英雄联盟LOLS7 24日赛况回顾,想必大家都迫不及待了,那么接下来就随着铁骨网的小编一起来看看 英雄联盟LOLS7 24日赛况回顾的消息吧~
在经历入围赛首日的实力试探,AB组将在全球总决赛的第二天赛事中决出淘汰赛的名额,WE和C9战队继续发挥稳定,毫无悬念地击败对手,以4-0的完美战绩顺利晋级到第二轮。LYN战队虽然憾负WE战队,但打出了队伍的韧性和风采,也是以小组第二的身份保留出线资格。ONE战队作为巴西新军,在首日惨败后一度不被大家看好,但队伍迅速完成心态和状态的调整,两次击败DW战队拿到淘汰赛名额。至于本次全球总决赛发挥失常的GMB战队和队伍打法过于单调的DW战队,则是被迫离开武汉舞台,告别了本次世界赛之旅。
24日战报简皇杂技瑞兹登场,C9零封打爆对手
在次日首局比赛中,手握赛点的C9战队拿出了瑞兹中单,ONE战队换上他们替补中单Marf。二级ONE战队入侵F6,中野惨遭C9双杀,天崩开局。得知塔莉垭没闪,4分钟C9战队继续抓中收获两个人头。此后C9战队中野抱团抓上,两度抓死慎,此时ONE战队已经大势已去。接下来的比赛已经是C9战队的表演时间,瑞兹选择深渊中娅杀人戒的杂技出装,更是断绝对手翻盘机会。20分钟收下大龙的C9战队抱团上高,22分钟推掉基地,以14-0的绝对优势赢下比赛。
2、英雄联盟2016年we战队有几名中国选手
上单957 中单兮夜 打野扛帝 这三个是中国人 下路ad大舅子 辅助zero 这俩都是韩国人
3、英雄联盟lpl韩国外援有哪些
很多的,edg的ray和scout,rw的doinb和flawless,we的zero,ben,mystic,ig的duke,rookie,the shy等等吧,这几个强队就这些韩援。
4、英雄联盟kda本子
我有全套 好几个g 包括阿狸的 伊芙琳的阿卡丽的 琴女的 还有视频 家这个 英文翻译过来 23eight zero 23five five 81 直接发的话平必我
5、《英雄联盟LOL》UZI为什么去OMG战队
2014春季赛的时候,由于white、lucky还有tabe的退役,神超远走北美联赛,皇族只剩下uzi苦苦支撑大局。甚至一度改打中单,联赛成绩自然也就不理想了,一度被逼到降级的境地。随后在夏季赛,皇族花大价钱,引来了韩国强力外援insec和zero,还大力培养了可乐和玉米有潜力的新人。但是,uzi一直是队伍的核心,再加上少年成名,所以脾气有点火爆,经常闹些小情绪(详情参考s4世界总决赛对战edg战队时的消极态度)而他和以往的队员,如white、tabe等人的相处很融洽,很大原因是其他队员比较包容他。而insec和zero由于和uzi之间的语言沟通有很大的问题,经常在一些游戏内的问题上有分歧,如该不该打团该不该推进等问题,于是矛盾就产生了。网上一直流传uzi和insec场下几乎零交流,看来并非空穴来风。另一方面,大家都知道今年有大批韩国顶尖高手入驻lpl,而皇族的实力又没有明显提升,虽然皇族可乐和玉米有升值空间,但是开年lpl已经迫在眉睫,已经来不及让他们提升了,影驰嘉年华对战king战队和德玛西亚对edg战队就看得出来,皇族已经没有优势。而今年lpl每只战队都是顶尖,皇族向脱颖而出很难,电竞发展迅速,皇族不能吃亚军老本。所以在以上所有原因的迫使下,uzi萌生了加入其他战队的想法。
uzi加入omg战队,一方面实在是无奈之举,而另一方面也是大势所趋。
6、lol英雄联盟健康系统怎么解除修改取消限制2小时
我认识有个人会弄这个,我的号因为王者荣耀被防沉迷了,改不了身份证,虽然可以玩游戏,但是只能玩两个小时,但是大神最后还是给解决了,可以一直玩lol还是很开心的,他的扣 two seven four zero one six one eight zero six ,希望能帮助你们,上面是用英文打出来的,用英文拼一下就可以了
7、LOL的一个战队名字和队员的名字是什么?
战队名:Zero of Legends
队员名:Zero、XX
8、英雄联盟C9是哪个国家的
Cloud9简称C9,是一只来自北美的电子竞技战队。
LemonNation: 柠檬国度,C9的辅助,北美S2天梯最终排名第一,现时北美王者段位第一, 单排时只用辅助,在s2曾经有最少一个月的时间在高端排位只用风女而出名。 是c9的战术设计和分析师。 现在北美有柠檬学院的说法,因为和他合作过的3个adc都成为北美顶尖的ad选手(最早是Nien,现在的clg 上路, 之后是Wildturtle,现在TSM的ADC, 在美服王者段位有3个号排名2-4位;现在的Sneaky, 美服现时王者第6位)。 个人拥有软件工程的硕士学位,犹太人。
拿手英雄:琴女、锤石、婕拉
Hai: C9的中单和队长,在nien离队之前是打野。北美王者现在排名第10。 在北美职业选手圈里很有声望(可能用词不当), 是C9的Caller, 负责外交/联系训练/确定战术战略等。 长期被认为北美最好的几个瞎子, 英雄池广,可以打任何位置,经常和上路的balls换位, 团战执行力和意识一流。 祖籍香港或者广东,姓林, 大学在校生,主修媒体艺术。
拿手英雄:劫
Meteos:C9的打野, 北美王者排名第12。 在夏季预选赛前才加入C9,之前比较无名。 由于是职业界的新人,之前很少有人认识他,但是从预选赛到现在正赛8场比赛只死了1次,表现非常出色。 现在被认为是北美最有希望竞争世界级打野级别的人选之一,团战的时机掌控极为出色,多次在最关键最完美的时间开团并带领队伍取得胜利,是C9团战第一先手。 刚刚把头发染成亮金色,被起外号超级赛亚人,他拥有差不多3500场匹配胜利,在职业选手里属极为少有, 在成为职业前在大学主修电脑系。
拿手英雄:蜘蛛、瞎子
Balls:C9的上路,但是经常和Hai换位而造成有些人把他们2个都成为SOLO Laner(单线队员)。 北美钻1, 曾经上过王者段位,6月22号将度过19岁生日。 最开始是作为adc 成为职业选手, 后来转去上路。 加入C9是在春季预选赛之后,因为原来C9的上路yazuki 离队。主修ap, 一般只用ap上/中单,比较强势的英雄是蜘蛛,皎月,吸血鬼和兰博等。 一直被认为是C9最弱的成员。
拿手英雄:兰博、流浪、凯南
Sneaky:C9的ADC, 北美王者段位第6位。 是C9最新的成员,之前在一些3流职业队伍呆过但不太成功。 属于团队型adc,团战站位和输出比较突出,线上能力没有太过出色的地方, 能使用大多数的adc, 其中包括小飞机和杰斯, 由于S3的环境改变,ADC出彩的机会大副下降, 团战型ADC反而更加能在比赛里存活,而C9的主要风格是以棒子的风格为模版,所以和棒子的ADC一样风格的他非常好的融入C9的体系。 在参加LCS之前在大学主修电脑系,曾经是WOW里的职业玩家,在第6季的职业pvp里,成为mage rogue 2v2的最高分。
拿手英雄:寒冰、EZ、维鲁斯
Megazero:C9的上单替补,北美王者段位第5位。 在春季LCS的时候是MRM的主力上单,但是MRM在夏季预选赛被淘汰之后解散了,随之在多支队伍伸出橄榄枝的情况下选择了C9. 很多人认为如果C9,特别是Balls表现不佳,Megazero会随时上位。在之前举行的北美最强瑞文比赛里面夺得冠军,上单风格激进,喜欢物理系的 carry。
拿手英雄:瑞雯、鳄鱼、狮子
Otter:C9的adc替补, 北美王者段位第28位,手头有非常少的资料,只知道是另外一只5v5高分/半职业队伍的主力ADC。
Jack Etienne:总经理,之前长期担任tsm 教练, 5月底才离开tsm。
Dan Dinh:猩猩队长Reginald的哥哥 2013.10.29正式由TSM转入C9 担任教练。
Charlie Lipsie :分析人士/分解者
纯手码字,求采纳谢谢。
9、英雄联盟imq战队介绍
算是皇族的前世,还有不是imq,是Imq...lmq是现在的皇族
简介:
大事记皇族战队S3时期成员合照
2012年11月,在TGA冬季总决赛的半决赛中以2:1战胜了IG战队,最终获得亚军,打破了当时国内英雄联盟界决赛千篇一律WE战队vsIG战队的格局。
2013年9月,在S3全球总决赛中国区预选赛的决赛中以3:0横扫了当时如日中天的OMG战队获得冠军,并自动获得了S3全球总决赛八强的种子席位(官方记录为3:1,因赛事采用双败制,OMG战队以胜者组冠军身份进入总决赛,故赛前先记1胜,实际比赛3:0)
著名外设品牌雷柏签约皇族战队2013年9-10月,在S3全球总决赛8进4的比赛中再一次以2:0横扫了同属中国区的OMG战队,半决赛又以3:1战胜了欧洲霸主Fnatic战队,最终获得亚军,这也创造了中国战队在该系列赛事中的最好成绩。
2014年2月21日,中国著名外设品牌雷柏(Rapoo)正式签约英雄联盟战队皇族,雷柏将成为皇族的唯一指定外设合作伙伴,并将冠名皇族,以皇族.雷柏的名字征战。
2014年6月,皇族电子竞技俱乐部官方宣布,正式引进原韩国KTB战队世界顶级打野inSec崔仁石及其队友辅助Zero尹景燮。同时除了引进两名队员以外,身兼KTA和KTB两队教练职务的VicaL金仙默也加入了战队教练组任职。[1]
赞助商
冠名赞助商:雷柏游戏外设
赞助商:微星笔记本[2]
战队名称历史变更
皇族战队
皇族.狼蛛战队
皇族.雷柏战队
战队成员
姓名
ID
队中位置
备注
姚远 Royal Yao 上单 现战队成员
王隆杰 Royal Kmi 打野 现战队成员
冯中豪 Royal Nct 中单 现战队成员
简自豪 Royal Uzi ADC S3全球总决赛亚军成员,现战队成员
张家志 Royal Bao 辅助 现战队成员
肖旺 Royal Godlike 上单 S3全球总决赛亚军成员,现LMQ.iBUYPOWER战队成员
刘君杰 Royal Lucky 打野 S3全球总决赛亚军成员,现战队替补
卢本伟 Royal White 中单 S3全球总决赛亚军成员,已退役
王柏勤 Royal Tabe 辅助 S3全球总决赛亚军成员,已退役
战队成绩
年份
赛事名称
成绩
以下为皇族战队时期所获成绩
2012 TGA冬季总决赛 亚军
2012 HAN游戏圈英雄联盟职业联赛 季军
2012 GUNNAR杯英雄联盟邀请赛 冠军
2012 G联赛 第三、四名(无季军赛)
以下为皇族.狼蛛战队时期所获成绩
2013 英雄联盟职业联赛LPL春季赛 常规赛第五名,未进入季后赛
2013 英伟达游戏群英汇 亚军
2013 全国电子竞技精英赛WVW 季军
2013 Starswar8 第三、四名(无季军赛)
2013 英雄联盟职业联赛LPL夏季赛 常规赛第二名,季后赛弃权自动获得第四名
2013 S3全球总决赛中国区预选赛 冠军
2013 S3全球总决赛 亚军
2013 WCG中国区预选赛 季军
2013 NEST全国电子竞技大赛总决赛 第四名
2013 GEC影驰电竞嘉年华 季军
2013 G联赛 八强
2014 德玛西亚杯《英雄联盟》职业锦标赛 八强
以下为皇族.雷柏战队时期所获成绩
2014 英雄联盟职业联赛LPL春季赛 八强
10、英雄联盟安装不了出现Windows无法访问
具体的我不知道 但是我可以给你个版本更新资料 有兴趣可以自己对照着这些修改确定版本。。。。 3.01-->3.02 2008.3.26 一、技能1、树浆魔法在TOE中为减免20%,但是由于取整方式单独作用时为19%。2、学院终极技能,3、游侠报偿技能前提中无自然的愤怒。4、致命深寒,如果施法魔法时『术士的幸运』技能生效则额外杀死2个。5、如魔法抗性15%+20%=35%,两次就是 1-(1-35%)×(1-35%)=57.75%。二、生物1、磁魔像的魔法吸引比例为魔像数量/9,向下取整,然后乘以5%。2、寄生魔的魔法虹吸技能没有使用次数限制。3、圣洁独角兽的光明追随者死后依然有效,但是满血时对复活魔法不响应,对魔法免疫不响应。4、地精巫医的阻挠魔法机率算法。5、圣言对具有狂暴之血的兽人有效。6、猎叉手有射手特技。7、帐篷恢复生命值为10/20/50/1008、泰坦的召唤闪电1.6/3.0开始对战争机器有效。三、英雄1、DUEL资料中奥瑟的魔防战靴图标错误,拉雯魔法值为100.2、君王风范在TOE中的算法为从第一级起,每3级减少训练费用1%(与其他折扣效果叠加,不是叠乘)。即1-3级1%,4-6级2%,7-9级3%……最高40级的时候14%。3、龙神祝福特技会使已方兵种不受虚弱诅咒影响,兵种在战场上的右键中会附加一个实际无效的迅捷光环。四、宝物1、死亡拥抱两件效果中不包含减atb消耗效果。2、龙之力的增加七级兵种类为:在有空格时如果队伍中只有未升级的七级则增加第一类升级,如果有未升级和某类已升级则增加第一类升级,如果同时有两类升级则增加第二类升级,如果无空格,除只有未升级时增加的为未升级,否则优先级和有空格时相同。3、萨伊苏套装的有效咒力加倍效果对部分兵种的攻击附带魔法效果也有效。4、雄狮之灵的效果和入神技能不叠加。2件效果:如果装备英雄为骑士,则英雄直接攻击时(包括复仇打击)会减少2点目标的士气。5、四件魔法书允许使用的魔法中不包括地图设定中不允许出现的魔法,并且不能将魔法书中的魔法教授其它英雄。6、驱逐指环,降低敌方召唤魔法效果的功能(元素数量减半,凤凰、刀阵和蜂巢生命值减半)。7、丰收之角,每天随机增加某种资源,周一2~4个木头,周二石头,周三1~2硫磺,周四宝石,周五水银,周六水晶,周日500~750金子。8、机械引力戒指,如果有弹药车则英雄队伍中的射手攻击+4。9、组合宝物,在战役模式中不管是投降,逃跑或者被灭,组合宝物的部件宝物会丢失在冒险地图上。五、魔法1、蜂巢能攻击隐形的兵种,但不能使其显身。2、抄了栗子的矮人心得中的符文魔法部分细节说明。3、剑刃障壁伤害减免为75%。4、1.6/3.1有生命兵种使用亡灵复生结束战斗后死亡个数算法调整。六、建筑1、圣堂建筑中骑士升级价格误标为1550。2、地狱六级兵种升级建筑价格。3、敌颅骨堆多城累加。七、心得部分1、控制台,三本魔法书的宝物编号错误。添加删除技能的unlearn_skill [skillno] 和在战场上的@AddCreature命令2、血怒,萨满只有对本方施放有益魔法时才会增加怒值。3、招魂术部分吸血亲王图标错误。英雄DE加成值算法为招魂术等级×[(英雄等级-5)的1.4次方],招魂术基础到终极分别为1-4,最终结果Nival Rounding 。4、添加Nival Rounding说明。 八、其余1、添加栗子整理的狮鹫帝国公国资料。2、添加sanzero的单关剧情任务攻略。3.0-->3.01 2007.11.151、添加对决模式英雄资料及东方部落战役攻略,对原版攻略略做修正。2、修改部分兵种名翻译以及一些翻译的不统一之处。秘箭手(Arcane Archer) <-- 神秘箭手神圣独角兽(Pristine Unicorn) <-- 圣洁独角兽蛮荒树精(Savage Treant) <-- 狂暴树精地狱牡马(Hell Stallion) <-- 炼狱火马迅猛骑兵(Brisk Raider) <-- 迅捷骑兵岭卫者(Mountain Guard) <-- 高山守卫战狂者(Battlerager) <-- 战狂者神符守卫(Rune Keeper) <-- 火焰守卫萨满女巫(Shamana) <-- 萨满狂野独眼(Untamed Cyclop) <-- 野性独眼血瞳独眼(Bloodeyed Cyclop) <-- 血眼独眼元素石像怪(Elemental Gargoyle) <-- 元素石象怪魁洛克(Quroq) <-- 魁洛兵种译名中“磁 霆 猿 刽 尾 蝎”无法在中文版中显示,H5使用的字库比GB2312标准字库少了约1100字,已反馈ubisoft要求更改。3、宝物:逃跑和投降会丢失宝物属于测试版的功能,正式版中无。出售宝物还可以市场交易界面的左侧第三个标签。BUG:一套组合宝物如果有一个部件你拥有两个,装备一个之后取下,组合效果依然存在,即使之后你把两个宝物都给其它英雄,效果依然存在(身上要有这套组合宝物的至少任意一件);也就是如果你集齐两套该宝物的话,你可以每个英雄拥有该宝物一次并装备一次,然后每个英雄只要拥有一个宝物并且无论是否装备上都依然具有组合效果。符文之力效果中的元素视觉改为元素锁链;招魂护身符有-10%的DE的效果,与死亡拥抱四件时的效果为叠加(减免35%)。矮人王的盔甲附加魔法的效果取决于英雄的光明魔法等级。 4、技能修正技能树错误;法术强效指向驱魔咒语而不是驱逐。敏捷异界门的前提是食尸,中心标错。野蛮人英雄四围成长为45% 35% 5% 15%;野蛮人御火术前提为抑魔之力而不是延迟光明;野蛮人启蒙系中无魔法师奖励(定义文件中有,实际学不到)。野蛮人黑暗启示的前提错误,应该是耐力。法师引燃前提中没有火大师。强力打击的双倍伤害机率为10%,掌握极度痛击后再加30%。另外伤害是否加等级是本方兵种攻击模式决定。另(bug?):攻击目标为城墙或者战争机器时也有效,其中城墙以一级兵计算,战争机器以3级兵计算。驱逐的算法应该是改为了生命值而不是比例,去的生命值为10×(召唤技能等级+英雄等级),召唤技能等级从无到专家分别是0-3。神秘直觉(鹰眼)可以在战场上查看敌英雄的技能和宝物等属性(左键或者右键双击英雄头像)野蛮人的幸运有BUG,不管幸运如何,都只有5%的效果。游侠腐败土壤解释错写成虚弱攻击。DE的消耗算法在TOE中是单个个体先四舍五入。地血大师在1.x和2.x中对地雷和地震(大地战栗对兵种的伤害)起效,3.x中改为对剑阵、水晶、地雷起效。5、生物寄生魔的吸魔为数量/8,无使用次数限制,除非敌英雄已无魔法值;青晶龙: ;战狂者特技应为战斗狂暴(Battle Rage)效果为被攻击后主动性+2,攻击力+5,持续两回合,不累加;火焰守卫的魔法应为火球而不是火墙;破坏精怪的特技只需要目标1/5的HP,对箭塔亦有效。攻击力为5。林妖的共栖技能是20×树精点生命值。秘箭手的力场箭无击退atb效果。冰免疫(Immunity to Cold):生物对免疫『寒冰激射』和『严冬冰环』以及『深度冻结』。火免疫(Immunity to Fire):不受『连珠火球』和『末日审判』以及『火墙阻隔』魔法影响。幽灵的无实体技能: TOE精英骑士的冠军冲锋修正。熔岩龙的液火吐息具有龙息的攻击范围(2格)。狂野独眼的攻击范围: 6、建筑失落古墓有招魂术比例加成。阴谋大厅在TOE中只加知识,依然叠加。牺牲祭坛每周第一个献祭的英雄祭完后有2点幸运加成。TOE中野外学魔法的地主以及可以学到魔法的宝屋(包括符文魔法),如果野蛮人访问则按魔法等级×1000换算为经验值。宝库魔法不按英雄主技能来学习,但是习得的魔法是存在的,当你的技能达到要求时会出现在魔法书中。生物巢穴和宝屋中的兵种也会布阵了。记忆导师对野蛮人英雄在3.0中有BUG,如果习得启蒙技能,洗去启蒙技能后所获得的四围奖励依然保留。7、英雄埃莉娜特技对暗影主母无效,对范围魔法无效,野蛮人英雄四围在定义文件中大部分为3001,但是在游戏中咒力会被补为1,结果为3011。矮人英雄俄林是高级巫术,图标错误。8、魔法使用吸血鬼化后兵种会完全继承『亡灵类生物』特技的属性,比如可以被亡灵复生复活在战后保留,不受心智魔法,不被吸血等等,并且可以驱散身上无法对亡灵使用的魔法。范围攻击只对第一个攻击目标有效。可以和原有吸血特技叠加。战争机器免疫深度冻结。召唤蜂窝只攻击敌军,攻击时消耗英雄魔法值。光明圣言和冥府诅咒触发元素锁链。癫狂诅咒的伤害加成是1%\2%\3%\3%。魔法抵御(减免伤害)对万军之怒有效。末日之刃中心点的伤害对磁魔像的附魔装甲有效(也就是并非物理伤害,而是某类特殊的魔法伤害)。9、控制台代码部分据点的兵种数字代码是横排而不是竖排 10、1.6更新阴谋大厅改回只加知识。骸骨立柱每个150点,多个叠加骑士男特技由2%每级改成10%+1%×等级招魂和3.x一样先舍去单个尾数再算总数