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英雄联盟薇恩符文

发布时间:2020-03-30 04:54:27

1、英雄联盟人物关系

英雄联盟人物关系如下:

审判天使 - 莫甘娜:姐妹(已断绝)

卡特琳娜 - 蛇女:姐妹

盖伦 - 拉克丝:兄妹

狗头 - 鳄鱼:兄弟(已断绝)

德莱厄斯 - 德莱文:兄弟,并且是诺克萨斯的同僚

雷欧娜  - 潘森:青梅竹马

艾希 - 蛮王:夫妇

兰博 - 炮娘:爱慕

发明家  - 库奇:朋友,发明家给库奇制作了飞机

发明家  - 易大师:易大师的眼镜是发明家做的

安妮 - 阿木木:安妮是木木的暗恋对象

兰博 - 发明家:竞争对手

阿卡丽  - 慎  - 凯南:同门

艾希 - 酒桶 - 炼金:事业伙伴   

德莱厄斯 - 乌鸦:是乌鸦的心腹

盖伦 - 卡特琳娜:竞争对手,非正式情侣

赛恩 - 卡特琳娜:赛恩的尸体是卡特琳娜偷来并复活的

乌鸦  - 螃蟹:上级,螃蟹是乌鸦军队的刽子手

皇子  - 盖伦:盖伦是皇子的恩人,皇子被俘时从螃蟹手中救出

螃蟹  - 盖伦:复仇,螃蟹被盖伦砍成两半

女刀锋  - 索拉卡:索拉卡是女刀锋的恩人,解除了女刀锋的诅咒

狼人 - 索拉卡:让索拉卡掉进陷阱,让索拉卡变成凡人

维克托  - 狼人:监禁,饲育

维克托  - 机器人:维克托是机器人的制作者

杰斯 - 维克托:敌对,杰斯的研究所被破坏,就入侵到维克托的研究所破坏

易大师  - 猴子:师徒,易是师傅,猴子是徒弟

风女 - 扇子妈:师徒,风女是师傅,扇子是徒弟

时光老头 - 蝎子:时光觉醒了蝎子

皎月 - 雷欧娜:同乡,由于两人的信仰是敌对故此两人也是敌对

猪女 - 艾希:远亲,猪女认为艾希破坏传统,用了卑贱手段

玛尔扎哈 - 卡萨丁:死敌,两个人的战斗中,卡萨丁女儿被虚幻空间吸进去

玛尔扎哈 - 大嘴:大嘴是玛尔扎哈召唤到符文地的

皇子 - 乌鸦:敌对

铁男  - 半人马:有相同信念的知己关系,但各自目的却是对立的

波比  - 加里奥:波比是加里奥的恩人,两个人的至亲都被诺克萨斯残害

龙女  - 皇子:皇子是龙女的恩人,之后被皇子收编

赵信  - 皇子:皇子的爷爷从竞技场救了赵信,并邀请他加入了皇室护卫,辅助皇子 

提莫 - 小法师:敌对,小法师想偷取未完成宇宙飞机模型,被提莫阻止

男枪 - 卡牌:复仇,最开始是同盟,但卡牌背版了男枪,让男枪进了监狱

易大师  - 炼金:复仇,被炼金毁掉故乡

追猎者  - 螳螂:宿敌

卡牌 - 寡妇:恋人

乌鸦 - 琴女:乌鸦:“她的演奏打动我心,她的沉默足以让你撕心裂肺”

探险家  - 龙龟:探险家发现灯笼的草丛遭遇

宝石 - 蝎子:对蝎子的水晶感兴趣

龙龟 - 老鼠:想跟老鼠友好,但性格不合而放弃

机器人  - 龙龟:朋友,机器人开办了情侣中介所,龙龟和仙人掌就好上了

死歌 - 铁男 - 琴女 - 掘墓 - 狂战 瓦洛兰5杀乐队(参考各自的皮肤)

(1)英雄联盟薇恩符文扩展资料:

1、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

2、游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

3、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

2、暴击流vn怎么出装 暴击流薇恩天赋符文出装搭配推荐

这边看到新版本最强后期薇恩无敌套路!电刀无尽教做人的相关介绍!你也可以去特玩网LOL专区的问答模块或者综合攻略模块找找啊,挺多的~

3、自己自战那个紫色英雄好用?

生命值 359 (+83 / 每级)
魔法值 173 (+27 / 每级)
护甲 13 (+3 / 每级)
射程 550
攻击速度 0.66 (+3.1% / 每级)
移动速度 305
攻击力 50 (+3.25 / 每级)
生命回复 0.9 (+0.11 / 每级)
法力回复 1.26 (+0.08 / 每级)
魔法抗性 30

点评:薇恩的基础属性在远程AD英雄里显得中规中矩,脆弱的身板、低护甲、较慢的移动速度是远程AD英雄的通病,但是我们可以依靠天赋、符文和其强大的技能来弥补这一切。

暗夜猎手:【被动技能,无快捷键。】

薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时速度增加40点移动速度。

点评:优秀的被动,让薇恩具备了优秀的追杀能力,无论是单抓、小规模冲突、Gank亦或是团战都能发挥不小的用途。

闪避突袭:【快键键:Q】

薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害。
消耗:40点法力值
冷却时间:6/5/4/3/2
效果:薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害,6秒内有效,额外伤害数值为薇恩40%/45%/50%/55%/60%的攻击伤害。

点评:薇恩的招牌动作——翻滚,一个非常好用的短CD短距离突进,并且令你的下一次攻击有不低的额外伤害,对线期可以利用这个技能配合被动轻松的骚扰你的对手。配合大招可以实现1.5秒的隐身,可以作为一个逃生技能使用。不过值得注意的是,在使用Q技能之后,如果你不消耗掉你的下一次普通攻击额外伤害的buff,Q技能就不会开始计算CD,也就是说,如果使用Q技能来逃生,最好在使用一次之Q后迅速找目标消耗掉额外伤害buff,然后等待Q技能CD完毕。

圣银弩箭:【快键键:W】

薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成一定最大百分比血量的真实伤害(对野怪有上限)。

效果:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点+目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。

点评:如果说Q技能是薇恩的招牌动作,那么W技能可以说是薇恩的灵魂技能了,依靠这个技能让薇恩在前期就可以造成十分不俗的伤害,由于这个伤害的触发条件是固定的,即每三次攻击触发一次伤害,这也使得攻速这个属性对于薇恩来说显得十分重要。这也是薇恩有别于其他几个远程AD的一点。

恶魔审判:【快键键:E】

薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成伤害并击退区域内目标,如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外伤害并眩晕。

消耗:90点魔法值
冷却时间:20/18/16/14/12
效果:薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*全物理攻击)点物理伤害并击退区域内目标。如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外50/90/130/170/210点伤害并眩晕。

点评:一个相当好用的限制/保命技能,可攻可守。当你面临一个有较长CD突进技能的英雄(比如赵信、波比)前来gank你的情况,这个技能可以有效的限制这些英雄接近并且减速/眩晕/击飞你。当你的对手走位靠近墙壁/建筑时,一个好的E技能可以让他们眩晕1.5秒并且很有可能造成一次击杀。另外这个技能可以叠加一层W的被动效果,善用这个技能可以使你的DPS能力最大化。E技能的缺点也显而易见,低等级CD较长,而主升这个技能带来的成长并不明显。

终极时刻:【快键键:R】

薇恩为一场即将来临的大战做准备,提高攻击和获得技能特效。

冷却时间:70/70/70
效果:薇恩为一场即将来临的大战做准备,在8/10/12秒内获得额外的25/40/55物理攻击,在翻滚时可以潜行1.5秒,暗夜猎手生效时加速效果提高3倍。

点评:薇恩爆发性输出的来源,团战时开启这个技能并配合Q技能翻滚,不仅可以让你在1.5秒的时间内隐身以获得一个更好的输出位置,额外提高的攻击力也让开启大招的薇恩输出顿时上升一个台阶。开启大招后薇恩的被动技能“暗夜猎手”效果提高3倍,也就是说当你面向敌人时可以提供给你额外的120点移动速度,大大提高了薇恩的追杀能力。另外就像之前说过的,如果遇到多人gank你的情况,开启大招配合Q技能隐身,1.5秒时间很可能就可以让你避免一次杯具的发生。

说了这么多了,我们来稍微总结一下薇恩这个英雄的优缺点:

薇恩的优点:

- 较强的爆发输出
- 有限的逃生能力
- 较强的对线能力
- 较强的追杀能力

薇恩的缺点:

- 低生命值
- 低护甲
- 移动速度较慢
- 依赖攻速装备
- 比较依赖大招

综上所述,我们可以看出,薇恩是少数的即使没有太多装备也可以制造大量伤害的远程AD之一。相对于Ashe、女警之类的英雄而言,薇恩初期依靠W这个被动配合普攻制造的伤害是远高于其他远程英雄的,也许只有kog'maw可以和薇恩在初期伤害上一较高下。但是由于缺乏有效的限制技能和逃生技能,使得薇恩即使有闪现的帮助也难以从一次精心策划的gank中逃脱。于是就如上文所说,我们需要利用天赋和符文来帮助薇恩提升初期的生存能力,并且用合适的装备让薇恩的伤害能力得以最大限度的发挥出来,这也是我们接下来要讨论的主要问题

1楼【楼主】 大 中 小 发表于 2011-10-22 11:10 只看该作者 探索火源之界,破坏之王小拆限量送!

打造最强的单体输出——暗影猎手薇恩大型攻略
Vayne_Splash_2.png (356.28 KB)
2011-10-22 11:10

为了庆祝英雄联盟公测即将满月,同时也是为了响应论坛的活动,作者特别挑选了一个高人气英雄,同时也是作者比较擅长的一个——暗影猎手薇恩来写作攻略。本文中将分析薇恩的多种技能升级、天赋加点、符文搭配和装备选择路线的优劣,还会从细节方面进行多方面的指导,力求让新老玩家都可以从本文中获益。当然,人无完人,文中如果有任何错误,或者你对本文有任何的意见或建议,欢迎跟帖指出或提出,我会一一订正或回复。

本文主要包含以下几方面内容:

1 - 为什么我要选择薇恩?(英雄介绍、技能点评)
2 - 我该如何选择符文/天赋/技能配点?(符文选择、技能升级、天赋配点)
3 - 薇恩需要哪些装备?(装备的选择与点评)
4 - 总结

下面,让我们开始进入正题吧。

Vayne_Title_1.png (64.11 KB)
2011-10-22 18:36

在回答这个问题之前,让我们来看看薇恩的技能介绍,我将在每个技能后面进行简要的点评。

基础属性:

生命值 359 (+83 / 每级)
魔法值 173 (+27 / 每级)
护甲 13 (+3 / 每级)
射程 550
攻击速度 0.66 (+3.1% / 每级)
移动速度 305
攻击力 50 (+3.25 / 每级)
生命回复 0.9 (+0.11 / 每级)
法力回复 1.26 (+0.08 / 每级)
魔法抗性 30

点评:薇恩的基础属性在远程AD英雄里显得中规中矩,脆弱的身板、低护甲、较慢的移动速度是远程AD英雄的通病,但是我们可以依靠天赋、符文和其强大的技能来弥补这一切。

暗夜猎手:【被动技能,无快捷键。】

薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时速度增加40点移动速度。

点评:优秀的被动,让薇恩具备了优秀的追杀能力,无论是单抓、小规模冲突、Gank亦或是团战都能发挥不小的用途。

闪避突袭:【快键键:Q】

薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害。
消耗:40点法力值
冷却时间:6/5/4/3/2
效果:薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害,6秒内有效,额外伤害数值为薇恩40%/45%/50%/55%/60%的攻击伤害。

点评:薇恩的招牌动作——翻滚,一个非常好用的短CD短距离突进,并且令你的下一次攻击有不低的额外伤害,对线期可以利用这个技能配合被动轻松的骚扰你的对手。配合大招可以实现1.5秒的隐身,可以作为一个逃生技能使用。不过值得注意的是,在使用Q技能之后,如果你不消耗掉你的下一次普通攻击额外伤害的buff,Q技能就不会开始计算CD,也就是说,如果使用Q技能来逃生,最好在使用一次之Q后迅速找目标消耗掉额外伤害buff,然后等待Q技能CD完毕。

圣银弩箭:【快键键:W】

薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成一定最大百分比血量的真实伤害(对野怪有上限)。

效果:被动:薇恩使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点+目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)。

点评:如果说Q技能是薇恩的招牌动作,那么W技能可以说是薇恩的灵魂技能了,依靠这个技能让薇恩在前期就可以造成十分不俗的伤害,由于这个伤害的触发条件是固定的,即每三次攻击触发一次伤害,这也使得攻速这个属性对于薇恩来说显得十分重要。这也是薇恩有别于其他几个远程AD的一点。

恶魔审判:【快键键:E】

薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成伤害并击退区域内目标,如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外伤害并眩晕。

消耗:90点魔法值
冷却时间:20/18/16/14/12
效果:薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成45/80/115/150/185(+0.5*全物理攻击)点物理伤害并击退区域内目标。如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外50/90/130/170/210点伤害并眩晕。

点评:一个相当好用的限制/保命技能,可攻可守。当你面临一个有较长CD突进技能的英雄(比如赵信、波比)前来gank你的情况,这个技能可以有效的限制这些英雄接近并且减速/眩晕/击飞你。当你的对手走位靠近墙壁/建筑时,一个好的E技能可以让他们眩晕1.5秒并且很有可能造成一次击杀。另外这个技能可以叠加一层W的被动效果,善用这个技能可以使你的DPS能力最大化。E技能的缺点也显而易见,低等级CD较长,而主升这个技能带来的成长并不明显。

终极时刻:【快键键:R】

薇恩为一场即将来临的大战做准备,提高攻击和获得技能特效。

冷却时间:70/70/70
效果:薇恩为一场即将来临的大战做准备,在8/10/12秒内获得额外的25/40/55物理攻击,在翻滚时可以潜行1.5秒,暗夜猎手生效时加速效果提高3倍。

点评:薇恩爆发性输出的来源,团战时开启这个技能并配合Q技能翻滚,不仅可以让你在1.5秒的时间内隐身以获得一个更好的输出位置,额外提高的攻击力也让开启大招的薇恩输出顿时上升一个台阶。开启大招后薇恩的被动技能“暗夜猎手”效果提高3倍,也就是说当你面向敌人时可以提供给你额外的120点移动速度,大大提高了薇恩的追杀能力。另外就像之前说过的,如果遇到多人gank你的情况,开启大招配合Q技能隐身,1.5秒时间很可能就可以让你避免一次杯具的发生。

说了这么多了,我们来稍微总结一下薇恩这个英雄的优缺点:

薇恩的优点:

- 较强的爆发输出
- 有限的逃生能力
- 较强的对线能力
- 较强的追杀能力

薇恩的缺点:

- 低生命值
- 低护甲
- 移动速度较慢
- 依赖攻速装备
- 比较依赖大招

综上所述,我们可以看出,薇恩是少数的即使没有太多装备也可以制造大量伤害的远程AD之一。相对于Ashe、女警之类的英雄而言,薇恩初期依靠W这个被动配合普攻制造的伤害是远高于其他远程英雄的,也许只有kog'maw可以和薇恩在初期伤害上一较高下。但是由于缺乏有效的限制技能和逃生技能,使得薇恩即使有闪现的帮助也难以从一次精心策划的gank中逃脱。于是就如上文所说,我们需要利用天赋和符文来帮助薇恩提升初期的生存能力,并且用合适的装备让薇恩的伤害能力得以最大限度的发挥出来,这也是我们接下来要讨论的主要问题。

Vayne_Title_2.png (67.12 KB)
2011-10-22 18:36

2.1 - 符文的选择

让我们列出所有可选的符文然后看看各自的优劣吧,为了便于辨识我将不使用国服中符文的名称而直接用符文的属性来称呼它们:

紫色可选精华:固定攻击力精华、护甲穿透精华、攻击速度精华、固定生命精华、成长生命精华、移动速度精华
红色可选符文:固定攻击力符文、护甲穿透符文、攻击速度符文
黄色可选符文:固定护甲符文、固定生命符文、成长生命符文
蓝色可选符文:攻击速度符文、固定魔抗符文、成长魔抗符文、冷却时间符文

符文的选择看似较多,不过作者常用的只有其中的几种而已。作为一个远程AD,薇恩如果想在初期就对对手造成一定的威胁,那么紫色、红色符文选择一定的护甲穿透和攻速是必须的。攻击力符文在薇恩身上的表现相较于女警、Ashe等英雄来说要差一些,属于第二档次的选择。紫色、黄色符文生命符文提供的生命力虽然优秀,不过对于薇恩这种通常不会单独混线的英雄来说,其作用比起攻速和护甲穿透还是有一定差距的。蓝色符文中,冷却时间符文对于薇恩来说意义并不算大,毕竟薇恩是一个以普攻为主要输出手段的AD英雄。而为了应对初期一些强势英雄的威胁,黄色我通常选择护甲符文而蓝色则是成长/固定魔抗符文。

综上所述,作者在符文的选择上主要有以下几种:

紫色精华:护甲穿透精华、攻击速度精华
红色符文:护甲穿透符文、攻击速度符文、固定攻击力符文
黄色符文:固定护甲符文
蓝色符文:固定魔抗符文、成长魔抗符文、攻击速度符文

具体的搭配如下:

fuwen1.jpg (226.51 KB)
2011-10-22 13:50

这套符文提供给我8.5点额外的攻击力,配合21点攻击天赋,让对线期补刀变得更加容易,额外的护甲和魔抗也是为了平稳的渡过对线阶段而准备的。护甲穿透是初期最好的属性之一,如果发生小规模冲突,护甲穿透所提高的伤害是其他符文所无法替代的。然而这套符文没有给予我额外的血量或者其他生存能力,所以我仍然需要小心应付对手的骚扰和gank。

fuwen2.jpg (229.71 KB)
2011-10-22 13:50

这套符文是我用于薇恩比较多的一套符文,14%的攻击速度和12点护甲穿透配合21点攻击天赋带来的提升是显而易见的,这套符文可以让你在前期小规模的冲突和战斗中就具备输出大量伤害的能力。

这两幅图直接截取自作者的客户端,由于国服的特殊性,目前只有两页符文页,因为作者的符文搭配也比较强调通用性。其中第一套符文类似Garen、Ezreal这样的英雄通用,第二套正如名字所写是打野符文,也是作者选择用于薇恩的一套符文。这两套符文配置都比较中庸,特点不突出,也并非是最适合薇恩的符文,但是考虑到通用性,这是作者能做出的最佳选择了。当然,符文并非一成不变的,根据自己所有的符文情况选择最适合自己的才是最好的。

2.2 - 天赋的配点与召唤师技能的选择

作为一个AD C,薇恩的天赋可选的余地并不多,攻击21点天赋几乎是必须的。作者常用的天赋有21/0/9和21/6/3两套,如下所示:

天赋21_0_9.jpg (306.7 KB)
2011-10-22 14:56

传统的AD英雄天赋,总共可以提供2%暴击几率、4%攻速、4%冷却时间减少、6点护甲穿透、4点额外对小兵伤害、3点攻击力和4%额外伤害。而通用天赋则提供了15%额外的野怪buff时间和5%的额外经验。

这套天赋中规中矩,因为薇恩100%的伤害都是物理伤害,所以我们不需要15%的魔法穿透。而因为作者的薇恩基本不会刻意堆暴击,所以10%的暴击伤害也并不是十分重要。而相对的,4点额外对小兵伤害可以让你更好的补刀,4%冷却时间减少对于薇恩来说也有一定的作用,放弃3点暴击伤害的天赋还是比较值得的。

天赋21_6_3.jpg (307.7 KB)
2011-10-22 14:56

这个是上面天赋的变种,6点护甲和魔抗可以强化前期的生存能力,如果我可以预见自己在对线阶段就会遭到大量对方打野英雄或者线上英雄的骚扰,我会选择这种天赋来让自己前期好过一些。但是缺少5%经验和15%的野怪buff时间对于薇恩来说也是比较难受的一件事,怎么说呢,有得必有失,对于一个十分需要farm的英雄,对线期几乎就是他/她/它的一切,不是么?

天赋3.jpg (308.52 KB)
2011-10-22 15:23

当然,如果你喜欢为薇恩堆一些暴击来强化输出,这种天赋也是可以的。

主防御天赋、通用天赋的其他天赋组合从理论上来说对薇恩并不合适,所以本文也不会推荐其他的天赋,如果你有更好的想法,可以跟帖告诉我,谢谢。

关于天赋我们似乎说了足够多了,下面我们来说说召唤师技能的选择。

几乎是必备的,薇恩很脆弱,有的时候你必须用掉你的闪现才能更好的存活和输出。

可以选择,但并不推荐,如果你认为自己的队伍缺乏能让你存活下来的能力,或者你认为你需要强化追杀的能力,这个也是可以考虑的。

不错的选择,作者经常带闪现和虚弱,虚弱可以让你限制那些有突进技能的英雄,同时也可以让你在单挑中获得很大的优势,一般一个队伍中虚弱至少要有2个。

可以选择,但并不推荐,净化并不能为你的团队带来任何东西,而你也不会因为一个净化就很轻松的从一次gank中存活下来,总的来说,净化的意义不如虚弱。

可以选择,当你的队伍没有点燃的时候,你带一个点燃并没有什么不好,只是相比较之下,薇恩并不依赖点燃这个技能。

可以选择,如果你单上的话。其他情况下传送并没有太多用处,CD时间太长是硬伤。

其他的召唤师技能都不适合薇恩,这里就不一一讨论了。

在召唤师技能的选择上,笔者最常用的组合是和,这个组合提供了薇恩缺乏的逃生能力和限制能力。不过毕竟召唤师技能要看团队不同英雄之间的协调,一般情况下一个团队保证有2个以上虚弱,1个以上点燃即可。

2.3 - 技能的升级

薇恩的技能升级路线可以说是种类繁多,从最初的主升到后来的主配合的打法,再到主升的5速鞋子攻速流打法,各种各样的打法层出不穷。而自从薇恩被连续nerf到现在的情况之后,许多曾经十分流行的打法渐渐都销声匿迹了,现在的薇恩技能升级路线趋向单一,作者在此介绍下自己常用的几种加点方式。

第一种:

这种加点方法对薇恩初期的攻击速度有着较高要求,因为是利用站桩普攻做主要输出手段,没有足够的攻速就无法在短时间内输出足够高的伤害以造成击杀。缺点是Q、E技能CD过长,追杀、保命能力都略微逊色。适合对自己farm能力比较有信心的玩家。

第二种:

这种加点方法比较适合喜欢骚扰对线对手的玩家,以E技能作为爆发点,辅以W的输出来骚扰对手并造成击杀。缺点是薇恩是个比较缺蓝的英雄,E技能的伤害也并不稳定(需要击退到墙壁上才能造成眩晕和第二次伤害),用E技能骚扰对手如果使用不当可能得不偿失。

第三种:

这种加点方法主要是配合高等级Q技能带来的额外伤害和短CD来骚扰对手,相对来说比较保险,且伤害并不低。比较适合新手使用。

在薇恩多次削弱之后,她前期的伤害已经远没有以前那么变态了,大招的加成的减少也让很多爆发流的薇恩渐渐淡出了大家视野,现在的薇恩更趋向于一个普通而又强大的存在。作者最喜欢的升级方式是主W,这也是为了让薇恩的普攻有更多伤害,而在有了一定的攻速装备之后,薇恩的伤害输出依旧可以用恐怖来形容,接下来我们就将继续讨论薇恩装备的选择。

Vayne_Title_3.png (63.68 KB)
2011-10-22 18:36

3.1 - 对线初期

+ *3
很普通的出门装备,没有任何特点,鞋子的移动速度无论是骚扰还是逃生都很适合薇恩,3瓶血也是恢复所必须的东西。而这套装备没法改变薇恩出门贫血的窘境,所以悠着点吧,小心应对可能的gank和骚扰。

+ *5
如果你会遇到盖伦、女警等骚扰能力强于你的高物理伤害英雄,你可以考虑布甲出门来强化你的物理抗性。

额外的血量、攻击力和生命偷取,你十分需要这些。但是多兰剑不能合成任何东西,也不能带给你任何恢复能力,如果你有个奶妈保护,那么多兰剑是不错的选择,如果没有,那选择之前就需要三思了。如果你一定需要多兰剑出门,那么请开局在家里多呆几秒,买一个血瓶,然后再去线上,这样比较保险。

3.2 - 中期可选装备

->
基本上所有情况下你的鞋子都会选择合成为狂战鞋,薇恩十分需要那25%的攻击速度。

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灯笼能带给你你想要的一切,合成也很平滑,虽然不提供攻击速度,但它依旧是一件完美的装备。

->
攻速和暴击,还有移动速度,这些都是薇恩需要的。但黄叉带来的攻速提升有限,出黄叉之前需要斟酌一下是否有更好的装备可以提升薇恩的DPS。

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黑切对薇恩来说是一件完美的装备,高攻、攻速都是薇恩需要的,

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神圣是我个人很喜欢的一件装备,我也很爱在前期出一把来配合W的被动效果提升我对对方英雄的伤害。主动开启提供的30点护甲穿透配合薇恩的大招也可以提供很强的爆发。

3.3 - 装备路线

一般来说,我会选择 + *3 的出门装备,并尽可能的打钱,在我第一次回家时我应该会有1300~1800的金钱,这时候我一般会选择先合成,并且购买一定数量的和,此后我会合成和,接着是,如果我的金钱不足以购买 ,那么我会用两个进行过渡,继续farm并参与小规模团战,直到我能合成或者,如果我买得起我也会放弃其他装备而直接出。

通常来说,在你早早升满W技能(通常是9级)的情况下,出一把都是相当不错的选择。而如果你farm十分顺利,那么尽早出毫无疑问是最佳的。当然,你也可以利用1~2把做过渡直接出。这一切都要按照场上的形式来决定。

就我自己而言,我会在比较劣势的情况下选择攻速路线,这种路线可以让我更快的farm,并且让我在面对装备有一定优势的敌人的情况下伤害输出不输于对手;而在优势情况下利用两把多兰剑直接过渡到黑切路线,再选择其他装备。看场上形势来选择装备,这也是一个好的薇恩必须要做到的。

3.4 - 后期装备

一般来说,进行到游戏中后期,你的装备会是这样:

如果你需要面对较多的魔法AOE和控场技能,那么你需要:

如果面对狼人或者马尔扎哈,那么也是必须的。

越到游戏后期价值越低,你可以用、等装备来替换掉它。

如果对方物理伤害较高,缺乏有效的魔法伤害,那么装备上可以这样选择:

装备的选择变化是无穷无尽的,而薇恩需要的就是在依靠适当装备保证生存的前提下最大化自己的伤害。

3.5 - 其他可选装备点评

有护甲穿透和减CD,配合大招进行爆发输出很不错。缺点是当物品特效在CD中的时候这件装备的价值比较低,而且物品自身属性不提供攻速而是暴击。

价值较低,有限的情况下可以考虑。(比如对面有歌)

价格较高,只有当对方确实很肉的情况下可以考虑。

如果对方魔法伤害很多,出一个吧。跟神圣刀定位有些重叠。

如果对方有2~3人护甲很高,而己方缺乏有效魔法输出。可以考虑出一个。

很不错的装备,不过一般我们会用相关的小件去出灯笼和神圣,所以旗子慢慢就被忽略了。减甲光环是个好东西!

除非你的团队留人能力很差再考虑它。

薇恩基本不会缺蓝。

很难评价的一件装备,对薇恩来说意义真的不大。

作为薇恩,不要考虑太多撑血的装备,那些装备会让你DPS严重不足而你的生存能力也不会得到本质的改变。类似的装备有很多,就不一一讨论了。

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2011-10-22 18:36

尽管经历了多次削弱,薇恩已经完全没有的当初威风凛凛的摸样,但是作为LOL中单体输出最高的远程DPS,薇恩还是有傲视群雄的资本的。在IEM广州站上薇恩多次出彩也向我们证明了,尽管没有Ashe那犀利的大招,没有女警那前期近乎无解的压制,没有Ezreal那舞者一般的飘逸与灵动,薇恩依旧可以用她帅气的翻滚和闪亮的圣银弩箭在召唤师之地一次又一次的斩杀对手。

4、LOL什么最好用的adc

目前首推 男枪 很全面的一个ADC Q R的高伤害 W的控制视野 E 能逃命或者追杀
被动还能提升护甲 魔抗 是目前最主流的ADC

5、LOL攻速加成符文从刃,致命节奏哪个效果更

从刃与致命节奏
从刃与致命节奏分别是主宰系与精密系的基石符文,符文都有提升攻速的效果。第一个部分,我们先来从他们的具体效果,来分析一下这两个符文。
从刃
在攻击敌方英雄时,提供50-100%的攻击速度给最先的3次攻击,允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
每次攻击的间隔不能超过1.5秒,否则效果结束。
冷却时间:5秒,且需要处于非战斗状态。
致命节奏
在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供40-110%攻击速度,持续3秒,你可以通过不断攻击一名敌方英雄让这个效果延长至6秒。允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
冷却时间:6秒
1. 从刃:从刃从一开始就享有攻速加成,但是只有3次普攻享有加成,适合快速结束战斗。由于从刃的冷却需要在非战斗状态下计算,因此从刃的持续作战能力弱。
2. 致命节奏:相反,致命节奏则是一个慢热型符文,持续作战能力强但缺点是需要1.5秒触发。
接下来,我们以暗夜猎手薇恩这个英雄为测试对象,来测试在不同种情况下,使用两个符文的薇恩的对攻战中,哪个符文更容易获得最后的胜利。
对攻:幻影之舞
我们首先的测试装备是,两个带有不同符文的薇恩,以6个幻影之舞作为装备,在三种不同情况下的对拼胜负情况。
幻影之舞对拼
1. 平A对拼胜负
两个薇恩在仅使用普攻的情况下对拼,最终的结果是两个薇恩同归于尽,达成了一个理想中的平衡状态,利用这个状态,我们可以更好地进行之后的对拼测试。
如我们所预料的那样,从刃的薇恩在对拼前半段占据血量优势,但是后半段被攻速更快的致命节奏薇恩扳平。
2. 终极时刻对拼
上面的平衡状态就像是一个天秤,任何一点小小的改变都会影响到最终的结果。
第二种对拼中,两个薇恩开R,都获得40攻击力的情况下,从刃薇恩最终获得对拼胜利。其根本原因是:在同样获得40攻击力的情况下,两个薇恩的最强输出时间的时长发生了变化 ——在同等血量下,从刃可以快速打出40攻击力的优势,获得更大的血量优势,这个优势压缩了致命节奏进入状态后的持续输出时间,导致致命节奏薇恩率先死亡。
两个薇恩在整个对拼过程中都打出了2个三环。
3. 虚弱引燃对拼
在开R的基础上,让两个薇恩使用引燃和虚弱的召唤师技能之后,两个薇恩的对拼再次以平局告终。
两人对拼的过程中,从刃薇恩的血量优势一度非常大,50%的HP对阵只有15%HP的,结果被致命节奏完成了逆转,最终换掉了从刃薇恩。
在分析这次对拼结果的时候,我们要考虑到的三个因素分别是引燃、虚弱和40攻击力。
同等血量下,引燃对从刃的帮助更大,因为对拼的时间越长,对致命节奏越有利。 减少对拼时间可以弱化致命节奏的持续作战能力。
同时施放虚弱的情况下,虚弱对致命节奏的帮助更大。 因为在虚弱的持续时间内,从刃三次更高的普攻伤害被削减了。
40攻击力的加成收益则要看哪边的输出爆发期时间更长。 在这次对拼中,虚弱除了减伤之外,还让战斗的时间变长,虚弱结束后刚好是致命节奏的发力期,因此最终的结果是致命节奏后期发力,打出了一个平局。
对攻:其他装备
测试过幻影之舞薇恩之间的对拼之后,我们将其中的1-3件幻影之舞换成其他的装备,再来测试一下两个不同符文的胜负结果。
忍者足具对拼
第一个对拼装备为五幻影之舞与单件忍者足具,两个薇恩在只使用普攻的情况下,在均获得一定护甲和平A减伤效果之后,对拼的结果再次出现了平局。
也就是说,出布甲鞋的薇恩再次达成了一个平衡状态,更加深层的解释是两个薇恩的爆发输出期处于一个平衡状态,从布甲鞋中获得了近乎相等的收益。
整个对拼中,两个薇恩都打出了4个三环效果。
兰顿之兆对拼
在忍者足具的基础上,再加一件兰顿之兆,此次的对拼再次引入了引燃和虚弱两个召唤师技能,结果不出所料,致命节奏的薇恩获得了对拼胜利。
这里的原因就会变得很好解释了,在两个薇恩的血量和护甲都增加之后,双方对于彼此的伤害都有所降低,而此时,致命节奏的持续作战能力就体现了出来,这个符文的持续时间明显要比从刃更长。
整个对拼中,从刃的薇恩打出了3个三环,而致命节奏薇恩打出了4个三环。
兰顿鬼索对拼
最后一组对拼的装备为3绿叉+1忍者足具+1兰顿+1羊刀,两个薇恩都把羊刀叠满,两次平A即可触发W的百分比伤害效果。
在只使用平A的情况下,最终的对拼结果再次出现了平局。
可以从这个平局中得到的结论是,羊刀对于从刃的收益远远大于致命节奏,否则在无羊刀的情况下,高血量高护甲的致命节奏一定会取得对拼胜利。
2次普攻即可触发三环的羊刀,让致命节奏在后期的攻速优势变低,两个薇恩在这次对拼中都打出了5个三环伤害,导致最终的结果是同归于尽。
结语
从刃和致命节奏的区别在于,从刃的触发条件更简单,更适合打快速地消耗或者刺杀,而致命节奏的持续作战能力更强,攻速加成的水平也更高,更加适合打触发效果之后的持续输出对拼。从适用英雄的角度来看,从刃更适合那些攻速类的战士,而致命节奏更适合那些主打远程持续输出的ADC或者APC。

6、如果VN打上单,天赋12 0 18带不灭,符文 攻速 固定护甲 固定魔抗 攻速精华,

打诺手,盖伦巨魔什么的好大的一比,遇上刀妹,武器,疾跑蛮子,剑圣,剑豪,,这些,突进半肉型刺客,你就完了,而且上单vn的话,中期没前排。

7、关于英雄联盟里面的 暗影射手 的玩法

符文:精华和红色破甲、蓝色黄色攻速、
技能加点:主Q,副W,E学一点、有大点大、
打发:VN是强力dps、团队找好位置和切入湿了就好、打近战比较容易、各种Q躲避和追击、对有突进的英雄留E击飞、没有之类风筝或找机会晕再墙上、远程的就看E的好不好了、装备起来很容易秒人、

8、VN天赋符文怎么点 S6薇恩新版天赋点法

作为所有ADC种最秀的英雄,薇恩一直以来都是ADC玩家信仰般的存在,即便你不爱玩ADC,当你看到薇恩的嗜血灵动在战场上肆意收割你也会为之惊讶。而在S8季前赛全新符文的帮助下,薇恩可以呈现出不同的进攻姿态。

多变的符文系统:

精密系从整体上来说是最为适合ADC的存在,但是它存在三个截然不同的基石符文,根据你选择的基石符文,你使用的ADC可以制定多种打法,而薇恩同样如此。你是要嗜血输出?还是要更高的爆发?

薇恩两套符文详解:

一.精密为主:强攻薇恩,一Q千血!

谈符文之前,我们先来谈谈为何可以选择强攻流派。

此前版本薇恩的Q技能取消了暴击机制,但是在Q技能的AD加成上提升了20%,满级后达到了惊人的70%。也就是说,强攻流派可以直接提升薇恩Q技能的额外伤害。

符文搭配:主系精密,副系巫术

符文详解:

1. 精密系。

基石符文:强攻。

三次攻击后触发“易损”状态,附带额外伤害后,每一次的攻击都可以造成12%的额外伤害,直接提升薇恩的所有输出。

大型符文:过量治疗。

强攻薇恩会选择攻击力加成较高的装备,过量治疗的效果较为容易触发。

普通符文:血统&砍倒。

血统:慢慢的让薇恩自身获得更多的续航,在高攻击力的帮助下吸血效果更为出色。

砍倒:在游戏的后期让作为脆皮的薇恩可以对敌方的坦克造成更为直接的伤害。

2. 巫术系。

超燃。强攻流薇恩需要更频繁的使用Q技能来提升伤害,超燃提供的10%冷却缩减具有不俗的性价比。

风暴聚集。随着游戏的进行不断的提升薇恩的攻击力,直接获益于薇恩Q技能的额外伤害加成,也是强攻流薇恩的主要符文。

强攻薇恩装备推荐:

薇恩短CD的Q技能频繁触发三相的耀光效果搭配上强攻的“易损”效果,Q技能的那瞬间爆发更为可怕。

绿叉补充薇恩的攻速和暴击需求同时让薇恩更为灵活。

之后选择水银刀和饮血剑提升薇恩的攻击力并且让她的续航极其恐怖搭配上春哥甲,这样的薇恩将在团战中屹立不倒。

回顾暴击薇恩的风采:

此前的薇恩凭借Q技能的暴击可以完成“一Q千血”的输出,而改动后的薇恩同样可以在S8选择强攻流符文来延续“一Q千血”的威力。

精密为主:致命薇恩,坦克杀手

二.精密为主:致命薇恩,坦克杀手!

许多人去练习薇恩,就是因为她BUG般的W技能。

这个技能的存在让薇恩可以无视任何单位打出高额的真实伤害,而触发W技能的条件就是更快的攻速。

符文搭配:主系精密,副系主宰

符文详解:

1. 精密系。

基石符文:致命节奏。

可能是许多薇恩玩家心中默认的最好的基石符文,通过攻击去提升攻速,甚至可以溢出攻速上限,薇恩W技能因它而更为出色。

大型符文:过量治疗。

无论是哪一种流派,薇恩都是一个需要续航的ADC,过量治疗的存在让薇恩的生存力略微提升。

普通符文:欢欣&致命一击。

欢欣。不断的叠加自己的攻速,更好的发挥W技能的恐怖伤害。

致命一击。该流派依赖攻速,为了增强薇恩对残血的收割能力,致命一击不可或缺。

2. 主宰系。

血之滋味。对线期间提升薇恩的线上续航能力。

贪婪的猎手。薇恩看似只用普攻输出,但是QW的技能伤害同样可以转化为一定的治疗量。

致命薇恩装备搭配:

羊刀的被动触发可以更为频繁的触发薇恩的W技能,是致命薇恩的核心装备。

绿叉搭配上破败继续补充薇恩需要的攻速,同时也让薇恩更为灵活。

水银刀可以大大的提升薇恩的容错率,领主杀手,再一次强化薇恩对坦克英雄的威胁。

坦克杀手当数薇恩:

无论你的血量看起来有多么的恐怖,你遇到了一个攻速极快的薇恩,击杀你也只是数秒的时间而已。

总结:

无论你是想要享受“一Q千血”的快感,还是想要体验“无限收割”的心跳,S8全新符文系统下的薇恩都可以满足你!

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