导航:首页 > 英雄联盟 > 英雄联盟好玩

英雄联盟好玩

发布时间:2020-03-24 10:24:51

1、LOL好不好玩

我只能这么说,LOL比王者玩起来有点难度,期初我玩飞车习惯了那种画面快的视觉效果,看着我同学玩LOL觉得玩起来画面很慢,而且认为这种靠打怪升级买装备这种跟页游没什么区别,直到我飞车被封一年,我开始接触LOL,刚开始不怎么顺手,不懂玩,玩一盘下来8000多钱一个装备也没买,(毕竟第一次接触,平时也不怎么留意别人玩)靠着人机打到20级才敢去匹配那边混混,玩LOL的话最好找一个可以跟你一起玩的来玩,并且不会说你技术差什么的,去网吧开黑,让他好好指导玩法过程,我就是这么过来的,现在技术也不咋地,游戏嘛,刚开始没那么容易成瘾,玩着玩着就喜欢上了,不是说玩一两盘就马上喜欢上的,总要有一个过程,想我一个高中生,只有周末星期天下午那半天时间可以接触电脑,能玩上一盘LOL已经很满足了,虽然还想打下一把,但是终归要控制,午休一定要休息,不然身体迟早出问题,去玩哪个区我建议你问问带你玩的那个人,和他一个区你们可以开黑,若是想和妹子玩,黑色玫瑰是个不错的选择,想区人多的区就去一区,不懂出装问朋友或者下载一个wegame,可以帮你配天赋符文,提供出装和技能加点,平时呢就去B站看看一些关于LOL的视频,比如英雄联盟的比赛,什么鬼套路,这对你有一些帮助的,我不打字了,以上的字我还不如拿去写作文开头,好不好玩体验一个月你就知道了

2、风暴英雄和英雄联盟哪个好玩

不好说...
由于风暴还没定型,评论游戏性没有多大意义,不过lol已走到死胡同了,游戏方式单一,特别是出装都是锁定的,坑啊。地图玩来玩去就一张,可以说是相当无聊。相比之下,hos目前有六七张地图的样子,每张地图都有独特的地图机制,比如说黑心湾中收集金币就能通过海盗船直接打爆核心,又比如说恐魔花园中收集种子可以召唤高肉度的花园恐魔。
此外,hos算是便宜新手的,每个英雄将共享经验并拥有相同等级,这对新手来说就是大福利啊。并且,英雄全部取自暴雪的其他游戏(星际2、暗黑系列、魔兽,未来还会有守望先锋(overwatch)),英雄的技能、快捷键也没有太大变化。

不过从画质来讲,风暴肯定完胜lol,因为风暴用了和sc2同样的引擎,最高画质上肯定比lol强很多。所谓不需要独立显卡就能玩的游戏画质根本不能和独立显卡处理过的画质比。
目前欧美玩家普遍看好暴雪公司的作品,毕竟暴雪每款游戏都是良心造出来的,充值不会改变游戏平衡,网易也不会像傻逼腾讯狂收费的

3、英雄联盟好玩吗?

不好玩,没有DOTA好玩,抄袭DOTA的游戏,还要花钱

4、英雄联盟好玩吗?

和DOTA差不多一样模式。像这种游戏不是升级游戏。一场比赛比,升级升得快就好杀人,简单的说就是一次性的,比赛过了就没。我个人觉得英雄联盟还不太成熟,还在侧。不如玩 梦三国 比较成熟。已经开了好1.2年了。PK超爽玩得人也很多。我觉得QQ搞的游戏不是什么好游戏,这游戏是暴雪 做的。像暴雪的好游戏 比如世界最多人玩的游戏《魔兽》,和比较有名的〈星际2〉都给 网易代理,但游戏帐号都是 暴雪 控制死的。但这 英雄联盟 直给QQ号上,那就有问题了,可能一次性卖给QQ。后期游戏维护升级比较难说,暴雪 有可能不帮维护升级,QQ 维护升级技术不行。不是我想踩QQ,QQ的游戏百分之95都是买来的,自己做不出什么游戏,做出来的画面和服务器太差了。别看有百分之95是买来的你们知道里面的游戏有多少过时是老游戏吗?大部分都是买人家过时的游戏,只有买少算新游戏。和 国内 最有名的 做网络游戏 网易 比起来差得太远了。人家经营的游戏只有10来款, 你搞得40-50款以上游戏那么多维护得来吗?还有人家经营游戏和做游戏。有10多年了。 加上QQ游戏喝钱出了名。只要有钱,就可以超变态 ,根本谈不是公平。

5、英雄联盟到底好玩在哪

电信区: 1.1区,艾欧里亚最多高玩,里面有职业玩家、半职业玩家、各种解说、各种民众大神、因为曾经能重新建号,因此坑比以前多了那么一点。 (现在不能建号) 2.3区,诺克萨斯最多人建账号,其中也有不少高玩、也有不少坑,平民玩家最多、也是奇葩最多的电信服。(现在不能建号) 3.4区,上个月发觉班德尔城比较多人,主要是排队是电信服排最久的,近期最高人气的电信服 (敝人只入过几次,不知道现在能不能建号) 4.2区,祖安区有挤不进一区玩的大神,因为建立时间早,也有部分半职业玩家,因为曾经能重新建新号,天坑也不少。也可能因1区之前能重新建号的关系,部分玩家流失到其他区。 (现在不能建号) 网通区: 1.1区,比尔吉沃特,高玩数量应该仅次于艾欧里亚,水稍微比艾欧里亚深 (现在不能建号) 2.2区,德玛西亚,首先为网通第二区,因为时间,以及名字的人气,网通第一多人服务器,龙蛇混集,常驻人口接近各区首位。 (现在不能建号)

6、英雄联盟好玩吗?

英雄联盟这游戏挺好玩的,自从2009年发布以来,英雄联盟已经发展成为世界上最受欢迎的游戏。每月有来自超过145个国家/地区的数百万玩家登录,每日同时在线的玩家高达300万,已经成为世界上玩得最多的游戏之一。

7、英雄联盟和DOTA2哪个好玩

理智回答:单纯从游戏的角度说dota2更好玩,但是也更难上手,正因为难上手一些,玩lol的人比dota2多。所以抛开纯游戏的角度来说,LOL更好玩,因为你随时可以和身边的朋友开黑,更开心些。我是玩dota的,从10年开始玩到后面出来了刀2到现在毕业工作三年了,身边玩DOTA的人越来越少,只有两三个挚友还能一起开开黑,不过对游戏的热爱并未减少,只是工作忙起来玩的时间和精力少了很多。

8、LOL好玩吗?

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。[1]
英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。

9、英雄联盟怎么玩?好玩吗?

英雄联盟你先从人机开始玩,慢慢的你就会玩了,毋庸置疑肯定是一个很棒的游戏

10、英雄联盟什么英雄好玩

 
——上单
鳄鱼无疑是一哥。鳄鱼排第一的原因个人归结于简单上手,其他都是次要的。在低分段上分,上单会练鳄鱼足矣。
巨魔和龙女,上单强则强矣,但上手难,并不推荐。相比之下瑞雯和贾克斯显得更适合冲分。不过瑞雯容错率有些低,而武器前期有些弱,不建议先选。

——中单
 就美服的英雄中单胜率来看,最高的是大头56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(数据来自LOLking)。综合起来,中单最推荐的是吉格斯。原因依然是简单上手,但同样蕴藏极大的操作空间。
个人不是很推荐亚索,因为排位有亚索做队友的十一局,只逆风赢了一局.亚索玩得好的,太少,本身上手也难,还非常吃队友,吃阵容。

关于发条,感觉还是易学难精,会打的很厉害,不会打的就很水。

——打野
 打野首推螳螂,战场收割以及生存兼有,在大招增强后半肉螳螂大行其道。
(螳螂之后没有排名顺序)
潘森前期能抓爆全场,唯一可虑的是晚节不保。对潘森来说,推塔比杀人更重要,因为必须提高游戏节奏,保留黄金时段。
猴子抓人不弱,后期打团无脑切后排难破。猴子只怕前期被反野。
李青是全分段明星级打野英雄,前期反野的一代宗师,多少李青在对面野区养猪。但是,也有很多蹩脚的李青反野不成送人头,低手和高手的分野区分异常大。
寡妇是一个禁忌的话题。个人在美服排位时,寡妇carry全场,结果对面不忿地说,靠寡妇赢算什么英雄好汉。得益于S4眼位机制的变化,寡妇抓人,日防夜防也是防不胜防。寡妇最大的难点在于上手难,但用好了奇效。寡妇的一个隐形增益效果就是逼迫对手在经济有限的情况下依然得保持真眼的供给。
而下面这两位打野应当入选年度悲情人物。
Vi和蜘蛛打野不可谓不强,奈何版本如刀,Vi基础伤害大砍/技能冷却增加/大招附属目标控制时间减半而蜘蛛对野怪伤害减半,使得两人相对其他强势打野有些相形见绌。
其实历来英雄都会有削弱,但只要不是重做,都只是量的变化而非质。蜘蛛前期格斗能力依然强势,甚至眩晕追人有所增强而Vi只要W还在,就还是好好的女汉纸。高端局两位依然还保持一定的出镜率。

——ADC
卢锡安绝对是最能上分的ADC,不多说。
金克丝据说最近欧服很热,本身技能也很好,只是少位移,对团战走位要求很高。
德莱文很好很强大,不过对操作要求很高,故而不是很推荐。
女警是适用性非常强的ADC,适用于大多数阵容。
韦鲁斯虽然不见得很流行,但其出色的对线能力深得死亡宣告赞许:韦鲁斯是女警对线最棘手的对手。
希维尔上手难,但压迫力强,同样适用于大多数阵容,最关键的是,经济。
EZ和VN并非不强,只是用于上分已经不是那么地稳。
EZ前期对线能力和清兵能力是硬伤,虽然可以搭莫甘娜,但相对还是吃装备。一个成型的EZ打得伤,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常强,只是成型时间不稳。
VN在前期面对诸多强势ADC时略显疲软,而最大的问题是,和莫甘娜不搭。VN在美服的胜率目前只有46%,感觉当前版本总体比较低迷。

——辅助
莫甘娜是个人心中的第一辅助,并赖此以上钻一。莫甘娜主什么好?白金时我主Q,后来钻石局发现主Q只会让ADC线上1v2,后来也就主W了。莫甘娜对线能力并不算强,更多依赖对手的走位失误。莫甘娜辅助的优点在于,己方下路可以把对面下路强势阵容硬生生拖成和平补刀的局面。柔可克刚,团战才是莫甘娜的天下。顺便推荐一个很恶心的阵容,辅助莫甘娜搭中单光辉,甚至泰坦打野,会比较惹人烦
前面四个位置都没有第二之分,但辅助里锤石绝对能称之为第二。并且,会打的锤石是会让莫甘娜很为难的。莫甘娜的护盾CD太长,而且六级前少伤害,这无疑给了锤石可乘之机。打团时不会走位的队友会是莫甘娜最大的噩耗,锤石最大的福音。锤石对线打任何组合都能攻守兼备,并且,锤石保护ADC的能力非常强大,个人曾在排位里用锤石在团战中多次使己方ADC免于对方狮子+劫+小丑的劫杀。这其中其实也没有太多的奥秘,就是及时地、提前地带真眼、插真眼和升级饰品。个人排位辅助从不带点燃,这也是保输出的关键。
风女可谓反突进专家。风女对瑞文和猴子的效果异常好,特别是白熊。作为单杀过BRN的男人,有次排位看到对面瑞文和李青秒选风女。因为小说更新了,之前在看小说,所以突然意识到,诶,这怎么有一只野生的锤石在三楼呢??最后带着辅助的符文天赋打上单去了,对手是钻二瑞雯,所幸队友不但没喷还安慰说It’s fine. 最后还是赢了,虽然ADC是大嘴没位移,但是风女+锤石让瑞雯无解。。。吹完牛,其实风女对线最关键的就是及时给盾,特别是女警有被动时,A人前或A人时给个盾,或者对A时给盾,会让风女对线给的压力非常大。风女的缺点在于上手难,依赖ADC而且不够激情,但是作为强控场辅助,非常经济。
卡尔玛是个人认为的莫甘娜的最大克星,只是上手难。另外,卡尔玛上中下三路全能,性价比很高。
蕾欧娜是一个令人又爱又恨的辅助。爱她是强力,恨她是很多人玩起来就会送。蕾欧娜对操作没有太大的要求,难就难在如何知天应命。蕾欧娜也是莫甘娜一个比较头痛的对手,1级带着圣盾不求缠绕只求人过来,然后平A无脑干,退回去后敲两下又是两条好汉。一个出色的蕾欧娜会是己方第二打野,从而使胜局锁定在团战之前。
安妮也能入选年度悲情人物,基础伤害大砍让安妮最近也有些淡出人们的视线。
婕拉是维克兹之前,较少的辅助伤害能超过单人路输出的强力辅助。婕拉的缺点在于上手难及下路己方防护能力较低。
维克兹和婕拉类似,属于强攻型,对防护累感不爱

更多请点击:http://lol.duowan.com/1404/260713924549.html

有问题请追问。

与英雄联盟好玩相关的攻略