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英雄联盟s6ap天赋

发布时间:2020-04-01 17:09:37

1、s6ap中单通用天赋加点图 英雄联盟LOLs6ap中单天赋怎么加点

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英雄加点大全,自己看吧
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2、LOLs6ap天赋加点图大全 英雄联盟s6赛季通用ap天赋怎么加点

要学会自己理解天赋,不然换个英雄你又得去找了,新版本天赋已经很简单易懂了,ap天赋主要区别在最下面那一个选什么,是选第一列第三个,还是第二列第二个,看英雄特性选择

3、英雄联盟S6辅助天赋怎么加点

1、楼主的问题太广泛了,所以简单点回答吧,lol里面的英雄大致可以分为3种:远程ap消耗性辅助、加血辅助、近战控制性辅助。

2、远程ap消耗性辅助(莫甘娜,婕拉)天赋加点如图:

3、加血类型辅助(星妈,琴女)天赋加点如下:

4、近战控制性辅助(机器人,日女,布隆)天赋加点如下:

5、辅助就大概这几种了,其实楼主不必这么麻烦。可以去下载游戏插件,比如盒子、tgp这类的辅助插件,可以一键设置天赋。

4、英雄联盟s6赛季天赋最后一层怎么点

凶猛系——
需要暴击的点左侧那点。当前版本最大受益者:蛮王、亚索、潘森。下个版本可能要削弱这个天赋,因为太无脑了。
其他AD英雄点中间那点。比如AD打野,AD上单等等,比较通用的。
AP点右侧那点。这个要看情况,因为下文会说到AP的另外一点,所以要注意。
狡诈系——
左侧那个没人点,太尴尬了,效果仅仅在于杀了人能跑- -暴击天赋比它高到不知道哪儿去了。
爆发英雄点中间那点。这点就是和凶猛系的冥火相冲突的点。爆发AP点这个点感觉比冥火要好。劫之类的爆发英雄,点这个也不错。我玩NOC的时候也是点这个点的。
辅助点右侧那个点。这里的辅助指的是风女、琴女、毒瘤等英雄,偏肉的辅助不点这个。
坚决系——
左侧那个神点。虽然很多肉坦都主点狡诈或凶猛系,来弥补纯肉的无伤害,但这个点真的太好玩了。。。匹配娱乐的时候,你可以用蒙多辅助试试,下路3个人都残血了,你还是满血的- -我昨天玩了一把不灭之握的慎,2级的时候走位失误被锐雯一套QA打到残血,锐雯还是几乎满血的。结果2波兵吃完,我基本满血了,锐雯半血。这个点非常有趣。
中间那个点看上去很棒,但没用。这个点会限制很多打法,所以就不建议了。AD的那点血量,用护盾弥补吧。
右侧那个点是坦克和肉辅助的主要技能点。分摊伤害很好用。

总结——
凶猛系:没啥注意的,暂时别练蛮王和亚索,当然用来冲波分倒是可以的。因为这个逆天天赋要改了。一旦真的把它改成对英雄才能触发,蛮王和亚索的胜率很可能跌回50%。
狡诈系:狡诈系也是有输出的。爆发英雄还是建议中间的雷。这个雷唯一的缺点是30s才触发一次。
坚决系:左边那个不灭之握真的太好玩了。坦克主点分摊伤害。不灭之握用来玩玩很好的。

5、英雄联盟这个新赛季S6怎么加点啊 要个通用的 ad 和 ap的 还有adc和肉的 天赋 最好有图 追加分

这个版本一般一套 通用天赋不能走天下了, 毕竟我们也不是专业的玩家, 一类英雄一套就行了,一个战士,12-0-18 一个法师,18-12-0一个打野,18-12-0 一个辅助0-18-12。。

6、LOL英雄联盟S6季前赛新版中单天赋怎么加点

下个腾讯游戏平台,里面会有推荐天赋,然后点击确定就行😊

7、LOLs6ap天赋加点图大全 英雄联盟s6赛季通用ap天赋怎么加点

这个里面都有教程,你可以看一下啊,
现在好多网友都在玩王f牌对w决啦,
这款游戏拥有高清的画面,精心的设计,
布局也很合理的,像日常任务、个人仓库等都是很容易找到的。
游戏对电脑的要求也是很低的,
不会像很多游戏样,需要高配置才能达到它们的效果。

8、英雄联盟武器大师S6天赋

首先,武器以攻装为主,有几个原因

1、s6天赋进攻性强,ap与ad的输出提升很大,你很难肉到无解

2、武器前期仅有的防守技能为e,只有不到2秒时间,如果你出肉,那么这2秒没有输出就没什么意义了

3、武器的回复能力较差,不能与对手拼消耗,比较好的手段是一波把对面打残,给对面再打就死的压力,压制到底,而非一次一次换血


这也基本奠定了天赋的基础,攻击为主




然后,天赋其实只有几个点

1、无论怎么点,前两系的天赋一定会点成这样

一方面由于追求高输出,另一方面也是其他选择太差,

两个红框框的选择点哪个都可以



2、简单比较

左边

a、1行选攻速,武器不仅靠技能也靠普攻,而技能加成对普攻没效果

b、2行选3%输出,而非生存,别忘了3%是永久的,而回血在后期团战没卵用

c、3行推荐加攻加ap,而非回血

d、4行选杀人增加伤害,可能有人会说后面那个技能配合武器e、破败非常好啊,然而计算下,前期你e到之后只能awa,约300-400伤害,2.5%即增加10点伤害,有什么用吗?

而后期武器只要杀2-5个人就一直有2%-5%的加成,后面那个技能简直逗比,没有任何理由选它


右边

a、1行推荐选移速,全局技能,支援、回线、速度清野等都有用,如果你打野或补刀不自信,选+5对野怪伤害也行

b、2行选单挑+1.5%伤害,除非你不是单线,因为药水后期没用,前期又和1.5%差不多;

c、3行选打残血+5%伤害

d、4行选杀人助攻回血,除非你是辅助



3、最高级的天赋只可能为

左边肯定选物理穿透,和越打越疼,想选第三个那你为什么不选雷霆?

右边肯定选双穿,和雷霆,武器不选双穿谁选?


一般我会选雷霆,我的思路是,前面天赋增加很多伤害,当我们追一个残血,已经为3%+5%+1.5%+5%的额外输出,而雷霆有10*等级的基础伤害,这些伤害已经会使对手交出全部的技能跑路,你不会追打多少下的,

所以左边的战争热诚看似美好,但不实用


当然随着对阵英雄不同,选择可以跟着变,比如对阵奥拉夫这种上单疯狗,武器6级前随便被虐,还是选热诚老老实实打后期吧,不信你可以百度最强擂台,看看王者是怎么用武器的




4、最后谈下天赋中为什么不选增加buff时间

很严肃的说,这是仅有的可能带来极大负面效果的天赋。

在所有的40个天赋技能中,仅有3个技能是能由对方控制触发的,而它是最差的

a、进攻系的双刃剑,你要额外承受伤害

b、肉系的顽石契约,你必需为队友承受伤害

c、增加buff时间

而其他37个技能均为完全的正面技能,不带有负面效果。

而a和b还仅仅是对你个人负面,c的buff时间则不同,它可能对你方全队造成压制


我们最怕的就是因为buff时间增加,而你死了,buff送给对面,然后那一路就崩了,而你可能对此还浑然不知,直到你的队友骂你给对面送buff,更迟钝的可能一辈子都想不到自己点了这个天赋。

虽然这仅仅来自于不合理的游戏机制,你的buff即使还剩最后1秒,对面得到也是重新计时。

但这种事情确实经常发生,你没看错,我指的就是因为buff多了25秒的持续时间,而你在这个时间内死亡了,buff转移给对面,而崩盘。

而当我不带这个天赋时,我也确实有在自己死亡前3秒buff消失这种喜剧。


这种情况的出现,原因很多,打野需要buff,有红蓝buff更有把握gank,你不能不上因为队友已经上了,你不可能永远gank成功,

而起手打红如果有该天赋,打完蓝gank上路buff还在这种细节就不多说了,而有人可能会说这个天赋对蛤蟆、F4、大龙也有效啊,而且还可能buff给队友


那么这种情况不该出现,原因也不少,打野真的不需要这点时间,难道不点我就不能无伤打野了吗,如果已经拖到打大龙了,buff时间还重要吗?至于buff给队友,我去gank我死了,这种情况除了被反蹲,或者被诺手瑞文这种1vs2,其他的情况我为什么会死?

另外为什么不选同行的单挑+1.5%伤害?


所以我个人是绝不会选这个天赋了,至于各位,好自为之


希望有所帮助!

9、英雄联盟s6天赋加点图 LOLS6辅助天赋怎么加点

辅助一般主点中间和最右边的天赋,最左边的就不要想了,如果有剩余,可以点一点攻速或是法强,聊胜于无。
肉的辅助主要点最右边的天赋,有剩余的话,中间的饼干天赋也要点,毕竟现在没蓝药了。右边最下面的天赋建议点分担伤害的那个,可以替ADC抗伤害。
脆皮的AP辅助,主点中间的天赋,然后,探云手和饼干的天赋,你自己选,都还行,主要就是最下面的3个终极天赋,要选好,如果是有治疗和护盾的辅助建议点那个加治疗量和护盾的天赋。

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