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英雄联盟项目组

发布时间:2020-05-18 11:18:58

1、英雄联盟2017世界总决赛,都有哪些中国的队伍参加?

EDG电子竞技俱乐部(EDG),皇族电子竞技俱乐部(RNG),WE电子竞技俱乐部(WE)。

①EDward Gaming(简称:EDG)是一家中国电子竞技俱乐部,于2013年9月13日在广州成立。 

②皇族电子竞技俱乐部旗下的英雄联盟RNG战队。

③TeamWE是一家中国电子竞技俱乐部,成立于2005年4月21日。

(1)英雄联盟项目组扩展资料

EDG主要荣誉:2016年LPL春季赛亚军、2016年LPL夏季赛冠军、2016年德玛西亚杯冠军、2016年中国英雄联盟最佳俱乐部、2017年LPL春季赛殿军2017年LPL夏季赛冠军、2017年德玛西亚杯青岛站冠军2018年LPL春季赛亚军、2018年LPL春季赛亚军。

RNG在2018年夺得LPL春季赛冠军、MSI季中邀请赛冠军及德玛西亚杯夏季赛冠军。

WE2012年英雄联盟分部取得ILP5全球总决赛冠军,2016年取得LPL春季赛亚军,2017年4月29日夺得第一个LPL联赛冠军。

2、把英雄联盟作为比赛项目要腾讯的同意吗?

不需要。但是你如果想要用专门的比赛服就需要申请了。

3、英雄联盟s系列赛事规则

1、LPL/LMS/NA/EU四大赛区的3号种子与原外卡赛区的8支队伍共计12支队伍进行两轮入围赛,争夺进入小组赛的4个名额。

2、小组赛16支队伍分成ABCD四个小组进行双循环BO1积分赛,小组头两名出线进入八强(即四分之一赛)。

3、半决赛,淘汰赛为BO5。

4、决赛,淘汰赛为BO5

(3)英雄联盟项目组扩展资料

全球总决赛已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。

英雄联盟s系列全球总决赛是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。

参考资料:网络-英雄联盟全球总决赛

4、英雄联盟

5、中国有哪些英雄联盟战队

1、WE

中国战队首个世界冠军,队内核心被誉为世界第一ADC,也是因为微笑变态的发挥,让拳头公司削弱了ADC,自此LOL进入了S3的中单时代。

而WE也因为成绩不佳而分崩离析,中单若风退役,打野若言和辅助卷毛出走EDG,留守WE的微笑和草莓,无力回天最终再失去进入S4世界总决赛机会后,微笑和草莓却宣布退役,从此老WE五人都离开了WE!

2、OMG

第二支战队就是黑暗王朝OMG,当年就是这只被人戏称为民工队的OMG,打破了WE在LPL赛区的霸主地位,成为了当年最有实力的队伍。

在S3进入世界总决赛遇到SKT,一胜一负的战绩也与当年如日中天的SKT打了个平手,只可惜遇到了OMG的大赛克星皇族!S3、S4都没能打破魔咒连续两年败在了皇族的手里,虽然他们非常的顽强50滴血翻盘了FNC,在八强赛手刃了韩国战队,他给我们的感动一点也不必WE少!

3、皇族

S3的皇族刚开始名不见经传,联赛成绩并不是好,再最后关头一路过关斩将杀入预选赛,击败OMG成为LPL战区头号种子,八强赛面对OMG打出了自己的水平,淘汰了自己的兄弟队伍,四强遇到欧洲豪门FNC,再一次击败对手。

不过最后还是倒在当时如日中天的SKT手里!S4的皇族同样不被人看好,但是他们最终还是走到了最后,进入了总决赛。不过可惜皇族的命不好,又遇到当时最为强大的三星白,总决赛和s3一样很快就结束了!

4、EDG

连续三年进入世界总决赛,也连续三年成为八强赛的最大背景帝,不过他们却给LPL带来了第二座世界冠军奖杯,这边是在2015年季中赛上,EDG在决赛遇到faker领衔的SKT,最后厂长寡妇发威,3比2艰难战胜SKT!虽然他们没能在S系列赛上有所突破,但也是目前LPL里最强战队!

5、IG

这支战队虽然没有得到过什么大赛的冠军,而且在世界大赛上的表现也不怎么好,但是在一些小比赛里IG确实BUG一样的存在,当年与WE双雄争霸,正式开启了英雄联盟在中国的浪潮,而队内的队员个个都是绝对的人气王,不管是空大王笑笑,还是骚猪PDD,现在都在为观众带去欢乐!

6、英雄联盟历史背景

符文之地与魔法

在符文之地行星,魔法就是一切

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。

被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗然大陆

事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果

魔法技能

符文之地各式各样的魔法变化以两种方式呈现出来:第一种,魔法技能,临时性变化。魔法技能创建临时规则,引导能量以预期形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。破坏性魔法的效果可以被恢复性魔法抵消掉,反之亦然。

除了以魔法能量的形式表现外,魔法技能还可以被转录到多种媒介上,供学习和交流。草纸和羊皮纸就是典型的媒介物,任何材质的法术媒介经过适当的能量注入后,都可以保证所记录的魔法技能不被解锁。此外,对外行人来说,法术也就是魔法简单形态。而且通过法术和技能施展魔法也比其他方法要简单。

魔法符文

第二点,可以将魔法注入实体物品,或直接将魔法塑造为永恒存在的实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。

在许多方面,符文之地的法师精英们都选择符文作为货币,符文已被公认为符文之地各个国度的通用货币。实际上,符文是用物理方法熔铸为硬币状;它们大部分都是扁平的,并且有无数种形状和尺寸,虽然为了方便管理,所有的符文都被熔铸成硬币的样子。有少许空隙的石料通常是熔铸魔法符文的最佳载体,尽管这并不是制造符文的唯一材料,符文还可以使用石料、金属甚至是有机材料制作。

现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕文、印记和符印.雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种符文里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。

所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。这种符文书只有非常娴熟的魔法师才能使用,对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。

符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,拥有轻微的预见能力,即是说召唤者可以创建多个符文配置页面,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。

英雄联盟的历史

直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗然大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难

然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗然的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗然的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏

为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果

英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地

虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的蒂玛西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。现在好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄

由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗然而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗然居民越来越热衷的娱乐项目

英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。自从5年前,前最高议会成员雷吉纳德•阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗然最高裁判所的职责,裁决瓦罗然各政治势力之间的冲突

英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗然各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。

审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员

议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗然的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷

7、中国有哪些英雄联盟战队?

战队有许多,民间也有许多战队,但最出名的有:

Team WE战队、IG战队、皇族战队、OMG战队、EDG战队、LGD战队、QG战队、M3战队

以上都是老战队了,部分已经重组或更名。

在S7赛季中,有三个种子战队:《英雄联盟》2017全球总决赛LPL赛区一号种子EDG、《英雄联盟》2017全球总决赛LPL赛区二号种子RNG、《英雄联盟》2017全球总决赛LPL赛区三号种子WE

8、英雄联盟为什么到一定程度上分很困难,有什么方法上分吗?

为什么英雄联盟打到一定段位就会上分困难?

首先我要知道lol有一个最独特的排位机制,那就是晋级赛,相信很多小伙伴都在晋级赛上遇到过“拦路虎”,可能是因为对面非常的强,不过大概率是自家队友很奇怪,就算我们本身实力已经远远的超过这个段位,也会因为某一条或者说多条路在前期就直接炸传。


最终的结果就是我们用对线拿下的小优势去对坑敌方的大优势,这仅仅是关于操作或者说是熟练度方面,更难受的是心态方面,有时候遇到的奇怪队友自己炸了还往别人的身上甩锅,这就导致了队友们开启疯狂“互动”模式,本来就是一波小劣势,最终演变成队友消极态度,排位失利。

对于这种情况我们需要想三个方面。


第一就是最好带上一个打野位或者其他位置的小伙伴一起排位,这里优先级最高的肯定是中野,因为目前版本中野是节奏点,就算队友出现问题,中野联动在一起先帮助中路建立部分优势,后续不管是3包1还是说4包2都能过或多或少的帮助队友缓解压力,就算我们没有办法每一次都把对面给搞死,至少能够给敌方造成很大压力,毕竟针对了他几次,他就不太敢上来压制我方队友了。


另外就是在于对中立地图资源的控制,不管是峡谷先锋还是说小龙,都是能够决定游戏胜负的关键因素,比如说我方上路一直在被压制,那么我们完全可以争夺先锋以后帮助他拆掉上路塔,从而结束对线期,只要到了团战期或者说是运营期,己方的各个路都没有炸的太厉害,那么后续找机会排视野什么的都要比帮队友轻松许多,毕竟这些都相对来说可控了。

第二点就对于我们自身了,因为排位我们还是需要自己有所发挥的,毕竟刚刚说了队友实力不匹配这个问题,如果说我们自己被对面给打炸了,可就丢人丢大了。为了不被打炸我们一定要把基本功给练好,这里说的就是补刀了,我们需要做到15分钟得到130到145刀,其次就是0阵亡率,这两点还是比较好实现的,最近老丁一直在打钻4局。


这种对局以前我凶的不行,总想4级就上去给对面宰了,这就导致打野位会一直来针对我。最近就在提升补刀水平,想要在18分钟以前能够补刀追分钟数。思路转变以后效果确实好了很多,可能以前多是一些尽力局,现在carry的数量更多一些。


就是说大家千万不要着急,对线期有12到15分钟呢,所以在这个时间点内我们要优先保证补刀数。单杀,支援,中野主动对坑,这类属于锦上添花的内容。哪怕玩个男刀锋也不能着急。


最后一点就是排位机制的问题了,不知道大家听没听说过一句话,就是连胜之后必有连跪。原因很简单,因为英雄联盟不太愿意让玩家轻松的打到特别高段位,所以有三个机制束缚玩家。


第一是排人机制,第二是晋级赛,第三就是补分机制。


排人机制就是我们经常说的敌我XX,对面就非常的分奴,什么机会也不给,操作失误也不犯,而己方就是一些无所谓的玩家,优势会去浪,去白给,劣势的话就带着大家投降。


一般在连胜以后就会出现这种情况,所以大家排位连胜或者说晋级以后,先随便去打几局匹配,打不了输两局,后面再接着排位就好,另外就是排位只要两连跪,那就千万不要玩了,不管排位机制如何我们的心态已经发生问题了,所以还是要去打打别的模式换换心情。

总结一下,打排位队友什么的可能不会有太大的影响,影响更多的是排位机制,把一些奇怪的人都排到我们这边来了,所以才会导致很多玩家可能打了很多年还是个白金。当然了,现在排位也没那么重要了,佛系就好,哪怕就当是自己练补刀了呢。

9、求英雄联盟在中国的发展历史

2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游"。

2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"。

Game Spy玩家投票"2011年度多人竞技游戏",2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏",2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏"。

英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。

(9)英雄联盟项目组扩展资料:

玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。

召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。

召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。

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