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英雄联盟什么英雄好玩

发布时间:2020-03-29 22:42:18

1、LOL现在有什么英雄比较好打好玩

41分带真的很强,用武器或者剑姬蛮王打分带很容易让逆风局托到后期然后翻盘,另外那个说剑圣适合低分段的目测自己也是低分段,大师王者不好说,至少钻石都怕剑圣。

2、LOL里面谁最好玩?

这看你喜欢什么类型了。萌点就是迅捷斥候小提姆了(团战可以输,提姆必须死),辅助的话众星之子、琴瑟仙女(MM最爱)。
肉的话 推荐打野蒙多(这个真是肉山,尤其是对面5个怎么推也推不倒你的时候)
刺客(暗影之拳、虚空掠夺者、虚空行者)这都是比较好操作,能秒人的,还特别恶心难杀的。
半肉的话首推:诺克萨斯之手(人头狗、人头收割机)
猥琐流:AP无极剑圣、偷塔流无极剑圣、炼金术士(猥琐流能满足你那阴暗的心理。。。。这个玩的好真心能让对面绝望了。。。。。饿。饿。饿。饿。饿)

3、英雄联盟什么职业好玩?

英雄联盟没有职业之分,英雄联盟选择的英雄即为玩家使用的角色,如果是新手的话,推荐使用辅助类英雄,比如风女、琴女等英雄,现将LOL英雄分类及特点介绍如下,可以根据自己的喜好,选择该分类的英雄
英雄分类有以下几种:
远程英雄:如复仇之矛、暴走萝莉、圣枪游侠、法外狂徒等
刺客英雄:如疾风剑豪、影流之主、虚空掠夺者等
战士英雄:如诺克萨斯之手、放逐之刃、齐天大圣等
坦克英雄:如龙血武姬、扭曲树精、哨兵之殇等
法师英雄:如暗黑元首、爆破鬼才、发条魔灵等
辅助英雄:如魂锁典狱长、众星之子、风暴之怒等

英雄分类代表了英雄的属性,远程英雄英雄一般为adc位,刺客英雄一般中单或打野,战士英雄和坦克英雄一般为上单位,法师法师英雄一般为中单位,辅助英雄一般为辅助位。

★性质
刺客:机动性高,有很高的爆发,一般会切对方的脆皮。
坦克:有高抗性或血量。
战士:比较全能,很多是半肉团战中一般是主力输出。
法师:技能输出的英雄,造成法术伤害,一般也是主力输出。
射手:攻击力高,攻速快,能持续输出,为最核心英雄,负责主力输出。
辅助:保护性技能多,也有控制性技能,可以保护队友或者发起团战。

4、lol谁比较好玩?

只要你不碰那个发型像扫把的英雄,这个游戏你就会非常快乐,我觉得普遍都不错

5、英雄联盟哪个远程系英雄好玩又厉害

推荐使用探险家EZ。
EZ是一个非常灵动的adc,有着e技能和闪现的双重位移技能,又有着q和w这些短cd的伤害技能,包括aoe伤害的大招效果。EZ的玩法灵活多变,可以玩纯ad的ez,又可以选择ap类型的出装,还有蓝ez风筝流打法。对线ez不算太弱,可以不断的利用q技能和对手进行消耗,寻找机会,如果辅助配合晕住对手,可以选择e上去对拼一波。哪怕打不过还可以闪现回来。q技能因为是只能打到第一个目标,所以注意不要被小兵挡住了伤害,要注意角度,w技能伤害不高,前期点1点就够用。团战的时候,在对手比较集中的位置给大招打足伤害,然后用最远距离输出,可以利用灵活性击杀掉一些残血的英雄。
技能加点:R、Q、W、E
出装思路:1,常规AD出装EZ:三项,攻速鞋,无尽,轻语,饮血,复活甲或女妖。
2,蓝EZ出装:魔切,冰拳,减CD鞋,破败,轻语,复活甲或女妖。
相对来说,常规AD的爆发较高,而蓝EZ的POKE能力和持续战斗力更强。

6、英雄联盟有什么另类的辅助好玩?

辅助英雄其实只要满足以下任意2点就可以了:1.有消耗 2.有突进 3.有控制 4.有伤害
所以以此类推,另类的辅助还有:凤凰、皇子、岩雀、艾克、大眼、肾、酒桶还有蚂蚱等一系列中单法师。

7、英雄联盟里的英雄哪个比较好玩而且适合新手?

1、如果是新手,绝对不要用盖伦那些无蓝条英雄,会影响你以后的补刀和控制自己的蓝。新手玩LOL最好先找个适合自己性格的英雄。喜欢能抗能打就半肉,喜欢爆发飘逸就AP,喜欢持续稳定攻击高就ADC(新手可能玩不好),各种好心就选辅助(这个最简单)。不推荐打野。
2、推荐英雄为赵信上单,这个英雄较简单,在线上对拼也不虚其它英雄,多锻炼下补兵能力和走位对新手很重要。释放技能的顺序为:EAWQAA,如果有生命危险及时用R技能击退敌方英雄。
3、出装:三相——破败——水银鞋——兰盾——女妖——狂徒。

8、魔兽世界和英雄联盟哪个好玩?

说实话,LZ问的这个问题我感觉有点奇怪
魔兽世界和英雄联盟的游戏模式就完全不同,我觉得不能放在一起问
魔兽世界是一个相对较开放的网络游戏,没有地图的限制而英雄联盟则是类似RPG的角色扮演类游戏,与DOTA一样,只是画面不同,因此我觉得不能放在一起
如果非要让我说哪个游戏更好玩,我肯定会加入一个感情上的因素
首先,我是一个有4年历史的魔兽玩家,虽然算不上老玩家,但是也不是年轻玩家了,虽然今年初刚刚决定不再玩魔兽世界了,但是并不是因为它不好玩了,是因为当年与我一同在这个奇妙的世界里征战的朋友们因为各种原因不能继续玩了,这让我很心痛,所以也只能退出了,还有就是玩一个游戏5年,难免会想找找新鲜感,去体验点新游戏,但是我保证如果魔兽出了新版本,我会立刻回去
其次,我是一个资深的反腾讯党,我不用QQ.空间等腾讯的东西已经有3年了,不是我从来没用过,是因为我抵制它3年了,我觉得在中国不应该有以抄袭为荣的大公司,也不应该有非国有的垄断公司
综合一下,我还是会说 魔兽世界比英雄聪明好玩好几倍 个人观点 仅供参考

LZ看着有用就给分吧,谢了

9、lol什么英雄最好玩

没有什么英雄最好玩,建议你试玩周免,先感受一下自己喜欢什么位置的英雄。确定好你喜欢的位置再选择英雄。
另外,不是每一把游戏,你都可以选到自己喜欢的英雄,所以,每个位置建议都玩一两个英雄。
最后,每个版本的强势英雄不同,建议你关注一下。
祝您入坑愉快·
ps。新手推荐上单龙女石头人,中单光辉,下路女警和琴女

10、英雄联盟什么英雄好玩

 
——上单
鳄鱼无疑是一哥。鳄鱼排第一的原因个人归结于简单上手,其他都是次要的。在低分段上分,上单会练鳄鱼足矣。
巨魔和龙女,上单强则强矣,但上手难,并不推荐。相比之下瑞雯和贾克斯显得更适合冲分。不过瑞雯容错率有些低,而武器前期有些弱,不建议先选。

——中单
 就美服的英雄中单胜率来看,最高的是大头56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(数据来自LOLking)。综合起来,中单最推荐的是吉格斯。原因依然是简单上手,但同样蕴藏极大的操作空间。
个人不是很推荐亚索,因为排位有亚索做队友的十一局,只逆风赢了一局.亚索玩得好的,太少,本身上手也难,还非常吃队友,吃阵容。

关于发条,感觉还是易学难精,会打的很厉害,不会打的就很水。

——打野
 打野首推螳螂,战场收割以及生存兼有,在大招增强后半肉螳螂大行其道。
(螳螂之后没有排名顺序)
潘森前期能抓爆全场,唯一可虑的是晚节不保。对潘森来说,推塔比杀人更重要,因为必须提高游戏节奏,保留黄金时段。
猴子抓人不弱,后期打团无脑切后排难破。猴子只怕前期被反野。
李青是全分段明星级打野英雄,前期反野的一代宗师,多少李青在对面野区养猪。但是,也有很多蹩脚的李青反野不成送人头,低手和高手的分野区分异常大。
寡妇是一个禁忌的话题。个人在美服排位时,寡妇carry全场,结果对面不忿地说,靠寡妇赢算什么英雄好汉。得益于S4眼位机制的变化,寡妇抓人,日防夜防也是防不胜防。寡妇最大的难点在于上手难,但用好了奇效。寡妇的一个隐形增益效果就是逼迫对手在经济有限的情况下依然得保持真眼的供给。
而下面这两位打野应当入选年度悲情人物。
Vi和蜘蛛打野不可谓不强,奈何版本如刀,Vi基础伤害大砍/技能冷却增加/大招附属目标控制时间减半而蜘蛛对野怪伤害减半,使得两人相对其他强势打野有些相形见绌。
其实历来英雄都会有削弱,但只要不是重做,都只是量的变化而非质。蜘蛛前期格斗能力依然强势,甚至眩晕追人有所增强而Vi只要W还在,就还是好好的女汉纸。高端局两位依然还保持一定的出镜率。

——ADC
卢锡安绝对是最能上分的ADC,不多说。
金克丝据说最近欧服很热,本身技能也很好,只是少位移,对团战走位要求很高。
德莱文很好很强大,不过对操作要求很高,故而不是很推荐。
女警是适用性非常强的ADC,适用于大多数阵容。
韦鲁斯虽然不见得很流行,但其出色的对线能力深得死亡宣告赞许:韦鲁斯是女警对线最棘手的对手。
希维尔上手难,但压迫力强,同样适用于大多数阵容,最关键的是,经济。
EZ和VN并非不强,只是用于上分已经不是那么地稳。
EZ前期对线能力和清兵能力是硬伤,虽然可以搭莫甘娜,但相对还是吃装备。一个成型的EZ打得伤,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常强,只是成型时间不稳。
VN在前期面对诸多强势ADC时略显疲软,而最大的问题是,和莫甘娜不搭。VN在美服的胜率目前只有46%,感觉当前版本总体比较低迷。

——辅助
莫甘娜是个人心中的第一辅助,并赖此以上钻一。莫甘娜主什么好?白金时我主Q,后来钻石局发现主Q只会让ADC线上1v2,后来也就主W了。莫甘娜对线能力并不算强,更多依赖对手的走位失误。莫甘娜辅助的优点在于,己方下路可以把对面下路强势阵容硬生生拖成和平补刀的局面。柔可克刚,团战才是莫甘娜的天下。顺便推荐一个很恶心的阵容,辅助莫甘娜搭中单光辉,甚至泰坦打野,会比较惹人烦
前面四个位置都没有第二之分,但辅助里锤石绝对能称之为第二。并且,会打的锤石是会让莫甘娜很为难的。莫甘娜的护盾CD太长,而且六级前少伤害,这无疑给了锤石可乘之机。打团时不会走位的队友会是莫甘娜最大的噩耗,锤石最大的福音。锤石对线打任何组合都能攻守兼备,并且,锤石保护ADC的能力非常强大,个人曾在排位里用锤石在团战中多次使己方ADC免于对方狮子+劫+小丑的劫杀。这其中其实也没有太多的奥秘,就是及时地、提前地带真眼、插真眼和升级饰品。个人排位辅助从不带点燃,这也是保输出的关键。
风女可谓反突进专家。风女对瑞文和猴子的效果异常好,特别是白熊。作为单杀过BRN的男人,有次排位看到对面瑞文和李青秒选风女。因为小说更新了,之前在看小说,所以突然意识到,诶,这怎么有一只野生的锤石在三楼呢??最后带着辅助的符文天赋打上单去了,对手是钻二瑞雯,所幸队友不但没喷还安慰说It’s fine. 最后还是赢了,虽然ADC是大嘴没位移,但是风女+锤石让瑞雯无解。。。吹完牛,其实风女对线最关键的就是及时给盾,特别是女警有被动时,A人前或A人时给个盾,或者对A时给盾,会让风女对线给的压力非常大。风女的缺点在于上手难,依赖ADC而且不够激情,但是作为强控场辅助,非常经济。
卡尔玛是个人认为的莫甘娜的最大克星,只是上手难。另外,卡尔玛上中下三路全能,性价比很高。
蕾欧娜是一个令人又爱又恨的辅助。爱她是强力,恨她是很多人玩起来就会送。蕾欧娜对操作没有太大的要求,难就难在如何知天应命。蕾欧娜也是莫甘娜一个比较头痛的对手,1级带着圣盾不求缠绕只求人过来,然后平A无脑干,退回去后敲两下又是两条好汉。一个出色的蕾欧娜会是己方第二打野,从而使胜局锁定在团战之前。
安妮也能入选年度悲情人物,基础伤害大砍让安妮最近也有些淡出人们的视线。
婕拉是维克兹之前,较少的辅助伤害能超过单人路输出的强力辅助。婕拉的缺点在于上手难及下路己方防护能力较低。
维克兹和婕拉类似,属于强攻型,对防护累感不爱

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