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英雄联盟为何

发布时间:2020-03-29 01:06:17

1、LOL为何没落了?

我是从S1开始入的lol的坑,到今年吃鸡的火爆,才逐渐脱坑,算起来也玩了六七年了,伴随着lol的兴起与逐渐衰落,也许走过其中的才会有最深的体会。

lol什么时候开始走下坡路。

首先我想表明一个观点,一个火爆的游戏衰落得有两个条件:游戏本身开始乏味以及出现新的更好玩的游戏。假如只有前者没有后者,即使游戏再无聊,大家也会无聊地玩。只有后者没有前者,大家也不会花时间到新游戏上。

这样,我们就能大致判断lol什么时候开始走下坡路。这分为三个阶段。

第一个阶段是S6结束后。

当年的世界赛lpl惨败,全部止步8强。SKT则以绝对的优势拿下了世界赛冠军,也成为世界上第一个拿下3冠并且卫冕的战队。这初看没有什么,但是想想从s3开始世界冠军一直是韩国队,玩家内心也会觉得无聊。一家独大从来都是容易毁掉一个比赛。

恰逢这时,第一批lol玩家开始走向社会,再没有时间和精力去玩30几分钟的游戏。同时,手机游戏的大量兴起,最具代表的就是王者荣耀和阴阳师(迟些时候上线)。这群玩家开始走向移动端,虽然在这里游戏体验未必好,但是起码他们可以玩了,有时间玩了。

基于这两个原因,lol第一次走向了下坡路。

不过好在当时没有什么大型端游能给lol造成威胁,lol虽然损失部分玩家,但新玩家的流入以及新地区游戏的兴起,让他依旧将热度延续了下来。

第二阶段则是S7世界赛期间。

这一次,世界赛来到了中国,玩家本以为至少能在决赛见到一直lpl队伍,结果还是演变成韩国内战。虽然三星创造奇迹击败SKT,但对于其他国家的玩家来说,还是一样:冠军都是韩国队。终于,大家开始厌倦这个比赛以及游戏。一时间国内掀起了“青春无悔,再见英雄联盟”的卸载lol的风暴。(或许,鸟巢能有一只lpl队伍出现,lol还能再火一段时间)

另一方面,lol为了防止游戏变得无聊,频繁地改动游戏,几乎2周一个更新。除了学生党,再也没有人能跟上版本,开始纷纷放弃游戏。官方也开始疯狂做活动,至此,玩家彻底明白,这游戏已经辉煌不再。

同时,绝地求生的火爆给了lol最致命的一击。终于有一款游戏开始撼动lol的霸主地位。现在的lol主播纷纷转投绝地求生就是最好的例子。

第三阶段是吃鸡游戏的火爆

2017年,相信会是steam游戏平台开始火爆的一年。查看各个大大小小的城市,县城网咖,都已经安装了steam,大多数是因为要运行吃鸡这一游戏。2017年之前,网吧每台机子都是打LOL,现在都是打吃鸡。98块钱的买断,地图的自由玩耍,游戏机制的真实,LOL主播的转型,无疑让暮年的LOL被取代。

当然还有很多新入坑的玩家,希望你们能在召唤师峡谷找到自己的欢乐,找到每天陪你开黑的朋友,找到那些一声开黑就出来网吧集合的兄弟。现在望着自己的好友列表,一片灰色,不由黯然神伤,自己也只能悄悄的下游戏,再也不会在开黑群里喊出一声快来开黑!

无兄弟不游戏。你是玩游戏认识了一群兄弟还是陪一群兄弟玩游戏呢?

2、英雄联盟为什么进不去?

3、英雄联盟为什么这么受欢迎?

类DOTA的,比DOTA操作简单,
画面也算好看,
网游与单机结合(可以组队也可以人机)

腾讯游戏(出于各种心理何原因,我们一边痛骂马化腾一边支持着腾讯的游戏。。。蛋疼的现实)

4、英雄联盟为什么会出现跳帧

我以前也跳帧,后来我弄好了,原因有多种我一一列举,你看看
1、可能是你的电脑散热不行,这个会导致你的电脑cpu由于温度身高而间歇性降频导致掉帧
这个你可以选着清灰来调整,还不行加个散热器

2、可能是你的电脑显卡驱动的问题,显卡的驱动不是越高越好,你只要用你正在用的安装显卡驱动的软件重新安装驱动(全部安装最新的官方驱动,一定要官方的)
3、你右击一下你的游戏运行文件,在兼容性上选着xp兼容,下面警用视觉主题,禁用桌面主题记得勾选
4、最后一个就是如果你的电脑是独显,记得设置你的显卡,记得把三级缓存和垂直同步给关掉,同时游戏中的垂直同步也关掉,相信只要硬件过关应该就不再跳帧了

5、英雄联盟为什么要腾讯代理?!!!

Riot Games是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作为《英雄联盟》。 Riot Games是一家直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。凭借首款游戏《英雄联盟》, Riot Games 已成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏。迄今为止,每天都有超过100万的玩家连线体验《英雄联盟》 。 关于《英雄联盟》 2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。 二、交易 腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。 财报披露,本次收购于今年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。 完成此次交易后,Riot Games成为腾讯旗下子公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。 今年(2011[1])初,Riot Games宣布被腾讯收购大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。

这个我是借用了别人的回答,也就是告诉你,腾讯是拳头的最大股东,大陆的运营这都能给别人的话,腾讯就该关门了。

6、英雄联盟为什么只有上单

我只想说一句,楼上都是菜。
为什么是上单而不是下单,因为如果你下单我就可以告诉你,你队友眼中没有一个概念--小龙。
上单的好处在于,大龙15分钟刷新,不用担心他们一开始偷大龙,而上单有一个英雄利用了打野的资源,而且那个人不在对面视野中可以gank他们给他们压力,在相对于对面双英雄对你单英雄,他们等级肯定要少于你,而且一旦后面他们走一个人去gank,那么这一线肯定要被你压崩。所以他们只能一直2个人压你,但是你们有打野,可以三线gank。从而更有优势。

下面2人是为了保护小龙,做好小龙视野,在对面打小龙时有至少4人去gank打一波小团(现在通常10分钟上路也要帮忙拿小龙。
小龙多重要呢?一个小龙每人190,就相当于你们拉开了950的经济。多来几次优势就会越来越大。相当于灭对面3~4人了。
上单首先需要注意视野,对面如果2人压你,就猥琐吃经验塔下补刀,让打野的尽快gank中路后帮你gank给对面压力,还有自己回家后出门买眼插河道防止gank。
上单的好处在于他能给对面压力,当所有人都去抢小龙后你们4人,对面如果2人压你他们3人肯定打不过那4人(队友不坑下),如果他们全去了,你可以直接推上塔给他们压力。
对了并且有打野的英雄就在于惩戒这个技能。在有视野的情况下,对面没惩戒你们有打野带惩戒,那我只能说,大小龙不管是哪边打肯定都是你们的,看血不多了直接一个惩戒丢上去钱全得了。
就这么多了~有什么问题就问吧~

7、英雄联盟为什么登不上去?

解决方案(1):

1、打开浏览器,点击工具=》Internet选项,即可进入设置页面。

2、将“使用HTTP1.1”和“ 通过代理链接使用HTTP1.1”前面的勾选去掉。

3、去掉“检查发行商的证书是否吊销”、“检查服务器 证吊销”这两个前面的勾。

解决方案(2):

关于您反馈的情况有可能是IE缓存问题,网络 IP或网络延迟问题,您可以彻底清理缓存,建议您使用英雄联盟助手工具箱内的LOL游戏修复工具进行修复,并且使用英雄联盟助手登录游戏。

8、英雄联盟为什么这么难

哈哈.............. 感同身受 彼此彼此 这个容易理解 LOL在企鹅的手里就是骗钱的工具

任何的游戏 如果你非常会玩了 你也就不太想玩下去了 所以企鹅使出浑身解数 专门让游戏里的人变成SB 限制一切实战交流 反而大力推广技术交流 目的就是让现在的孩子进一步丧失思考能力

他们再能跟着视频模仿....... 连学的机会都没有 也不可能有人教他们 所以请原谅这些坑爹的玩意 再次企鹅对游戏的大力修改 很多人喜欢玩外服.... 原因就是那是LOL的真面目 国服和外服差别极大.........经过企鹅的大动手脚 国服只有杀与被杀的游戏内容 其他的内容很难体现出来...
这也进一步成为滋生2B的直接动力 现在的LOL玩家 只知道杀就是游戏的内容其他的知之甚少

而魔兽玩家虽然被赶出了 LOL 但是无论团队意识 阵容组合 游戏走位 都比LOL玩家强太多......
原因很简单 魔兽玩家的技术是打出来的 游戏允许他们边打边观察 边思考 但LOL玩的时候几乎没什么时间让人去思考 去观察

对于魔兽中手来说 进入LOL后
1 你的意识可以体现出一部分 走位可以体现一些 算秒无法体现(游戏简化的结果) 算招无法体现(因为所有玩家的PING值几乎全部不同 加上游戏有减少CD的问题) A兵技术被砍掉.....因为作为防御性的反补没有 所以只能上来就和对方开打 你有再快的手速 在LOL里 都只是狗屁........
2游戏的战略性大打折扣 看DOTA 地图是小了点 但有战略的迂回点存在 双方都有战略纵深
但LOL 只有一方可能拉出一点战略纵深 所以为了争夺迂回点 双方只能又大打出手....
3LOL地图过小 几只眼就能看到全图 所以为了争夺眼点 再次大打出手..........
4国服改版后 承受伤害能力变得非常低 致使在一些重要战斗中一旦出现一点点站位失误 就没有回天之术 致使阻断技能的效果也大打折扣 所以新玩家很多时候再一场火并之后甚至都不知道为什么会被团灭 因为时间太短了 这就进一步加快2B的形成
总而言之 企鹅把游戏的节奏加快的 新手无法学习的速度 表面看是增加节奏突出快感 但事实是让玩家永远的2B下去

作为最早的魔兽玩家进入LOL后 你常常想体现你的战略思想 但大多的玩家不理解 认为你才是2B 在战斗时你想使用你的战术手段 但他们根本就无法明白你在做什么(因为游戏速度太快 他们看不出来) 他们依然认为你太2B 在人物定位方面 你想在现有团队基础上重新定位自身作用 他们又不明白你的用意 认为视频上的才是真理 那么你又成了2B

之所以这个LOL对于魔兽老玩家这么难 就是因为新手玩家永远都不知道游戏的过程中 究竟发生了什么逆转性的事件、什么顺应性事件、也就更不可能想到每秒怎么利用时间和空间

所以 LOL里不可能有所谓大神 就算有他也无法再神下去 他也不会有多么的神 哥预料 今后的LOL 只会是2B们的游乐场 上去瞎娱乐就完了.........

9、英雄联盟为什么说上单而不说下单?

唉~
其实一开始 都是2 1 2 的标准开局
后来有人觉得 这么“平衡”的较量太无聊了
于是有人把目光瞄向野区
因为野怪分布在各地 所以就有了打野的出现 来带动节奏

但问题也来了
你这打野的人要从哪路抽出来?
下路因为离小龙最近
而小龙又是前期 兵家必争之物
所以下路 两个人
远比一个人更利于看守小龙
甚至能更好的骚扰对面 防止他们打小龙

而上路的大龙 那是后期的东西
前期即使能打 也会因为等级不高 装备不好被打死
所以上路就一个人也不用担心什么

中路因为连通上下两路
不管是GANK 还是支援都很方便
而GANK 和支援你都要有足够的资本
换句话说 就是要有杀伤力
而英雄联盟中前期最有杀伤力的就是法师了
所以 久而久之
上单半肉半输出
打野纯肉
中路法师
下路后期的ADC 加上保护ADC的辅助
就这么形成了
可以说 就是地图的设计 造就的一切

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