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英雄联盟中单技巧

发布时间:2020-03-30 15:45:38

1、英雄联盟中单练个什么英雄好

发育型中单可以玩玩发条,蛇女,吸血鬼这样的。爆发性中单可以玩玩安妮,虚空之眼,三只手这样的。赖线的可以玩玩大发明家,光辉,露露这样的。近战法师刺客可以玩玩小鱼人,卡萨丁,皎月。远程法师刺客可以玩玩乐芙兰,阿狸。AD刺客可以玩玩劫,男刀,亚索之类的。看你自己喜好了。
难度比较低的有安妮,露露,拉克丝。

2、LOL如何成为优秀中单

中单核心任务是控局,和足球一样就是中场任务就是指挥塔,最需要的是管理比赛的节奏,顺风最大化扩大优势,逆风最大限度为队友拖延时间寻求翻盘.
中单要做的事情其实就是2个字 胜利,比赛的胜利. 因此绝对不要轻易用亚索尤其辅助不是风女队友还没有团控浮空能力,有加血容错率的,否则输即使中单亚索超神队友神坑只要结果是输,就是亚索的锅,谁让你玩亚索了拖不了后期,打团也输还是物理对面无脑护甲,亚索超神也是没软用,只要输就是中单亚索坑,而玩劫逆风会打牵扯,顺风会单带推塔带节奏可以玩只会杀人支援的那是小学生,中单潜规则不是特殊情况,战术体系需要尽量不要去用物理系中单.
最后中单的支援必须要有结果,去抓人杀不死,推不了塔拿不了龙没任何收益的事情就不要轻易去支援,只要不是已方会掉塔,掉关键大小龙的前提下,不要轻易去出动老实的发育推进,到团战才好发挥这就是深藏不露,只在关键时候锋芒毕露.(很多日常任务人机其实就可以看出很多玩亚索的就是小学生,别人让路给中单你要练习给你机会,这货还要到处跑,这就是无目的人头狗,不管拿不拿的到就是想杀人,人机而已队友会搞不定要你支援这就是多余的这几次跑步的时间中塔早就推掉了上高地电脑防守还怕没人头简直愚不可及这种人就最不适合中单了)

3、英雄联盟中单杰斯 对线火男有什么技巧 不要随便说的 要细节

火男两个技能都有施法时间,注意预判和走位躲技能,另外用连招线上耗血,差不多就切换锤形态跳过去打一套。杰斯上单中单都是这样打法

4、LOL英雄联盟中单如何防止被GANK啊???

首先要做的是插眼和控兵线,楼主插眼的意识有了,但是我从你介绍的情况来看,我觉得你把兵线推的很靠前或者稍稍靠前,这样对方打野才有可能从你这边的近塔路口绕眼去GANK你

如果对方打野GANK成功一次,你就要有意识的把兵线控制在自己一边,这样你可以很快回到塔下,对方打野也就白白来了一次

还有一点小技巧,就是看自己方的打野,推断对方打野可能在什么位置

还有一点小经验,就是看你对线的对方,如果发现对方行动反常,自己就要有意识防止GANK
举例来说,中单对线首先都是消耗,但是你发现你多半血的情况下或者比对方血量、蓝量有优势的情况下,对方还来硬拼,这时候你就要注意自己的位置,防止对方打野来GANK

5、LOL小炮走中单有何技巧?

小跑是ADC,能跳比较灵活一般不怎么会被GANK,磨对方血,等待队友一起抓,
7级前和队友协商好,注意看好自己技能等级,计算一下对面的血量和自己的伤害,攒着爆发一套,毕竟搞不好有去无回。
7级之后逐渐疲软,在憋出无尽黄叉前老实打钱,猥琐打团。
能憋到16级以后又是由于被动的缘故到了黄金期,出个轻语,谁靠近你打谁,多个人靠近你就退后点,实在跑不了找能打的打,略微动点脑筋清楚下自己该打什么
对面团控或者点控多,出个水银系带做防御装;无脑突进比较多就出春哥作为防御装

AP打法:比较坑爹,要求熟悉,把自己当邪恶小法师打爆发即可。出装同一般AP打法,第一件出冥火。一般连招是W,空中冥火打出去(W飞行的空中),E,点燃R收人头。这种打法比较娱乐……

6、LOL光辉女郎中单技巧

LOL光辉女郎的定位是中单法师,其特点是技能范围较远,对线时可以使用这一特点远程消耗敌方英雄。
Q技能是一个很强的控制技能,线上可以拿来配合打野击杀对方英雄,也可以很好的利用这个技能进行逃跑和追击。
W技能是一个防御型技能,可以给自己和队友提供护盾,施放得当的话可以抵挡敌方伤害。
E技能是主要的伤害技能,线上拿来消耗收兵,团战放好E技能可以打出不少的AOE(范围)伤害,还附带减速。
R技能的伤害非常高,而且距离颇远,用来远程支援队友、击杀残血英雄都非常好用。后期的话R技能的CD也非常短。

7、英雄联盟船长中单打法

符文

主系坚决

不灭之握:线上靠着不灭的伤害也能打出对脆皮的优势,保命能力也更强。

爆破:更好的针对防御塔。

骸骨镀层:对拼时减伤效果更好。

过度生长:不断成长的额外生命值。

副系启迪

神奇之鞋:免费的鞋子性价比很高。

饼干配送:增加船长的续航能力。

属性:适应之力,适应之力,生命值

技能加点

主Q副E,有R点R。Q技能枪火谈判击杀单位会获得额外的金币,加快发育速度。而E技能的连桶是船长的核心,在后期团战作用巨大。

装备

三相是一件十分适合船长的装备,攻速、移速、技能后的伤害加成都能够配合船长打出不错的效果,还提供了一定的减CD属性。随后选择吸蓝刀还可以增加减CD,无尽可以增加暴击伤害。而血手和复活甲则是后期用来保命。

玩法技巧

船长在中单位置上还是很有压制力的,对线可以E技能先手摆好桶,然后视情况来释放连桶消耗对手。对线期W技能不要随便用,这是面对打野gank时的保命技能。团战的时候船长拥有很强的AOE输出能力,R技能搭配上E技能连桶可以很好的留人并且打出爆炸的输出。在面对敌方英雄切入的时候船长也可以来进行保护,最快速度搭配队友击杀掉敌方切入的英雄。

8、LOL 虚空先知中单对线时有那些技巧和注意事项?

蚂蚱啊,全LOL最帅啊,这个英雄我玩太多了。
加点主E,无情推兵线的保障,1级出门记得学Q,攒2层,拉怪、1级团探视野1次,然后线上用一次,直接出被动小怪物。1级Q,2级E,3级点2级的E,4级点W,5级点E,6级R。
对线技巧没有,注意事项是:蚂蚱首先是短腿,贴脸基本就死了。其次,蚂蚱是推线狂,对方打野弱势比如木木之类的,可以怒推;打野犀利的话比如赵信,推荐带眼出门,蚂蚱和铁男一样,前2级不推,3级开始怒推线。所以蚂蚱在线上,一定要有2个眼位的保证,而且眼位很有讲究的,不是随便河道一插就完事了。一个中路有眼位保护的蚂蚱,基本就是怒刷兵的节奏。
另外,蚂蚱要秒人,对面满血的话你4个技能都要中;不满血的话一个WR就死了的。所以别担心蚂蚱的秒人能力。还有,被动的虚空兽在秒人、对线的时候有很大作用,伤害并不低,而且可以挡预判性技能。
如果线上主秒人,推荐E点到3级后就先升级W,然后补E最后补Q,3级E配合平A补刀还是蛮轻松的,其实就够了,反之,秒人的时候不见得有机会次次先放E,E可能是后补的;如果主刷兵,主E副Q一级W,但这样秒人不太妥,Q的预判很重要了。另外点燃可以在你开大期间用,前提是敌人处在点燃范围内。
出装大体上有3种,一种是时光、鞋子、大面具、冰杖、帽子,最后一件看情况补中亚或者法穿杖或者复活甲。
一种是鞋子、大面具、帽子、冰杖、中亚、复活甲。
一种是时光、鞋子、帽子、法穿杖、中亚、冥火。
因为蚂蚱的伤害加成太高了,所以帽子是必须的,而由于他的WER都是持续dot伤害,大面具配合冰杖的百分比伤害非常可观的。我最常用的就是第一种出装,蚂蚱线上不用担心秒不掉人,实在不行,打野来放个控制技能,蚂蚱就妥妥一套了。

蚂蚱线上没有怕的英雄,一般看打野,可能会被kass和小法略克,但不严重,打野弱势的话前期就推爆kass,对小法的话就看走位和技术了,毕竟被控到,两个人都是一套互秒的。
5神装的蚂蚱,4个技能放准,可以秒一个水银鞋、三相、大军团盾、狂徒、兰顿、振奋铠甲的开大狗头。
有问题再问,蚂蚱也算我的常用英雄了。欢迎大家来使用蚂蚱,让他被更多人接受。

9、LOL发条中单怎么玩?

1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。

3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。

4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。

善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。

5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是杀人的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比杀人给的少,所以不要以为杀人就是赚钱的唯一途径,这是个误区,杀人的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路辅助为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。

10、LOL亚索中单怎么玩 中单疾风剑豪对线技巧

 对线思路:
流浪:
流浪在中路并不是十分的强势,他一般都会以发育为主,偶尔会使用Q技能消耗亚索,一套连招的伤害虽然不低,但是亚索有护盾有风墙,能够抵挡流浪许多的伤害,只要技能放的好,流浪在亚索面前没有明显的优势,前期可以多利用E小兵来接近流浪,在前期没有位移的流浪容易被亚索消耗过惨,且前期流浪的W技能禁锢时间十分短,在流浪禁锢亚索的时候,一个风墙就能够抵挡流浪剩下的伤害爆发。
火男:
火男虽然在中路十分的强势,但是针对一般的中单而言,火男的伤害大多需要预判,火男的W伤害亚索能够利用E小兵来躲避,且火男的Q技能眩晕和大招亚索一个风墙就能够抵挡住,因此亚索并不惧怕火男,前期不要让他太过安稳的补兵,多用E小兵来接近他与他换血,一旦看到他使用E技能,就开出风墙挡住他后续Q眩晕,他如果使用W就用小兵离开他的技能范围,如此反复,火男很快就会被亚索压制,在压制火男的时候要记得河道做视野,防止敌人打野的gank。
辛德拉:
辛德拉在前期对线的时候十分烦人,但也仅仅只是烦人而已,亚索的风墙能够抵消辛德拉的眩晕,因此辛德拉在其他英雄面前可能比较强势,但是在亚索面前有力无处使,亚索要利用自身的机动性优势来躲避辛德拉的技能,在六级后只要有风墙在手,就不惧怕辛德拉的大招秒杀。
卡特:
卡特的收割能力十分强大,还要超过亚索,但是在前期的对线中,她要比亚索弱势的多,与亚索对线的卡特会选择主W来打伤害,她的Q技能对亚索来说无威胁,大招也会被亚索的风墙阻止,因此亚索的对手是卡特的时候,一旦卡特在六级后,她就会频繁的游走,要多提醒队友不要被卡特依靠人头起来即可。
团战思路:
亚索在团战中是一个十分强大的物理输出,亚索的大招能够大大增加拥有击飞阵容的威力,例如猴子,石头人等,这类英雄的团战能力本就十分出色,再配合亚索的大招输出,让亚索一方的团战能力直接报表,只要获得先手的机会,基本敌人没有反击的能力。在中期的野区遭遇战中,亚索的风墙对敌人来说也是一个十分致命的技能,野区地形狭窄,风墙能够抵挡更多的技能,及时没有大招的亚索在野区也是一个十分烦人的角色,且敌人足够站位足够密集,亚索的Q技能旋风能够击飞更多的敌人,在队友没有第一时间开团的时候,如果亚索刮到十分多的人,也能够直接开启大招进行输出,让队友后续跟上。后期的团战中,亚索想要靠自己开团并不现实,毕竟敌人在宽阔的地形能够利用走位来躲开亚索的技能,等待队友的开团才是亚索应该做的,风墙的使用则依靠时机,如果觉得对面有控制技能要甩到亚索身上,那么直接立起风墙,不要让敌人的技能妨碍亚索的后续输出。
结束语:
亚索是一个秀的飞起的中单英雄,当然,亚索有一定的上手难度,如果想要玩好亚索,需要一定时间的练习,相信熟练掌握亚索的玩家,他一定能成为召唤师们的上分利器。

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