1、英雄联盟所有人物的语音在客户端文件那个文件
在英雄联盟安装目录下的Game\DATA\Sounds\FMOD
2、谁知道英雄联盟里,英雄的配音放在哪个文件夹,是英雄嘲讽啊大笑的语言包。不要给我链接,别叫我百度。谢
首先安装FMOD Designer,解压fsbext压缩包到任意目录,打开游戏目录 X:\英雄联盟\Game\DATA\Sounds\FMOD,把LOL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.fsb
两个文件复制
到 fsbext 文件夹中(复制fev
文件是为了方便打包完成之后的测试)。
安装好FMOD
Designer后,会关联fev文件,双击 fsbext 文件夹中的 LoL_Audio_zh_CN.fev
会用FMOD Event Player打开,会看到Event
Hierarchy和Categories
2个分类框,2个框框内容一样,分类方式不同。如图
这里以查找一血音效First Blood并替换为自定义音效为例,点 Categories -> 点开announcer ->
female1, 下拉查找First Blood音效,如图
双击
OnFirtstBlood 会播放音效试听,好,已经知道了音效文件的相关文件名。2
提取文件操作流程(以中文语音为例)
运行 3.zh_CN_提取.bat
,会自动创建sounds_CN文件夹(英文语音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文语音是 rebuild_US.dat)一般来说,只需要提取一次即可。如图
提取完成之后,打开sounds_CN 目录(英文语音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的资源数量也会不同,虽然后缀显示为mp3
但是无法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒体资源,需直接把fsb文件拖进MusicPlayerEx列表中,右键convert导出
wav/mp3/ogg即可。
在搜索栏输入onfirstblood,会搜索到
female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3
(中文资源文件名或许会与英文资源文件名不完全一样,英文资源firstblood,文件名是
female1_OnFirstBlood_1.mp3)
好,这样就知道了一血音效firstblood的文件命名。
3
接下来打包fsb文件
运行 fsbext 文件夹中的 4.zh_CN_打包.bat,这时会自动重命名VOBank_zh_CN.fsb 为 原文件_VOBank_zh_CN.fsb
打包速度比较快
打包完成之后,生成的VOBank_zh_CN.fsb 就是已替换好一血音效的新fsb文件,双击fsbext目录下的 LoL_Audio_zh_CN.fev
测试,步骤如帖子开头,找到 OnFirstBlood,双击试听,如果成功播放自定义的一血音效,那么说明替换成功,这时才可把 VOBank_zh_CN.fsb
复制回 X:\英雄联盟\Game\DATA\Sounds\FMOD (注意:复制前,自行备份原文件),在游戏中就可听到替换后的一血音效了。
重新打包会删已生成的
VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多个文件,打包前改名,再运行打包批处理。
如果需要继续替换音效文件,只需把转换好格式的文件改好名字,复制到
sounds_CN 覆盖,再进行打包。
(英文语音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引导文件,就像APE和CUE的关系,要是用半人马的fsb和国服自带的LoL_Audio_en_US.fev
搭配,会出现音效串声,EZ的人,蒙多的声之类。)
3、lol内置语音QT的文件夹是哪个?这会卡,我想删了
运行文件在:英雄联盟\Cross\Apps\LQT\QT\Bin里面,
卸载文件是在英雄联盟\Cross\Apps\LQT\QT\QT里面
“alkUninst.exe“这个文件双击卸载。
QT是可以卸载的,之所以放在LOL文件里面是腾讯的一个小手段而已。
不过没必要卸载,卡的话进了游戏把配置调低一点就好了,
进游戏-->按下Esc键-->然后把视频效果调低就好了。
4、英雄联盟更换语音包的时候怎么没有文件夹
ja_JP_VO文件夹是游戏里的语音,里面的两个文件夹复制粘贴到英雄联盟/game/data/sounds/wwise/vo/zh_CN里面替换掉原有的。(建议你把原本的备份一下,如果你不喜欢日服配音可以换回来) ja_JP_sounds文件夹是选人界面的语音,里面的两个文件
5、英雄联盟的音效安装在哪个目录里?
首先安装FMOD Designer,解压fsbext压缩包到任意目录,打开游戏目录 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD,把LoL_Audio_zh_CN.fev 和 VOBank_zh_CN.fsb
两个文件复制
到 fsbext 文件夹中(复制fev 文件是为了方便打包完成之后的测试)。
安装好FMOD Designer后,会关联fev文件,双击 fsbext 文件夹中的 LoL_Audio_zh_CN.fev
会用FMOD Event Player打开,会看到Event Hierarchy和Categories 2个分类框,2个框框内容一样,分类方式不同。
这里以查找一血音效First Blood并替换为自定义音效为例,
点 Categories -> 点开announcer -> female1, 下拉查找First Blood音效
双击 OnFirtstBlood 会播放音效试听,好,已经知道了音效文件的相关文件名。
2提取文件操作流程(以中文语音为例)
运行
3.zh_CN_提取.bat ,会自动创建sounds_CN文件夹(英文语音是sounds_US) 和rebuild_CN.dat文件(英文语音是 rebuild_US.dat)一般来说,只需要提取一次即可。
提取完成之后,打开sounds_CN 目录(英文语音是sounds_US),fsb文件版本不同,提取的资源数量也会不同,虽然后缀显示为mp3
但是无法播放,用MusicPlayerEx也不行,想要提取fsb的媒体资源,需直接把fsb文件拖进MusicPlayerEx列表中,右键convert导出 wav/mp3/ogg即可。
在搜索栏输入onfirstblood,会搜索到female1_OnFirstBlood_1.wav.mp3
(中文资源文件名或许会与英文资源文件名不完全一样,英文资源firstblood,文件名是female1_OnFirstBlood_1.mp3)好,这样就知道了一血音效firstblood的文件命名。
3接下来打包fsb文件
运行 fsbext 文件夹中的 4.zh_CN_打包.bat,这时会自动重命名VOBank_zh_CN.fsb 为 原文件_VOBank_zh_CN.fsb
打包速度比较快
打包完成之后,生成的VOBank_zh_CN.fsb 就是已替换好一血音效的新fsb文件,双击fsbext目录下的 LoL_Audio_zh_CN.fev
测试,步骤如帖子开头,找到 OnFirstBlood,双击试听,如果成功播放自定义的一血音效,那么说明替换成功,这时才可把 VOBank_zh_CN.fsb
复制回 X:英雄联盟GameDATASoundsFMOD (注意:复制前,自行备份原文件),在游戏中就可听到替换后的一血音效了。
重新打包会删已生成的 VOBank_zh_CN.fsb,如需打包多个文件,打包前改名,再运行打包批处理。
如果需要继续替换音效文件,只需把转换好格式的文件改好名字,复制到 sounds_CN 覆盖,再进行打包。
(英文语音包修改提示:FEV和FSB的版本要一致,FEV是引导文件,就像APE和CUE的关系,要是用半人马的fsb和国服自带的LoL_Audio_en_US.fev 搭配,会出现音效串声,EZ的人,蒙多的声之类。)
6、英雄联盟全英雄中文语音mp3
英雄联盟中全英雄中文语音mp3查找方法:
进入英雄联盟的安装目录文件,找到“air”文件夹并点击,进去选择“assets”——“sounds”,进到最后一个文件夹,里面有就有“enUS”和“zhZN”两个文件夹,其中“zhZN”文件夹里面就是英雄联盟中全英雄的中文语音mp3,另外一个则是英文版的mp3。
7、如何获取英雄联盟的声音文件,在哪个路径下
这个不属于语音包里的声音文件,
所以在电脑上找不到的,
把电脑摔了也没用0.0
不过,
也不是没有办法提取到这些单个语音,
你可以百度一下,
怎么获取英雄联盟中所有语音。
这样你应该就知道了。
不过想弄出来不简单的哦,
你看一下就知道了。
最简单的方法,就是录音。
-.-
8、国服英雄联盟中文配音在文件夹什么位置?
游戏安装的所在盘符\英雄联盟\Air\assets\sounds\zh_CN 比如你游戏安装在D盘就是:D:\英雄联盟\Air\assets\sounds\zh_CN
9、英雄联盟每个英雄的语音文件在哪里?
安装文件夹\英雄联盟\Air\assets\sounds,其中en_US\champions是英文全英雄语音,zh_CN\champions是中文。