1、英雄联盟怎样区分物理伤害和魔法伤害和真实伤害
·普攻 肯定会造成物理伤害
(有些时候会因为一些装备,被动而追加一些其他伤害,比如:
飞机的被动,VN的W可以附加 真实伤害 )
劫的被动,炸弹人的被动,可以附加 魔法伤害 )
魔切,智慧莫刃也可以让你的普攻附带 魔法伤害)
·技能 看技能的资料上是会说明这个技能是真实伤害,还是物理伤害,还是法术伤害,还是物理魔法混和伤害的
(混和伤害的技能不多,比如圣枪游侠的R)
·物理伤害对应的是防御 魔法伤害对应的是魔抗防御 护甲高的 物理伤害就能减少很多 魔抗高的 法术伤害就能减少很多 真实伤害不受到护甲和魔抗的影响(比如点燃,如果此时可以在5秒内造成110点真是伤害,那么不管你有多少护甲和魔抗,都可以造成110点真实伤害)
·伤害字体的话,
物理伤害显示红色 魔法显示紫色 真实伤害是白色
·LOL实际受到伤害公式:
物理伤害 100/(100+护甲值) =受到的物理伤害
魔法伤害 100/(100+魔抗值) =受到的魔法伤害
纯手打,,望采纳谢谢
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2、英雄联盟与DOTA的区别有什么?
【区别一】DOTA以LOL的英雄区别
LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA不会,如果想在DOTA里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。
【区别二】DOTA以LOL的地图区别
DOTA的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA里面堪比LOL的全体男爵buff,可以很轻松在优势下赢下团战。
LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。
【区别三】Dota以LOL的装备区别
LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。
【区别四】DOTA与LOL的技能区别
DOTA的技能是固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。
【区别五】DOTA与LOL的手感区别
DOTA的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。
【区别六】DOTA与LOL的兵线区别
DOTA是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA容易,在DOTA压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。
3、玩英雄联盟选择的英雄怎么分辨是进攻行还是法师型
那英雄是雷欧娜吧。。。
寒冰:攻速鞋-红叉-饮血-无尽-红叉-冰锤
剑圣;攻速鞋-灯笼-红叉-无尽-红叉-狂徒或三相
盖伦:轻灵鞋-残暴之力(后期卖掉)-狂徒-冰锤-粪叉-狂徒-荆棘或自然(4多兰也可以的)
拉克丝:法鞋-邪术宝典-帽子-时光-冰杖-虚空(前期出3多兰,至少我是这样)
机器人肉:鞋子-三相-狂徒-狂徒-粪叉-荆棘或自然
机器人AD:鞋子-三相-魔种利刃-饮血-红叉-无尽
机器人AP:鞋子-大天使-时光-冰杖-帽子-巫妖
这只是我的出法,仅作参考。。。。
顺便说一下,红色的是物理加成,绿色是法术强度加成,蓝色是法力值,黄色是护甲加成,黑色是固定加成,比如狗头的Q
最重要的,少打电脑,多打匹配= =打电脑提高不了。。。
4、英雄联盟怎么分辨ADC,AD,AP
在英雄联盟中
ADC是指的远程物理输出核心。
AD是指近战战士类的物理输出。
AP是指法术伤害类英雄
ADC的特点是:一般需要一个辅助,来帮助他,保持他的良好发育。 能够在很远的距离对敌人进行攻击。
AD的话,攻击距离比较近,主要任务一般是攻击(最好能够秒杀)敌方的ADC或者APC类输出,使敌方的队伍没有核心输出,从而让自己的团队走向团战胜利
AP是法术类。 只要是魔法伤害都可以算做AP。
这里不固定某个英雄。
比如代表性的,有EZ、小炮、天使等,这些英雄可以出物理装备,也可以出魔法伤害的装备。
那么他们是什么定位,取决与他们的出装。
当然大部分英雄是固定的。
5、英雄联盟选英雄的时候怎样区分红方蓝方
选英雄的时候区分不了的,在加载界面才可以分出,上面是蓝方下面是红方
6、lol怎么区分上下路
红色为上路 蓝色为中路 黄色为下路
7、英雄联盟怎么区分上中下路,而且上中下路怎么分配英雄?
上单一般是半肉,中路是法术输出,下路远程物理输出配合一个辅助保护,野区半肉打野或者输出打野都行
8、英雄联盟分辨率设置
查看电脑分辨率;
进入英雄联盟游戏对战;
点击键位“ESC”进入“设置”界面,在“设置”界面可以对游戏画面进行修改;
在“设置”界面找到并打开“视频选项”;
在“视频选项”中找到“分辨率”,进行调节,将“分辨率”调到与电脑屏幕分辨率相同最佳;
完成设置后,点击“确定”保存修改。
显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。
9、lol如何区分逆风和顺风
场上节奏是我们在推动,对方被动应付,我们推塔,主动发起团,抢夺buff、小龙、大龙、这种算顺风,对方就是逆风,至于补兵数,一般排位会看重一点,匹配其实不太重视补兵,都是击杀对方,造成己方金钱、等级、视野优势,进而推塔夺龙等。。
10、英雄联盟分辨率超出范围怎么办
1.在游戏目录下找到\Game\Config,在Config文件夹下有个Game.cfg文件,用记事本打开它,在里面找到这行:Windowed=0,把=0改成=1,保存退出。
2.然后进入游戏,会发现游戏窗口化了,然后在游戏里右下角小地图旁边找到选项,在选项里把分辨率调整成适合自己的就好了。