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人马英雄联盟

发布时间:2020-03-25 12:51:31

1、LOL人马取什么名字好在线

人马的技能详解:
被动:
相当霸道的被动,性能算得上英雄联盟里所有被动性价比前10。无视单位的碰撞体积超爽,附送的攻击力并不少,使得人马在某些时刻拥有爆发一套秒杀敌方脆皮英雄的能力。
在对线时期,消耗完敌方英雄血量直接原路返回无视兵线的性能相当给力。
Q技能:
此技能最多可以减少Q技能最多的冷却时间,0层暴走起手与2层暴走起手在战斗对拼中得到的结果将会大不相同。
通常情况下在小兵身上叠加2层暴走BUFF然后与对方英雄对拼,拥有2层暴走BUFF的人马在2级之前对拼是没有任何敌手的。(同样装备的情形下,配合适当的走位技巧。)
技能BUFF的减少CD时间机制与-CD属性是分别生效的,这就意味着如果我们是堆了大量-CD属性的话,Q技能并不能得到很有效提升。例如,40%减CD下的Q技能CD时间为2.4秒,而叠1层Q的BUFF的时候,Q技能的CD会变成3秒,然后受到减CD的影响系统判定为技能从2.4秒开始冷却,就算叠了2层BUFF,技能会被判定为减少2秒的冷却时间,从2秒开始转,无视-CD装备的影响。所以作为人马主要的输出技能,在打输出为主的人马时-CD装备并不是很重要。
W技能:
十分强大的生存类技能,在突入敌阵后开启,只要是技能范围内的敌方英雄受到伤害都会给人马治疗效果,无论这个伤害是不是人马自己造成的。
这个技能存在的意义就是伤害回复效果,伤害实在不够看,所以请把他当做回血技能来使用,而不是用作输出。在突入敌人确保己方英雄能够集火输出的时候开启W,这个时候的人马特别抗揍。
E技能:
首先开启E再开启R可以享受速度加成效果,在人马移动累积1000码左右的时候额外攻击达到最大值。
移动速度加成很不错,与乌龟的Q类似,个人很搭配疾行之靴,出门开E加上家园卫士的效果可以在5秒左右就可以跑到己方二塔前面,而在己方家里打团战可以增加非常多的攻击力,打出一波小爆发。
击退效果可以用来阻止敌方英雄施法,由于人马无碰撞体积,所以在追击的时候直接点击目标英雄前面的地方追击,人马会穿过目标单位,跑到他前面的时候回头攻击,将目标击退给己方英雄创造更多的输出机会。
开启E的时候不要急于击退敌人,有移动速度奖励的时候多放Q伤害要比平时高不少。这个时候可以放Q,放Q并不会结束E的效果。
R技能:
距离非常远,是LOL全团控大招里面范围最远的,几乎可以隔所有墙释放,例如在中路打架的时候我们可以从F4的点冲到中路,打对方一个措手不及。但是因为冲锋速度与石头人的大招相比还是慢了不少,所以经常被敌方英雄躲过,需要多加练习。
在R技能飞过去的途中可以使用其他技能和物品,最有效的就是E技能,与R一起开可以在落地的瞬间就把E技能的伤害累计满,落地之后正好回头把对方的英雄推向队友,对方的团队会被这个技巧分隔开。

2、英雄联盟人马

你打野么?如果打野建议做出蛋刀就转肉,这样可能在杀人的时候没有那么爽快,但是在团队贡献上比较大,我个人理解,上单,打野出肉装是对团队的贡献。你出了巫妖,三项,杀人很爽,有时候人头领先对面很多,但是不一定能保障队伍的胜利,,所以建议,小刀,五血出门,回家转小精魄,买鞋。然后合成蛋刀,魔抗鞋,接下来进入中期,买眼,随后出兰顿,或出个大冰锤。

3、英雄联盟人马速度最快能达多少?

先说下最快速度的阵容露露,努努,时光,杰斯。装备幽灵之梦,皇冠,5速鞋附魔家园卫士,水银弯刀,召唤师技能,幽灵疾步
想法:你站在泉水里对面的给你一个持续的限制技能,这时候杰斯开加速门,露露,努努给加速,开幽灵疾步,用水银弯刀解除限制技能,开幽灵之梦开皇冠,开自己的E技能
结果:到底能达到多少我也不知道,估计只能是个理论值,有些技能是在速度慢慢减少的,还需要用函数来计算的,计算只能是一个理论值,现实是达不成的,谁要蛋疼谁去做个试验,有结果了别忘记告诉我

4、为什么现在英雄联盟人马很火,上路它厉害在哪

现在的上单个人更推荐传送加CJ,打野刀出门,1级可以刷个3L或者F4,补两个红再上线,压半个等级可以换一次血。前期QW的伤害还是很高的。当前版本,先把打野刀附魔熔渣巨人是很不错的。再然后是3相和其他防装。人马来说,有一个三相已经足够了。因为自身的W技能加上打野刀的属性,每秒对对方可以造成很不错的一个伤害。当然,最重要的一点,人马带了打野刀,CJ,一定要刷钱,线上把兵线压过去就去刷野。如果对面没有收到很多人头,在13级左右,人马能够比单单刷兵的对方上路高出一到两个等级。希望对你有帮助。

5、LOL人马纯输出一脚踹死人怎么出装

1.人马(战争之影赫卡里姆)输出流必出三件:幽梦、三相、三速鞋(配掠食者)

2.剩余两件选择出装:幕刃、电刃、板甲、复活甲(现在改版了是有加攻击力的)、黑切

拓展资料:

战争之影小技巧:
1.人马的加速非常恐怖,GANK几乎无视视野,非常硬派,直接开着E技能往对方ADC冲就行。人马的GANK就是开着幽灵疾步开着E从己方线路后方直冲过去就行了。


2.E技能一级即可,要得就是加速效果,不是为了那点伤害。打野人马主Q,线上gank时伤害很足,打野效率也很高。人马不要走线上位置,会失去速度特性。


3.W给了人马很好的续航能力,治疗效果并不是很有效,但是线上小兵很多的时候开着W还是回复得很给力的。


4.人马还是以肉为主,前期GANK打出优势,中后期的团战就是站在人群里开着W不断Q了。


5.E技能有一个小的击飞控制,后期保护ADC可以留着,R技能也有一个晓得恐怖效果,用来群恐对方非常好用。

6、lol人马 怎么玩?怎么连招?团的时候怎么打?

R在己方塔下冲到敌人背后,开E攒个一两秒后在把它往自己塔的方向顶,然后开W,QAQAQAQA,然后,300块钱到手。

一般遭遇战直接开Q平A,等Q暴走2层了就开WE,贴近敌人不断地Q(这时Q的CD只有1秒左右),等到E要完了再给对手一脚,最后基本带走。

就是E上去了开W追着AQA,至于大,想大团就先手用,劣势你就自己判断是冲后排还是保护后排,甚至逃命,一般情况,就是直接大后排或者大人堆,追着脆皮砍就可以了。

人马其实主要手法是用E,你需要把脆皮往人群撞或者把对面前排撞开~人马的话一般就是打野,上单前期伤害不足,回复还一般,容易被爆,带疾跑别带闪现,闪现用处太小,人马被动是移动速度加攻击,疾跑效果更好。

对线思路:

和己方打野协商好,开局惩戒蛤蟆开,不用嗑药惩戒掉。

打完蛤蟆直接2级,直接回城购买大量补给,然后传送至上路。

这个时候上路还是1J的状态,凭借着你的补给和蛤蟆BUFF和二级,直接突脸WQAQAQAQA,两波下来对面要么叫人要么闪现。

凭借着自己带的消耗品在压制对面上单的同时保持好自己的血线,这样打野来是一点不虚的,凭借着惩戒,一有空就去刷野刷螃蟹,还顺带放眼。

7、LOL人马怎么玩

1.打短手:一级学Q,站在Q的范围内,只要对面靠近就Q上去,不要A,切记!对面退你也退,对面硬钢就撤,如果对面追就等下一个Q回头打,因为Q的CD一级点了天赋的话是3.8秒,如果配上专业符文是2秒多,打几下,对面马上见底,1到2级是人马杀人的好机会,因为人马清线快,到2J学E,对面血量差不多马上E上去,A接Q,对面无论如何换不过你的,如果他还不走马上等下一个Q,如果Q中,疾跑跟上,玩法和蛮子类似,恶心的是你可以Q到别人,别人Q不到你,3J还是学Q,4J补个W,如果没出人头就等着6J的一波,E要随着留着,杀人或者逃跑都靠他(特别是对付6J开大的蛮子或者开E的武器或者开Q的瑞文),另外E的加速和JS开大一样快,还有一点不要贪Q后接A,有时候能Q到就可以,不要白白让对面和你对A

2.打远程:如冰女杰斯等等烦人的上单,水晶瓶出门,套路差不多,前期就别想着干了,4J开始,有两级Q以后,如果对方离你不远,尝试E上去AQA撤回来换血,出了耀光就好打了,类似牛头出耀光的打法

3.6J怎么打:如果对面是诺克盖伦这样6J有斩杀能力的,尽量别干,因为你算不准对面大招的伤害,如果是瑞文刀妹武器蛮子之类,一定先手,套路大概是:QA消耗一下,对面和你干的话马上开E后退,其实退一下马上撞上去,接R后马上开W回血,AQ后如果点燃没死,你和对面的血也差不多没什么了,技能也差不多控了,跑路等下一个Q击杀,占了CD短的便宜,如果让别人先手了千万别恋战,E走人,没人追的上你,

4.团战:出了三项的人马是最强势的时期,你的大招可以当石头人的大招用,你的E可以当蔚的大用,你可以先手(开R后把对面关键人物E回来),最好第二个出手,用你的大来中断对面输出分割战场,然后用Q不断的黏人,出了家园卫士的人马支援是十分十分给力的,也可以反手,和石头人同理。

8、lol为什么现在很少人玩人马了

人马不太好。还有半人马就改动了一个大招,Q基础伤害提高,耗蓝减少,W伤害降低,E没改。其他属性没改。半人马有加强趋势。看这几次版本补丁就知道了。。。。但半人马真不怎么样。前期gank不行。E可以卡位,只有到6级。相对于现在的快节奏,打野不仅要发育了,还有能打崩四路的,所以半人马,狼人,蝎子这种不到6级不出山的几个都很少见了

9、英雄联盟人马可以打上单吗?

人马可以上单,但对于1V2来说非常吃力,甚至会被压经验。对于手短的人马来说是靠E技能的冲锋。上单对于人马来说是一个缺陷,只有通过不少的意识和走位来弥补,还是适用于打野的。人马上单不适合新手。

10、英雄联盟人马怎么样?

人马的机动性和gank能力都不错,在野区也是比较强势的打野英雄。
属于先手开团的英雄之一,比如皇子这样的,人马有加速技能并且大招可以造成AOE的嘲讽效果。
需要你有良好的时机把握能力,因为你是先手英雄,所以你的突进开团时机的把握一定要准确,什么时候该打,什么时候撤退这是需要人马来判断的,一次错误的开团可能让这次团战失败。虽然技能容易使用但这个位置定位不容易上手。

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