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英雄联盟6倍

发布时间:2020-04-01 01:04:56

1、LOL英雄联盟蟑螂这个英雄怎么玩啊????

螳螂是一种机动性不错的英雄。但是由于版本不咋地所以不能上单。但是打野一流选手。
螳螂不是刷野型的选手。利用好英雄的被动,单人的时候伤害倍增。多去对面反野。而且有E技能跳跃的存在所以他去先上gank也是特别犀利。特别是6级后。对方一旦没闪现。大多数难逃螳螂的镰刀加点是主Q副W或者副E随你
出装LZ就去找盒子或者TGP里的玩螳螂顶级选手怎么出装的。要推荐的话也就固定出装,太死板。去看看职业或者顶级选手的,非常灵活

2、英雄联盟为什么这么火

3、lol英雄联盟怎么查看暴击几率?

在游戏内在左下角或右下角你可以看到你的人物头像,点击人物头像,便可以看到你的所有属性。
或者按C键。

有一栏是暴击率,后面的百分数便是暴击几率。

无尽之刃是增加25%的暴击,而且会将暴击伤害提高到250%,所以出无尽很有用。

出现暴击是,攻击伤害会爆出一个比一般攻击字体要大的红字,那便是暴击伤害。(如果没有伤害值出现,在设置中可以设置)。

一般情况下,ADC出一把饮血和破败就足够你吸血的加成了,出两把饮血剑有些浪费,不是很好。

4、为什么英雄联盟这游戏这么难?

比如说你现在青铜,你去借一个白银的号打,打完后你就会发现自己无法在白银生存下去,这就只能说明技术没有达到白银。如果你能在白银有很好的表现,接下来你要做的就是多打。最后再说一点,屏蔽禁言真的是个很好的东西。

我在s2时真的及其的菜,900多分相当于现在青铜的水平,然后每次新赛季定级赛我都特别的幸运,之后每次定完级总是会觉得自己的水平跟不上这个段位,打了一段时间后就会学到很多东西就会慢慢适应,之后几乎每个赛季我都会上一个大段,我在请同事也很喜欢抱怨队友,但我现在钻石从不觉得系统每次都给我猪队友,系统是公平的

5、英雄联盟,我今天买了个双倍经验卡是不是5倍经验

不会的,以前活动都没有叠加,现在也不会的。
望采纳

6、英雄联盟对什么配置要求最高

推荐配置:
CPU:Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz,Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz
内存:4GB
硬盘:5GB以上(空闲)
显卡:1024MB显存或以上
操作系统:Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit\64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非国服)
lol现在的配置基本上是属于游戏本的入门级别了,只要是市面上的游戏本现在最低都是能玩lol应该,游戏应该比较吃显卡以及内存。

7、英雄联盟相同装备效果可以叠加吗

有些可以有些不行,装备上写着唯一被动的效果不可叠加比如无尽的暴击伤害提高无论你出几把都是205%,但是无尽本身加的攻击力和暴击可以叠加,再比如提亚玛特的溅射效果你可以出6个,溅射的伤害会达到你本身输出的3倍,也就是说只要看装备是否有唯一被动效果,有的话相同装备的唯一被动就不能叠加,另外,光环类物品的被动对队友只作用一个但对自己是可以叠加的

8、英雄联盟护甲和魔抗的问题

就是护甲可以理解成:敌方全部是物理攻击时,我方每100点护甲相当于能多抵抗跟原来生命值相同的伤害,即100点护甲可以抵抗2倍伤害(可以通俗理解为敌方伤害除以2),200点护甲能抵抗3倍伤害(敌方伤害除以3),500点护甲能抵抗6倍伤害(敌方伤害除以6),以此类推

假如对方物理攻击为600:
若我方护甲为0,那我方就要受到600的损伤(这不会也理解不了吧)
若我方护甲为100,那我方只受到300的损伤(护甲100相当于我能抵抗2倍的伤害,等价于伤害除以2,600/2=300)
若我方护甲是200,那我方只受到200的损伤(护甲200相当于我能抵抗3倍的伤害,等价于伤害除以3,600/3=200)
若我方护甲是300,那我方只受到150的损伤(护甲300相当于我能抵抗4倍的伤害,同理600/4=150)
若我方护甲是500,那我方只受到100的损伤(护甲500相当于我能抵抗6倍的伤害,同理600/6=100)

法术攻击与魔法抗性同理

9、英雄联盟冰晶凤凰怎么玩?

有很多说凤凰是很耗蓝的英雄,那是低端玩家的说法,凤凰是一个高爆发中单ap,在线上2级就不虚任何英雄,打战士型中单就是一直a,他要是敢近身打你,就给他一q,在把距离拉开,在a,永远记住的就是打战士不要先丢技能打他 除非能决对的q 到 ,打法师就是先e 慢慢的和她近身了在q了e,7级之后在学w,因为没有大的情况下w作用不大,耗蓝的凤凰那是因为她乱丢技能所以蓝不够用,凤凰的伤害爆炸怎么可能需要很多蓝消耗了,打团w 最好开团...

10、为什么英雄联盟打龙很重要,是有金钱?

曾经是所有队友都有钱的,但是改版后只有在附近参与攻击的人才有钱,离得远了就没有钱了。但是龙是必打的很有没钱其实没什么关系,几百的钱也就两个人头,关键是打小龙有永久性buff,打第一条龙所有的队友每人加百分之6的攻击力和法强,第二条龙每人加额外的对怪和小兵的额外伤害,让你推线更容易,第三条龙加所有队友额外的移动速度,第四条龙加额外的对塔的伤害让你推塔更速度。第五个buff是终极buff,只能持续三分钟,三分钟后要再打一次小龙才有,效果是其它第一到第四条龙的奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。

打龙不是为了钱,那点钱没什么用,主要是为了buff。

打大龙就不说了,对所有周围的兵增加极度强大的效果,大车兵打塔的距离远到塔打不到他,那是推线拆塔上高地的圣器啊~

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