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英雄联盟玩家数

发布时间:2020-03-31 17:55:26

1、英雄联盟 那个段位人最多

一、白银段位人数最多,占总比例一半之多。多数玩家在玩过英雄联盟LOL后,稍加练习,都可以达到这个段位。所以,达到一半之多,也是不足为奇。

二、其次是黄铜段位,也就是新人。这个段位的人数也不少,因为英雄联盟LOL毕竟是一款吸引新玩家的游戏。

三、然后到了黄金段位,这一段位的玩家们水平明显超越普通玩家,所以人数比例只有15%左右。

四、铂金段位,高端玩家,准大神的段位,比例只有小部分:5%。

五、最后是钻石段位,毫无疑问,大神级别的存在。每个区的大神,比例只有1.5%。

六、最强王者,这是顶尖水平了吧,每个区只有前200名才是。

2、英雄联盟现在有多少人已注册,2017全国玩家数量

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3、英雄联盟一个服务器可容纳多少人

一区艾欧尼亚10-50W之间。毕竟没公布。只能推测、我排队的时候,等候人数为10万人(晚上9点,一天高峰期),一区艾欧尼亚,也就是说一区在线人数一天的高峰期最低不低于10W,据我个人推测,也就40万人吧,推测依据,排队人数最高显示10万人,说明在线人数肯定在10W人至50W的区间,因为论坛里有统计,LOL最高在线人数突破200W,平均每个区算下来,艾欧尼亚比例最高。

4、英雄联盟是不是历史上人数最多的电脑游戏

英雄联盟2017年的月活人数为1.01亿,2016年的盈利额高达18亿美元(superdata数据),S7总决赛的独立观赛人数峰值达到8000万,整个赛程玩家的观看时长为12亿小时(riot官方数据),LPL职业联赛的2016赛季一共贡献了50亿人次的观看流水(tx发布的数据)。截止到2017年,英雄联盟在全球绝大部分地区都架设了服务器,并且建立了完善的联赛制度,甚至几年前就打入了号称pc网游死地的日本,着实不易。所以基本可以这么说,在pc端,101确实是有史以来最火的,营收峰值最高的游戏;也是电竞史上受众最广,影响力最大的电竞项目。它的成功挽救了中国12-17年渐颓的网吧行业,促进了直播行业的兴起,并且极大的推动了全球电竞的普及化,商业资本化和职业化。
【所以我建议你加几个前提,“pc端游”和“电竞游戏”,或者在标题后面加上之一】
ps:这个标题改的十分莫名其妙,101这款游戏,往谦虚了说已经加上一个pc端的前提了,农药火了多久?国外几个人玩?有哪些手游是火遍全球的?再者那些说贪食蛇,俄罗斯方块的,也不看看这些游戏出现的时候pc是个什么情况?普及率也好,行业的推动程度也好能和现在比?还是你现在天天在电脑上捧着个扫雷玩? 压根没搞清楚流行的含义是什么,就那么难以接受101把你心中至高无上的大作踩在脚下吗?最可笑的是还有人限定了moba类,moba类有几个游戏?除了101剩下那几个哪个不是被101压的踹不过气?我也是不言语:你都这样了这个问题还特么用问?
流行有很多方面,一款游戏无法做到十全十美,就比如很多人提到的俄罗斯方块,在某些方面它确实是要超过lol的,类似的栗子还有很多很多。那么lol到底是不是最流行的游戏呢,当然不是,它只不过是在某些方面做到了历史上所有其他游戏都没做到的而已。lol秉承dota,都是是吃鸡出现前最流行的游戏模式(不讨论跟吃鸡热度比较),在此基础上深化了游戏跟电竞结合的力度,从此之后电竞不再是游戏的附属品,而是游戏的必需品,简单点说现在之后一款游戏如果想要做到lol的级别就必须要有一个与之相对应的电竞体系,然后两者相互扶持,共同促进游戏的不断更新发展。说再具体点就是游戏的受众不应该只是玩家,而是玩家+观众,lol成功的做到了这一点,不过很可惜是暂时做到。现在的lol玩家放弃游戏可能还会看比赛,但是不管是 dota还是lol都需要不断更新,可能几个版本以后就看不懂比赛了。这也是我认为lol不能成为一个长久的电竞比赛项目的原因。最后虽然我没玩过吃鸡,不过看直播几次之后就看懂了,这个新的游戏模式有成为像足球篮球之类成功体育赛事的潜力
于直播问题(那哪款游戏开创了游戏直播的历史?)但我能说这款游戏一定商业的很成功,而且推出的时机正好合适
我能不能说哪怕是电竞游戏,也没有可比性,你拿一个第三次工业革命普及的时代去和远古比,这个怎么比?且不论以前电脑没那么普及,受众群体,也是近几年激增别和我说什么lol的火热什么的,十几年前中国到底有没有几亿人自己家里有电脑而且还打游戏的?以前网吧的霸屏游戏主要是是什么 cs sc war3 这种,我看这几个游戏,哪怕提起的人,都没有,估计提起者的答案都沉没海底了吧,要么就没人想到这些游戏了(无一不是当代巅峰作品,时代不同比拼人数我觉得也不对,就和张伯伦的得分和现在来比一样存在争论),只能加上之一,或者说这个时代目前最火热的游戏,一代游戏一代王
“昨晚到B站上海总部搞了场直播,最高峰在线人数接近300万,B站岿然不动,看来带宽加宽了很多,再想瘫痪B站已无可能。在这栋大楼里看到的基本都是90后,这阵势把我吓着了,一个新的时代真的来临了!”
“两年前刚进入新媒体的时候,本来打算好好给年轻人进行爱国主义教育和国防教育,结果,反而从他们身上学到了很多东西,发现他们更爱国也更关心国防和军队建设。过去我们不理解80后,后来对90后又产生了很多误解,进入新媒体后天天跟小伙伴儿们在网上滚,发现他们才是真正的英雄,是当今社会的顶梁柱,是强盛祖国的未来,在这个日新月异的信息时代,我们自己却一天天落伍了。”
说实话,张局座我觉得是所有上一代中,最懂年轻人的,很多投资行业大佬投了各种90后,说起各种90后市场。我觉得那不叫懂,而应该叫恐慌,因为自己不懂,自己慌,怕落后时代,所以只能盲目的找一群90后投资。
而张局座,始终是在融入,交流年轻人世界。
再说游戏直播:
首先,B站这次比较专业,给局座的2个搭档,
一个妹子负责调解气氛,帮忙提出一些“看起来傻傻的问题”
比如“咦我这个散弹枪怎么打不死他呀?”
没有她来问这些问题,很多基础的军事知识局座没地方发挥讲解
另一个是实力主播,负责carry。要没他带着,局座和妹子老是落地成盒,也不是个事~
(话说这男主播实力真的可以啊,在二楼那里1V3成功,成功拉大局座讲解空间~)
然后,可以发现局座还是能提供一下战略性的游戏思路指导的:
“现实中空降兵下来,第一件事找武器武装自己,然后是要找交通工具,对,交通工具,比如车,摩托”
“进去前,先仔细探测一下周围的情况,防止被伏击,不要贸贸然进入”
(当时看见一辆车妹子开心的跑上去被伏击了~)
虽然玩多的玩家都能有这类经验,但是作为没怎么玩过的玩家,局座的思路和游戏中情况确实是不谋而合的。我觉得说不定有心人,可以从局座讲述的现实当中军事理念里,真的学到一些东西。

5、2017年 英雄联盟国服还有多少人玩?在线人数,最高有多少?

现在是清晨5.20,我刚刚打完了一把乱斗, 网一区,算是大区了吧应该。。已到了三局之前遇到的人。。。 我觉得不是运气 而是现在的在线人数可能真的不多了。 不过也应该不会太少, 哪怕后半夜, 快的话 十秒左右 慢的话1分钟之内 也都能匹配到人。。

6、王者荣耀和英雄联盟玩家数量对比

玩家数量都是差不多的,基本都是正比,可能手游多一点吧,因为手游方便,而且特别多女孩纸玩,祝您游戏愉快很高兴为你服务,满意望采纳谢谢

7、lol国服玩家数量 LOL中国注册玩家人数是多少

1:青铜阶段。这个阶段的人大约占百分之20,2:白银阶段。这个阶段的人占最多,大概百分之40。3:黄金阶段。这里人数大概百分之20左右。黄金组(相当于RANK1300~1600之间)玩家水平。4:白金阶段。这里人不太多了,只有大概百分之15。白金组(相当于RANK1600~1900之间)5:钻石阶段。毫无疑问的大神组。只占有百分之4。6:最强王者。只有百分之1。

8、英雄联盟同时在线人数

tx宣称dnf和cf全国最高同时在线人数都超过了200万(cf好像是230万,dnf220万),tx去年年底好像宣称lol同时在线达到60万,今年又开了这么多新区,我觉得至少最高得有100万同时在线吧。现在玩英雄联盟的人确实蛮多的,你要知道,只有大人玩不可能达到这数字,小学生也为tx的在线人数做了很大贡献。全球同时在线人数据说已经超越了魔兽,有1100万(这不太可能,全球才70亿人。)还有人说玩lol的超过了dota,我也觉得不太可能,lol是网游,每一个人都能统计到,而dota不行,dota局域网玩的太多了,还有平台也太多了。

9、王者荣耀比英雄联盟玩家多吗

英雄联盟每天上线的账号2700万,王者荣耀只有300万账号上线。这两个游戏,玩家数量不是一个级别的。英雄联盟同时在线人数突破750万。月活跃账号6700万。
王者荣耀同时在线只超突破100万人。

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