穿透+9 (配合法師之靴前期可以有29點法術穿透)
黃色 成長生命+175(後期賣自己更給力一點)
藍色 成長法強+28 (中後期輸出略微提高)
天賦:
法師通用的(21/0/9)
召喚師技能:
閃現+虛弱 是比賽里最主流的帶法,前期跟對線法師硬拼也毫不弱勢;
傳送+重生 路人局常用的技能,到了後期很容易打成6V5的局面,缺點是前期太容易被抓死。
閃現+傳送 在比賽里或者5人黑店中經常會用到,配合隊友很好用的組合技能
技能加點:
主Q輔E有R點R,前3級QEW。
核心裝備:法師之靴,時光之杖,瑞恩的冰晶節杖,滅世者的死亡之帽,中婭沙漏
備選裝備:大天使之杖,遠古意志,虛空之杖,深淵權杖,守護天使
前期對線盡量使用Q技能補刀,因為死歌的彈道起手動作實在是太慢了,Q技能如果命中一個單位的話有雙倍傷害,所以盡量使用Q的邊緣打中一個小兵,這樣不但有一個較高的補兵節奏,更使得兵線不至於推得太快。在前期對線,如果有一些控制技能冷卻時間很長的英雄跟你對線,比如邪惡小法師,待他放完控制後可以果斷貼臉W他,然後QQQ...,你會發現他根本經不起你消耗。死歌的推線能力不是很弱,盡量清干凈線上的小兵以後去收自家的四怪。當你升到6級要經常看看地圖看有沒有殘血者可以收割,對於一些有抵抗護盾的英雄(比如墮落天使,永恆夢魘)時,放大招盡量在他沒有技能的時候用。死歌的大招會被打斷,確定不會被打斷再釋放。死歌需要有一定的犧牲精神,因為你死後可以原地施法7秒之久,所以盡量死在讓敵人進退兩難的地方。
如果你帶的是閃現+虛弱或者傳送,出裝順序一般是先買催化神石,這件利器是前期混線的保證,一般補刀不差的話6分左右就可以出來,15分鍾左右可以出來時光之杖,我不選擇先出大天使之杖也是因為死歌的特殊性上,因為你根本用不完藍就把自己賣掉了。之後出法師之靴,如果對面陣容有邪惡小法師,你一定要出水銀之靴。如果前期你們非常順風,出一頂滅世者的死亡之帽會非常暴力,逆風的話我會選擇瑞恩的冰晶節杖,死歌配合E技能使得敵人基本上只有一條逃跑路線,這時候貼臉放一堵牆然後接Q可以說必死無疑,所以一根冰杖是絕對有機會把優勢拉向你們這邊的。在順風的時候我會出完帽子跳過冰杖直接買虛空之杖來迅速結束這場游戲,但平時的話我會在出完帽子冰杖之後選擇中婭沙漏,使得自己在團戰的第一時間吸收火力之後讓敵人迅速丟失目標,活的更久一點。深淵權杖一般在對手出雙法陣容時選擇出。
如果你帶的是傳送+重生,或者隊伍里有掘墓者,並且你能保證他每次團戰大招都會給你的情況之下,你可以選擇第二條出裝路線。這條出裝使得死歌看上去更像爆發型法師。前期用2~3多蘭戒指過度滅使者的死亡之帽,之後出虛空之杖,中婭沙漏,然後是瑞恩的冰晶節杖,遠古意志。這樣的出裝可以讓你第一輪爆發幾乎可以讓對方全部半血,然後傳送出來或者掘墓給大站起來可以有第二次收割人頭的機會。
團戰的話,死歌應當是第一時間與T一起沖上去的,起手W技能將敵人攔在牆的一邊,然後開著E瀟灑的沖進到敵人的陣型當中,打亂他們的陣型同時造成成噸的傷害,如果你帶的虛弱的話,可以W然後直奔對方ADC給予最嚴厲的打擊,即使是死也要盡量死在讓敵人進退兩難的地方。團戰大招可以提前開,這常常在拆塔或者打龍的時候會用到,因為你知道對手肯定會來跟你們打一架,所以早放效果會更好,或者團戰等你死後再開大,這樣更適合一些突然到來的遭遇戰,使得你的大招不至於被打斷。
德瑪西亞:逐龍雙刃