1、英雄联盟法穿是怎么计算的?
坦克减伤公式
我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
那么我们能不能削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看
8种破防属性
削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。
削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看
8大属性计算优先级
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
2、LOL英雄联盟法术吸血是什么意思
法术吸血是网游《英雄联盟》(简称:LOL)的专有名词。
法术吸血指的是技能伤害将为英雄回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一。如装备海克斯科技枪刃20%法术吸血效果,英雄对敌人释放120点伤害的技能,减去敌人的魔法抗性,实际造成伤害是100 ,那么20%法术吸血会为英雄恢复20点生命值。另有生命偷取是指物理伤害为英雄恢复生命值,代表装备是饮血剑。
LOL法术吸血的装备有海克斯左轮手枪,海克斯科技枪刃、远古意志等。
3、英雄联盟中的法术穿透是什么,有什么用和法术强度有什么区别?
(1)什么是法术穿透:
所谓法术穿透,是指造成“法术(魔法技能)伤害”时忽略对方X点魔法抗性。换言之,无视对方一定的魔法抗性,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性。
(2)穿透是可以堆积的,现在一个主流法师都需要考虑穿透问题。因为后期各种抗性装的提高会抵消很大部分的魔法伤害,如何在有限的出装金钱下在后期制造依然可观的伤害?这就需要法术穿透。
(3)法术穿透无法将对手的抗性忽略到负数抗性,最多只能达到0抗性的效果。当然这依然可观,因为一个英雄不出任何抗性大概18级裸体50多的抗性(一个平均数据 不同的英雄有高有低),抵消魔法伤害34%。一个只出女妖的英雄抗性可以到100露头,抵消魔法伤害50%+。
(4)法术强度时一个指定的数值,买装备可以增加法术强度,法术伤害是基于法术强度而能达到的伤害,即使法术强度一样,不一样的英雄不一样的技能造成的法术强度是不一样的,每个英雄都有指定的法术加成,比如你有100法术强度,而这个技能的法术加成是0.8,那么造成的伤害就是基础伤害加上100*0.8=80.。
4、英雄联盟法师推荐
想玩法师,想前期不被针对,想后期超神,想拯救世界吗?EASY!本人推荐给你一个超容易上手,团控能力超强,后期几乎克制所有其它法师的英雄——邪恶小法师--维嘉。
这个英雄前期对线一般没有人会克制他,因为他是一个后期团战的神器,所以前期不必要的冒险是很少的,只需频繁用Q来补兵就行了,他的Q有600左右的射程,敌人要在你补兵时杀你,是难上加难,要在你不补兵时杀你不就更难了?即使小法用A来补也没事,一旦敌方英雄有什么动静,直接E一下,他就什么法子都没有了,根据需要加个W,一轰就100多血,这在前期有多恐怖?对付打野也能有效的逃走(一晕晕两三个算什么?)所以呢,前期平安度过是没问题的了,到了中期,Q叠的都有100多200左右了吧,想想,Q的法强加上装备,400多法强算什么?一个W就大概550多了,这伤害的确很可观,一般脆皮两个W的伤害就能让他残血了,杀他的话,加个Q,马上送泉水,不放心就引燃。后期?哈哈哈哈,还用说?900法强小意思。W法强收益1.0 R法强收益1.25,加冥火主动,加引燃, 我算算。。。
瞬间接近4000伤害打出去就在2.5秒间!这是什么概念?肉?肉是什么东西???
多余的我不说了。。。字太多,看的有点晕。。。
5、英雄联盟法术强度那个英雄最高
如果只用普通装备叠加的话,加上符文天赋大概能到达700左右,但是理论上邪恶小法师的法强可以无限叠加
Q维迦施放黑暗能量打击敌人,造成魔法伤害。如果杀死一个单位,维迦的法术强度永久增加。
消耗60/65/70/75/80法力
冷却8/7/6/5/4
效果主动效果:向目标释放黑暗能量,对其造成80/125/170/215/260(+0.6AP)点的魔法伤害。如果目标单位死于黑暗祭祀,维嘉获得1点法术强度。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。被动效果:维迦现在每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/2/3/4/5点法术强度。
6、《英雄联盟》物理输出和法术输出的区别是什么?
任何游戏都会有两种伤害体系,也就是物理输出和法力输出。当然也有混合伤害的存在,比如探险家伊泽瑞尔这个英雄就是既有物理输出也有法力输出的英雄,
1.法力输出可以理解为魔法伤害(法术强度)也就时大家经常说的AP伤害,一般团队中的主要法力输出的都被玩家们定性为APC。
2.物理输出也就是攻击力,物理伤害,也就是大家经常说的AD伤害,一般团队中的主要物理输出点被玩家们成为ADC。
7、求高手详解LOL英雄联盟里 法术强度、法术伤害、法术穿透、法术抗性、攻击力、攻击伤害、韧性等等的意思
法术强度会增强法术的伤害。法术伤害就是指英雄的法术技能造成的伤害,法术穿透是指可以忽略对方的法术抗性,比如法术穿透20,就是相当于对方的法抗减20点。法术抗性就是魔抗,可以减少受到的法术技能伤害。攻击力是物理攻击。攻击伤害是自己的攻击能打出的伤害,打到对方身上的时候,对方扣血的时候,还要考虑对方的护甲值,公式应该是 扣血值=伤害/(1+护甲/100),法术伤害也是这个公式。韧性的意思是减少自己被控制(包括晕,定身,恐惧,致盲,减速等)的时间,比如安妮的晕是1.75秒,你韧性是0,就会晕1.75秒,如果你韧性高,可能就晕1秒。
8、英雄联盟把法术强度最高能搞到多少,怎样搞?
帽子和杀人书的被动都是唯一的,也就是说 帽子和杀人书出一个,剩下的装备就是取ap加成最高的就OK,AP加成最高的目前是帽子和冥火,都是120,所以理论上杀人书的加成是20+8×20=180,帽子是120,被动+30%。
以前还有一种加成方法是用大天使之杖,堆法力值,大天使之杖的被动是法力值的3%转换为法术强度,不过现在不可取了。
9、英雄联盟法术强度与法术穿透选择
法术强度和法术穿透不冲突的,法术穿透堆一些就可以了,主要看对方阵营的出装,对面出了一堆魔抗装,你发现自己完全打不动了,就出血法穿克制一下,一般情况下是不用出法穿装的。
法强的主要作用是扩大伤害,你法强高了你就会打人打得很疼,秒人很轻松,你法穿再高也不会出现伤害很高的情况。
另一个情况是你对面魔抗很高,你法强再高人家给你法术伤害削弱80%,你怎么都打不出伤害,这个时候出法穿的收益就会明显高了。
就是说对手魔抗比较低,你就优先法强,对手魔抗比较高,优先法穿。
10、英雄联盟邪恶小法师技能介绍?详细点
我这样给你讲,你会更好理解
被动,用任意技能打中英雄永久加1法强,如果是杀死或者助攻,那么加5法强。(特别厉害,玩得好的小法师可以加到1000法强以上)
Q技能:类似探险家的Q,但是可以打直线的两个敌人,如果杀死小兵也可以加1法强,杀死大车,野怪、龙可以翻倍加法强
W技能:有一点点的延迟以后,从天生掉下一个范围的伤害。
E技能:放一个圈圈,在圈的范围边上的人都会被晕,在圈里面和外面的人没事。
R技能大招:直接对一个人释放,对面血越少伤害越大