1、英雄联盟最红解说排名
最强王者 小智
小智解说三件宝碧哥嫂子MISS不能少,还有登峰造极的英语和已入化境的操作和意识,小智敢说中单第二FARKER不敢说第一,他就是这么吊,他就是众多屌丝心中那黑暗中的萤火虫,不管视频质量咋样,依旧会被他那含糊不清的吐字和谁能赤我一死的节奏折服,大家看见他的视频就想沙漠里看见了水,熬夜之后看见了床,禁欲2月后看见了饺子一样,如狼似虎,他就是这么一个人。视频平均点击量200多万,不可思议。
榜眼 JY大魔王
严谨的话语,认真的态度,谦虚的语气,崇高的人品,慢镜头讲解局势,技能的合理使用。不厌其烦告诉大家LOL游戏中的大局观。JY如果你在游戏见到JY大魔王,他会告诉你:你已经死了。他的视频现在还有一个功效,催眠。优酷视频平均点击量92.17万。
探花 MISS
当玩游戏时,人人都打出上MISS时你还担心没点击量?她就是潜伏在女解说当中的汉子,能从一塔追杀到水泉,打法硬朗不输男人,众多屌丝YY的对象,优酷视频平均点击量90.74万。第4名 小漠
小漠有三宝,冬阳7号MISS一家子的便宜不能少,当然很多人也是冲着片头去看的,他对游戏操作者的心理分析的透彻,也把场上局势分析的很好,视频质量很高,做的都是国服第一的视频,不过更新速度有点慢。优酷视频平均播放量78.33万。
第5名 冷小莫
世界未亡 永不投降,头脑清晰爱研究新打法,作品打法别具一格,制作视频认真严谨,曾经的代打门让其名声大噪。不过以一个观众来说的话,管他谁打的,我只有好看就行,只要视频数据上SKY就好 优酷视频平均播放量74.06万
这货照片,实在没刨到。
第6名 溪子
LOL界的女王大人,裙下之臣无数,语速很快,其大尺度的解说出位的言行无人出其右,还有性爱幻想症到了丧心病狂的地步(老觉得人家要搞她)不过她的水好深,人脉也广,七煌科技的。是她男朋友,冷小漠是其闺蜜。优酷视频平均点击量69.37万。
第7名 诅咒
专精打野,让无数人爱上打野这个位置,不过这也是个缺陷,英雄就那么多,打法也就那么多,打野也就看前期,不是所有人都喜欢打野,优酷视频平均点击量60.72万。
第9名 董晓飒
YY解说,宁波鸽子王,皇德耀世队长,对内灵魂人物,以其上单小学生之手闻名世界,被动:漏炮车,Q:霸哥别走,W:YuZhe护驾,E:誓约救我,大招R:SoloFeng牛逼,D:苗苗代打,F:圣枪哥回来 B:董导别怂奥义真丶放学别走 优酷视频平均点击量56.25万。
第10名 YD
声音清澈纯净,很耐听很舒服。风格没别的,就是细致用心。大概是所有解说当中最详尽的一个,会暂停倒退慢慢分析打法。但细致不代表废话多,相反他说的很多东西都是容易被忽略的。优酷视频平均点击量42。74万。
望采纳
2、英雄联盟审判天使凯尔 传说皮肤特效?
有的 只是效果太小 看不到 其实皮肤的真正奥义在于装逼和虎人!无贵贱之分
3、英雄联盟的慎值得购买吗?
慎是个使用能量的坦克型英雄。你能在关键时刻用大招救下队友,仍然能够用眼花缭乱的E闪连招把敌人玩的团团转。或者还有可能是:按错闪现、什么都没嘲讽到、饮料倒在键盘上,悲伤的故事。
他是纯近战,所以无法远程骚扰和补刀。取而代之的是,慎现在的战斗模式是围绕着对手不断游走机动,使用Q技能,让魂刃不停地从敌人身上穿过。当然对手肯定不希望出现这种情况,所以结果就会是对线的两人在线上你来我往,各自努力压制对方。慎可以使用奥义!影缚来强行突袭,施放嘲讽,然后再把魂刃拉过去。这样的打法可以使慎的伤害大幅提高,然后再使用忍法!魂佑,躲开对手的反击。慎的W技能在团战中作用尤为突出,这个技能可以使他的所有队友闪避对手的普攻。当然这些都需要高超的走位,而且技能的冷却时间也意味着在后期的团战中,机会可能只有一次。这是个很强大的技能,但只有在恰当的时机使用才能充分发挥作用。最后,慎的被动护盾是这个英雄技能库里的一个非常重要的部分,特别是在游戏进入后期的时候。达到16级以后,他能够不停地在其他英雄身上施放技能,然后这个护盾几乎就不存在冷却时间了。这就意味着,在高手的手里,慎会变成不死的超级肉盾。
求采纳
4、英雄联盟影流之主劫
影忍法!灭魂劫:【被动技能,无快捷键。】
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
影奥义!诸刃:【快键键:Q】
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
消耗 75/70/65/60/55 能量
冷却时间 6/6/6/6/6
射程 900
效果 劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/110/145/180/215(+1.0*装备攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成60/88/116/144/172(+0.8*装备攻击力)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
影奥义!分身:【快键键:W】
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。
消耗 40/35/30/25/20 能量
冷却时间 22/20.5/19/17.5/16
射程 550
效果 被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
影奥义!鬼斩:【快键键:E】
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
消耗 50/50/50/50/50 能量
冷却时间 3/3/3/3/3
射程 0
效果 劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/95/130/165/200(+0.8*)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌人,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少1秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
禁奥义!瞬狱影杀阵:【快键键:R】
劫冲向目标英雄,同时在目标身后投射一个影分身,并且为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
消耗
冷却时间 120/100/80
射程 0
效果 劫冲向目标英雄,且无法被选作目标。在到达目标身边后,他会给目标施加死亡印记,造成物理伤害,并且在目标身后产生一个影分身。影分身持续4秒,并且会模仿劫的技能。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与这个影分身交换位置。在3秒之后,印记会触发,并且造成额外物理伤害,伤害值等于劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%加上。
5、九九八十一翻唱英雄联盟版歌词
歌名:九九八十一(LOL英雄群像版)
歌手:枯玄君 / 旧是旧人 / 楚song / 明柏辰&明筱岩 / 剪墨
编曲/作曲:乌龟Sui
本曲混音:叮儿
本曲翻改填词:夜阑望舒寒
旧人:
地裂熔岩破琼山,势不可挡无人憾
双枪破顽卢锡安,枪起挑碎漫天清寒
忠心德邦存赤胆,有死无生唯总管
楚歌:
天崩行者走星汉,脉冲法球虚空乱
魔链定影乐芙兰,斧落斩碎红尘嗔念
荣耀诺克残血断,血性屠戮行刑官
明柏辰:
风龙翔英雄斗法相,剑伤刀伤月光星光
穷无尽胆量不藏锋芒
剪墨:
中路袭巨鲨,小鱼人摇三股叉
剑豪轻吹尺八,疾风斩过踏前狂风绝杀
菲奥娜华尔兹锋利优雅,寻破绽舞剑花
塔莉垭墙幔石突岩台稳搭
旧人:
三种路幻化成争斗角逐,野区百般守护
深渊紫窟即是男爵腾处,视野战高墙后飘荡迷雾
抗扫描慢挪步,恐埋伏怎料他破古龙惩戒出
明柏辰:
张弓艾希聚寒冰,万载荒冷族人誓
魔法水晶手心凝,
剪墨:
紧弦薇恩猎杀暗影,血仇蒙目心冷静
圣银弩箭负身行
楚歌:
赤芒火星绕臂明,流焱巨熊震敌惊
守得安妮一世宁
楚歌明柏辰:
花间璐璐宛若仙灵,踏浪寻珠护乡清
鲛姬舞杖唤潮平
旧人:
先锋莽舍身破高墙,枪伤炮伤火光曙光
禁军入战场聚沙为皇
剪墨:
素手抚叆华,咏叹调铿锵肃杀
奏鸣曲飞彩霞,狂想乐章舞过西风萧飒
着霜甲,链枷起凛冬之爪,执寒光显刀疤,美人画
利刃旋动死亡莲华
楚歌:
王权替,极冰柱寒霜气息,唤魂刃,有英毅
祭血为旗,傲然,均衡反击,守古国,怎敌他千年寂寞
飞升间,黄沙落,江山陌,暴君觅猎恕瑞玛荒漠
合唱:
灵灯引千魂,锁轮回幽碧钩镰
只身掌典狱司,厄运钟摆荡净三生河畔
楚歌:
符文剑,放逐了锋芒经年
折翼舞狼烟战,志未残,救赎这信念
柏辰:
舞球乱旻天,搅破了泱泱云间
魔偶随发条转,冲击波出,八方飞卷山岚
剪墨:
忠义胆,万军中一夫当关
守塔在,破虚幻,定审判,力挽狂澜扬善惩奸
明柏辰:
引夙愿,守人间神格尽献
列结界化谪仙,眸间众星眷顾清澈璀璨
楚歌:
破混沌,铸星辰萦绕掌间
龙王腾溢星原,落星弦
几番机关算遍
峡谷,唤英雄战胜败付笑谈
歌手旧是旧人&楚歌&明柏辰&剪墨演唱的这首歌曲《九九八十一(LOL英雄群像版)》的歌曲总时长为4分47秒,歌手发行的《玄曲入梦》专辑之中收纳了这首歌曲,专辑于2017年4月6日开始发行,专辑包含了34首歌曲。
《九九八十一(LOL英雄群像版)》这首歌曲也是歌手的众多优秀作品之一,这首歌曲发行之后,深受歌迷的追捧。歌手北晨枫演唱这首歌曲,收纳于其专辑《游戏同人翻唱》之中,专辑收纳了一首歌曲。专辑于2019年4月30日开始发行。
6、英雄联盟凯南…奥义!电刃现在会命中【R秘奥义!万雷天牢引】中的所有敌人,此外目标还会被施加【忍法!
就是说被大招打中的敌人会叠加一层被动
7、英雄联盟里面 【你的剑就是我的剑】那个剑圣 的台词有没有
《英雄联盟》剑圣全台词如下(一行单独一句不能合在一起):
我的剑就是你的剑。
这将会是一个惨痛的教训。
捍卫你自己。
剑刃与肉身。
意志与肉身。
绝对不要坐等胜利的到来。
我们,开始吧。
愤怒,带来冲动。
无极之道,在我内心延续。
形势,先于蛮力。
集中起来的意志,可以击穿顽石。
不要被骄傲,遮蔽了双眼。
我将为你指路。
怀疑是最强大的敌人。
真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。
敌人虽众,一击皆斩。
大师手笔。
你错过了吗。
一斩千机。
嘘,我在冥想呢。
关注内心。
电光火石。
好好看,好好学。
眼镜嘛,只是为了看书。
通向不朽的关键,不死就行了。
带剑的鞋子?谁说这些是剑?或是鞋子。
你们想学的辛苦一些,我懂的。
如果你们够厉害的话,我还是会正眼相待的。
猴子,让我看看你学了哪些本事。
别再耍猴戏了。
(7)奥义联盟英雄扩展资料
《英雄联盟》剑圣背景故事
无极剑圣:易来自于艾欧尼亚岛的一名神秘勇士,同时也是古老的无极之道的守护者。无极之道乃上古流传之武术,其奥义为以精神感知敌我。该武术由为数极少的几个部落世代守护,易便是其中一个部落的族人。
在诺克萨斯大军入侵艾欧尼亚岛之时,易加入了艾欧尼亚岛护卫军奋勇抗 敌,并以其无与伦比的精妙剑术给他的村庄带来荣耀。
连绵的战火不断地摧残着领土,然而最恐怖的战斗却莫过于诺克萨斯大军围困易的村庄那一天。一位化学新秀研制出了一个最新发明,易那毫无防御的村庄很不幸地便沦为了该发明的实验对象。
那个新秀便是现在赫赫有名的辛吉德(炼金术士)。等到易返回之时,村子已经是满目疮痍,那一幕一直是艾欧尼亚的历史上一处难愈的伤口。时至今日,艾欧尼亚人都不愿公开谈及那天所发生的事。
8、英雄联盟 一个用斧头的女英雄价格三千多每个技能前好像有奥术两字她身穿绿色的衣服戴个绿色的口罩 这...
楼主,你说的这个英雄是阿卡利啊,他不是拿斧头的,她拿的两把镰刀。收割能力,逃生能力,和输出都很高的。我帮你调来了她的技能伤害资料。暗影之拳 - 阿卡丽
物理攻击 5 魔法攻击 8 防御能力 3 上手难度 6 购买价格 2500 3150
1 HP:532/532
MP:532/532
攻击伤害
466( 82/等级 )
护甲值
14.4( 3.15/等级 )
魔法抵抗
466( 82/等级 )
生命回复
466( 82/等级 )
魔法回复
14.4( 3.15/等级 )
攻击范围
466
移动速度
320
英雄说明
定位: 刺客 近战
潜行
使用技巧
*你可以用符文和天赋触发她的被动技能。
*阿卡丽擅长击杀生存能力弱的英雄。让友军知道这点并从后面袭击。
*合理分配暗影精华,并在储备最大数之前使用暗影之舞。
对抗技巧
*阿卡丽使用暮光防护潜行时也会被AOE技能击中。
*阿卡丽购买梅贾的窃魂卷和神秘之剑收益巨大,观察她走什么装备路线和出装顺序可以猜测她的打法。
*生命值很低时不要硬撑,最好回基地进行回复,阿卡丽在充能足够的情况下可以施放多次终极必杀技强行将你击杀。
英雄技能
被动:双生戒律
在获得20点法术强度以后,阿卡丽的攻击能够造成8%的额外魔法伤害,并且在此之后,每获得6点法术强度,就会增加1%的额外魔法伤害。
在获得10点攻击力加成以后,阿卡丽能够获得8%的法术吸血,并且在此之后,每获得6点攻击力加成,就会增加1%的法术吸血。
Q:刺客印记
阿卡丽向目标投掷十字镰,造成45/70/95/120/145 (加成0.4) 点魔法伤害,并标记目标6秒。
当阿卡丽对被附加了印记的单位进行近战攻击时,印记会触发并消耗,以造成45/70/95/120/145 (加成0.4) 点额外的魔法伤害,并回复15/20/25/30/35点能量值。
冷却时间: 6/5.5/5/4.5/4
施法消耗: 60能量
施法范围: 600
E:半月斩
阿卡丽舞动十字镰,对附近单位造成30/55/80/105/130 (加成0.6) (加成0.3) 点物理伤害。
冷却时间: 7/6/5/4/3
施法消耗: 60能量
施法范围: 325
W:暮光防护
阿卡丽扔下一枚烟幕弹,烟幕将持续8秒。当阿卡丽处于烟幕弹的作用范围内的时候,她会进入潜行状态,并且护甲值和魔法抗性会提高10/20/30/40/50点。攻击或施法将使阿卡丽短暂地现身。
被烟幕所笼罩的敌人,移动速度将会被减少14/18/22/26/30%。
冷却时间: 20
施法消耗: 80/75/70/65/60能量
施法范围: 700
R:暗影之舞
阿卡丽穿过阴影对目标发动快速攻击,造成100/175/250 (加成0.5) 魔法伤害。
阿卡丽每25/20/15秒获得一个暗影精华,最多储存3个。
冷却时间: 2/1.5/1
施法消耗: 消耗1个暗影精华
施法范围: 800
9、英雄联盟 今天更新 更新了什么
版本更新详细内容:
综合
我们将侦查守卫和真视守卫放进商城中,进行了一次模型和纹理的更新。新的守卫功能和原来一样,但看起来更漂亮了。
我们也翻新了远程小兵攻击时的粒子效果。新的粒子效果会有用来显示落点的轨迹,让玩家在观察小兵仇恨时能获得更多信息。
技巧射击
说明:在从草丛或者战争迷雾中发射时,技巧射击的弹道有时不会在敌方玩家的屏幕中显示,直到他们被击中为止,从而导致玩家产生沮丧和迷惑的情绪。这次修复确保了弹道会更快显示,让玩家有反应的机会,并能意识到自己正在被攻击。
在从草丛或者战争迷雾中发射时,技巧射击会更快地显示在敌人的屏幕上,前提是敌方英雄在该技巧射击的行动轨迹上。
英雄
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
说明:卡西奥佩娅的【R石化凝视】的法力消耗太高了。为了补救这一点,我们降低了它所有等级的法力消耗,来让它更加靠近其它大招的基准线。
【R石化凝视】
法力消耗降低至100(以前是120/160/200)
德玛西亚之力 盖伦
盖伦的外观已经得到升级!
不祥之刃 卡特琳娜
概述:【R死亡莲华】现在会在高级时造成更高伤害,并且调高了AD和AP的收益系数。我们提升了【R死亡莲华】的引导时间,但移除了它的施法延迟,这意味着即使大招被打断,卡特琳娜的整体伤害应该会和原来差不多保持一致。略微降低了【R死亡莲华】后两级的冷却时间,好让卡特琳娜能在获得3次击杀或助攻后精确地重置她的满级大招。
说明:我们想通过提升【R死亡莲华】的伤害,来让卡特琳娜的【R死亡莲华】更具威力和可玩性。最后,我们认为卡特琳娜变得更加有趣和独特了,因为使用卡特琳娜的玩家会专注于施放【R死亡莲华】,而敌方玩家则会专注于打断【R死亡莲华】。引导时间的提升看上去是削弱(尤其是被早早打断时),而我们为了缓解这一点,移除了施法时间延后。
【R死亡莲华】
在开始引导前,不再拥有施法时间延后了(以前有0.25秒的延后)。
总伤害提升至400/575/750(+2.5*法术强度)(+3.75*额外攻击力)[(以前是400/500/600(+2.0*法术强度)(+3.0*额外攻击力)]
引导时间提升至2.5秒(以前是2秒)
冷却时间降低至60/52.5/45秒(以前是60/55/50秒)
圣枪游侠 卢锡安
概述:【Q透体圣光】的判定宽度被略微降低,但以英雄为施法目标时,会进行预先瞄准。当卢锡安的圣光银弹的第一枪完成击杀时,卢锡安将会尝试寻找另一个目标进行射击,优先射击离被击杀目标最近的敌方单位。
说明:卢锡安的【Q透体圣光】有时会被它的首要目标给躲开,即使目标根本不是有意这么做的。为了帮助【Q透体圣光】击中敌人,我们给它增加了一个预先瞄准机制(即提前瞄准目标将要移动到的位置)。也就是说,如果目标仍然不停移动——但没有注意到技能正在施放——卢锡安现在几乎能必中目标了。但是,如果敌方玩家非常谨慎,那么这个技能将会更易被躲避。
最后,卢锡安的被动技能存在一个BUG,就是【圣光银弹】的第二枪有时会命中不同的目标!我们决定接受这个BUG,并对它进行适当的支持,使它成为一个特色技能。现在,如果卢锡安的目标在【圣光银弹】的第二枪射出前就死掉的话,卢锡安将会尝试寻找另一个目标进行射击,优先射击离被击杀目标最近的敌方单位。还会有适当的筛选条件,来防止卢锡安的补刀被干扰,或者在敌方塔下时意外地命中了敌方英雄。
综合
更新了卢锡安的推荐装备
基础法力回复/5秒提升至7(以前是6)
随等级提升的法力回复/5秒提升至0.7(以前是0.65)
【圣光银弹】
如果卢锡安的目标在【圣光银弹】的第二枪射出前就死掉的话,卢锡安将会尝试寻找另一个目标进行射击,优先射击离被击杀目标最近的敌方单位。
【Q透体圣光】
圣光的判定宽度降低至100单位(以前是120单位)
在以敌方英雄为目标时,【Q透体圣光】会在目标的移动方向上进行距离为80单位的预先瞄准
狂战士 奥拉夫
概述:奥拉夫的技能配置已被大大修整,每个技能都获得改动,并且有了可反击的机会,特别是当奥拉夫获得优势时。主要改动部分,我们给了【Q逆流投掷】一个最小投掷距离,并降低了减速持续时间,但作为补偿,我们提升了它的减速幅度,且移除了减速的衰减。【W残暴打击】不再提供攻击力和法术吸血了,但会提升奥拉夫的攻击速度,并根据奥拉夫已损失的生命值来提升所受的治疗效果。接下来是【E鲁莽挥击】。我们降低了它的基础伤害,并提升了冷却时间,但它的伤害能从攻击力上获得受益,且它的冷却时间能通过普攻来减少。最后,我们给【R诸神黄昏】增加了一个被动的护甲和魔法抗性加成,并让大招在被激活时,将所有防御属性加成转化为攻击力。【R诸神黄昏】的免疫控制效果仍然保留了下来。
说明:在使用得当时,老版奥拉夫的核心是大量有关生命值的互动行为。当他占据上风时,老版奥拉夫可以支配一切,并且不给对手任何反击的机会,包括在出肉装时的永久减速效果(在正确使用时),免疫控制效果,以及显著的真实伤害输出。我们的核心目标是用这些改动来为新版奥拉夫创造更多的玩法上的互动,好让玩家能在对手的奥拉夫领先时也有反应和周旋的空间。我们意识到,这些改动相当猛烈,因此和以前一样,我们会在接下来的几周内密切地关注他的表现。
综合
基础法力值降低至235(以前是270)
【Q逆流投掷】
基础伤害降低至70/115/160/205/250(以前是80/125/170/215/260)
减速幅度提升至35/40/45/50/55%(以前是24/28/32/36/40%)
减速持续时间降低至1-2秒,取决于斧头行驶的距离(以前是稳定的2.5秒)
减速效果不再衰减
增加了最小距离(400)
如果斧头的落点是不可通过的地型的话,那么它们现在会停留在墙壁或者建筑物上
斧头现在会让野怪变得无视单位的碰撞体积(来更好地让打野奥拉夫的捡斧头玩法生效)
【W残暴打击】
法力消耗降低至30(以前是40/45/50/55/60)
现在提供20/35/50/65/80%攻击速度
现在,奥拉夫每损失2.5%生命值,就会获得1%的治疗效果加成
移除了攻击力加成
移除了法术吸血
保留了生命偷取
【E鲁莽挥击】
冷却时间提升至12/11/10/9/8秒(以前是9/8/7/6/5秒)
伤害降低至70/115/160/205/250(以前是100/160/220/280/340)
增加了0.4*总攻击力的伤害收益
生命消耗相当于此技能面板伤害的40%(和以前一致)
如果此技能击杀了目标,那么会返还此技能的生命消耗
每次普通攻击会使【E鲁莽挥击】的冷却时间减少1秒
【R诸神黄昏】
冷却时间改为120/100/80秒(以前是100秒)
移除了法力消耗
现在会被动提供10/20/30护甲和魔法抗性
主动效果重做:在激活时,会移除被动效果提供的护甲和魔法抗性加成,并提供40/60/80的额外攻击力
在【R诸神黄昏】激活期间,奥拉夫会散发红光
保留了免疫控制的功能
流浪法师 瑞兹
概述:我们改进了瑞兹的普通攻击的响应性。此外,我们也提升了他的基础移动速度,以及在开启【R绝望之力】时的移动速度加成。
说明:我们喜欢瑞兹目前的使用趋势:中程跑轰型法师,并且这些改动也让瑞兹在这条路上再次前行。额外的基础移动速度和响应性更好的普通攻击,将有助于瑞兹度过他的对线期。
综合
调整了推荐装备,用【振奋盔甲】替代了【女妖面纱】
基础移动速度提升至340(以前是335)
改进了普通攻击的响应性
【R绝望之力】
移动速度加成提升至80(以前是60/70/80)
暮光之眼 慎
概述:以前,慎的【E奥义!影缚】会减少被嘲讽目标的物理伤害,而不看该伤害是来自普攻还是技能。我们改变了这个技能,好让【E奥义!影缚】只减少来自被嘲讽英雄的普攻的物理伤害。
说明:这是一项非常细微的调整,让我们更加明确【E奥义!影缚】的用法。之前,【E奥义!影缚】会减少被嘲讽目标所造成的物理伤害。所以如果他嘲讽了正在使用【E审判】的盖伦,那么他除了减少盖伦的普攻伤害,还会减少这位旋转至胜先生的招牌技能的伤害。但是,如果慎嘲讽了正在使用【E污染】的卡尔萨斯,那么慎只会减少这个死亡颂唱者的普攻伤害。这个改动简化了【E奥义!影缚】功能,将只减少被嘲讽目标的普攻伤害。
【E奥义!影缚】
现在,对被嘲讽敌人的伤害削减只作用于它们的普通攻击(以前是减少所有物理伤害)
魂锁典狱长 锤石
概述:我们延长了【Q死亡判决】的常规冷却时间,但增加了一个机制,可以让锤石在此技能命中后减少冷却时间。此外,【E厄运钟摆】的被动也有修改,因此锤石在每次普攻之间,也不会获得浮动的额外魔法伤害了——他需要刻意地停止攻击,才能开始再次进行蓄力。
说明:在使用得当时,锤石可以在对线期横行无忌。我们想通过这些改动,来惩罚摸奖性质的出钩,同时对精准的出钩进行奖励。在前几级,【Q死亡判决】在命中后,冷却时间就比原来少了,而在后几级时,【Q死亡判决】在命中后将显著减少它的冷却时间(特别是在结合了冷却缩减的情况下)。我们改动了【E厄运钟摆】,因为它的被动“蓄力”伤害甚至会在锤石的两次普攻之间进行。这一点曾经使得他用间歇性的普攻进行压制的重要性被降低了,同时还让他能在持续进行普攻时不断地利用【E厄运钟摆】的被动来获得小额的额外伤害。
【Q死亡判决】
冷却时间提升至20/18/16/14/12(以前是18/16.5/15/13.5/12)
如果【Q死亡判决】命中了一名敌人,那么冷却时间会减少3秒
【E厄运钟摆】
现在,被动效果的普攻蓄力伤害仅在锤石的普攻冷却完毕后开始增长
微小改动与BUG修复
大发明家 黑默丁格
【QH-28G进化炮台】
修复了一个BUG,该BUG会导致冷却时间的值在某些条件下会格外地高
狂野女猎手 奈德丽
【Q推倒】
修复了一个BUG,该BUG曾导致奈德丽的【Q推倒】有时可以从远处生效
迅捷斥候 提莫
综合
蘑菇现在价值10金(以前是0)
掘墓者 约里克
综合
食尸鬼现在价值5金(以前是0)
物品与装备
净蚀
合成费用提升至475金(以前是375金)
总花费提升至1350金(以前是1250金)
唯一被动—狂暴:移动速度加成对远程英雄减半
三相之力
总花费提升至3728金(以前是3628金)
唯一被动—狂暴:移动速度加成对远程英雄减半
10、英雄联盟有哪些成员变动
你想问什么,如果您说的是有哪些英雄变动的话,最近塞恩重做了,亡灵勇士改名为亡灵战神详细
http://bbs.lol.qq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1386861
还有最近版本的更新:
亲爱的召唤师:
我们将于2014年10月23日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
又到了更新版本的时间。虽然本次补丁没有太多的平衡调整,但最重磅的英雄:亡灵战神赛恩得到了更新。请确保在他的介绍界面进行查阅,或是在他上线后直接在游戏里进行体验!但为了你和你的队友着想,请在打排位前先来几场匹配模式进行热身。虽然我感觉你们之中很多人都不会听从我的建议,但至少我有说过哦。
除此以外,在4.18新版中我们修复了阿兹尔的大批BUG(抱歉!),并且普朗克获得了增强!加入了一个更加智能的地图标记音的音量调节器(我们将继续跟进这项全新的音效技术,请保持关注),以及第二阶段大量英雄的纹理重新调整工作!你可以将该版本想象为一个小型的维护升级,因为我们正着眼于位于韩国的世界总决赛和未来英雄联盟电竞领域的发展。在今后绝对会有一些更重磅的信息公布,所以请拭目以待哦!
P.S.这个补丁有比平常更多的需下载内容。我们正将一些已经完工的新版召唤师峡谷的地图碎片塞进补丁当中,但我必须重申的是,它们目前暂不可用!
已知缺陷如下,我们将在后续版本进行修复,对您造成不便敬请谅解:
• “发条魔灵-奥莉安娜”的Q以及“海洋之灾-普朗克”的R技能有几率点亮地图,对您及队友视野会造成干扰,但无法获得实际视野。
• 当玩家处于两个相同段位的排位赛战队时,低等级的战队在战队界面会显示高等级战队的等级。
英雄
[-]亡灵战神 赛恩
“亡灵战神,赛恩将在4.18新版登陆。请在他的介绍界面查阅他的游戏玩法信息,在他的进阶介绍中找到他的改动信息,或者在他的预告视频中一窥关于他的故事。” 点击进人《亡灵勇士赛恩 重做归来》
[-]暗影之拳 阿卡丽
当阿卡丽处在阴影之中将不再获得额外的抗性,但处于潜行状态下的她将获得重要的移动速度提升。
“阿卡丽是那种当她被逮到后就遁入【W奥义!霞阵】的保护之环中,并以此获得额外抗性来弥补弱点的英雄。一个被送成神的阿卡丽最终将从冲入敌阵的刺客阿卡丽转变为在【W奥义!霞阵】中吸收伤害的坦克阿卡丽,然后再继续消灭脆皮。与其完全移除阿卡丽的防御手段,我们希望专注于她忍者风格的游戏方式,因此我们决定给予她更加矫健的身手。这也允许我们设计更加合适的克制阿卡丽的手段(将她从阴影中找到并将之击败),那就是给予她更符合主题的游戏方式,所有的一切都围绕于强调她需要寻找机会进行刺杀。说在前面:这在总体上意味着一个削弱,但我们希望使用阿卡丽的玩家能够根据这个新的机制专注于更加酷炫的游戏方式。”
W-奥义!霞阵
• [新]更加的忍者style:每当阿卡丽进入潜行状态时,【W奥义!霞阵】都会使她获+20/40/60/80/100%的移动速度提升,这个效果在1秒内迅速削减。
• [注意]抗性失效:当处于【W奥义!霞阵】的烟幕范围时,阿卡丽不再获得额外的护甲和魔法抗性
[-]冰晶凤凰 艾尼维亚
【Q寒冰闪耀】更加闪耀了。
“我们希望给选择艾尼维亚的新玩家一些额外的爱,这样他们就会更加清晰地了解应该如何使用这只酷酷的大鸟了。
Q-寒冰闪耀
• [新]晕眩指示器:寒冰闪耀现在将有一个显示晕眩距离的施法指示器
• [新]晕眩清晰度:寒冰闪耀的粒子周围将出现冰状云效果,用来显示晕眩距离(仅使用艾尼维亚的玩家可见)
[-]沙漠皇帝 阿兹尔
成吨的BUG修复。还有一些阿兹尔普攻和攻速的小小加强。
“衡量刚发布的新英雄强度通常来说都是一件困难的任务,我们不得不计算玩家的学习曲线,观察游戏现状,而对于阿兹尔来说,他的技能编码更是组成了数以百万计的独特游戏(以及游戏交互)。结合以上种种因素,也让我们进入下一步,也就是对该英雄进行帮助(或是进行削弱)。对于阿兹尔来说,我们认为可以通过一些小型的调整来帮助他度过对线期,但在这些麻烦平缓解决前,我们必须得悠着点。”
综合
• 攻击力:: 43 >>> 47
• 攻击速度 :: 0.556 >>> 0.600
被动-恕瑞玛的传承
• 两个阿兹尔!?:修复了一个BUG,该BUG曾导致当两个阿兹尔存在时,他们能够对着同一个防御塔废墟召唤太阳圆盘
• 没有太阳给你:修复了一个BUG,该BUG曾导致其他玩家能够使用技能将防御塔废墟的太阳圆盘指定为目标(例如,李青的【W金钟罩】)或被告知他们能对此进行点击,实际却不可,使玩家沮丧不已
• 战术点击:减少了太阳圆盘交互区域20%的可点击尺寸
Q-狂沙猛攻
• 放松警惕:修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用狂沙猛攻将处于非活跃状态的黄沙士兵移动到活跃的战斗区域时会导致他们无法正确攻击,攻击伤害为0
• 进一步的征服:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果距离太短,黄沙士兵就无法穿越围墙
W-沙兵现身!
• 显著加强:修复了一个BUG,该BUG曾导致多个黄沙士兵攻击多个单位会经常导致士兵不正确地施加被减少的伤害。在此重申:这是一个非常重要的加强。
• 以舞为战:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用跳舞动作会打断黄沙士兵的普通攻击
E-流沙移形
• [新]带我飞:如果阿兹尔对着一个正在通过狂沙猛攻移动的黄沙士兵使用流沙移形,他会加入该士兵一同进入奇幻冒险之旅
• 无法区分:修复了一个BUG,该BUG曾导致在特定的场合下阿兹尔无法移动到正确的士兵处
• 准备就绪:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用W技能后立即按E会偶尔无响应。现在你可以随心所欲的W+E连招啦(如果你想打出更酷的组合,试试W+Q+E)!
R-禁军之墙
• 过于复杂:修复了禁军之墙的多个BUG。该技能将不再导致:
• 多次造成伤害
• 多次弹起目标
• 将目标牵引至围墙
• 无法将目标弹至围墙远处
• 不能中断引导
• 打破法力护盾却仍然击退敌人
• 以及更多!
已经意识到的BUG
• 即将修复:我们已经意识到阿兹尔的太阳圆盘无法增加伤害的BUG,该BUG将在4.19补丁中修复。
[-]探险家 伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的小小加强。
“如上所述,我们希望给与EZ一些额外的爱,以让他在当前的英雄联盟游戏中依旧可行。”
被动-咒能高涨
• 增益持续时间:5秒 >>>6秒
Q-秘术射击
备注:这个改动已经生效,但说明文本并未更新。我们会尽快进行处理,谢谢!
• 总攻击力加成:1.0 >>> 1.1
[-]海洋之灾 普朗克
加农炮幕现在对区域内的所有敌人造成等额伤害,而不再是随机的在头顶掉落炮弹。
“真心话:这个改动并不会改善普朗克长此以来的境况,但对于加农炮幕改动的一致通过是我们在不改变普朗克基础玩法的前提下可以做出的独立改动。”
R-加农炮幕
• 瞄准炮弹太难了:每秒射出的每波加农炮弹将对范围区域造成等额伤害。独立的加农炮弹不再有独立的伤害区域。
• 冷却时间 :: 120/115/110秒 >>> 125/110/95秒
[-]虚空掠夺者 卡’兹克
W的伤害降低,尤其是高级时的W伤害。此外,有的时候我们真的想聊聊卡’兹克。
“一个真实的故事是,卡’兹克确实是一个难以平衡的大麻烦,我们希望跟大家聊聊关于他的进程。如果你对于卡’兹克的长篇大论却仅有一个调整不感兴趣,请随意跳过。
警告:本次的讨论将有一些复杂!
那么,卡’兹克再次找到了作为高优先级刺客并被发扬光大的方法,而他的流行程度也不足以自动将之转换为需要削弱。对我们来说,当某个英雄在高级别/比赛中变得流行,我们看到比赛选手选择他们的原因基于几大症状:强度,总体有效性及可依赖度。同样地,我们也对比赛流行的英雄保持高度关注,我们需要弄清楚他们是适合当前潮流的强力战术之选还是他们确实客观的优于(可依赖于)同类型英雄。
对于卡’兹克来说,Q被设计为用于刺杀目标的主要手段,这对于维系健康游戏/英雄的关系有着重要原因。但现在,卡’兹克的W变成了首个进化(以及点满的)的技能,他却仍能被寄予刺客能做到的事情(备注:不需要进化或是专注于他的首要击杀手段)。对于卡’兹克玩家率先选择W技能的玩法我们并无不满,但这也意味着他需要进行一些有意义的交换,如在获得通用/POKE能力的同时失去一些进攻威胁。不幸地是,这样的调整并不足以改变卡’兹克既是可怕的刺客又能通过进化后的W获得额外的通用能力的事实。
以上种种现象告诉我们两种可能:a.)进化W后卡’兹克所获得的通用能力和强度和他的基础能力相辅相成,太具依赖性,因此他即能放大他的通用能力,又能变成一个高威胁的刺客。b).进化卡’兹克的Q太弱了,这不足以成为他的首要游戏方式,所以他不得不先点满/进化W来变得更可靠。我们强烈怀疑第一种可能更加真实(这也在我们的改动中得到反映)。
如果某些英雄能继续在游戏中成为高优先级的选择对象,同时强度和依赖度是他们最重要的特性,那么我们很难去评判一个英雄“太弱”。最后的安慰:我们真的认为卡’兹克的总体游戏方式非常健康,所以我们并不打算在某个方向上对他作出重大的改动,我们只是想对我们的工作作出一些实质性的解释。”
W-虚空突刺
• 伤害 :: 75/115/155/195/235 >>> 80/110/140/170/200
[-]圣枪游侠 卢锡安
偶尔也要不冷酷地追击。我们让【E冷酷追击】恢复了法力消耗。
“当我们首次在4.12补丁对卢锡安进行重新平衡时,我们担心他在线上变得太弱(哈),作为补偿我们给予了他一些加强。自从那时开始,卢锡安的首秀就变成了一只在线上横冲直撞的公牛,即使进入后期他也同样有稳定的发挥。以下改动将让卢锡安在选择侵略性的线上打法时进行更多思考。”
E-冷酷追击
• 法力消耗:0 >>> 40/30/20/10/0
[-]雪人骑士 努努
改进了清晰度!
“绝对清晰!”
R-绝对零度
• 绝对零度清晰度:绝对零度的文本提示现在将显示它造成的最小伤害。
[-]刀锋之影 泰隆
“还没有重命名。也许在未来的某个补丁,改成断足之刺?”
E-割喉之战
• 哎呀:割喉之战现在正确的获得助攻
[-]麦林炮手 崔丝塔娜
急速射击在前期游戏的加成降低了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击速度加成减少了。
“如果我们在4.17补丁中提到了同样的事,我们道歉,我们只是想给予崔丝塔娜更多无力的时段。此外,要重申的是:尽管这些改动并不能完全的达成目标,我们希望崔丝塔娜能更依赖急速射击来造成伤害,这样一来就有更清晰的与她交战或不交战的选择了。”
综合
• 每级攻速成长: +4% >>> +2.5%
Q-急速射击
• 持续时间:7 秒>>> 5 秒
• 额外攻击速度: 30/45/60/75/90% >>> 30/50/70/90/110%
[-]机械先驱 维克托
“光荣的BUG修复!”
Q-能量转移
• 造成的额外魔法伤害不再暴击
• BUG修复:当受到少量伤害时,维克托的护盾会正确的破碎
[-]齐天大圣 孙悟空
E-腾云突击
• 腾云突击将不再选择处在战争迷雾中的可选目标作为次级目标
[-]疾风剑豪 亚索
亚索的基础生命和移动速度被减少了。还记得那次我们说过多花时间读摘要,少花时间看补丁吗?
“作为超后期剑客,亚索应该在进入后期的高潜力阶段前,在前期舍弃掉一些优势。目前而言,亚索强大的前期并不是什么大问题,但即使处在不利的对局时,亚索依旧能够表现出色。以下改动将更加的强调亚索前期的弱点,包括在被动未准备好时变得脆皮,更重要的是,在被推线而撤退无小兵时容易遭到gank。我们会紧密的观察亚索在本次调整后的表现,不过,由于前期弱点的暴露,他在后期游戏中的可依赖度也必然会受到影响。
综合
• 基础生命:512 >>> 462
• 基础移动速度: 350 >>> 340
大量的纹理重新调整(第二部分)
“我们仍致力于全方位的改善游戏中较为老旧英雄的纹理。我们的目标是进行相等的改善更新,让每一位英雄都能更适合新版召唤师峡谷的风格和颜色,我们将持续进行改进。”
• 纹理:以下英雄的纹理得到了升级。
o 蒸汽机器人 布里茨
经典造型,擂台皇帝,戴一个表,钢铁之门,陆地王者4WD,锈迹斑斑
o 复仇焰魂 布兰德
经典造型,末日余生,冰晶之核,V字仇杀者
o 寡妇制造者 伊芙琳
经典造型,假面女皇,黑暗女王,探戈灵魂
o 法外狂徒 格雷福斯
怒之火炮
o 永恒梦魇 魔腾
经典造型,蓝焰梦魇,鬼影重重,劫掠梦魇,幻影梦魇
o 狂战士 奥拉夫
经典造型,铁哥们儿,烈焰猛士,冰河时代
原画更新
“如我们之前所提及那样,我们的美术团队为更新最老旧的英雄原画做出了长期的努力。在本次的补丁中我们将迎来更多的新鲜原画更新!”
• 原画:以下英雄的基础原画得到了更新(点击英雄头像观看完整的图像!):
o 虚空恐惧 科’加斯
o 深渊巨口 克’格莫
o 盲僧 李青
装备与物品
兰顿之兆
“警告:由于某个BUG,该改动目前并未生效(文本提示也错了,显示仍是10%)。我们会尽快进行热修复并更新补丁说明。抱歉!
随着超后期射手在中后期游戏的猖狂,我们让兰顿之兆的部分威力回归,以让坦克英雄在反打时有更好的装备选择。”
• 攻击速度减少 : 10% >>> 15%
特色游戏模式
“我们的下一个特色游戏模式,六杀:扭曲丛林,会在该补丁更新后到来!”
游戏内公告横幅
“游戏内通告在4.16补丁中获得了视觉升级。我们收到了大家的反馈并且做出了大量的微调和改进,来让通告变得更加简洁,对玩家的干扰性更低。这一切都是为了清晰。”
• 清晰度:通告所占的比例下调,并且被移动到屏幕的更上方
• 更清晰:增加通告背景效果的透明度
• 更更清晰:基于简短性考虑,某些通告移除了召唤师名字的显示。基于炫耀方面的考虑,连杀通告(暴走、超神等)依旧保留召唤师名字。
游戏内选择菜单
音量调节器
“随着我们全新音频引擎的上线和运作,我们获得了在全新的音量调节器中加入一系列让人兴奋的音效的能力。我们为环境音及常用的地图标记音加入了调节器。这些全新的选择意味着玩家可以在英雄联盟的音效体验下进行更多的控制。”
• 为地图标记音加入了全新的音量调节器
• 为环境音加入了全新的音量调节器(蜥蜴长老的营火和嚎哭深渊的风声除外)
推荐玩家
• 预期简化:现在位于游戏大厅的被推荐玩家邀请列表将被推荐给那些在线并准备好进行游戏的玩家及其好友
即将到来的皮肤
以下皮肤将在这次版本更新后的不同时间点到来:
• 灌篮高手 德莱厄斯
• 冠军之血 希瓦娜
• 邪鸦魅影 乐芙兰
• 地狱行者 孙悟空
BUG修复
• 成吨的阿兹尔BUG修复。查看阿兹尔的改动列表回顾完整的信息!
• 盖伦在施放R-德玛西亚正义时,如果目标进入了战争迷雾,那么该技能将不再自行取消
• 撤销洞察红宝石的购买不再干涉洞察之石的插眼能力
• 被法术护盾所抵挡的技能不再激活生命偷取或法术吸血
• 改进索拉卡(电脑)的AI以让她更符合新版索拉卡的游戏风格
• 索拉卡在嚎哭深渊模式下的推荐装备再次更新
纯手打,请采纳