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英雄联盟荣耀系统

发布时间:2020-03-25 11:22:21

1、LOL 荣誉系统是什么?听说有荣誉点 但哪里看?要怎么获取?

荣誉系统是新增加的功能,只不过就像是一种荣誉夸奖而已的那种, 如何获取 打完比赛后 人物头像旁边的感叹号 感叹号旁边的 就是荣誉 系统功能。

2、lol荣誉系统在哪里能关闭呢

lol荣誉系统开启了之后,有不少小伙伴觉得挺麻烦的, 想关闭掉,但是又不知道在哪里设置,那么,lol荣誉系统在哪里能关闭呢?下面就由铁骨网为大家带来lol荣誉系统关闭方法教程。

荣誉系统上线之后,玩家在对局结束之后每一局都要点一下的,十分的麻烦的。如果是自动等待关闭的话需要很长的时间的,预计要35s的。

有的玩家觉得每一局都出现很烦,想要关闭呢。这个功能目前是无法关闭的。虽然麻烦的要命,每一局结束都需要强迫你点击一下。

但是这也是帮助其他玩家升级荣耀等级的举手之劳呢,如果他在游戏中真的很棒很出色的话,那么不要吝啬你的点赞哦。

因为都是相互的,如果有一句你的表现也是十分的出色的话也是可以获得其他玩家的点赞的呢。之后你的等级就可以提升了,将可以获得更加好的奖励呢。

还有的玩家表示只要点击35s的话就可以不用等待了。大家只要点击一下就可以的哦。如果玩家还没有找到荣誉系统的话。那么大家就耐心等待吧。

可能荣誉系统还没有开放到你的大区里面呢。大家耐心等待呢。之后荣誉系统会逐步的上线的呢。关于荣誉系统的升级方法就介绍到这里了,希望对你有帮助呢。

3、英雄联盟荣誉系统中荣誉有哪些类型 英雄联盟荣誉有

英雄联盟有荣誉系统,成就系统,与声望系统。荣誉系统分为4个类型:乐于助人、团队合作、态度友好、可敬对手。想要查看的话只需要点击个人资料,在名称的下方就会有显示了。

乐于助人:有一些知道如何帮助你更进一步,并且总是愿意分享经验的召唤师。如果你的一位队友,让你觉得仿佛在参加一堂关于《英雄联盟》的课程的话,那么他一定是一个称得上“乐于助人”的队友了。
态度友好:可曾遇到过那些无论输赢,都让你觉得和他一起玩很开心的玩家呢?这份谢礼就是发给那些正义之地的无名英雄们的,他们的友好风度让每个人都享受了一段美好的时光,即使是在天要塌下来的时候。
团队合作:有些玩家真的将团队的需求放在个人的兴趣之前。这些玩家在正义之地上以身作则,为苦战中的队友提供支援,并且总是争先恐后,并且选择团队所需的角色。这份谢礼,正是为了那些明白“锁链的强度取决于于最弱的那一环”这个道理的玩家们所准备的
可敬对手:有时你会偶遇一个胜则谦逊,败则优雅的对手。一定要用“可敬的对手”来答谢那些体现了体育精神的对手们。
当荣誉值到达一定程度之后就会有一个丝带的奖励。

声望值可以帮助升级英雄联盟图标等级。查看账号获得的声望值很简单,只需要登录官网进行产看就可以了。首先登陆英雄联盟官网,接着点击网页上方的图标点亮,接着进入图标界面,接着登录自己的账号;登陆之后会有一个“前往声望系统领取声望”的字样,点击进去就会显示出账号的声望了,声望值可以升级自己的英雄联盟图标等级。

成就系统的话就是各个英雄的成就了,成就等级会随着英雄的使用次数来进行增加,当英雄的成就达到4级的时候在游戏界面就会有一个英雄的图标,进入游戏之后按下Ctrl+6就会有一个英雄成绩徽章的动画显示。

4、英雄联盟荣誉系统什么时候出

正义荣耀英雄联盟S5季前赛中新增的一件道具,增加生命值,法力值,生命回复速度。主动技能可以为团队提供加速,再次释放可以减速周围敌人。可以为短腿英雄提供开团和追击的能力。【中文译名】:正义荣耀 正义荣耀 【物品总价】:2500金 【装备属性】:+500生命值,+300法力值,+100%基础生命回复。 【唯一被动】:英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间内回复总共150生命值和200法力值。 配方图 【唯一主动】:当朝着敌人或敌方防御塔移动时,你和友方单位在3秒内获得60%的移动速度加成。3秒后,你发射一道震波,对附近的敌方英雄造成80%的减速,持续1 秒。你可以再次激活这件道具来提早发射震波。

5、LOL荣誉系统有什么奖励 LOL荣誉系统奖一览

【荣誉玩法】

游戏结束后将出现全新的投票界面,每位玩家都可以选择一名他最想赞美的队友:他们或指挥出色,或态度良好
不断升级的荣誉等级可以在一个赛季中让你展示自己为团队付出的努力,以及身为一名优秀队友的荣耀
心怀荣誉,收获奖励。我们将符石碎片的掉落转移至荣誉系统,并且在载入界面加入了华丽的荣誉标志,此外还有荣誉系统专属的限定皮肤——暗影沃里克及都铎王朝图奇
【荣誉赋予】
现在,在基地水晶被摧毁后,所有玩家都会进入荣誉投票环节。每位玩家都能且只能赞赏一名队友:这让每份被赋予和受领的荣誉都显得更为重要

【荣誉类型】

【荣誉展示】
在你投票后,将会转至游戏结算画面。在这里你能看到队友们给予的荣誉评价。如果队伍中大多数玩家都投票给你,那么你的召唤师名称将获得特殊标识,并展示给友方和敌方所有玩家
如果队伍中大多数玩家都投票给你,那么你的召唤师名称将获得特殊标识,同时展示给友方和敌方所有玩家
当你的荣誉等级达到 3 级或以上,并得到两名预先组队的队友投票赞赏,在下一场对局的载入界面,你的角色框上会展示独特的荣誉标志
当你的荣誉等级达到 3 级或以上,并得到一名非预先组队的队友投票赞赏后,也能在下一场对局的载入界面展示荣誉标志【荣誉标志】
用全新的荣誉标志向队友传递你对胜利和团队协作的渴望!只要你的荣誉等级达到 3 级,然后在一场对局中得到 2 名预组队队友或一名路人的点赞,就能在下一局的载入界面展示它!

【荣誉等级】
每名玩家的初始荣誉都为二级,最高可以升到五级——或者被系统惩罚降低至让人羞愧的 0 级。那些认真、安静、友善的玩家都能够在比赛后获得荣誉点数,以此不断提升荣誉等级并获得奖励——即使他们获得的荣誉点赞不多。当然,和你想的一样,那些频频获得队友称赞、富有团队精神的玩家升级会更快。总而言之,只要你不被系统惩罚,你的荣誉等级就能稳步提升
【荣誉奖励】

免费的符石碎片现在只会通过荣誉系统掉落,你只需要开始游戏并当个好队友——让你的荣誉等级保持在 2 级(初始级别)或以上,你就能定期收到系统给予的符石碎片。而如你所料,受到惩罚而低于两级的玩家会获得较少的符石碎片。另一方面,现在符石碎片会在游戏结束后或者登陆时掉落。由于新加入的投票环节,我们调整了奖励到来的时机——确保你能和往常一样快速开始下一场比赛【LOL新版本荣誉系统问答】
lol荣誉系统更新奖励及荣誉等级介绍:
1.现在,在基地水晶被摧毁后,所有玩家都会进入荣誉投票环节。每位玩家都能且只能赞赏一名队友:这让每份被赋予和受领的荣誉都显得更为重要。
2.不过,这个系统可不是为那些在比赛结束前就央求赞美的玩家设计。
3.在你投票后,将会转至游戏结算画面。在这里你能看到队友们给予的荣誉评价。如果队伍中大多数玩家都投票给你,那么你的召唤师名称将获得特殊标识,并展示给友方和敌方所有玩家。
如果队伍中大多数玩家都投票给你,那么你的召唤师名称将获得特殊标识,同时展示给友方和敌方所有玩。
当你的荣誉等级达到3级或以上,并得到两名预先组队的队友投票赞赏,在下一场对局的载入界面,你的角色框上会展示独特的荣誉标志。
当你的荣誉等级达到3级或以上,并得到一名非预先组队的队友投票赞赏后,也能在下一场对局的载入界面展示荣誉标志。
荣誉标志
用全新的荣誉标志向队友传递你对胜利和团队协作的渴望!只要你的荣誉等级达到3级,然后在一场对局中得到2名预组队队友或一名路人的点赞,就能在下一局的载入界面展示它!
荣誉等级
每名玩家的初始荣誉都为二级,最高可以升到五级——或者被系统惩罚降低至让人羞愧的0级。那些认真、安静、友善的玩家都能够在比赛后获得荣誉点数,以此不断提升荣誉等级并获得奖励——即使他们获得的荣誉点赞不多。当然,和你想的一样,那些频频获得队友称赞、富有团队精神的玩家升级会更快。总而言之,只要你不被系统惩罚,你的荣誉等级就能稳步提升。

6、lol荣誉系统怎么升级?

需要非双排队友给你点赞才可以升级哦。

7、英雄联盟系统工作人员名单

本文概述:LOL如何解锁荣誉缎带LOL多少个赞可以点亮荣誉勋章荣誉系统已经在国服上线3周了,很多玩家对荣誉系统的运作方式都有所疑惑:多少个赞才能显示缎带呢?小编将目前收集的荣誉系统资料整理了一下,希望对大家有所帮助。当然,和好友互相刷赞是无济于事的!我都已经好几十个团队合作了,为什么不显示缎带呢?对此设计师解释了荣誉系统的防刷措施:鉴别模式:一个真的猛士,他不可能天天被举报,突然有一天良心发现、被人各种表扬,接着继续过上天天被举报的日子。或者说,你是天天同时在被举报和称赞声中结束游戏的,每场游戏都被人举报,可是几乎每场游戏又都被人称赞。如果你是这样一个货,那童鞋恭喜你,妥妥的你这是刷荣誉了。社交分析:简单说,如果你想靠组基友,组队来刷荣誉的话,那么,你俩的行为已经在观察中了。如果你俩都是个坑,然后你俩还天天有事没事就互换荣誉,那你要小心了,你俩也会一起被收拾的。荣誉价值评定:紧接上一个,你俩双排组队刷荣誉,如果你俩都不是坑,那不是不可以,我们不会阻止。然而,我们在后台会做一个荣誉值平衡,你从一个陌生人那获得的荣誉,比你从一个好基友身上获得荣誉的价值要高上100倍。因为说白了,荣誉系统不是为了提升你和你基友之间感情的,是为了促进你和陌生人交往的,所以别指望基友能在这上面帮到你多少。事实上,多和陌生人玩,才是获得荣誉的最佳途径。如何解锁荣誉缎带?多少个赞可以点亮荣誉勋章?官方至今没有公布荣誉值的详细计算方式。有热心玩家对此进行了一些推断,并未获得证实。绿色的彩带获得方式是30的荣誉值蓝色的彩带获得方式是30的荣誉值黄色的彩带获得方式是50的荣誉值红色的彩带获得方式是100的荣誉值如果没有和队友互刷过,每种评价获得30个左右就会显示缎带,否者就会需要荣誉值。我分析的内部运算方式应该是每天的前3-5次赞不扣你本身的荣誉值,超出这个固定局数的就要扣0.5,队友获得0.5。给对手的自己扣0.5,对手获得荣誉值为1。如果多次给同一个对手或者队友,自身扣的不变,而队友或者对手获得的荣誉值会变低。如果你是互刷,那你就不合算,别人给你荣誉4点加4点,而你也给别人刷4点减4点,也就是说荣誉内部不涨。这就是为什么那么多100多荣誉而没有出缎带的原因了。澄清下缎带显示与否与被评价次数关系不是很大。荣誉值就是你赞人你自己会损失一点荣誉值,而你赞的人会获得你给予出去的荣誉值。如果互相刷个数的话,只会损失荣誉值反而达不到你要获得的缎带的效果。有很多赞但是没有解封缎带的,是因为你们荣誉分值不够,而不是数量不够。分值不是按照个数来算的,被某个只与你在匹配游戏中有一局之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取最多的荣誉值。如果是好友就会获得较少的荣誉值,好比路人给你1个赞就会获得1点,你的好友给你1个赞是0.5点,而这个好友第二次再给你那几乎就是没有了。路人给你的荣誉价值是最高的,而好友给你的荣誉价值就很低了。关于文中所说“给赞会扣自身荣誉值”这里,小编特别去查询了官方资料,发现有这么一段:5、我可以把荣誉用完吗?是的。在你持有大量荣誉可供分发时,这个数字会根据你的游戏局数而做出限制。如果你真的用荣誉来负责地奖给那些想尽法让你的游戏体验变得更好的玩家的话,那么很难有机会将你手头上的荣誉给发完。但是,如果你交易荣誉、或者刷荣誉的话,很有可能会让你的荣誉之井干涸,并且你需要去玩局游戏,才能积累新的荣誉以供分发。在这里,官方并没明确表示分发的是否是自身的荣誉值,但根据文中的其他资料来看,这里所说的可发放荣誉应该和自身荣誉值无关,仅和自己的游戏局数、是否互刷、发放数量有关。如果这个系统设置为拿自己的荣誉发给别人,还有多少人愿意主动为路人奉上一个“赞”呢?官方还未对此作出更详细的解释,但有一点可以肯定:和队友互刷肯定是很难获得缎带的。

8、英雄联盟的荣誉系统是什么意思

简单的说就是你被赞的次数,你被赞的越多,你的荣誉等级越高

9、LOL新版荣誉系统调整了什么

LOL荣誉系统已经做了改版,和以前的规则还有玩法都有所区别了,很多玩家还不知道到底调整了什么,会不会影响到自己的日常玩法,那么,LOL新版荣誉系统调整了什么?下面就由铁骨网带来lol新版荣誉系统玩法详解。

近日,拳头游戏玩家行为团队的设计师Riot Simurgh和Riot Guan在NGA论坛接受了玩家的提问,详细谈论了新版荣誉系统的一些细节。

新版的荣誉系统,在游戏结束后会出线新的投票界面。在每场赛后你可以为一个队友投票,鼠标点击队友,然后可以选择分类,在时间结束前点击分类即可投票。荣誉等级将持续整个赛季,所有人的初始等级都是2级,荣誉等级最高为5级。钥匙碎片目前通过荣誉系统掉落,等级2(或以上)玩家通过游戏即可掉落免费钥匙碎片,并不需要赢得比赛才能获得钥匙。等级3(或以上)玩家收到荣誉投票时会获得载入界面标志,标志持续一场比赛。

Q:需要更多的鼓励方式玩家才会点,否则玩家们会想马上开始下一盘。

Guan:的确是会有一点小小的鼓励措施。

Q:你们应该出个类似于TGP那种一键全赞,玩家才会乐意去点吧?

Guan:一键全赞当然有他的好处,非常的方便省事,同时通过显示被赞了多少次也可以让玩家有一些成就感。不过在我自己的经验中,被一键全赞的时候并没有太多的成就感,也没有感觉我和别人有什么不同,我也许只是别人偷懒一键全赞的时候不小心被赞了而已。 当然也可能被不小心被一键全黑了。现在我们做的荣誉系统2.0希望能让玩家能够因为自己良好的表现得到具体的认可。

就像你夸一个妹子瘦了,虽然很多时候妹子当时会很开心,但是马上可能就意识到你只是说场面话。如果你说的更具体,妹子你瘦了,特别是腿瘦了很多,如果没被告骚扰的话,妹子一定开心的不行,即时表面没有,也会心中暗爽,因为她减肥的努力得到了具体的认可,证明你的赞美是真诚的。好像扯得有点远,嗯。就是这样一个意思。我们虽然在乎和希望大家来使用这个系统,但是不希望这个系统成为一个每局结束后大家都一键全赞的样子,那便失去了意义。

Q:荣誉系统是怎样打分的,比如全场都给中路点赞,因为伤害高,人头多,上野辅AD都帮助了,但是没有得到相应的分数。

Guan:很好的观点,实际上如果一局游戏中大家都表现的很好的话,包括游戏技巧和竞技精神两个方面,大家都会在荣誉等级上有所成长。这个系统不是只奖励玩得好的玩家的。更多是希望对认真打游戏的大部分玩家们给予认可。

Q:我需要一个全场最佳系统。

Guan:哈哈,我也特别想要全场最佳!不过这个不属于荣誉系统。目前我们对荣誉系统的定位更多是给认真玩游戏,不做消极行为的玩家进行认可。和其他游戏中单纯对游戏内数据表现进行认可的系统定位不太一样。关于全场最佳,我有时候会自己YY该如何做,不过想想蛋疼的2.5D俯视视角就觉得没有那么强的画面感。除非有智能的视角处理,像有时候职业联赛重放精彩镜头一样。

Q:总觉得这个功能挺鸡肋的,是不是应该想个别的鼓励方式?

Simurgh:我们现在思考方向是这样的,对于目前大家在用的荣誉系统,我们觉得很大的一问题就是非常不明显,很多玩家其实玩了一局非常开心的游戏,也有心里觉得值得点赞的人,但是很容易惯性的开始下一局游戏,从而错过了点赞的机会。所以我们在荣誉2.0中,将点赞放到了游戏结束后的画面。

当然你的考虑也是相当有道理,很可能大家就是真的不愿意花时间去点这样一个按键去赞人。所以我们也的确有一些小小鼓励方式。目前的想法是,如果一局中的5个玩家都点赞的话,那么会有弹出信息告诉大家这局获得的荣誉值会稍微更多一些。不过这个荣誉值是在后台的,不是显示给大家看的。

Q:除了载入界面外,荣誉奖励系统就没有其他装逼手段了吗,比如游戏内表情?

Simurgh:载入界面只是其中的一部分,在你的荣誉等级到3级之后,载入界面会在你上一场被陌生人点赞后出现一个标记。其他的包括钥匙碎片,胶囊(英雄皮肤碎片,精华等等)。当然你还会获得类似排位奖牌那样的奖杯。

Q:虽然荣誉系统增加奖励会导致互刷行为,但不考虑和海克斯、任务系统绑定下吗?

Simurgh:我们实际上已经和海克斯系统进行了互动,大部分的奖励都会通过钥匙碎片和胶囊的形式呈现。 互刷的行为我们已经考虑过了,目前我们也正在尝试解决互刷的行为,我们希望你获得到的奖励都真的是你好好玩游戏换来的。

Q:50%胜率的情况下,五级荣誉大概要多久才能达到?

Simurgh:荣誉等级和游戏的胜负完全没有关系,当然啦,你赢一局游戏的时候队友可能有更好的心情去给你投票就是了。达到顶级的荣誉等级不会是一个短短几周就能完成的事情,你要做的是持续的保持竞技精神,在游戏中表现良好。(你不用刻意去表现得良好或者非常积极,例如在被对手挑衅或谩骂的时候,你能够继续好好地完成一局游戏)我们希望理想的情况是,当每个赛季结束前,一直表现良好的玩家可以到达荣誉等级5。

Q:OW的蓝帖都说准备移除赛后评价系统,因为赢的人懒得点,输的人更懒得点,为什么LOL还是决定做这个系统,而不是将三杀、四杀之类的成就列在战绩中?

Simurgh:实际上我们是玩家行为团队,我们希望做的这个系统可以帮助玩家们有一个更有竞技精神的社区。而且很多系统都是在给游戏中的表现进行认同,例如你打的越好,你就能够获得更高的段位。这并不是我们团队要去做的重点。我们之前开发了不少针对游戏中消极行为进行惩罚的系统,现在我们希望也能关注那些在游戏中一直认真游戏的玩家。

Q:我希望游戏结束时系统能够自动摘取一段精彩镜头,不一定是要MVP表现,某些关键时刻之类,可以提醒队友或者对手这玩家发挥了关键作用,然后有点赞功能。

Simurgh:听起来是个不错的想法。个人而言也特别喜欢这个想法,不过我不知道英雄联盟中做精彩镜头会是怎样的形态。

Q:赛后荣誉评价分为三类有些多余,建议改成只有一项,不区分荣誉的内容,有点儿类似于tgp的点赞,但与其区别在于无论游戏胜负都会弹出点赞选项,且只能给一个玩家点赞。

Simurgh:其实做成只有一项点赞理论上的确会让大家更容易去点赞,但是也会错过掉一些有趣的部分,例如使玩家不能得到一些特定身份上的认可。例如,我是一个指挥型玩家,我会希望大家赞我“nice call”,并且将我的这个标志显示在读取界面的边框上,这样大家可能会更加了解我是一个怎样的玩家,之后可能更好的配合,或者加好友一起玩。如果每个人都是同样的赞的话,可能其价值就没那么大了。其实我们觉得三个不同的类型有不同的点击率并不是不可以接受的,这三个类型实际上是不同的玩家间互动形式,“Stayed cool”更多是指你如何控制自己的情绪和行为,“Great Shotcalling”是在于强调你对团队带来的贡献,“GG<3”更多是两个人之间的友好气氛。

Q:能不能加入一些有趣的评价,比如前十分钟不漏多少兵,蛮王多少次开大成功逃脱,提莫成功引爆多少个蘑菇之类。

Simurgh:的确成就系统是一个很有趣的系统,目前我还没有听到有做类似这个系统的计划。不过我想如果要做的话,也是希望尽量避免对玩家游戏中的行为造成影响。另外,例如十分钟不漏兵之类的成就可能过于排他,导致辅助或者打野玩家很难完成。

Q:我觉得游戏中就可以点赞会比较好,不然大家都忙着下一盘。

Simugh: 事实上我们还真的考虑过,就是在游戏结束点击“继续”按钮前进行投票,而且可以直接点英雄身上投票,不过涉及到的开发量过大就取消了。

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