1、英雄联盟更新版本后,怎么发所有人消息,就是公共聊天
回车键加shift键一起摁就行 shift就是键盘最左下角上面的那个键 我可能写错单词了
2、LOL每次版本更新后,英雄改动的信息在哪里看?
去论坛 官方网址 指定地点 一般论坛 是最好的选择 每次更新 有公告都在里面 http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/data/cgi_bbs_read_list.cgi?groupid=123:30689
3、怎么清理英雄联盟更新产生的垃圾文件
亲 步骤是 打开360 点击电脑清理 找到软件和游戏缓存 再找到英雄联盟 清理即可
具体步骤如下
美服也是游戏软件 只要是软件 360就能清理缓存
如没有360 腾讯电脑管家也是可以的
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4、为什么lol没法更新.老是更新到一半显示错误信息
再进去继续更新,老是更新不成功到底为什么。。。134...出现这种情况,请到官方网站下载最新补丁安装即可:出现...其他类似问题2013-04-30 LOL更新时更新到一半就自动
5、英雄联盟这次更新了什么
我们将于2014年3月27日1点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
为了延续我们在上个补丁所做的工作,我们已经做了一些大扫除以及BUG修复。
游戏房主现在会在大厅组队面板上标记为“房主”
玩家在匹配队列中时,将不再能够接受邀请了
修复了一个错误,该错误曾导致拥有一个已搁置的邀请的玩家(队伍已进入英雄选择阶段),在重新登录后,会体验到各种各样的错误,并阻止他们进入任何游戏
修复了一个错误,该错误曾导致邀请系统在判断自定义房间是否满人时,会将观众也计算在内
修复了一个重新连接的错误,该错误曾导致玩家在观看一场自定义游戏时重启客户端的话,会在重新登录后卡在一张空白的登录页面上
重做
[-]虚空行者 卡萨丁
老版卡萨丁结合高机动力,高限制力与高爆发力于一身,让他的猎物们在对抗他时几乎没有什么对策可言(要么就在单人排位赛中将他禁掉),特别是在他已经滚起雪球时。我们这次的重点,是为卡萨丁的技能引入更多反制玩法,而这也是我们无法仅凭数值调整就能做到的。例如,调低卡萨丁的伤害,不会导致一个有趣的玩法互动的出现(它只能意味着你可以在抗过爆发后回头糊他一脸了),提升他的冷却时间,也只是意味着他需要等上更久的时间,然后才能上前轰杀对手。
最后,我们决定对一整套技能配置进行重做,来强化他的核心主题,即:拥有无与伦比的机动力的反魔法刺客。这些改动意味着卡萨丁必须依靠他的机动力来寻找并挑选战斗的时机,然后切入、带走目标、安全脱身。值得强调的是:这些改动让卡萨丁的定位更加远离“见面一套轰杀”的爆发型英雄,更加接近那种可以加入战斗并用【R虚空行走】脱离战斗的机动型英雄。很明显,这是一次影响深远的改动,所以我们会非常密切地关注他的表现。
我们提升了卡萨丁的攻击距离,并让他的被动技能不再提供攻速加成,但可以无视单位的碰撞体积。我们降低了【Q虚无法球】的伤害,并拿掉了沉默效果,但它现在依然可以打断引导中的技能。取而代之的是,【Q虚无法球】会在使用时为卡萨丁提供一层护盾。【W虚空之刃】在每次普攻时都会被动造成魔法伤害,并且在激活后,可以造成更高的魔法伤害,同时根据卡萨丁已损失的法力来回复法力值。我们对【E能量脉冲】没有进行大的改动,只是降低了它的伤害。另一方面,【R虚空行走】有了很多改动。我们降低了它的冷却时间,并且它的伤害值的收益来源改为最大法力值,而不是原来的法术强度。每层叠加效果,会使下次【R虚空行走】的法力消耗翻倍,但我们降低了法力消耗和层数上限作为补偿。现在,它也不会在命中敌方英雄后返还法力值了。
综合
视觉:卡萨丁的粒子动画得到了更新!
攻击距离:125 ⇒ 150
被动技能-虚空之石
功能:卡萨丁现在可以无视单位的碰撞体积
攻击速度加成:不再根据受到的魔法伤害提供攻击速度加成
Q虚无法球
功能:现在会为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/70/100/130/160(+0.3*法术强度)魔法伤害
功能:不再沉默目标,而是打断目标的引导技能
伤害:从80/110/140/170/200 (+0.7*法术强度) 降低至 80/105/130/155/180 (+0.7*法术强度)
W虚空之刃
被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。
主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/65/90/115/140(+0.6*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。
冷却时间:6秒
法力消耗:无消耗
功能:激活时重置卡萨丁的普攻计时器
E能量脉冲
伤害:从80/120/160/200/240 (+0.7*法术强度)降低至80/105/130/155/180 (+0.7*法术强度)
R虚空行走
伤害:从80/100/120 (+0.8*法术强度) 改为80/100/120 (+2%最大法力值)
叠加伤害:从每层50/55/60 (+0.1*法术强度) 改为 每层40/50/60 (+1%最大法力值)
虚空行走叠加效果:从每层+100法力消耗 改为 每层消耗的法力值翻倍
功能:命中敌方英雄时不再返还法力值。
冷却时间:从7/6/5秒降低至7/5/3秒
法力消耗:从100降低至75
最大层数:从10降低至4
层数持续时间:从8秒提升至12秒
英雄
[-]黑暗之女 安妮
我们喜欢安妮的多面性,但对于她目前的用法来说,她的基础伤害有点过高了。我们的目的是为安妮的技能配置引入更多有趣的选择,同时寻找途径来强化她在购买传统法师装备时的后期收益。
我们调和了【Q碎裂之火】、【W焚烧】和【R提伯斯之怒】,来让它们的基础伤害更低,但法强收益更高。
Q碎裂之火
基础伤害:从85/125/165/205/245 降低至 80/115/150/185/220
法强收益系数:从0.7提升至0.8
W焚烧
基础伤害:从80/130/180/230/280降低至70/115/160/205/250
法强收益系数:从0.75提升至0.85
R提伯斯之怒
基础伤害:从200/325/450 降低至175/300/425
法强收益系数:从0.7提升至0.8
[-]皎月女神 黛安娜
【巫妖之祸】的改动严重影响了皎月,因此我们略微调整了她的数值,来确保她仍然具有冲击力。
详情查看下方的【巫妖之祸】改动
被动技能-月银之刃
法强收益系数:从0.6提升至0.8
[-]蜘蛛女皇 伊莉丝
我们喜欢让英雄们在游戏中具有不同的优点和缺点,但打野位的伊莉丝是一个极端的异类,因为她在前期几乎万能,没有缺点。这次改动绝对是一次削弱,但我们会留意伊莉丝在调整后的表现。
我们调低了【Q神经毒素/剧毒之蜇】对野怪的伤害,同时让【E结茧】前几级的晕眩时长变短,后几级的晕眩时长变长。我们也缩短了【E盘丝】的冷却时间,并调低了小蜘蛛在低级时的生命值,但调高了它们在高级时的生命值。
Q神经毒素
基础伤害:从40/80/120/160/200降低至40/75/110/145/180
对野怪的最大百分比伤害:从60/120/180/240/300降低至50/75/100/125/150
Q剧毒之蜇
基础伤害:从60/110/160/210/260降低至60/100/140/180/220
对野怪的最大百分比伤害:从60/120/180/240/300降低至50/75/100/125/150
E结茧
晕眩时长:从1.5秒改为1/1.25/1.5/1.75/2秒
E盘丝
冷却时间:从26/24/22/20/18秒降低至26/23/20/17/14秒
R蜘蛛形态
小蜘蛛的生命值(概括值):从90~260 改为 85~390
小蜘蛛的生命值(精确值):从90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/ 220/230/240/250/260改为85/95/105/115/125/135/145/160/175/190/210/230/250/ 275/300/325/355/390
[-]探险家 伊泽瑞尔
我们将【巫妖之祸】的改动视为一次良机,它可以维持AP EZ的出装,而且不会危害到他的主流出装的健康性和平衡性。
详情查看下方的【巫妖之祸】改动
Q秘术射击
法强收益系数:从0.20提升至0.40
[-]潮汐海灵 菲兹
巫妖之祸对于菲兹来说是件非常关键的装备,因此我们给了这个小鱼人一些增强作为补偿。
查看下方的【巫妖之祸】改动
W海石三叉戟
主动效果的法强收益系数:从0.15提升至0.25
[-]大发明家 黑默丁格
自从黑默丁格的技能重做后,我们一直在进行密切关注,并感觉到他需要在游戏后期获得一些帮助。炮台的普通攻击能够输出远超于人们想象的地狱级伤害,因此我们将这些炮台的威力转移到了更加华丽的激光上。这么一来,黑默丁格在摆放炮台时,就必须考虑如何让两种攻击(普通攻击和激光射击)的效率都最大化。
黑默丁格获得了一次视觉更新!我们增强了黑默丁格的移动速度,并对他的炮台做了一些改动。炮台的生命值会从法术强度和英雄等级中获得收益,并且炮台的普通攻击现在会减少激光的冷却时间,而冷却缩减不再影响激光的冷却时间。此外,炮台的补兵能力变弱了,需要黑默丁格下达命令,才会去攻击特定小兵。
综合
黑默丁格获得了视觉升级,包括一头酷炫的新发型!
基础移动速度:从335提升至340
Q H-28G进化炮台
功能:黑默丁格在重生时会自动补满他的炮台配置数。
功能:炮台的生命值会从法术强度中获得收益,收益系数基于英雄等级(1-8级时是稳定的0.05,9-18级时每升1级提升0.035,18级时的收益系数是0.40)
功能:炮台的每次普通攻击会填充1/2/3/4/5%的激光充能
功能:冷却缩减不再影响激光的冷却时间
人工智能:现在,用炮台补刀变得更加不可靠了,除非是黑默丁格命令炮台攻击小兵才行。
[-]深渊巨口 克格莫
游戏后期,【Q腐蚀唾液】的超短施法距离经常会与他的【W生化弹幕】的额外射程产生冲突,因此我们明确了克格莫的定位,即:炮弹投射者,坦克撕裂者,唾液喷吐者,紫色食人者,幼小卖萌者……等等。
【Q腐蚀粘液】现在是一个直线技巧射击,拥有更长的射程。它的基础伤害也变高了,并且可以击碎目标的护甲和魔法抗性。
Q腐蚀唾液
功能:从目标制导技能改为技巧射击技能
护甲和魔法抗性击碎:从固定的5/10/15/20/25改为20/22/24/26/28%
施法距离:从625提升至1000
基础伤害:从60/110/160/210/260提升至80/130/180/230/280
法强收益系数:从0.7降低至0.5
W生化弹幕
法力消耗:从50降低至无消耗
R活体大炮
BUG修复:修复了说明文本,来澄清基础伤害只会在攻击敌方英雄时获得增幅。
[-]深海泰坦 诺提勒斯
我们给了泰坦一些爱,因此他在野区可以更加安全,同时在游戏后期的收益更好(特别是他那迟缓的前期。)
W泰坦之怒
冷却时间:从22/21/20/19/18秒降低至全等级18秒
额外生命值收益系数:从10%提升至15%
[-]战争女神 希维尔
自从她重做后,我们一直在关注着。这些削弱意味着希维尔不能通过速推兵线到敌方塔下,并且不与他们进行任何互动,来创建一种不健康的线上优势了。更高的法力消耗结合【E法术护盾】的更高法力回复,意味着希维尔需要承担更高的风险,才能维持住技能的使用。
Q回旋之刃
命中敌人后的伤害损耗:从10%提升至15%(最小值仍然保持为40%)
W弹射
法力消耗:从40提升至60
E法术护盾
法力回复量:从60/75/90/105/120提升至80/95/110/125/140
[-]水晶先锋 斯卡纳
我们说过,我们会在斯卡纳改动后对他进行监控,并且我们会持续这么做。上个版本的增强是一个很好的方向,但似乎斯卡纳需要更多的可靠性。
E晶体破碎
弹道宽度:从60提升至70
弹道速度:从1400提升至1500
[-]魂锁典狱长 锤石
一个灵魂在意识到它可以逃离锤石的收割之前,真的只需要8秒。可拾取的时间变短,意味着锤石需要在收集远处的灵魂时,需要承担更多风险了。
被动技能-地狱诅咒
灵魂的消失时间:从15秒降低至8秒
[-]麦林炮手 崔丝塔娜
【Q急速射击】的使用在于时机的把握(而不是法力消耗!),所以我们明确了它的用法。
Q急速射击
法力消耗:从50降低至无消耗
[-]卡牌大师 崔斯特
崔斯特是【巫妖之祸】的另一位拥护者,需要依赖它的额外伤害来保持强势。由于我们已经在【巫妖之祸】上敲出了一些缺口,因此,为了让卡牌大师保持愉悦的心情,我们特地对他进行了一些增强。
详情请查看下方的【巫妖之祸】改动
W选牌
法强收益系数:从0.4提升至0.5
E卡牌骗术
法强收益系数:从0.4提升至0.5
[-]皮城执法官 蔚
蔚在出防装的同时就能造成大量伤害,因此我们想激励她,让她回去做她最擅长的事情:用拳头说话。【R天霸横空烈轰】的改动,是为了让她的对手在她前期沉闷的GANK之间拥有更多喘息的空间,同时也让敌人有更多机会利用她的鲁莽大招做出反击。
【Q强能冲拳】的基础伤害变低,但会从攻击力中获得更高收益。我们也调高了【R天霸横空烈轰】前几级的冷却时间,并降低了对次要目标的击退时长及击退距离。
Q强能冲拳
最小伤害值:从50/80/110/140/170 (+0.7*额外攻击力)改为50/75/100/125/150 (+0.8*额外攻击力)
最大伤害值:从100/160/220/280/340 (+1.4*额外攻击力)改为100/150/200/250/300 (+1.6*额外攻击力)
R天霸横空烈轰
冷却时间:从130/105/80秒提升至/150/115/80秒
对次要目标的击退时长:从0.5秒降低至0.25秒
对次要目标的击退距离:从350降低至250
微小改动及BUG修复
字体更新
我们将登录界面和游戏内通告员的字体调换成了一个识别度更高且稳定性更好的字体。
我们更换了载入界面和游戏内通告员的字体!
回城
现在,如果身上有护盾的英雄在回城过程中被普通攻击和伤害型技能命中,那么即使护盾没有被击破,回城仍然会被打断。
野区
我们美化了你在击杀大型野怪后所获得的生命回复的粒子效果。现在,绿色的涌流多了一倍。
无双剑姬 菲奥娜
R利刃华尔兹
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致菲奥娜的【R利刃华尔兹】如果被打断的话,偶尔会无法使用闪现
死亡颂唱者 卡尔萨斯
我们修复了一个BUG,该BUG曾造成:卡尔萨斯在成为灵体时,会不同程度地损失某些装备的增益。我们会在这个补丁之后继续留意卡尔萨斯,因为这次修复对于灵体状态下的卡尔萨斯来说,是一次影响深远的增强。
被动技能-死亡契约
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致卡尔萨斯在成为灵体后,会失去【死亡之帽】、【最后的轻语】、以及【虚空之杖】等装备提供的伤害增幅
诡术妖姬 乐芙兰
E幻影锁链
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果乐芙兰在【E幻影锁链】的第二段效果触发时超出维系范围,锁链仍然会造成束缚效果。
光辉女郎 拉克丝
我们更新了【R终极闪光】的瞄准指示器,因此使用快捷施法的玩家能够更加轻易地看到这个技能的施法距离了。
R终极闪光
功能:现在会在瞄准时显示一个瞄准用的圆环
德玛西亚之翼 奎因
通过这些改动,你们仍然不得不解决华洛接下来要干什么的问题,但至少你们会知道,他什么时候会去休息,而对你的呼救不作回应。
被动技能-侵扰
功能:现在,当华洛由于刚刚标记了一个目标,而不能再次标记目标时,会在技能图标处显示为“冷却中”
兽灵行者 乌迪尔
E巨熊姿态
BUG修复:修复了一个说明文本的BUG,来澄清乌迪尔在5秒内无法晕眩相同目标,而不是6秒内
虚空之眼 维克兹
综合
视觉:我们更新了维克兹的基础纹理保真度!
掘墓者 约里克
我们修复了一个BUG,该BUG曾造成:约里克的【R死亡预兆】的目标在成为亡魂时,会不同程度地损失某些装备的增益。我们会在这个补丁之后继续留意约里克,因为这次修复对于【R死亡预兆】来说,是一次影响深远的增强。
Q战争预兆
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致约里克在施放【Q战争预兆】之后,能够永久无视单位的碰撞体积。
R死亡预兆
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致【R死亡预兆】的目标在成为亡魂之后,会失去【死亡之帽】、【最后的轻语】、以及【虚空之杖】等装备提供的伤害增幅
装备与物品
巫妖之祸
一直以来,我们遇到了很多问题,都和那些使用【巫妖之祸】来进行爆发性魔法伤害的英雄有关,因此我们准备看一下这件道具本身。【巫妖之祸】的设计目的是一件补充伤害的装备,使用对象是那些需要在技能循环间填充普攻的AP英雄,而不像【冥火之拥】,使用对象是那些准备用一套技能来打爆发的AP英雄。这次调整让我们重新审视了那些依赖【巫妖之祸】的英雄的伤害输出。我们把一些威力归还给了皎月女神 黛安娜,探险家 伊泽瑞尔,潮汐海灵 菲兹 以及 卡牌大师 崔斯特,并且会在这次改动后对游戏的状态进行关注,好让我们能为那些有需要的英雄提供帮助。
我们调低了【巫妖之祸】的伤害。
唯一被动的伤害值:从50(+0.75*法术强度)魔法伤害 改为 75%基础攻击力(+0.5*法术强度)魔法伤害
饰品(监视图腾,扫描透镜,占卜宝珠)
大多数玩家在前期都会在标准的入侵路线上布下【监视图腾】,而这导致了前期入侵战术的终结。我们想让入侵能够成为一种团队战术,因此我们希望这次改动可以有所帮助。此外,调低更换饰品后的冷却时间,应该会提高灵活性。
开局时的冷却时间(所有饰品):从90秒提升至120秒
更换饰品后的冷却时间(所有饰品):从180秒降低至120秒
瑞格之灯路线
我们目前正在致力于瑞格之灯路线的装备,并且,在下个补丁中,我们将为瑞格之灯引入“进化”机制,让它可以在击杀掉一定大型野怪后,变成一个叫做【烈焰之炬】的更加强大的装备。再说一次,那个装备将在4.5中降临,但你现在可以先体会一下【麦瑞德之爪】和【瑞格之灯】的微小改动。
这次改动的目的,是为了填补打野装备的空缺,让依赖普攻的打野英雄也有装备可出。我们确实想给“Carry”型打野一件装备,它在前期稍弱,但作为交换,它在中期和后期很强。
麦瑞德之爪现在只提供攻击速度,而不再提供护甲。瑞格之灯现在会提供攻击力和更快的攻击速度,而不像以前那样提供护甲和攻击速度。
麦瑞德之爪
更改后的配方:短剑+猎人的宽刃刀+50金(总费用750金)
攻击速度:+15%
护甲:移除
被动-割裂:治疗效果从5提升至8
瑞格之灯
更改后的配方:麦瑞德之爪+长剑+短剑+140金(总费用1650金)
攻击力:+12
攻击速度:从25%提升至30%
护甲:移除
被动的赏金提升效果:从40%降低至30%
被动-割裂:保持不变
主动效果:保持不变
召唤师技能
传送
我们喜欢传送所带来的进攻压力,但它的防御用途(例如:返回线上,或者保护基地)应该得到一些爱。
功能:传送到一座友军防御塔上时,会使传送的冷却时间减少100秒(变为200秒冷却时间。如果用来传送到单位上,则是300秒冷却时间)。
取消后的惩罚:如果取消掉传送的施放,那么传送将进入200秒(以前是150秒)的冷却阶段中。
美术更新
我们在延续着我们的使命,让游戏体验变得更加真实、令人满意、并且感人肺腑,也更好看。
【屏障】的粒子效果和音效已更新
【治疗术】的粒子效果和音效已更新
【传送】的粒子效果和音效已更新
【引燃】的粒子效果已更新
【幽灵疾步】的音效已更新
召唤师资料下的召唤师技能分页中的截图已经按照近期的改动进行了更新
扭曲丛林
荒漠屠夫 雷克顿
这条鳄鱼在3v3的对局中可以具备强大的统治力,因此我们稍微调低了他的一些威力。
R终极统治
生命值加成:从300/450/600降低至200/350/500
每秒伤害:从40/70/100降低至30/60/90
暗黑元首 辛德拉
作为一个区域控制型法师,辛德拉的设计和平衡目的是挡住5名攻击者,但她在3v3的对局中具有强大的压迫力。
E弱者退散
冷却时间:从18/16.5/15/13.5/12 秒提升至20/18.5/17/15.5/14秒
R能量倾泻
冷却时间:从100/90/80秒提升至120/105/90 秒
水晶之痕
刀锋之影 泰隆
泰隆的隐身在不能插眼的地图上实在太强了,因此我们把冷却时间调高了些,来作为补偿。我们也调低了他的中期/后期爆发,因为说真的,他的爆发实在太高了。
Q刺客诡道
基础伤害:从30/60/90/120/150 降低至30/55/80/105/130
R暗影突袭
冷却时间:从75/65/55秒提升至85/75/65秒
魂锁典狱长 锤石
锤石在统治战场中的灵魂收集频率比在召唤师峡谷中低太多了,让他的属性暗淡无光。因此,我们给了他一些帮助,来让他到达与其他坦克和辅助相同的基准线上。
被动技能-地狱诅咒
每层灵魂提供的层数:从1灵魂提供1层效果 提升至 1灵魂提供4层效果
R幽冥监牢
冷却时间:从150/140/130秒降低至 120/110/100秒
其他已知问题:
1.游戏内技能等级条可能存在显示缺陷,但不影响游戏功能
2.游戏进行一段时间后,在回程或者死亡过程中,打开游戏内商店,可能出现瞬卡一帧现象,但不影响正常游戏,请您耐心等待。
6、英雄联盟更新时间到什么时候的最新相关信息
爱的召唤师.20版本,预计停机时间为04:00-12:00.20版本相较于上个版本改动较少。目前我们正在努力进行符文重铸的准备工作,考虑到英雄联盟即将出现剧烈变动,我们已经预先放出了一些新版内容作为长期工作。
如果你感觉到某人就在身后悄悄跟着你:
LOL将在10月17日3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,更新7!祝你在召唤师峡谷好运连连,尤其是当你因为玩英雄联盟或观看全球总决赛而失眠时,你可没有疯掉。伊芙琳在本次新版得到了更新,寡妇制造者痛苦之拥以全新的姿态回归。你发现自己被【憎恨之刺】锁定了?让我们来助你一臂之力。
在平衡改动方面,例如下方【斯特拉克的挑战护手】的改动。
这就是本次新版的所有内容,7
7、英雄联盟英雄联盟更新不了怎么回事
直接打开游戏,通过游戏客户端的智能升级功能来升级更新。当客户端无法正常更新时,清空IE缓存及其历史文件。打开浏览器-工具-Internet选项点击删除Cookies,点击确定后点击删除文件,将所有脱机文件都勾选后确定删除。打开安全选项卡,点击下方的默认级别,确定后重新启动计算机。重启后再登陆游戏客户端查看是否够能够正常更新。
如果还是不能更新,可能是客户端自动更新文件损坏,也可能是网速过慢,又或者是某些文件中病毒或缺失、损坏,建议去深度杀毒。如果还是不能更新游戏,把之前安装的客户端卸载,重新下载并安装。如果还是不行,那就是电脑自身问题,可以重装系统,然后再重新安装游戏!
8、英雄联盟等会要更新了?
亲,根据TPG游戏助手的消息,预计在 8月11进行更新,主要内容是剑新版姬和菲兹(潮汐海灵)的一款兔子皮肤及其他几个英雄的几款炫彩皮肤。
9、英雄联盟昨晚都更新了什么内容?
次更新内容: 牛头酋长 阿利斯塔 -基础移动速度从325提升至330 殇之木乃伊 阿木木 -诅咒之触 后几级的魔法抗性减少值从15/25/35降低至15/20/25 黑暗之女 安妮 -【Q碎裂之火】 法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80 -【W焚烧】 扇形瞄准器现在会贴住安妮 -【E熔岩护盾】 冷却时间从16秒降低至10秒 持续时间从8秒降低至5秒 蒸汽机器人 布里茨 -【法力护盾】 冷却时间从60提升至90 -【Q机械飞爪】 现在将会在命中目标时提供视野 虚空恐惧 科’加斯 -【W野性尖叫】 扇形瞄准器现在会贴住科’加斯 英勇投弹手 库奇 -【E格林机枪】 法力消耗从60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80 皎月女神 黛安娜 -【W苍白之瀑】 调整了护体法球的爆炸范围,以更好地与黛安娜的攻击距离相匹配 护盾持续时间从4秒提升至5秒 -【R月神冲刺】 施法距离从750提升至825 寡妇制造者 伊芙琳 -【Q憎恨之刺】 法力消耗从14/18/22/26/30提升至16/22/28/34/40 额外攻击力收益系数从0.4提升至0.5 -【E毁灭打击】 后几级的伤害从35/60/85/110/135降低至35/55/75/95/115 额外攻击力收益系数从0.4提升至0.5 -【R痛苦之拥】 伤害从目标最大生命值的15/20/25%改为目标当前生命值的15/20/25% 冷却时间从120/90/60提升至150/120/90 施法距离从800降低至650 探险家 伊泽瑞尔 -基础攻击速度从0.665降低至0.625 虚空行者 卡萨丁 -【E能量脉冲】 修复了一个错误,该错误曾导致:在使用【R虚空行走】后,【E能量脉冲】有时会向相反的方向施放 不祥之刃 卡特琳娜 -基础移动速度从350降低至345 -【W不祥之刃】 移动速度加成从12/20/28/36/44%调整至15/20/25/30/35% 狂暴之心 凯南 -基础攻击已被重新调整,好让它的响应更为流畅 虚空掠夺者 卡’兹克 -【无形威胁】 后几级的伤害从15-220降低至15-190 减速效果从35%降低至25% -【Q品尝恐惧】 额外攻击力收益系数从1.6降低至1.5 目标处于孤立状态时的额外攻击力系数从2.4降低至2.0 盲僧 李青 -【W金钟罩】 修复了一个BUG,该BUG曾导致技能说明会错误地标注,李青能在护盾被打破时回复能量。 -【W铁布衫】 在激活时不再获得护甲加成 生命偷取和法术吸血从5/9/13/17/21%提升至5/10/15/20/25% -【E摧筋断骨】 前几级的减速幅度从30/37.5/45/52.5/60%降低至20/30/40/50/60% 触发距离从800降低至600 金属大师 莫德凯撒 -【E毁灭虹吸】 扇形瞄准器现在会贴住莫德凯撒 唤潮鲛姬 娜美 -基础移动速度从330提升至335 -【Q碧波之牢】 冷却时间从16/14.5/13/11.5/10秒降低至14/13/12/11/10秒 -【R怒涛之啸】 浪涛的移动速度从750提升至850 傲之追猎者 雷恩加尔 -骨齿项链 现在会提供+5攻击力 -【无形掠食者】 修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔可以在被禁锢时跳跃 -【Q残忍无情】 攻击速度持续时间从3秒提升至4秒 修复了一个BUG,该BUG曾导致残忍无情可以连续使用3次 -【W战争咆哮】 强化版战争咆哮现在会治疗雷恩加尔60-400点生命值(基于英雄等级),而不是以前的回复10%最大生命值 -【R狩猎律动】 进入潜行状态的准备时间从1.25秒降低至1秒(仍然可以被拖延至最多3秒) 潜行状态的持续时间从5秒提升至7秒 放逐之刃 锐雯 -基础生命回复从10.4降低至6 -每升一级增加的生命回复从0.9降低至0.5 -【E勇往直前】 护盾生命值从60/90/120/150/180提升至70/100/130/160/190 -【R放逐之锋】 冷却时间从75/60/45提升至110/85/50 扇形瞄准器现在会贴住锐雯 恶魔小丑 萨科 -【R幻像】 现在,萨科在草丛里控制幻象时将不再被暴露 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些特定情况下,萨科在游戏的剩余时间里将无法施放【R幻像】 暗黑元首 辛德拉 -卓尔不凡 现在,会在【R能量倾泻】点满时为其增加75施法距离 -【E弱者退散】 后几级的冷却时间从18/17/16/15/14秒降低至18/16.5/15/13.5/12 刀锋之影 泰隆 -【Q刺客诡道】 流血伤害从18/36/54/72/90降低至10/20/30/40/50 流血的额外攻击力收益系数从1.2降低至1 -【E割喉之战】 修复了一个BUG,该BUG曾导致伤害增幅实际上不会触发 修复了一个BUG,该BUG有时会导致:在使用【E割喉之战】后,【W斩草除根】有时会向相反的方向施放 -【R暗影突袭】 后几级的伤害从120/190/260降低至120/170/220 额外攻击力收益系数从0.9降低至0.75 野兽之灵 乌迪尔 -【灵猴敏捷】 现在会额外提升乌迪尔的护甲和魔法抗性,每层效果提升4% 皮城执法官 蔚 -【Q强能冲拳】 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在干扰【Q强能冲拳】时,有时会让蔚无法施放技能 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q强能冲拳】的晕眩持续时间有时会比预期的短 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在用【Q强能冲拳】命中了一名英雄后,蔚有时会停止攻击 -【E透体之劲】 让蔚在使用【E透体之劲】后的普通攻击响应更为流畅 -【R天霸横空烈轰】 修复了一个BUG,该BUG曾导致:目标在被击飞到空中时,仍然可以施放技能 修复了一个BUG,该BUG曾导致:拥有潜行的角色能使【R天霸横空烈轰】打空 修复了一个BUG,该BUG曾导致:不会对免疫控制效果的目标造成伤害 爆破鬼才 吉格斯 -【一触即发】 冷却时间指示器现在会在【一触即发】可以使用时精确地显示。 召唤师峡谷 野区 -幽灵 基础赏金从25提升至30 基础生命值从750提升至1000 -小幽灵 基础生命值从250降低至150 -巨狼 基础赏金从40提升至55 基础生命值从900提升至1100 -狼 基础生命值从300降低至200 -魔像 基础赏金从45提升至55 基础生命值从1000提升至1200 -小魔像 基础生命值从500降低至300 物品 改进了物品说明的一致性 -魔宗 攻击力从10提升至20 -大天使之杖 法术强度从50提升至60 法力积攒的效果从5提升至6 -水晶瓶 价格从225提升至345 现在每层充能会在12秒里总共回复120生命值和60法力值,而不是以前的在10秒里总共回复100生命值和40法力值 -米凯尔的坩埚 不再能以友军小兵为目标 -最后的轻语 合成费用从860提升至1025(总价从2135提升至2300) -海克斯科技枪刃 法术吸血现在是唯一效果 -冰脉护手 减速场的持续时间从3秒降低至2秒 减速幅度从35%降低至30% 减速场现在会显示队伍颜色光圈 -贤者之石 现在会正确地提供每10秒5金钱的收入(以前是每10秒4金钱) -附魔:家园卫士 家园卫士现在会在购买该附魔后立刻生效 -蜥蜴长老之精魄 现在会提供+10%冷却缩减 -破碎幽灵之精魄 法术强度从40提升至50 冷却缩减不再是唯一效果 -血色之刃 合成费用从800降低至500 攻击力从60提升至65 每层效果的攻击力加成从5提升至6 最大层数从7降低至5 -黯炎火炬 新配方:凯奇的幸运手+恶魔法典+幽魂面具 总价:3950(合成费用:700) 法术强度从70提升至80 冷却缩减从10%提升至20% 现在会提供10法力回复/5秒 -远古意志 新配方:凯奇的幸运手+海克斯科技左轮 总价是2550(合成费用:585) -双生暗影 法术强度从50降低至40 魔法抗性从30提升至40 移动速度从5%提升至6% -号令之旗 法术强度从50降低至40 现在会提供10%冷却缩减 -女妖面纱 合成费用从490提升至600(总价从2500提升至2610) 生命值从300提升至400 -忍者足具 减少10%来自所有普通攻击的伤害,而不是只减少英雄的普攻伤害 -兰德里的折磨 生命值从200提升至300 法术强度从70降低至60 -沃格勒特的巫师帽 新配方:爆裂魔杖+爆裂魔杖+锁子甲 总价:3500(合成费用:1060) 护甲值从50降低至40 -海克斯科技探测器 新的唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。 -基渣的幽魂之灯 攻击力从25降低至20 -光明使者——重做! 新配方:基渣的幽魂之灯+十字镐 总价:2425(合成费用:300) +50攻击力 +20护甲 +12%生命偷取 唯一被动—征伐:普通攻击有20%的几率造成100点额外魔法伤害(对非英雄单位的伤害翻倍) 唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来 唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒(冷却时间60秒) 天赋 -探云手 现在会在攻击后显示一个BUFF计时器,来显示该天赋的冷却时间 扭曲丛林 -速度圣坛已经移除!取而代之的是幽灵遗迹 幽灵遗迹会回复94-315点生命值,以及少量施法资源。它也可以提供短暂的速度加成。 幽灵遗迹会在1:55秒时出现,并且每90秒刷新 -新物品可用 光明使者 符文壁垒 干扰水晶 试炼之地 -新物品可用 破败王者之刃 人机对战 -电脑玩家现在会更有可能使用主动道具 -将诺克萨斯之手(电脑)添加到人机对战的所有地图上 -修复了一个BUG,该BUG曾导致暮光之眼(慎)不会施放【R秘奥义!慈悲渡魂落】 -人机对战现在会在结算时正确地显示游戏模式 观战模式 -三位数以上的金钱将会显示标点,使可读性变得更好 -现在,导播镜头在选择位置时,将会把男爵和卑鄙之喉的血量变化考虑在内 -修复了一个BUG,该BUG曾导致导播镜头会以一个回城的英雄为焦点,即使该英雄附近没有任何敌人 -为诸如【雅典娜的邪恶圣杯】和【破败王者之刃】等强力装备增加了观战者聊天提醒 交互界面 -改进了游戏里的商店 在点击“所有物品”标签下的分类时按住CTRL键,就能选择多个分类,就和使用复选框类似 修复了一个BUG,该BUG曾导致物品不能在显示售价时卖出 改进了双击购买物品的响应性 改进了商店在各种操作时的表现性能(打开商店,搜索,购买以及卖出) -调整了投票计数器的边框图形 综合 -为了进一步提高游戏公平性,我们优化了匹配系统的精确程度,玩家进行匹配的耗时会略微增加 -防御塔 现在会以下列顺序优先攻击相应的小兵: 玩家拥有的小兵(例如:安妮的提伯斯,婕拉的植物等) 超级士兵,攻城车 近战小兵 远程小兵 -在键位设置里增加了“对自己施放道具” -修改了“终结大杀特杀”的聊天信息,以更好地标明该次击杀所获得的金钱 -修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家在游戏结束时无法发送信息 -修复了一个BUG,该BUG曾导致:被近视效果(格雷福斯的烟幕弹,魔腾的大招)所影响的英雄可以攻击他们的队友。 -小地图得到改进: 守卫会在小地图上显示特殊的图标 玩家在回城时,会在小地图上显示蓝色框体 玩家在传送时,会在小地图上显示橙色框体 -传送的颜色现在会基于敌我进行区分 -修复了一个错误,该错误曾导致队伍界面里的玩家血条和大招指示器更新得过于缓慢 -修复了一个错误,该错误曾导致:在购买一件史诗级物品(例如:符文壁垒,破败王者之刃)时,会消费所有低阶组件,而不是只消耗配方里所需的那些 -修复了一个罕见的错误,该错误曾导致:某些技能(例如:伊泽瑞尔的秘术射击)会出现预期之外的暴击 -把鼠标悬停在你的攻击力属性上,将会显示你的英雄的攻击距离 -在小地图上按住你的鼠标键不放,可以使你解锁游戏镜头 -在新手训练营中标记一个防御塔,将不再显示出一串未汉化的字符了 -如果目标是对方队伍仅存的最后一名成员,那么连杀的时间限制会延长几秒 -现在,在静音(/mute功能)一名玩家的同时,也将静音该玩家的情绪音效(英雄的嘲讽或玩笑等)。 -为诸如【洞察之石】,【米凯尔的坩埚】以及【干扰水晶】等新物品增加了队友聊天提醒 -修复了一个BUG,该BUG曾导致无法将buff持续时间画上目标框体 请好评采纳 谢谢