1、怎么让LOL更新变快
1.首先我们打开任务管理器(Ctrl+Alt+Delete)
2.找到进程TenioDl.exe
3.结束进程TenioDl.exe
然后去看更新速度是不是变快了。结束后要稍等几秒才生效
提示:如果你家带宽速度更快的话肯定不止2.47MB/S,此方法可以让更新程序全速下载!
2、英雄联盟2017最强20人官方排名有谁
TOP20 Doublelift
位置:ADC
战队:TSM
联赛:LCS NA
点评:在拿捏伤害输出和保证自己存活的分寸上,他做得是越来越出色了。Doublelift要在国际舞台上将过去的失败一扫而空。——Jatt
TOP19 Scout
位置:中单
战队:EDG
联赛:LPL
点评:在这个名单中,让我们分歧最大的就是Scout。他拿到的MVP数量和Xiaohu不相上下,同时又在决赛碾压了对方。我觉得他在全球总决赛上会有惊艳四座的表现。——Jatt
TOP18 Condi
位置:打野
战队:WE
联赛:LPL
点评:他的打法实在是变化多端。他可以前期滚雪球,可以打后期,可以飞快地适应各种突发的情况。要想压住Condi几乎是不可能的。他总是能够出奇制胜!——Deficio
TOP17 SwordArt
位置:辅助
战队:FW
联赛:LMS
点评:SwordArt和Maple以及Karsa一起,构成了闪电狼的三驾马车。在先手辅助的环境里,很少有人能够和他精妙的眼位以及顶级的决战能力相媲美。——PapaSmithy
TOP16 Zven
位置:ADC
战队:G2
联赛:LCS EU
点评:过去两年里,Zven一直是西方实力最强,发挥最稳定的下路。他的打法特别灵活,并且在关键的时刻一直非常可靠。在G2 Esports需要的时候,他就是带头冲锋的成员之一。——Deficio
TOP15 Ambition
位置:打野
战队:SSG
联赛:LCK
点评:和人头没关系,和死亡次数也没关系,关键是Ambition在面对敌方队伍的时候,对自身定位的理解。这些事情你在记分牌上是看不到的。——PapaSmithy
TOP14 Uzi
位置:ADC
战队:RNG
联赛:LPL
点评:Uzi在线上的实力强得叫人难以置信。他不光能够补刀,还能压住对手的经济。他的潜力深不见底,但是顽固的脾气却让他吃了不少亏。——Jatt
TOP13 Crown
位置:中单
战队:SSG
联赛:LCK
点评:2016年之后,Crown被公认为是世界上实力第二的中路选手。他在2017春季赛表现出色,但是夏季赛却不幸翻车,败在了发挥更加稳定的Bdd面前。但是,Crown的拼搏热情和态度足以让他卷土重来,再次向Faker发起争夺王座的挑战。——Deficio
TOP12 Bang
位置:ADC
战队:SKT
联赛:LCK
点评:Bang是英雄联盟的王者,然而即便身居高位,依然也会有薄弱的一面。Bang通常是一位无人可以匹敌的线上强势选手,决定胜负的关键。不过夏季赛的时候他的表现有所失常。然而如果你要是真觉得2017全球总决赛结束的时候Bang还不会恢复实力,那你也太敢想了。——PapaSmithy
TOP11 Mystic
位置:ADC
战队:WE
联赛:LPL
点评:他的对线很强,但是团战更加厉害。Mystic总是和Uzi针锋相对,而且常常能够克制住他。——PapaSmithy
TOP10 Bjergsen
位置:中单
战队:TSM
联赛:LCS NA
点评:他总是表现出色,从来不会因为自己的失误输掉比赛。但我等着想看看他在大赛上把队伍带起来是什么样子。——Jatt
TOP09 Meiko
位置:辅助
战队:EDG
联赛:LPL
点评:Meiko今年的表现惊人地稳定。好几场比赛,对方为了他要用掉三四个辅助的禁用名额。这就很能说明问题。——Deficio
TOP08 CuVee
位置:上单
战队:SSG
联赛:LCK
点评:CuVee之所以能够位居这个名单的前茅,是因为他在夏季赛中变化多段的表现。他非常具有创新精神,而且就算输掉比赛的时候,也能发挥出惊人的表现。他是当前主流环境的克星。——PapaSmithy
TOP07 Wolf
位置:辅助
战队:SKT
联赛:LCK
点评:Bang在赛季低迷的时候,是Wolf想办法撑住了SKT。鉴于今年的SKT在上路和野区不稳定因素非常多,Wolf这一年的表现可以说是最杰出的了。——Jatt
TOP06 BDD
位置:中单
战队:LZ
联赛:LCK
点评:KDA选手很少会跟赞誉和仰慕联系在一起,但是Bdd表现出了KDA选手应该有的样子。这位选手知道该怎么控线,知道怎么游走,给边路制造机会。而且在这方面几乎是史上无人能比的。——PapaSmithy
TOP05 Xiaohu
位置:中单
战队:RNG
联赛:LPL
点评:整个夏季赛,Xiaohu凭借出类拔萃的表现拿到了LPL的MVP。他已经成为了Royal Never Give Up不折不扣的明星,这也是他为什么能够成为我们这个名单里排位最高的非LCK选手的理由。他已经做好了准备,要代表中国称霸国际舞台。很少有选手能够盖过Uzi的风头。但是如果你看看2017年RNG的表现,就会发现它根本就是Xiaohu的个人表演。整个夏季赛,他凭借出类拔萃的表现拿到了LPL的MVP。同时这也是他能够成为我们这个名单里排位最高的非LCK选手的理由。——Deficio
TOP04 Khan
位置:上单
战队:LZ
联赛:LCK
点评:我们的这个名单里之所有没有很多上路选手,是因为这个位置一般不会负责带动整场比赛。除了Khan。——Jatt
TOP03 GorillA
位置:辅助
战队:LZ
联赛:LCK
点评:GorillA已经证明了不管什么风格的辅助,他都可以胜任,并且表现出来的水平还比所有人都要高。GorillA总是能够超越极限,而且总是会出现在正确的位置上。——Jatt
TOP02 Pray
位置:ADC
战队:LZ
联赛:LCK
点评:这位下路常青树参加了五届全球总决赛,而且实力还在日益变强。今年,他要凭借自己稳定的发挥和灵活的打法,从其他下路选手中脱颖而出。不管你需要的是强力先手、硬派核心,还是眼光长远的领袖,Pray都能够拿出令人极为满意的答案。——PapaSmithy
TOP01 Faker
位置:中单
战队:SKT
联赛:LCK
点评:和以往一样,Faker证明了所有人都是错的。因为去年的全球总决赛上,他没有拿到第一。在进军今年季后赛的时候,尽管SKT夏季表现不佳,但Faker依然重整心态,再次证明了他是世界上最强的选手——Deficio
3、英雄联盟中shut down 的中文解释
”shutdown“就是关掉、终结;对面的连杀被中断的时候出这词。
4、英雄联盟手游版本即将出世,面对着高模仿度王者荣耀,二者究竟谁更符合玩家胃口?
最近不知道大家有没有关注过一个新闻那就是英雄联盟这款游戏最近要全新推出一个手机游戏的版本,而且大家都知道英雄联盟本身它是一个电脑端的游戏,对于和王者荣耀相比其实他们之间的相似度是比较高的。

可能很多人都觉得英雄联盟的电脑端游戏过程当中玩起来难度会更大一些,当然王者荣耀也可以说是一个相对精简版的英雄联盟,在手机上面我们就可以随时参与到游戏当中去。 也正是因为最近几年手机游戏快速的发展甚至总体的市场份额都已经击败了电脑端的游戏,因此很多之前只在电脑上面存在的游戏都开始转移到手机上面吸引了更多的玩家加入。

而面对已经有了非常多用户的王者荣耀,大家肯定都知道英雄联盟推出的手游版本能够有什么样的改变?毕竟如果只是看电脑端的游戏来说英雄联盟的受众也是非常之多的,基本上喜欢玩网络游戏的玩家他们都会在电脑上面进行英雄联盟这款游戏。

不过因为王者荣耀一开始推出就受到了非常多玩家的喜欢,而且很多人可能都对他已经非常习惯了。当然英雄联盟在电脑端也有非常多的用户,可能英雄联盟的手游版本前期推出会有一波高潮,但是到了后期的发展也许会陷入一个增长缓慢甚至停滞的过程。对于王者荣耀这款游戏来说先发优势也是非常重要的,具体会怎么样个结果让我们拭目以待!
5、如何评价英雄联盟这款游戏,它是否能超越 DotA 吗?
英雄联盟和DOTA从本质上将都是推塔类的游戏,不过英雄联盟的难度相对于DOTA来说简单一点。不过作为5年的英雄雄联盟玩家,我对英雄联盟还是很有感情的。所以我认为能超越DOTA。英雄联盟是一款广为被大家喜爱的,如果不过分的沉迷在里面,是很好的一款休闲放松的游戏,如果因为游戏而耽误工作学习就不值当了,不过就目前情形来看是能超越的。但是我对英雄联盟这款游戏有很深的感情,多少个夜晚都是坐在电脑前玩英雄联盟的,现在很少玩游戏了,不过我感觉英雄联盟真不错。
从英雄联盟出版到现在。他已经成为了国民游戏之一。它的最高游戏玩家已经达到了上千万。在无形之中,他实际上已经超越了DOTA。不管是最高游戏玩家还是同时在线玩家,DOTA都没有英雄联盟多。既然游戏能够推广出来并且很多人都在玩,那么这个游戏肯定是非常不错的,画面及游戏代入感和游戏流畅度应该都是可以的。

可是有人还认为英雄联盟还是很难超越Dota 的,说Dota一方面已经发展了很长时间了,是一个非常老牌的推塔游戏,并且由于发展时间较长,游戏中的很多系统都是相对来说比较均衡的,游戏难度也比较高,相对来说每一个英雄特点都很明确,但是入手难,因此还是老玩家居多。就因为这个说英雄联盟超越不了。有点疑问,其实英雄联盟已经超过DOTA了,人气也比DOTA好,虽然老玩家多,但是青少年,青年都在玩这个,我英雄联盟已经6年了,要说老玩家不比DOTA多。
这是一个粉丝的DOTA粉丝的回复请看下面。
粉丝说:不敢苟同。对于你说的平衡性问题,我认为有些不妥。与其说禁止反补增强了平衡性,不如说这样的设计只是降低了操作难度。而英雄之间的平衡显然还没有做到。不玩LOL,但也听说过某某比赛没有拿到强势英雄就不会玩的例子。而在DOTA2的赛场上绝大部分英雄都会露面。英雄平衡这个问题上LOL想达到DOTA2的高度仍需努力。换句话说,你所谓的“平衡”可能是缩小了高水平玩家与低水平玩家之间的差距,而不是缩小了英雄之间的差距。而竞技游戏,竞的是“技”,技术差距缩小的确可以降低新人的上手难度,但这难免与竞技精神有些背道而驰。至于社交性LOL的确由于DOTA,毕竟腾讯一开始就是做社交的,LOL如此庞大的用户量很大程度上得益于QQ的用户基础,我不认为这是评价游戏本身的标准。至于画面,DOTA1依靠war3引擎,war3开发的那个年代,技术限制了画质不会很好。不过如今DOTA2的画质已经比LOL更加细腻。文章最后写到“还未面试的DOTA2”。来我和你说说英雄联盟

首先英雄的界面,地图和玩法都是比较好理解的,新手能够很快的掌握,而DOTA这款游戏玩过的都知道规则是比较多的,还有就是由于中国是腾讯公司进行代理的,所以会有更多的玩家基础,毕竟腾讯的号召力还是在哪里放着呢。去网吧地方去一看,大多数的人都是在玩英雄联盟,这就说明玩家对这款游戏的热爱。英雄联盟的玩法也在不断的更新,游戏可玩性也在不断增强,地图装备的改动,新英雄的出现,给这个游戏注入了许多新鲜的活力。这也是这款游戏一直在网游行业地位一直位于首位的一个重要原因。

还有就是英雄联盟这个游戏的不管是世界比赛还是各大赛区的比赛做的都不错,比起DOTA来说是强了非常多。想想每年的世界总决赛都是和朋友一起观看,看到精彩的时候都会忍不住开心欢呼,想想也是满满的回忆,相信有许多人和我一样,这款游戏陪伴我了我们的学生时代的大部分时光。总之,游戏就是自己玩的开心就好,也希望能够越来越多人喜欢英雄联盟这款游戏。也祝愿大家能在这款游戏中找到属于自己的快乐。
现在做为一名英雄联盟的玩家,我觉得英雄联盟这款游戏如果仅仅看市场成绩,可以说是到现在为止做的最成功的一款pc端游戏。下面就具体说说我的看法。
市场成绩
在免费游戏排行榜中,《英雄联盟》以17亿美金收入位居第一(该数据截至到11月),而《英雄联盟》远远超过了其他对手,第二名的《地下城勇士》才11亿,第三名的《穿越火线》也11亿,第四名的《坦克世界》仅有4亿,与《英雄联盟》同一类型的MOBA竞争对手《DOTA2》以2.6亿排在第五名。以上内容来自一条去年新闻的节选,从中我们不难看出,英雄联盟这款游戏在去年的游戏市场份额中遥遥领先。对于同类型的MOBA游戏竞争对手DOTA2几乎呈现出碾压性的优势,不得不说英雄联盟在市场开发这块做的太优秀了。

影响力
今年刚刚结束的S7全球总决赛全球收视率创下了近年来游戏收视率的新高,在英雄联盟这款游戏人气已经逐渐走下坡路的今天,能取得这样的成绩也是十分不易。很多人由于种种原因即使不再玩这款游戏,但是依然会关注相关的赛事新闻。目前看来,在短时间内还没有游戏能超越英雄联盟。

能否超越DOTA
许多英雄联盟玩家和DOTA玩家都会争论到底哪一款游戏更优秀,其实我想说,一千个人眼中有一千个哈姆雷特。无论英雄联盟还是DOTA,都是极为经典的MOBA类竞技游戏。

我接触lol已经5年了。dota也接触过。但是实在是不习惯。LOL肯定已经超越了目前的Dota,因为从游戏本身的质量来说,LOL有前Dota团队的人参与开发,在平衡性、上手难度上已经比Dota好了,同时由于引擎更新更好,画质和视觉效果上也是将Dota超越了。个人觉得LOL的法伤系统和禁止反补让游戏的平衡性大大加强,这样尽管你和手速更好的人对线,也不会有因为反补的强力压制导致游戏变成一边倒的局面。同时法伤系统也让很多辅助英雄有了尾后期的能力,平衡了伤害。同时对于塔和兵营的改变也让LOL可以拥有更强的逆转可能。

同时LOL更加强调和队友(朋友)一起玩,这样是能最大化的延续这个游戏的寿命,因为人们玩游戏的需求已经从最早的单机PC上的单人游戏变成了社交性质的游戏。简单总结:LOL拥有更好的平衡性、更快的节奏、更强的社交互动。目前来看是优于Dota的,不过是否能超越还没面试的Dota 2,就有待时间的检验了。

以上就是我对这个问题的一些意见和看法,希望对大家能够有一定帮助。
6、英雄联盟英雄去超越的皮肤有哪些
卡牌--地底世界,刀妹--冰霜之刃,狗熊(沃利贝尔)--符文战熊,龙女--冰霜亚龙,凤凰-黯晶凤凰。
7、英雄联盟里面有个英雄说话很霸气啊,“生与死,轮回不止。我们生,他们死” 有没有他所有的话呀 高分跪求
这是沙漠死神内瑟斯的台词。
生与死,轮回不止。我们生,他们死。
为了恩赐,我愿意前往。
这事儿永远都不会停息。
他们的死亡就要降临了。
不要考验我的耐心。
生与死之间存在着不朽。
也许恕瑞玛的衰落是注定的。
有些事必须一直掩埋。
度万年如一日。
天空,是无用且垂死的星辰。
我已守候了数个世纪。
烦恼之物们,最好在墓穴中沉睡。
没有黑暗就没有破晓。
我度过了许多岁月。
恕瑞玛的时代尚未到来。
帝国,亦可毁于谬言。
往事是描绘着未来的挂毯。
死亡祭祀就要开始了,你的内脏将用来占卜。
死亡与我同在。
很快,这儿就什么都不会剩下了。
生,是轮回的一部分。而你的这部分,已然结束了。
你们的灵魂将会被女神称量。
死亡,是一位严厉的女神。
你们的精神空洞无比。
通向超越的旅程。
变回尘埃吧。
我们即将迎来清算。
这一个也必须终结。
有些灵魂,注定要燃烧。
你们没有来世可言。
谁把狗给放出来了,汪汪汪。
不,我才不去捡那个球。
我的牙口要比我的叫声更加糟糕。
你的遗产将渐行渐远,融入永恒,如同沙漠中的黄沙一般。
愤怒,燃烧了你体内所有善良的部分, 我的兄弟。
雷克顿已经迷失了很久很久,你只不过是他的苍白幽影。
8、什么类型的游戏可以超越英雄联盟
至少在5年之内不会有游戏动摇lol的地位,想想Dota到现在也还是有很多人爱玩就可以知道,Dota类的游戏活力是很强的
9、《英雄联盟》钻石段位,你有哪些继续提高的方法?
说到英雄联盟的排位赛,那可真是让人沮丧啊!之前我排位都是喜欢一个人排位的,所以每次在晋级赛的时候经常被别人坑,导致最终的级别会比较低,经过一段时间的努力。好不容易通过晋级赛到达了钻石,然后实在是打不动了,在钻石这个段位大神也是很多的,不要小看他们的实力。

然而队友的操作却实在是辣眼睛经常出现,没过多久就被打的丢盔卸甲,于是这个时候我就只能邀上我的小伙伴一起三排了。我们一般是拿最主要的位置,比如说中路打野下路,这三个位置都是主要的输出位置,不会让给别人,这样的话我方的局势就会紧紧的握在自己的手上,胜利的机会也就更大了。

因为之前一个人排位的时候,每次打团战中路就还在原地清兵,下路也不懂得前来支援,整个团队的合作都显得非常的不和谐。作为一个团队游戏最重要的就是相互之间的配合,这样才能成功的将对方击杀,为我方带来优势。

最让我生气的是有一次打大龙,由于经济还比较低,所以打起来比较慢,然后上路和中路都不懂得过来帮我打一下,结果大龙到最后一丝血的时候被对面抢掉了,然后我还被对面五个人直接击杀。气的我直接就挂机了,队友就跟一个个铁憨憨似的,只会站在原地清兵,打的我心态都崩了。所以玩这个游戏为了自己的胜利,最好还是利用组队开黑的方式进行排位会比较好。
10、英雄联盟还能火多久,就这种死妈环境下
相比于DOTA2 、星际2之类的游戏,英雄联盟的所需的技术含量明显要低的多,更加亲民。虽然目前的游戏环境实在不堪入目,但是在广大小学生和青铜党的热烈追捧下,仍然是一个热门游戏,估计在未来六、七年的时间里,英雄联盟仍然是一个热门游戏