巫妖之祸的特效是:道具属性:+350最大法力值+80法术伤害+30法术抗性+7%移动速度
被动技能:100%在你成功释放一个法术后,使你下一次基础攻击附加100%的
阿卡利的主要输出在于Q+平砍 当释放Q标记后 下一次攻击可以再Q的基础上附加自身攻击伤害 有了巫妖之祸后这个伤害又将翻倍 最初阿卡利在设计的时候属于走AD和AP双路线的 但是在玩家的开采下发现 AP路线更加适合阿卡利 所以在三项与巫妖之祸之间选择法伤较高的巫妖之祸
巫妖与羊刀(鬼索)的对比 巫妖之祸提供了7%的移动速度加成 大大的提升了追杀与逃跑能力 100%的输出加成绝对的高爆发 而羊刀的下过主要来自持久战 如果对面有光辉女郎 流浪法师 堕落天使等货 那么羊刀=0 因为再后期中 手持羊刀的阿卡利未必能2刀杀掉对方脆皮一半以上的血量 回头被控制住就以为着挂了 而手持巫妖之祸的阿卡利无形中攻击力翻了一倍 这对任何人都会造成心理压力 当然 咱们谈的是糕点 不是小菜 菜的话随便你怎么出
PS:装备这东西都是开发出来的 带什么装备并不是那么固定 根据个人喜好而已 我就从来不用视频和推荐的装备 一样走了很久 游戏 心情而已
2、英雄联盟出了巫妖的卡牌偷家快不快?
只能说法强高的话,不比ADC拆的慢,法强低自然另说,毕竟没攻速,就靠个W加巫妖拆的很慢
3、LOL提莫巫妖之祸
主动释放技能才能触发巫妖得效果,你种蘑菇可以触发,但是敌方踩到你蘑菇不会触发。W加速也属于主动释放技能,可以触发。
4、英雄联盟中艾克是先出巫妖还是先出卢登?
卢登属于中期消耗的装备了,而且吃法强,没有一定的装备支持卢登就没用了。所以还是建议先吃巫妖,支援 对线能力比较好的一件装备。
5、LOL英雄联盟寡妇制造者到底适不适合巫妖之祸有人说不好,到底该不该用,逆风还是顺风比较好
出巫妖前提必须是法师,首先技能冷却要快的,其次打完技能能在a一下(比如法系亡灵),更多则是有技能效果(比如光辉,阿卡利)。总结来说1.技能冷却10秒以内2.要能抗一点的,或有突近技能(因为要冲上去a人,也可以是远程法师)3.技能特效和需要能叠加
而寡妇可以说具备也不具备,因为寡妇技能都短特别是Q,你Q一个在A一个,那么伤害是比较可观的,但寡妇并不属于爆发型AP(大招被砍后就更加不属于了),Q技能属于消耗型技能,单单Q一下接A是不足为惧的。所以巫妖就可很好的弥补这一缺点。 可 寡妇无突进,虽然有2个加速和被动影身,都可以给她很好的去偷ADC的机会,大招还可以第伤害,但她太脆,而且我说过现在版本的寡妇一套技能带不走任何脆皮,所以尽管她有加速,有减速,R可以低伤害(这个R抵消的伤害我一向是无视的)可以寡妇一旦一套没搞死ADC,那么进来下就基本不可能有机会近身接平A了,因为你偷ADC W E R肯定要全用的,一旦寡妇没了闪现那就是被轮死的节奏。(而且遇到有击退型的ADC如VN 炮娘,你就不可能在接下来的一段时间内近身或遇到女警这类反击退,还带减速效果,你一个不好就被搞死了,跟是伟哥这类有大团控的ADC,若他无脑用R困住你,你只有哭的分了,连逃的机会都没了)
所以寡妇出巫妖我推荐是在顺风局时出,逆风局根本发挥不了作用。你出把蛋刀也比巫妖好,毕竟寡妇Q E都是有AD加成的。蛋刀比较推荐寡妇,不管是顺风还是逆风,蛋刀的性价比是非常高的,寡妇单单Q就是出发蛋刀那类似红BUFF的真实伤害,而且一般玩寡妇的人家基本可以靠Q去边追边消耗,没人会去接平A的,如果你不会走看法我也不推荐你出巫妖。
6、英雄联盟卡牌各技能和巫妖之祸的被动技能的触发关系。详细一点 谢谢。
卡牌所有技能都能触发,没什么关系!~
主要是巫妖之祸有2秒CD时间!~所以基本上是不可能一次触发两个的!~E技能是不出巫妖之祸,要能释放的技能才触发巫妖!~
7、lol巫妖之祸怎么算伤害的?
比如你法术强度是200,你用了技能,然后平a一下,或用附带攻击特效的技能也是一样。这一下攻击附加百分比法强的魔法伤害
望采纳
8、LOL巫妖之祸的几个问题
ez的q是有的,但是你开两个技能是不能触发两次的!它只会刷新你的buff持久时间!两把我没试过,但是出两把绝对不划算就是了!起采纳哦亲
9、英雄联盟提莫的Q能附带巫妖的效果吗
巫妖之祸
物品标签: 法术强度法力值移动速度
+80法术强度
+250法力值
+5%移动速度
唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
Q是技能当然也可以触发,我在游戏里没出过这个,一般都是鱼人和卡牌出这个,蒂姆的伤害还是靠平A和蘑菇来造成的,巫妖一般都不出的,我的出装:法穿鞋、兰德里的折磨(大面具)、纳什之牙、大帽子、冰杖、卢安娜的飓风。感觉打着很舒服!
希望采纳
10、英雄联盟 耀光和巫妖之祸的被动技能有什么不同
推荐答案有误:
耀光效果触发后10秒内的下一次普通攻击会追加你的基础攻击力100%的魔法伤害。
巫妖效果触发后10秒内的下一次普通攻击会追加你的当前总法术强度的100%的物理伤害。
它们的附加伤害计算方法就是限制了一个英雄的极限输出,但同时也防止了他被单种抗性抵消伤害。
它们的这个效果都有冷却时间,耀光2秒,巫妖3秒。
即伤害效果生效后,必须经过X秒后释放的技能才能再次触发效果。
值得说明的是,耀光附带的是基础攻击力,即你的英雄在相应等级时的白板攻击力,在面板中的攻击力表示为XXX(YY+ZZ)。附加的就是YY的数值。