1、英雄联盟第三套符文怎么配,已有ad ,ap通用,S4辅助不必加钱天赋可以与ap通用,我该配哪个位置
AD方案1;红护穿,黄护甲,蓝魔法抗性,紫攻击,方案2:全攻击方案3:红护甲穿透,紫护甲穿透,剩下的全攻击. AP方案1:红色法术穿透,黄减CD,蓝色法术强?,紫法强 .AP方案2:红色法穿,黄色法强?,蓝法强?,紫法强AP方案3:红色法穿,黄色法强?,蓝 法穿,紫法强 AP方案4:全法强,AP方案5:红法穿,黄护甲,蓝魔法抗性,紫法强, {AP方案里面(法强?)意思是用成长的好还是固定的好}
2、LOLS4天使中单天赋怎么加点
天赋一:21
这套天赋适合的是无蓝条的中单AP英雄。攻击系21点天赋点出冷却、法强、法穿等提升法术输出,通用第一行点出3点移动速度,并且点出buff持续时间,即使是无蓝条的英雄,对蓝buff依然是有需求的,蓝buff的减CD无论是对对线、推线还是支援都十分重要。对自己补刀十分自信的可以将屠夫的1点点到洞悉弱点和法术编织上。-0-9
天赋二:21-0-9
这套天赋适合的是有蓝条的中单AP英雄。攻击系21点天赋点出冷却、法强、法穿等提升法术输出,通用第一行点出3点法力回复,并且点出buff持续时间,有蓝条英雄对蓝buff的依赖性就不必多说了,蓝buff的回蓝和减CD无论是对对线、推线还是支援都十分重要。对自己补刀十分自信的可以将屠夫的1点点到洞悉弱点和法术编织上。
天赋三:21-9-0
这套天赋适合的对象通常是上单AP英雄。攻击系与中单AP英雄基本相同,21点天赋点出冷却、法强、法穿等提升法术输出,需要提的一点是,通常上单在团战中都要承担着开团的责任,所以点出洞悉弱点提升友军的输出。剩下9点点在防御天赋上,提升自己的生存能力,一般情况下上单都需要让自己肉一些,在团战时更好的控制局面。
3、英雄联盟s4天赋怎么点
AD上单英雄和ADC

中单AP

打野

辅助

4、英雄联盟s4符文和天赋怎么弄
官方网站有一部分上单,打野中单ADC介绍可以去看下
5、英雄联盟s4法师天赋怎么点
安妮 小鱼人等需要前期建立优势的AP暴力加点,点出AD天赋,高爆发和前期换血

发条 狐狸等需要时间发育的AP点出百分比加成,可以在后期造成很可观的输出

6、英雄联盟s4天赋点怎么加?
S4天赋主要改的是打野天赋和辅助天赋,如果LZ玩辅助英雄通用天赋:0/21/9/或者0/29/1(1点为了出虚弱强化),如果打野的话推荐21/9/0,其他AD,AP以及防御天赋基本未变
7、英雄联盟s4ad天赋怎么加
上单天赋
为何要这样配置?
相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。
第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。
进攻(5)
+2%造成伤害/+1%受到伤害
+2.5%冷却缩减
杀戮盛宴
防御(21)
-2来自英雄的普通攻击伤害
+2生命恢复/5秒
-2所有伤害
+36生命值
+3%最大生命值
+5护甲
+2魔法抗性
-10%减速效果
-10%暴击伤害
+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄
通用(4)
+1.5%移动速度
+15%饰品施法距离

ADC
为何要这样配置?
在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。
与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。
该天赋加成效果:
进攻(21)
+1.5% 造成与受到的伤害
+2.5 冷却缩减
+2 对小兵和野怪的伤害
+10 AD在18级的时候
+5 AD
杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)
对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害
额外AD +5%
击杀英雄+5%生命值/法力值恢复
暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)
+3%伤害
通用(9)
回城时间减少1秒
+3法力值恢复/5秒
召唤师技能+10%冷却缩减
+10%药剂持续时间
生命药水升级为饼干

8、LOL s4 各位置天赋加点图
AP英雄天赋加点
AP英雄通用天赋。

中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。
如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。

二.ADC及进攻型近战天赋加点
这套加点适合的英雄包括:1.所有ADC;2.进攻性强的近战AD。
如果追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改:
1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴:打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成);
2.如果是依赖技能输出的AD英雄,可以将第一排的第二个天赋(加攻击速度)取消,点到第三个天赋(减少冷却时间)上。

如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。

三.坦克英雄天赋加点
这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是AP英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗

如果选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点。

四.辅助英雄天赋加点:
辅助英雄通用天赋。

21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果你喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。 如下:

还有一套重视对线0/15/15的加点也很不错,相比上面的加点对线更加强势,如果对于辅助的理解不是特别深,那么推荐使用下面这套加点。

9、英雄联盟ad和ap天赋符文怎么配
ad,攻击,防御,魔抗
10、英雄联盟s4天赋点怎么加
和以前没什么两样,还是分攻击防御通用三块,这个不变基本思路不变。
ad、ap、上单什么的主要可以点21 9 0,就是攻击点攻击的21点,ad的加攻速、物伤、物穿,ap的点减冷却、法伤、法穿。之后把百分比伤害的点出来。防御里面9点就主要加老兵伤痕什么的,不想加可以加通用,通用里面你想点可以考虑加蓝、移速等。
肉就是防御块21,攻击或者通用块加9。主要还是防御里加血,百分比加防御等这些。
辅助就更多方法,你先把通用里面想点的的点出来。还剩下的点可以点攻击里ap减冷却时间的,或者点防御里的血什么的。