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英雄联盟s6改版

发布时间:2020-05-17 20:03:34

1、LOL慎重做后技能是什么 慎S6重做技能有什么改动

被动:均衡护盾
施放技能后获得一个52+(X)临时护盾,冷却时间10秒。如果该技能影响了一个友军或者敌方英雄,将减少冷却时间4秒。
解析:类似于慎以前的W技能,在释放任何技能后会给自身增加一个护盾,该技能影响一个友军或敌方英雄,冷却减少4秒,“影响友军或敌人”,可能是指慎的技能为队友创造了增益BUFF或者慎的技能对敌人造成了伤害。由于任何技能都能触发这个被动,并且会有减少CD的条件,所以慎的被动是个十分不错的消耗防守技能。
Q:暮光强袭
能量值消耗:140
冷却时间:8秒
慎召唤灵刃,强化接下来的三次普通攻击,并根据目标最大生命值造成3+(X AP)%魔法伤害。如果灵刃碰到敌方英雄,则代替造成5+(X)%的伤害和并提高慎50%攻击速度。被灵刃击中的敌人在远离慎时会降低移动速度35%持续2秒。
这些攻击对小兵和野怪造成30额外伤害。
解析:一个增强慎伤害的技能,“最大生命值”伤害,在大宝剑触碰到敌人时伤害会增加还能为慎增加伤害跟攻速,敌人远离慎会受到减速效果,伤害跟控制的结合。“可以对小兵野怪造成额外伤害”,这个技能的伤害,攻速加成似乎可以让慎成为一个打野英雄,清野效率十分可观。
W:暮光守护
能量值消耗:40
冷却时间:18秒
慎的灵刃创造一个持续1.75秒的防御空间,当慎及周围友军在该空间内防御普通攻击。如果开启防御空间时没有英雄在内则灵刃不会触发效果,直到至少一个英雄进入或2秒后。
解析:一个比较重大的改动,用大宝剑制造一个防御空间(AOE)保护队友跟慎自身,阻挡敌方的伤害(普攻),前提是慎跟队友必须提前在防御空间里面,或者英雄进入空间两秒后,W才能触发效果。一个团队的防御壁垒。

2、英雄联盟s6蛮子大招会改动吗

个人觉得蛮王大招不会改动太大
蛮王大招本身就是蛮王的最大特点 取消了大招 或者改变大招会使蛮王失去可玩性
其次 蛮王S6仍然不是最强势的英雄 在高端排位赛还是比较冷门 英雄容易被半肉板输出的克制
但S6的暴击天赋 在某种程度上又加强了蛮王 所以觉得蛮王至今为止还是挺平衡的
最多只会有点小改动

3、Lol s6改版adc可是真心没感觉adc加强多少…我玩的金克丝感觉还被削弱了…有玩金克丝的大神指

这版本主要是暴力太来多 相当于另类加强 你玩jinx 线上主q副w 没事切形态骚扰 一般战局15分钟左源右下1塔是要没了 如果是对面的没了你就去中路拆中1塔,如果是你zd们这边的没了 就一个发育有无尽 鞋子了再去中路

4、本人英雄联盟电影二区祖安,我以前打过排位定位在白银三,后来S6改版就没有段位了,为什么我匹配的都是

你说的哪个问题。你匹配到知的是黄铜白银。你朋友匹配到黄金钻石。这个是看隐藏分的。段位只是一个象征。真正起到作用的还是隐藏分。。说明你隐藏分没你朋友高。还有就是黄金不可能匹配到钻石。。 然后你道说你被表弟坑了。。既然你自己没那个实力去带动你表弟就不要去内带。带了就不要想上分。玩这个游戏需要的是心态。关键心态不能崩。既然觉得自己不应该在这个段位就好好打。没有一天两天就可以上好几个段位的事儿。除非代练。不过那就没意义了。。好好玩吧容。

5、英雄联盟s6赛季什么时候开始更新

具体更新时间可能在明年2月
目前LOL 国服是S6的季前赛。
可以进行排位游戏,胜负正常计算排位分
当然赢的多肯定会提高隐藏分。
到时候重新开始定位有一定的好处,
个人建议这段时间还是多练练英雄就好了

6、英雄联盟里面的射手S6改动介绍??详细版本??

以下是各个射手英雄的主要亮点:
皮城女警 凯特琳
*区域控制型射手(陷阱现在修改为充能系统)
*现在有了新的爆头连招(触发E技能或者陷阱的目标一定会被爆头)
赏金猎人 厄运小姐
*连招型射手(大招的成长效果更好,可以暴击)
*W技能在游戏中获得新的感觉,切换目标时W的新被动可以让你获得额外伤害,这个效果配合Q技能很棒。
深渊巨口 克格莫
*真正的脆皮炮台型carry(伤害很高但需要保护)
*W技能可以将所有来源的攻击速度提升一倍,并且使其突破攻速限制(但是攻击力降低到60%)
英勇投弹手 库奇
*魔法伤害型射手——现在被动会带来大量的魔法伤害,而非真实伤害另外所有技能现在都为魔法伤害。
*新的机制:每过约5分钟,库奇可以在基地中获得一套特殊的弹药,能够让他使用超级W技能,距离更远、效果更强。
德玛西亚之翼 奎因
*机动性/游走型射手
*R重做为一个功能型为主的技能,0冷却时间并且让奎因拥有超强的战斗外移动速度在地图中游走,并不是用来刺杀敌人。
法外狂徒 格雷福斯
*我们终于把这他的散弹枪变成真正的散弹枪了——近身爆发型射手
*普攻会在锥形区域内发射多发铅丹——距离越近伤害越高
*Q技能重做以更好的配合新的普攻效果
具体改动:
艾希
改动目标
*让艾希能够参与到机遇型的暴击体验中来,但是不影响她最近新被动提供的稳定伤害。
*对Q技能的后续改动使其更加有趣,吸引人。
被动技能
*-基础减速效果由5/11/17/23/29/35%下调到5/9/13/17/21/25%
*被动提供的额外伤害不再算作暴击伤害(额外伤害不变)
*艾希的暴击制造成1.0倍攻击力伤害(而不是标准的2.0),但是它们会附加双倍的被动减速效果,在持续时间内逐渐衰减到基础减速效果。
Q技能
*减速加成移除
*5层效果以外时无法施放,而且在主动效果开启时被动的专注不再叠加。
*E技能和大招不再获得被动。
*冷却时间移除。
德莱文
改动目标
*让接斧子的游戏更加流畅,特别是后期游戏中。
基础属性
*攻击动作改善30%。
*成长攻速由2.7%下调到1.5%
*普攻弹道速度由1700下调到1600
伊泽瑞尔
改动目标
*创建伊泽瑞尔对与冷却缩减型施法装备出装紧密联系
Q技能
*降低的冷却时间由1秒提高到1.5秒
*技能冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒提高到6.5/6/5.5/5/4.5秒
E技能
*冷却时间由19/17/15/13/11秒提高到19/17.5/16/14.5/13秒
金克丝
改动目标
*提升被动效果的在团战中的意义。
*降低火箭炮的攻击速度让她在选择武器时有所权衡。
被动技能
*连续触发可以叠加效果,每层提升总攻击速度15%(移动速度不叠加)。
*持续时间由4秒提高到6秒
Q技能
*现在金克丝使用火箭炮时总攻击速度降低15%
卡莉丝塔
改动目标
*增加卡莉丝塔于攻击速度的亲和力
*尝试调整成长性提升攻击流并降低跳跃的威力
基础属性
*基础攻击速度由0.658提高到0.694
*成长攻击速度由3.3%下调到2.8%
被动技能
*跳跃的距离受到鞋子等级加成(和现在一样),跳跃的速度只受到攻速影响(前期慢一些,后期会快一些)
卢锡安
改动目标
*开创不出攻速装备的路线,让圣枪洗礼的伤害在整个游戏中感觉存在持续的意义。
大招
*不再受攻击速度加成
*现在根据技能等级会发出20/25/30发子弹
希维尔
改动目标
*提升希维尔和冷却缩减间的亲和力,让后期游戏中更有“弹来弹去”的感觉。
基础属性
*基础攻击速度由0.66下调到0.625
W技能
*现在从施法时计算冷却时间而非buff消失后
*冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到12/10.5/9/7.5/6秒
*buff持续时间由6秒下调到4秒

祝你召唤师峡谷越战越勇!!

7、英雄联盟s6改版后vn,小炮是加强了吗?是所有adc都加上了吗。

VN打坦克更痛了,但是打脆皮伤害不比从前。
小炮我个人觉得是加强了,用的好能各种刷新W,更有利于调整输出位置。
S6版本所有ADC都加强了,最强还是男枪,卢锡安等短时间高爆发英雄,因为这个版本除了AD输出装备降价外,其他的AP,坦克装备都贵的不行。。。

8、lols6有什么变化

s6的改动使得大部分ADC都加强,使得AD输出提高。 但上单肯定不会变废,但可能会要求更肉。 这个版本诺手太强势了,被砍是迟早的,不过还要看拳头怎么办。。

9、英雄联盟s6改版后怎么鞋子附不了魔了

附魔是抄5.10之后才取消袭的,百具体可看度http://lol.qq.com/webplat/info/news_version3/152/22006/m14290/201605/461644.shtml#n9

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