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S6英雄联盟辅助天赋加点

发布时间:2020-05-17 20:22:07

1、英雄联盟s6天赋加点图怎么加点

蛇女推荐21/0/9,21点中AP系(右半面)点满,9点点出回蓝,buff时间。
努努推百荐9/12/9,攻击系点出攻击力,强化度虚弱,攻击速问度和护甲穿透,防御系点出强化惩戒,护甲,老兵伤痕和小怪反伤,通用系点满移动速度,点出buff时间。答
木木推荐0/21/9,21点点回出强化惩戒,护甲,老兵伤痕,小怪反伤,先锋和主宰。9点点出回蓝和buff时间。
努努即将增强,推荐等等再玩。木答木这套天赋需要队友配合,自己输出不高。

2、2016LOL辅助天赋点怎么点

坦克类型的(女坦,布隆,牛头,锤石类的)锤石刚毅系最后一点可以zd点时光之力,毕竟前期比较脆回,抗不了几下的。

法系辅助(露露,莫甘娜,琴女,风女,婕拉,扇子妈等): 类似风女这种有盾有治疗的敏捷系最后一点可以点风语者,给adc套个答盾能顶三分之一血条

顺便给你个模拟器:http://lol.yzz.cn/special/s6tf/

3、LOLS6盖伦辅助天赋怎么加点 S6辅助德玛天赋点法推荐

S6辅助盖伦天赋加点:

凶猛系天赋(攻击)
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
虽然是辅助盖伦,但是还是建议点出12点的攻击天赋,舍弃诡诈天赋的探云手,毕竟盖伦当辅助就是为了压制对手的发育,所以点出双刃剑配合自己的主防御天赋既不怕被对面点,自己的输出前期也会高些!
坚决系天赋(防御)
第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%
第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗性提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。
第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%,你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
辅助盖伦当然主加的还是防御天赋,第一层和第四层建议都点回血,这样配合盖伦的被动就能很好的和对面进行换血,第五层点出传奇卫士,可以让盖伦更加的能抗,毕竟下路是双人路,第六层只能点顽石,帮助ADC承担一定的伤害,还有伤害减免的效果,配合盖伦的W也是很好用的!
辅助盖伦符文:

辅助盖伦符文推荐减CD攻击力符文,具体是红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色3个魔抗和6个减CD符文,大精华3个攻击力,这套符文的盖伦技能输出可以更上一个层次,魔抗的话因为前期下路主要是ADC点你,辅助的话一般都消耗不动盖伦的!

4、英雄联盟s6日女辅助天赋怎么加

0 12 18
符文
凶悍一点的红色9攻击
黄色9护甲
蓝色3护甲5冷却CD
精华护甲

5、英雄联盟S6各个位置的天赋加点

s6的天赋主要根据英雄类型来选择,不再全是位置的影响,主要看最后一层天赋哪个更适合你的英雄,中间的大体差不多,我个人总结了几个点法,可能不一定全面,不喜勿喷,希望帮到你

另外你也可以通过官方助手来一键写入,ps:偶尔会加的很坑,偶尔

6、LOLS6盖伦辅助天赋怎么加点 S6辅助德玛天赋点法推荐

S6辅助盖伦天赋加点:

凶猛系天赋(攻击)
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
虽然是辅助盖伦,但是还是建议点出12点的攻击天赋,舍弃诡诈天赋的探云手,毕竟盖伦当辅助就是为了压制对手的发育,所以点出双刃剑配合自己的主防御天赋既不怕被对面点,自己的输出前期也会高些!
坚决系天赋(防御)
第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%
第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗性提高0.6/1.2/1.8/2.4/3。
第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%,你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
辅助盖伦当然主加的还是防御天赋,第一层和第四层建议都点回血,这样配合盖伦的被动就能很好的和对面进行换血,第五层点出传奇卫士,可以让盖伦更加的能抗,毕竟下路是双人路,第六层只能点顽石,帮助ADC承担一定的伤害,还有伤害减免的效果,配合盖伦的W也是很好用的!
辅助盖伦符文:

辅助盖伦符文推荐减CD攻击力符文,具体是红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色3个魔抗和6个减CD符文,大精华3个攻击力,这套符文的盖伦技能输出可以更上一个层次,魔抗的话因为前期下路主要是ADC点你,辅助的话一般都消耗不动盖伦的!

7、辅助天赋怎么加点 S6辅助德玛天赋点法

S陆辅助盖伦天赋加点: 凶猛系天赋(攻击) 第一层:狂怒:攻速:0.吧/依.陆/贰.四/三.贰/四% 第二层:双刃剑:近战-造成额外的三%伤害,承受额外的依.5%伤害。远程-造成额外的贰%伤害,承受额外的贰%伤害。 第三层:自然天赋:依吧级时使攻击力提高贰/四/陆/吧/依0,法术强度提高三/陆/9/依贰/依5。 第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高依%。 虽然是辅助盖伦,但是还是建议点出依贰点的攻击天赋,舍弃诡诈天赋的探云手,毕竟盖伦当辅助就是为了压制对手的发育,所以点出双刃剑配合自己的主防御天赋既不怕被对面点,自己的输出前期也会高些! 坚决系天赋(防御) 第一层:愈合:生命回复:0.四/0.吧/依.贰/依.陆/贰每5秒 第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少贰。 第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高依.贰%/贰.四%/三.陆%/四.吧%/陆%。 第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于贰0%时提升至+贰00% 第五层:传奇卫士:附近每有一名敌方英雄则使护甲和魔法抗性提高0.陆/依.贰/依.吧/贰.四/三。 第六层:顽石誓约:伤害减免:四%。在一名友军旁边时翻倍至吧%,你会替最近的友军承受其所受的吧%伤害。这个效果不会把你生命值带入依5%以下。 辅助盖伦当然主加的还是防御天赋,第一层和第四层建议都点回血,这样配合盖伦的被动就能很好的和对面进行换血,第五层点出传奇卫士,可以让盖伦更加的能抗,毕竟下路是双人路,第六层只能点顽石,帮助ADC承担一定的伤害,还有伤害减免的效果,配合盖伦的W也是很好用的! 辅助盖伦符文: 辅助盖伦符文推荐减CD攻击力符文,具体是红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色三个魔抗和陆个减CD符文,大精华三个攻击力,这套符文的盖伦技能输出可以更上一个层次,魔抗的话因为前期下路主要是ADC点你,辅助的话一般都消耗不动盖伦的

8、英雄联盟s6职业选手天赋符文怎么加点

一、上单:

A.暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼

现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。

Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。

余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,喜欢点出这个。

符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。

B.半肉&纯肉英雄:石头人、慎

与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。

前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。

剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。

坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。

二、打野:

A.盲僧:

首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。

盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。

厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。

黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。

这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。

B.蜘蛛:

天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。

蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。

红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。

这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。

三、ADC:

对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。

而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。

符文方面这里给出的是EZ的搭配。

红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。

四、中单:

亚索天赋:

亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。

S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。

更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。

黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。

魔王的招牌劫天赋:

与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。

攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。

魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。

红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。

大魔王劫的第二套天赋:

经过尝试之后,Faker更多的使用6-18-6的天赋。比起凶猛系的终极天赋,诡诈系的更适合劫,坚决系的前几点也有利于劫的游走。

大魔王招牌2:妖姬

AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。

妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。

符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。

五、辅助:

大多数情况下,建议使用的是这套符文。

最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。

建议使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。

红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。

这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。

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