1、英雄联盟狂徒铠甲与振奋盔甲可不可以每5秒+21%的生命回复速度
狂徒提供每5秒最大生命值1%的生命回复,振奋提供4点/秒的生命回复,单算这个的话在振奋加成下狂徒提供每5秒最大生命值1.2%的生命回复,振奋提供4.8点/秒的生命回复。我不知道你说的5秒21%是指什么,但就这两件装备属性上说,不会达到21%的值。
2、LOL可以出6个狂徒铠甲吗
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
3、狂徒铠甲:回最多的血挨最毒的打,为什么还是说他废?
现在一讲到英雄联盟里面的狂徒铠甲,可能已经陷入尴尬的地步了。在早期的时候可以说是非常受欢迎的,因为他是三大坦克核心的装备之一。那个时候的狂徒铠甲可以说是前途无量,只要是坦克都想要出一个。它拥有着很高的人气,但是后来由于版本在慢慢改进这一件装备慢慢的没落了下去,造成今天无人问津的场面。那么很多小伙伴就有一个疑问啊,在今天的峡谷当中,为什么很多人不选择去用这件装备的呢?接下来我就给你好好地讲一下。

在现今的游戏节奏当中,很多人打王者都偏向于团战,因为他们觉得团长还能够定胜负,狂徒的属性我们看上去他的生命值确实是非常多的,但是如果做比较的话,它远远都不如兰顿板甲这些功能性强。既然峡谷中已经有了很好的替代品,所以就没有必要再去选择他了,因为干起仗来谁厉害,当然要选择用谁啦。

其实说狂徒铠甲废还有一个原因,就是现在的版本恢复血的装备实在是太多了。如果拿狂徒铠甲和别的装备作比较的话,其他的回复装备更加的占据优势。比如说同样是在回复血量上面,如果坦克出了一件狂徒战士死亡之舞,但是只要有一波小兵的话,敌人就回复的比你还要快,关键是人家在团战的时候也能使用那个技能,而且还可以增加续航的功能。但是我们再看一下狂徒铠甲,他只有生命值加成而已。

以上就是我觉得狂徒铠甲废的原因,如果你还有什么意见,请写在评论下方。
4、英雄联盟扎克出了6个狂徒铠甲和1个钢铁药剂露露再给1个大招会有多大
比虫子的要大。。。扎克是模型最大的英雄。。。 差不多4分之1个屏幕!
5、lol狂徒铠甲适合哪些英雄,皎月和瑞文能出吗?
狂徒是中期装备,经过多次调整性价比没有那么高了,在对抗AP类英雄的时候,我方Tank可以在游戏中期出一个,如果到了后期还没有出,就别出了,选择兰顿或者大军团吧。通常是上单位英雄来出,打野和辅助没有那么好的经济,会选择性价比更高的装备,ADC和APC会更加注重伤害端的发育,上单要承担团队坦克的职责。
瑞文是一定要出的,作为近战需要冲人堆,没有一个好身板是站不住的,站不住 = 没输出。
而皎月比较特别,就算是上单的皎月也不会出狂徒,因为皎月在自身法强很高的时候,开启W会获得很高的护盾值,这个护盾可以有效地抵挡伤害,所以皎月通常是出双抗和AP装备来使自己变得肉。
6、lol法外狂徒可以出狂徒铠甲么?还要出什么装备?
出狂徒要看情况,炮叔一般还是狂战鞋然后无尽红叉之类的,出春哥甲比狂徒效果更好,队友实在没法保护你就狂徒吧,没生存是没法输出的
7、LOL你们玩蒙多出5个狂徒铠甲和1个振奋铠甲,真他妈牛。
有血没抗性只能是移动血库 如果你护甲堆到200左右再堆血这才是真肉
8、lol狂徒铠甲可以加成吗
狂徒铠甲介绍:+920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升3.5点生命值,+0.1生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加35点生命值且+1.0生命回复/5秒。最多+350点生命值,+10生命回复/5秒。
先回答你第一个问题:杀死敌方单位后会叠加。看上面被动就知道了。
第二个问题:谁跟你说只算一件的,扁他。被动效果又没说唯一被动。只有唯一被动才不会叠加。
第三个问题:这个我没实践过,但我个人认为加成在死掉后不会减少,因为被动效果里没说,而且一般加成也不会全部减少,只会减少一部分。
9、英雄联盟三件远古魔像,三件狂徒铠甲是不是有一万血。我的猜想英雄本身2000血,加三件狂徒铠甲300
楼主您好,您是否忽略了一个很厉害的英雄呢?那就是亡灵,他的E技能杀死单位后是可以加血量上限的,如果楼主玩几个小时的话,几万血也是有可能的,望采纳!!!
10、英雄联盟怎么对抗狂徒铠甲?现在护甲装备没什么好了,导致的我护甲穿透没用了。。。
不是说人家不带护甲装备你的护甲穿透就没用了。对面不补护甲你就无脑攻击呗,对面护甲达到100以上的话, 就出个轻语