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英雄联盟14

发布时间:2020-03-27 19:45:19

1、LOL在14年出来是什么模式

英雄模式

2、英雄联盟神秘代码黄2333紫14什么意思?

这有啥看不懂的?
黄2333就是黄色符文里,第一排选2,第二排选3,第三排选3,第四排选3
紫14就是紫色符文里,选第一个和第四个。

3、英雄联盟打排位赢一次给14分输一次为什么扣了24分

因为你输的多,赢的少。隐藏分低

4、LOL里15top14mid啥意思啊?

lol中,top是上单,mid对应中单,jug打野,adc就不用说了,sup是辅助,至于你说的15,14是什么不太清楚,游戏里面经常会说的TP就是传送,还有比较常见的比如12.30mid3(时间+位置+闪现)这是记录和你对线英雄闪现时间和告诉队友可以来gank这没闪现可以来,以前的辅助还要负责记录大小龙刷新时间,不过现在版本有时间提示所以不用。不过这都是高分点的回用,低分段少人用。

5、英雄联盟名改字卡能打14个字?

并不能啊,你说的是字母吧
有时候LOL好坑啊、有个叫做王;牌.对决的游戏很多不同类型的英雄呢
有以速度很快的,高攻速多控制
还有在锁住敌人后利用攻速优势,
短时间打出更多伤害
手持长剑的佐罗等,
酷炫小清新什么风格都有哟

6、现在英雄联盟14级到40级大概多少把

有钱就去请代练开双倍,不然怎么说也得几百把(开双倍卡的情况下)

7、lol英雄联盟14 区水晶之痕最强王者最高多少点

这个不清楚,很久没有玩这个游戏啦,
现在很多的网友都在玩王f牌a对决啦呀,
这里面有来自电影小说动漫等各个领域的人气主角,
怎么玩都会觉得很新鲜不厌倦,游戏音效与游戏本身衔接得十分和谐,
技能释放时和中招时的声音都有强烈的代入感。
适合各种年龄的网友玩耍。非常贴心

8、英雄联盟14级升级到30级需要多久

一天3局的话。一个月

9、8.14英雄联盟出什么模式

LOL8.14版本更新详情查看:英雄暗裔剑魔 亚托克斯基础生命值减少。Q基础伤害减少。E再充能频率在低级时降低,在高级时提高。R额外攻击力增加。复活时,Q的倒计时将停止。
综合【新增】:按下CTRL+5不仅会切换亚托克斯的剑姿,还会让他张开双翅
基础属性

生命值:610 ⇒ 580

Q- 暗裔利刃
基础伤害:20/35/50/65/80 ⇒ 10/25/40/55/70

Q2伤害:125% Q1伤害(未改动)

Q3伤害:150% Q1伤害(未改动)

最佳落点伤害:150% Q1,Q2,Q3伤害(未改动)

对小兵伤害:65-100% (于1-18级)基础伤害⇒ 50-100% (于1-18级)基础伤害

E - 暗影冲决

再充能时间:20/18/16/14/12秒⇒ 24/20/16/12/8秒

R - 大灭

额外攻击力:20% 总攻击力 ⇒ 20/22.5/25% 总攻击力

【新增】:在复活时,Q的再次施放倒计时将停止

8.13版本中途更新

以下改动已在8.13版本中途更新

Q1 长度:625 ⇒ 650

Q1 宽度:175 ⇒ 200

Q2 长度:500 ⇒ 525 (最佳落点尺寸未改动)

高玩点评:基础生命减少,Q基础伤害减少,E前期冷却时间提高,R中后期攻击力提升。故整体前期对线能力削弱

潮汐海灵 菲兹
W不再对启动目标造成额外伤害。W基础伤害增加。如果被强化后的攻击未击杀目标,W现在将提供额外的击中伤害。

菲兹W的额外伤害启动机制不尽人意,这让使用菲兹的玩家需要一直憋着他们部分伤害手段直到后续时机到来。作为一名刺客,菲兹所扮演的角色应该是尽快打出伤害并全身而退,这让那段等待期尤其尴尬。于是我们移除了这个技能的启动机制,并返还了W主动开启后的击中伤害增益效果,但你仍然只会在击杀目标后才获得技能的冷却重置。

【已更新】W - 海石三叉戟

菲兹的下次普攻造成额外伤害。如果它击杀了一个单位,W的冷却时间和部分法力消耗将得到返还。如未击杀,菲兹后续的普攻将获得强化,持续5秒。

强化攻击伤害: 20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0.4 法术强度)

是否重置普攻:是(未改动)

冷却时间:10/9.5/9/8.5/8 秒⇒ 7/6.5/6/5.5/5 秒

消耗:30/40/50/60/70 法力值 (未改动)

击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/42/50法力值 ⇒ 20/28/36/44/52 法力值

未造成击杀的伤害增益效果:10/15/20/25/30 (+0.3 法术强度)击中伤害,持续5秒

被动流血效果:20/30/40/50/60 (+0.4 法术强度),持续3秒(未改动)

W的被动流血效果不再作用于菲兹使用Q冲刺穿过或被R的小鱼或鲨鱼所击中的目标(经实测,此改动暂未实现)

高玩点评:W冷却时间减少,基础伤害提高,对同个单位持续输出能力加强。

暴走萝莉 金克丝
基础生命值增加。生命值成长属性减少。

射手英雄处境不佳的部分原因(尤其是那些无位移,强后期的)是由于他们自身的线上耐久度不足,且面临着一些全新的进攻性极强的英雄。

基础属性

生命值:531 ⇒ 581

生命值成长属性:88 ⇒ 84

高玩点评:基础生命提高50点,成长生命削弱,提高了前期对线生存能力,加强

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