1、英雄联盟:想打职业有多难
这么跟你说吧,这个英雄联盟是游戏是看天分跟努力的,我一个伙计已被招走(不方便透漏那个队伍,敬请原谅;)
我们是从高中认识的,最开始接触英雄联盟是在S2时候,刚开始不会玩,各种死,但这款游戏确实很有乐趣,那时候免费英雄都没有这么多,寒冰还要进行新手训练才能给,我俩放学网吧通宵来玩,S3他是钻石,我是铂金;S4 他便是王者 我还是铂金,S5,S6都是在王者阶段,我们也从刚开始的高中一起到达了大学;
可想而知,我是多磨憋屈..我有问过他,可他说要计算,计算破甲,计算血量,计算每个伤害可能会造成多少血量,增加装备后伤害又能到达多少血量,听得我头都大,我要是能计算过来,我都不会报大专了,后来在大二下半年,他就接到那个队伍的通知,现如今一直在跟那几个人进行联系;
唉,很烦很烦,确实,手速没有人家快,意识也没有人家强,明明一块玩的 人家就能成为王者,咱还在为上钻石奋斗呢,不一样;天赋,努力两者缺一不可啊;
2、英雄联盟哪个英雄最难玩
其实难玩的还蛮多的。大略分成两种吧:
一种是操作复杂,需要手速略高,需要较快反应,代表性的英雄就是:薇恩,劫,德莱文等等,你需要通过熟悉整个英雄的速度,习惯他的机制,能够随意的使用出他的技能组合,展现出他的长处,这一类英雄大概都是,有着很多的技能组合。如果能够操作的好,能秀,很灵活,或者伤害高,如果操作不好,就会出现伤害低,无作用……
熟悉了技能,能够掌握他的连招,进而能够在极限的时间内,通过技能和反应,用出最优解躲闪,或者造成伤害等等。
用vn举例子,如果有人来和你作战,或者刺客在团战突进,反应稍慢的人,估计就是被对面打了一套技能,丝血开启R+Q隐身,然后没有血,边缘ob,不敢打伤害;反应快的人就是在有人针对自己的瞬间就进行躲闪,R+Q或者闪现,看选择哪一个。躲过伤害,依靠队友,进行输出,这样血量是满的,可以输出一波;反应再快的人就是,还能够思考我闪现的方位或者RQ的方位,能不能用e钉墙,能不能在第一时间输出,我是需要往前q还是往侧后q,如果往前的话,对面有没有其他人能够威胁到我,然后做出最优的判断。总的来说就是,反应有多快,就能有多强!最为代表性的就是faker当年火影封神之战了。
第二种难,是难在意识:这种东西很难形容,需要更多的就是经验,需要对时间的敏感,对敌我召唤师技能的了解,对血量的计算。这样的英雄在辅助,上单比较多。代表性英雄是锤石,风女……以锤石作为例子,他的技能机制决定了,极限的反应速度可以让他表现很好,但是大量的经验、嗅觉和意识可以做到同样的事情。在线上对血量和召唤师技能进行计算,对地方打野位置的判断,“我们现在开打的话,那么敌方打野在上半野区,不会过来,并且我们的等级装备优于对面,伤害比对方高,即使是对面有治疗,我的引燃和闪现也可以杀掉对面。只需要留一下e打断对面的位移技能就好。”经过这一番计较之后,选择开打,然后q技能根据对面之前的走位习惯,向对方的后方或者身前等等,达到开打的目的,然后只要打起来,一切都在你的计划之中了。
线上优势考虑是不是要去其他路支援,或者速推塔带adc去其他路推。如果劣势,需要考虑对面对推塔速度快不快,然后去摇人帮优势路迅速扳回下路劣势,如果劣势太大,就埋伏等等,这样的英雄他的技能机制就决定了,如果玩的很好,可以让对面束手束脚,同时己方不断滚雪球。但是如果自己玩的不好,那么往往就是躺赢躺输。
emmm,手打手打,希望采纳哈~ 希望你能够有精彩的表现~
3、英雄联盟好难玩,好复杂,
王者荣耀和英雄联盟不是一种类型的游戏,操作手法一样吗?其实需要你自己去人机里面练习,练习个100盘左右,我就不相信你掌握不了,除非你真的是不想玩这个游戏。
4、英雄联盟中哪些英雄操作简单及容易上手
简单易上手的英雄有很多,如7级以下的所有推荐英雄。
除此之外还有 亚索、光辉、奶妈、琴女等
5、英雄联盟简单适合新手的打野英雄是什么?
赵信,VI,JAX,盲僧,
LOL发烧友为您解答
给分吧
不懂继续问哦。!!
6、英雄联盟里简单粗暴的英雄有哪些?
盖伦。绝对简单粗暴。引燃WQER无脑抗伤害消耗一套带走。
奥拉夫。Q粘人。W加攻速追人。E提供真实伤害。大招减控。
易。R Q完开E追人砍即可。
赵信。EQWR无脑追人砍。
蛮王。EW就是追人砍。
炼金。越兵线开Q无脑刷。
梦多。Q人Q人再Q人。
安妮。无脑闪现RQW一套带走。
基本上就这些了。adc不考虑,因为adc需要走位。打野不考虑。打野最需要脑子。中单除安妮之类的无脑爆发以外不考虑。中单负责的不仅是中路。辅助是最难玩的。不考虑。还是上单好。又能拯救世界。
7、英雄联盟人机对战 简单和一般的经验金币一样的吗?
不一样,当时间比较短,也就是速推15分以内解决战斗的话,两者相差不大,最多也不超过5金币。但是当时间被延长,直到30多分钟以后的话,一般得到的金币就会多很多很多,因为30分钟以后一般电脑等级不被压制的太厉害的话,他们就会全身神装进而打团推塔,这个时候金币就会随着电脑的强大和时间的逐渐增加而逐渐增加。
本人人机帝,已经30级。对经验变化没感觉。但是亲身亲测,打金币,还是一般靠谱。
8、英雄联盟电脑 简单和普通经验一样吗
一样,没有区别。
因为英雄联盟召唤师等级经验获得有三方面原因:
一个是游戏胜负。
一个是游戏时间。
一个是游戏模式。
打人机模式获得经验,要比匹配、排位、大乱斗获得经验要少。
9、英雄联盟什么职业简单好用
英雄联盟没有职业之分,英雄联盟选择的英雄即为玩家使用的角色,如果是新手的话,推荐使用辅助类英雄,比如风女、琴女等英雄,现将LOL英雄分类及特点介绍如下,可以根据自己的喜好,选择该分类的英雄
英雄分类有以下几种:
远程英雄:如复仇之矛、暴走萝莉、圣枪游侠、法外狂徒等
刺客英雄:如疾风剑豪、影流之主、虚空掠夺者等
战士英雄:如诺克萨斯之手、放逐之刃、齐天大圣等
坦克英雄:如龙血武姬、扭曲树精、哨兵之殇等
法师英雄:如暗黑元首、爆破鬼才、发条魔灵等
辅助英雄:如魂锁典狱长、众星之子、风暴之怒等
英雄分类代表了英雄的属性,远程英雄英雄一般为adc位,刺客英雄一般中单或打野,战士英雄和坦克英雄一般为上单位,法师法师英雄一般为中单位,辅助英雄一般为辅助位。
★性质
刺客:机动性高,有很高的爆发,一般会切对方的脆皮。
坦克:有高抗性或血量。
战士:比较全能,很多是半肉团战中一般是主力输出。
法师:技能输出的英雄,造成法术伤害,一般也是主力输出。
射手:攻击力高,攻速快,能持续输出,为最核心英雄,负责主力输出。
辅助:保护性技能多,也有控制性技能,可以保护队友或者发起团战。
10、英雄联盟简单粗暴冷门的英雄注意是冷门,
150条可以么?-1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。5.剑姬开大躲草丛,可以打断。6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。12.现在的先知药剂只能持续5分钟。13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。18.AP剑圣可以打暴大部分中单。这个可以有,妖姬都熊了19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。23.寡妇其实是处于无限隐身的状a态。24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的36.玩光头不要第一大件大天使37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎43.打野的多照顾一下铁男44.火女小熊是有灼伤伤害的45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油49.阿卡利6级是一个爆发期,小心50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死59:团战可以输,提莫必须死60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)66.猴子的分手可以挡掉诺克的大67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞73.冰鸟有俩条命,切记74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的88.RANK并不能说明一切89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的92.飞机的W在起飞时可以被打断93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理111.卡牌死后,队友是没有金币加成的112.基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZW可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌115.阵容不是问题,关键看是否齐心114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行115.不看攻略很难上分116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)121.最初的船长开W是可以反补的123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程129.全部药水出门其实是个不错的选择130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150140.琴女自身很脆,但耗血能力很强141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧143.中路死哥对线非常弱,基本上是个人都可以打暴他,但要是对面死哥起来了,那就难了,因为基本上是个人都会被他打暴,死哥是偏向打团的英雄144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多149.打到后期了一定要在地图中间插个眼150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值