1、英雄联盟锤石皮肤:深渊恐惧和冠军典狱长 哪个更好啊??
冠军的样子好看,但我认为玩的话应该买,特效多的深渊,毕竟皮肤更多的是在游戏中看的。《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战DOTA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
拓展:
1、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
2、在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。原生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。
2、lol锤石被动的所有详解?
地狱诅咒
快捷键【被动】
关于锤石的被动(2张)
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。
锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要采集49-94 个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。
不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。
你周围的敌方单位死亡时会随机掉落灵魂 锤石靠近即可自动收割 每个灵魂将提供护甲和法术强度加成
第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次
3、英雄联盟锤石的被动是什么
英雄联盟锤石的被动是“地狱诅咒”。
锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供0.75护甲和0.75法术强度,并使魂引之灯的护盾强度与厄运钟摆的最小额外魔法伤害提高1。
英雄与大型小兵会固定掉落1个灵魂,史诗级野怪固定掉落2个灵魂,其他小兵与野怪有33%的几率掉落1个灵魂。

(3)英雄联盟锤石符文扩展资料:
《英雄联盟》锤石的其他技能
1、死亡判决
主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
2、魂引之灯
创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。
此外,路过它的友军会获得一层持续4秒可吸收伤害的护盾,每收集一个灵魂可以为护盾增加1。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。
3、厄运钟摆
被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于100/125/150/175/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。
主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。沿着从身后到面前的一条直线造成魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速,持续1.5秒。面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
4、幽冥监牢
将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。
一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
4、英雄联盟暴力锤石是出AD还是AP具体出装也说一下,谢谢。
主流玩锤石的话那肯定是辅助,出的应该是辅助装,眼石、皇冠、军团盾、钢铁烈阳、吸血旗 通常就这5件(虽然高端局通常都没可能出5大件)
如果娱乐的话,锤石肯定是出AD半肉,首先锤石AP加成并不是太高,而且除了大招其他两招伤害并不高,靠天赋让法强慢慢加上去就够用了。
既然是AD半肉,你可以考虑 电刀、冰锤、饮血剑、破败王、无尽都可以。
5、求英雄联盟里的符文怎么搭配?
AP型符文:
如果对阵AP的话,比较常规,由于AP之间对线一般都是技能消耗很少出现对A所以我会选择3个黄色成长生命符文和6个固定护甲,成长生命加成不多但是毕竟也是加强过的符文,虽然黄色护甲已被削弱但是也不能放弃护甲。我也选择了5个蓝色固定磨抗和4个蓝色成长法强,放弃了5点磨抗增加了我后期12点的法术强度。红色固定法穿9个,大精华固定法强3个。
如果对线AD的话,不需要磨抗,我会选择9个红色法穿,9个黄色固定护甲,9个蓝色成长磨抗,3个大精华固定法强。如果你是无耗蓝的AP英雄(如卡特,兰博,阿卡丽,凯南)打对面菜刀队(指对面全AD阵容)的话,你可以选择带9个蓝色减CD。
还有一套可以选择9个红色法穿,9个黄色固定护甲,6个蓝色固定减CD和3个蓝色成长磨抗。3个大精华固定法强。
第二套对线菜刀队带6个减CD的话有5%,天赋里可以点出5%,出本鬼书20%,再来个蓝BUFF你可以早早的把减CD弄到40%。
如果你一个倒霉排到5楼身不由己不得不玩辅助,却有一颗CARRY的心,玩拉克丝,婕拉,维克兹之类的都可以用以下符文

AD型符文:
AD的符文,我准备了3套,如果是对线AP的话,一定要带磨抗,也是偏常规,加了点赌博在里边,红色8个固定攻击力和一个暴击几率(虽然只有0.93%,赌的就是对拼运气,中了一个暴击他就得吓的交闪),黄色9个固定护甲,蓝色8个固定磨抗和1个攻击力(这样攻击力就可以达到15了)大精华3个固定攻击力。
如果对面是菜刀队的话呢,我会选择带和上面所述一样的,唯一不同的是换8个蓝色攻速(亚索剑圣蛮子和ADC用比较好)
还有一套呢是AD打野用的,或对面是打上路AD用的,也和上面所述一样,唯一不同的是换8个蓝色减CD,我的思路就是放弃磨抗,就是反野!还有ADC呢,我建议是蓝色带成长磨抗,除非下路辅助是安妮之类的,否则性价比不高。

辅助符文:
如果是保护消耗型辅助,如娜美,琴女,风女等类型辅助,他们有AP加成,但是没有很高的伤害,我会选择带9个红色攻击力(A人也是很痛滴),9个黄色固定护甲,6个蓝色固定磨抗或成长磨抗+3个固定法力回复(带回蓝呢是因为有的ADC真的让我很操心很费蓝啊)大精华我会选择带2个固定法强加一个移速(因为我不能死,我活着可以多丢两个控制,多加两口血)如果是法师型辅助呢就用上面AP的符文看情况选择拉。
如果是进攻型辅助呢,如锤石,日女,我会选择带全护甲,红色黄色紫色符文都护甲,蓝色带6个减CD和3个固定磨抗或成长磨抗。因为你不够硬的话,可能过去就回不来了,你不需要攻击力,伤害也不需要你打,你需要的只是能多活几秒,能多放2个控制技能,护甲堆高点就能多抗几秒,ADC就能多输出几秒,一个皮糙肉厚的辅助去到哪威慑力都很大喔~ 都说让辅助去卖,我会去卖,但是我不会一根筋的把自己卖死,尽量能活着出来,残血恶心勾引敌人,找机会反杀

还有一套双穿符文,适合阿卡丽,提莫,发条,凯南等AP··
红色双穿8个+法穿1个,9个黄色护甲,2个蓝色法穿+4个固定法强+3个固定磨抗或成长磨抗、

6、英雄联盟锤石可以收集999999个灵魂来增强其法术强度和护甲 不计算基础和符文 单算每个灵魂0.5
锤石能够收集的灵魂上限是999999,近乎等于无限了。当收集到999999个灵魂时,锤石的护甲会增加500025点,再加上自身的18点基础护甲,这可以给锤石提供99.98%的物理免伤。即使对方出了轻语获得35%的护甲穿透,锤石仍旧可以获得99.96%的物理免伤。
详情请见:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5945675&rand=450
7、英雄联盟锤石的灯笼队友怎么捡?按哪个毽子?

步骤:
锤石:W--队友,选中灯笼、右键反点(先选中,这个不论是你是左键还是右键,要先选中,然后右键反点)--迅速回到锤石身边。
8、LOL魂锁典狱长锤石主什么技能?符文与天赋怎么弄?怎么出装?装备的话不要说简称,最好全名。俺不是高
技能介绍:
地狱诅咒【被动】:锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成
死亡判决Q:锤石扔出手中的武器,对第一个击中的敌人造成魔法伤害并将其拉向自己1.5秒,期间锤石可以再次激活该技能把自己拉向敌方。
魂引之灯W:仍出手中灯笼,持续6秒,期间队友右键点击这个灯笼时,会把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,靠近灯笼的队友还能获得一个持续4秒的护盾。
厄运钟摆E:
(被动):每次普通攻击会产生额外的魔法伤害,这个数值等于灵魂摄取的总量再加上AD的百分比,百分比会根据距离上一次普通攻击的时间增加而增加
(主动)对技能指向方向上的敌人造成魔法伤害;敌人会被锁链拉扯,并且使他们减速持续1.5秒。
幽冥监牢R:锤石在自己的身边制造一个五面的炼狱之墙,持续5秒,敌方经过这堵墙会受到魔法伤害,并减速99%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙其中一面被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害持续。同个单位只能被该技能影响一次,但依然能打破别的墙。
使用技巧
一.W技能可以让你远距离收集灵魂!
二.Q技能命中敌人后,根据场面情况来决定是否需要激活,团战的话,就激活飞到被钩住的敌人身边立即开启大招!是一个非常的漂亮的先手技能!
三.W技能是继Q技能后的第二神技,如果在被追杀的残血队友附近,那么把灯笼扔到他附近,往往可以救他一命!
四.如果敌人站在大招墙壁附近,请使用E技能打他,有机会把他拉进倒找墙壁内。
五.E技能可以打断一些吟唱类技能,例如稻草人的大。
技能加点:
1-6级

7-12级

13-18级

加点理由:
一般会选择主E副W的加点,Q技能作为一个学习一级进行勾人就行,主E的伤害会高一些,当然对自己钩子很自信的话可以考虑主Q的加点方式!
出装推荐
出门装

中期装备

后期装备

天赋推荐

符文推荐

9、英雄联盟辅助的符文应该怎么配。
辅助的符文,我觉得是要与AP区分开的。
AP符文我会备用两套,一套对线AD,一套对线AP。
对线AD时红色双穿,黄色护甲,蓝色成长法强或固定法强,精华我会选择移动速度(可以更好地走位躲技能,消耗和撤退。)。
对线AP时红色双穿,黄色生命或成长生命,蓝色固定魔抗或成长魔抗,精华法强。
目前我的辅助符文配置是这样的:
红色插9个双穿。因为辅助经常需要越兵线平A压制对面AD补刀,能够增加伤害。
如果没有双穿,又不是纯防守辅助或者是进攻辅助(例如索拉卡,女坦克,宝石这种),那么红色法穿和攻击力混着带。
黄色毫无疑问,9个护甲。(选择生命值的话,蓝色我会选择带护甲。)
蓝色固定魔抗,或者减CD以及成长减CD。
若对面没有AP,你选择的辅助英雄又不需要减CD的话,我会选择9个护甲,增强前期的抗打击能力。
魔抗是抵御对面下路AP爆发辅助以及后期中单伤害的,不选择成长的原因是,后期辅助不会承担太多伤害(女坦,锤石,宝石等坦克辅助除外),主要作前期对拼以及中期游走挡伤害用。
其他很需要冷却缩减的英雄,因为辅助需要游走的关系鞋子要出五速鞋,需要为团队考虑不会出太多增加伤害的冷却装备,只能出鸟盾坩埚香炉这些,减CD在前期对拼就能给你带来很大优势。
精华还是通用的,可以选择固定护甲,固定生命,固定法强以及移动速度。
索拉卡我会选择3个固定护甲,前期能够很好地对拼建立优势,中期利用QW给自己和AD回血以获得很好的续航能力。(如果将索拉卡当做纯粹的Y轴辅助,可以选择法强。)
女坦克我选择移动速度精华,这样前期方便更好的控制,帮助AD寻找机会击杀对面。(配合比较怂的AD就没有办法了,可以带护甲抗伤害,不过女坦本来就是偏向一波就把对面打残或者击杀V轴辅助,而不是X轴的换血以及Y轴的单方面保护)
其他的,例如琴女,风女,前期打得不是特别凶。可以带法强,给AD更好的保护,但是这时候往往自己会显得特别脆。
扇子妈我不是经常玩,但是个人感觉带法强好些,线上十分恶心。
而婕拉在线上可以拼的非常凶,而这个英雄本身技能伤害就高,我会选择稳健的护甲精华,打出原本应有的伤害的同时可以承担更多的伤害和做更多的控制。
安妮可以参考TABE的带法,毕竟人家国服第一辅助安妮,可以去看下小莫的国服第一辅助安妮,再此不多做评论
拉克丝辅助本身就很脆了,偏向于X轴的换血,前期我会带法强精华换取更高的伤害,但是在线上会十分害怕被控制。
豹女不适合辅助,我只能给出这样的评论。多年的ADC经验使我非常讨厌己方下路是个豹女辅助,前期利用小兵墙,豹女根本标不到人。在我们的区黄金段左右豹女辅助就绝迹了,更别说高分段。当然如果你是大神,专注豹女辅助仅此一个上王者什么的我也不多做评论了。