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英雄联盟消弱

发布时间:2020-03-30 21:01:09

1、英雄联盟船长的削弱史

印象中好像是一共削弱3次

 

第一次削是砍掉了Q自带的暴击,原本Q是自带暴击加成的,后来给砍掉了

第二次削是重做的E技能,以前的E技能是反补一个友军非英雄单位,短时间提供大量的攻击和移动速度,这个加成非常高,但是很容易反补掉安妮的小熊、大头的炮台、乐芙兰的分身...

第三次削是削弱了Q的回蓝效果,但是加了橘子的AP加成,以前的Q是干掉小兵后完全回蓝。

 

影流infi

2、前几天英雄联盟里末日使者又被消弱了?

末日使者 费德提克 5.4版本国服 015年3月5日4点-11点 进行全区停机版本更新
【生命吸取】的牵引距离变短了。
【生命吸取】的机制很简单——扯断牵引就安全了。待在周围,你就有风险输掉一场与稻草人的对决。即便如此,费德提克还是能够通过【恐惧】来控制你,并确保他的成功。不过,降低【生命吸取】的牵引距离则可以保证敌人能够在他恐惧失败和施放时机不当时真正地逃走。
W生命吸取
•牵引距离:700 ⇒ 650

3、英雄联盟死歌现在被削弱多少?,

死歌从“出生”到现在一共被削弱过四次:1、被动减少死亡25%死亡时间,改为死亡后原地8秒释放技能。2、原地释放技能时间由8秒改为7秒。3、痛苦之墙由原来的穿过此单位即减速减护甲魔抗改为每次释放对同一目标仅生效一次。4、就是大招基础伤害降低

4、英雄联盟中都有哪些英雄在改版中被不断削弱?

英雄联盟越来越火,火的一塌糊涂,为什么这么火,而且还不降温,是有他本身的原因的,每个星期都会有更新新版本,每个版本都有不同的改变,比如这个英雄要出来了,地图里的哪些东西要改一下,这个英雄太强了,削弱一下他,这个英雄太弱了,增强一下他,或者有好玩的模式要推出,伴随着英雄联盟的人气越来越高,拳头一刻都没有停止过一成不变,而是在已有的基础上再次突破,这一点让人很满意,而且游戏里有很多动画效果,每个英雄都有特定的故事,台词,还有一个主要的原因就是,英雄联盟不是人民币游戏,不是砸钱游戏,他是一个靠技术的游戏,所以这一点让很多玩家认同了他,并一直不离不弃!




关于英雄联盟里的英雄随着版本的改变,有些英雄也不断削弱,而其中刀妹是削弱最严重的英雄,她跟别的英雄不一样,别的英雄是一点一点慢慢削,而刀妹则是拦腰斩,意思就是各个属性一半削,可想而知当年的刀妹有多厉害了,从另一方面可以看出拳头对刀妹有多恨啦,哈哈,被削过的刀妹但也不是不能玩,玩的好的刀妹,线上照样很强,伤害一样很高,出了三相之力后!除了刀妹外,还有一个我喜欢的英雄一路以来一直遭削,他就是无极剑圣易大师,可以说,剑圣就是我的信仰了,因为他是我最自信的英雄,从一开始的Ap剑圣,一Q半管血,无论是前排还是后排,而且大招时间也很长,W技能有ap加成,可以说是不死的存在,除非有控制技能,不然剑圣是杀不死的,下个版本出来后,剑圣已焕然一新,昔日风光早已不在,那个中单剑圣也从此不负东流,成了过眼云烟,但是尽管这样过去很长时间,但是剑圣的时代还是崛起了,因为打野刀的新版本,让剑圣崛起于野区,那就是幻影打野刀,几乎就是为剑圣量身定做的,可惜的是好景不长,拳头看不下去,直接把幻影打野刀这个装备去除了,让剑圣这也不能那也不能,但是这并不能阻止我们这些喜欢玩无极剑圣的玩家,我们不会因为他的优势没了就抛弃他,因为他是我们的信仰!




所以说不管拳头在以后的版本中削弱哪些英雄,我都不会放弃对这个英雄的执着,因为我们曾与他并肩作战了无数个日日夜夜,岂能抛弃他了呢!


5、英雄联盟劫被削弱了吗?

看你怎么看,劫的Q技能在满级增加了20点伤害,而E技能满级削了20点伤害。
所以,对于主Q的劫,加强了,主E的,削弱了。可以直接说的就是,打野劫是削弱了,但是削弱不大,仅仅20点伤害,原来E技能是200点伤害,现在是180。对于劫来说,加成是一切,Q1.0和0.8的AD加成,E是0.8。所以这个改动个人认为不大,而且对于技能预判准确的人来说劫是加强了,因为影子加本尊总共能增加Q30点的伤害。
这个改动,对于手感来说,毫无影响,而且就算你较真,也没什么大碍。只能说是平衡或者叫改动,不是削弱。

6、英雄联盟最新版本小丑被削弱什么了 具体点

v1.0.0.120
替身也能暴击啦。
修正一个bug。

V1.0.0.110
欺诈BUG修复-现在不可闪避

V1.0.0.118
盒子释放距离减小,再次削弱。对小丑的大砍大削告一段落

V1.0.0.101
修正盒子恐惧敌人不算助攻的BUG,聊胜于无的改动,毕竟小丑无敌的时代已经过去,杀人剑和杀人书不再是小丑的主打装备

V1.0.0.100
诱捕状态下无法释放Q,继伤害之后生存也被砍。

V1.0.0.099
全面削弱;Q冷却加成持续减短;放盒子也会打破潜行;飞刀被动无法致盲英雄;招牌被动从25%砍到20%;自此小丑彻底走下神坛,高手菜鸟分界明显。高手仍然能够主宰比赛,菜鸟无法杀戮全场。小丑也不再是必BAN角色,但总体仍然强势。

V1.0.0.097
Q继续削弱,增加冷却时间;幻象在上次大削后给了增加抗揍程度的无聊BUFF

V1.0.0.094B
幻象对防御塔的伤害减半;BD能力继续削弱。

V1.0.0.094
恶魔玩偶盒修正错误目标的BUG;修正时间结束前就显形的BUG。

V1.0.0.081
双面毒刃的释放距离从600增加为625,微小的BUFF。

V1.0.0.079
前行下扔飞刀现形,QWEQ无敌秒人连招被破。盒子继续削弱,欺诈继续削弱

V1.0.0.074
修正恶魔玩偶盒在击杀一个怪物后停止攻击的BUG。

V1.0.0.070
幻象分身大改,小丑不再单人拆塔无解;欺诈冷却计算改动,略微降低IMBA程度;盒子BUG修复,小丑打野流行

V1.0.0.061
盒子再度削弱,从100魔抗减少为50,降低小丑对法师的完压

V1.0.0.052
欺诈和盒子全面削弱,尤其盒子不再魔免,让小丑世界重归平衡,但小丑仍在第一梯队,RANK必BAN。

最近削弱了盒子, 小丑盒子从90秒改60秒的削弱

7、英雄联盟S9赛季哪些英雄被削弱了?

离群之刺-阿卡丽

W:我流奥义!霞阵

新增:如果敌方在霞阵中没有视野,阿卡丽现在进入霞阵时会显现外形轮廓(但无法被选中)

新增:被指向性技能和普攻选中后无法通过进入隐身的方式来取消。(例如狗头的Q一旦选中,阿卡丽无法通过进入隐身状态来取消)

重新隐身时间由1/6/9/12级的0.9/0.8/0.725/0.625秒调整为游戏第1/8/11/20/30分钟时的1/0.9/0.825/0.725/0.625秒

8.24版本对霞阵的削弱正式回调,霞阵存在时间由4/4.5/5/5.5/6秒(最多延长2秒)调整为5/5.5/6/6.5/7秒(最多延长三秒)

血港鬼影-派克

魔抗成长由2下调为1.5

Q:透骨尖钉

对第二个小兵或野怪的伤害由50%下调至30%

R:涌泉之恨

6-9级斩杀伤害不变:250/290/330/370

10-13级斩杀伤害:410/450/475/500调整为400/430/450/470

14-18级斩杀伤害:525/550/575/590/605调整为490/510/530/540/550

皮城女警-凯特琳

Q:和平使者

基础伤害:30/70/110/150/190上调至50/90/130/170/210

物理加成不变1.3/1.4/1.5/1.6/1.7总攻击力

对后续敌人伤害由67%下调至60%

R:让子弹飞

范围由2000/2500/3000变为全等级3500

英勇投弹手-库奇

R:火箭轰击

导弹基础伤害由75/100/125上调至90/115/140

超级导弹基础伤害由150/200/250上调至180/230/280

炼金术士-辛吉德

基础生命由580上调至610

E:过肩摔

伤害由4/5/6/7/8%目标最大生命值调整为6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值

麦林炮手-崔丝塔娜

E:爆炸火花

基础伤害由60/70/80/90/100上调为70/80/90/100/110

物理加成由0.5/0.65/0.8/0.95/1.1额外攻击力变为0.5/0.7/0.9/1.1/1.3 额外攻击力

最大伤害由132/154/176/198/220 (+1.1/1.43/1.76/2.09/2.42额外攻击力)变为154/176/198/220/242 (+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86额外攻击力)

惩戒之箭-维鲁斯

W:枯萎箭袋

未叠满时主动伤害由6/7/8/9/10%的目标已损失生命值(在第1/4/7/10/13级时) 调整为6/8/10/12/14%的目标已损失生命值(在第1/4/7/10/13级时)

R:腐败锁链

伤害由100/175/250 (+1.0AP)变为150/200/250 (+1.0AP)

8、英雄联盟武器大师被削弱了多少次,削弱哪里了?现在还会被削弱吗

你是想买一个来玩吧,那就不用管他削弱不削弱了,一般情况是这样的,新出个英雄很强,大家都回去买,这样腾讯就挣钱了,然后为了平衡,就开始削弱,有时甚至削弱的很厉害,而且好几次连续削弱,过一段时间再加强,又会吸引一拨人买,又挣钱了,答题操作模式就是这样,所以说无论你玩什么英雄,他都有强力和萎靡的阶段,主要还是看你的水平

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