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英雄联盟伤害怎么计算

发布时间:2020-04-02 03:58:45

1、LOL刀妹怎么计算伤害

按照刀妹的攻击力和技能计算所有伤害;
得到X。
攻击目标的护甲值,护甲按照百分比减伤;
X按百分比降低后,就是真正的伤害。

2、英雄联盟的伤害怎样算

我觉得题主想问的是:LOL里很多高玩说的“算伤害” 这个算伤害是怎么算的。

一般算伤害都是用于计算斩杀线。

线上对线时换血也需要算伤害。

面对对手也要学会计算对方的伤害。

那综合上面三点其实要学会算伤害最方便的方式是多使用刺客类英雄。最基本的是使用那种斩杀线极高的英雄:典型的是妖姬,劫,泰隆等英雄。然后看对方的血条有多长,身上有多少防御装备,去选择秒杀对手,这也就是计算斩杀线,也是算伤害的基本。这个只要多练一个刺客型英雄,练多了自然就知道对方多少血能秒了

那所谓的计算线上换血伤害,就是一套技能打下去,是他亏还是你亏,对方放掉一个技能后,你冲上去打能消耗对方多少伤害,等等。这点在于多对线,知道自己英雄的弊端,以及怎么去打对方的英雄,怎么去选择消耗对手,这个也需要经验的累积。

最后计算对方伤害也就是,你如果有使用过对方的英雄,那你应该知道对方的爆发点在哪,例如妖姬先到2,必定会打你一套QW二连,那么怎么去规避这套伤害,或者说他没W到你,你上去换血是亏还是赚。又例如,对方的劫到了6级,引燃没交,自己又没有闪现,如果上来肯定是能秒掉你,那就可以龟在塔下或者直接回家。这也就是计算对方的斩杀线。

(现在妖姬已经改版,回答时间为2016年老版妖姬,比喻只做参考。)

PS:这个算伤害的概念是非常广义的,但永远都不会逃离一点,用该英雄够多,知道如何对线(算伤害也是对线的一种),多看对方的出装,对方出了防御装,就尽量消耗多一点再击杀对方。玩的多了自然会知道,而不是拿个计算机出来去算人家有多少血自己有多少伤害。

3、lol自我缓和伤害是怎么计算的

护甲魔抗减伤的伤害,比如一个技能本来打你100血,护甲挡了40%,你受到了60伤害,自我缓和了40伤害。

4、有谁知道英雄联盟伤害是怎么计算的?

简单的说就是你 平A的伤害减掉他/她 护甲的抵挡的% 减去那护甲的%后就是你对他/她造成的伤害

如果是技能和话就是减掉魔抗的%后的技能伤害
如果你对手是又肉护甲又高的你出黒切(伤害和血量流 比如:德邦了)或者轻语(攻速伤害流 比如:剑圣)

如果是脆皮的话就来个冰锤

5、英雄联盟范围伤害怎样计算

当然是每个人受到那些伤害。如果所有人加起来才受那点伤害,那么范围伤害岂不是很坑爹吗。是在那个范围内的所有英雄都会受到那些伤害的,伤害不会平均分的。
像结尾你说的,假如你有300攻击力,是要算上你攻击的敌方英雄的护甲值的,在游戏中你点击敌方英雄,会出现敌方英雄的状态栏,里面有攻击法强护甲魔抗之类的,你放在护甲上,他会显示减免百分之多少的物理伤害,所以你300的伤害是要被他的护甲值抵消一部分的。真实伤害的恐怖是因为它既不是魔法伤害也不是物理伤害,而是真实伤害,哪怕他有6位数的双抗,你该打他多少血还是多少血。这样说你能明白吗

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6、LOL伤害怎么计算?

一:这是看技能而定的,比如【EZ】的W,打出来是加法强的。【船长】的Q是加物理的。

另外,英雄技能上会写伤害值,灰色的是不变的伤害,绿色的是法强加成,红色的是攻击加成,黄色的是护甲加成……在最后面会写上是魔法伤害还是物理伤害。

不一定打法伤技能加法强。像【EZ】的R,是法强和物理混合加成的最终打出来的是魔法伤害。还有狼人的R更奇怪,是只有物理加成的魔法伤害技能。

二:也是要看技能的,比如【船长】的Q是全额物理攻击的加成也就是加上本身攻击力,而且技能介绍后面也有写【可以触发普通攻击效果】也就是说【船长】出了【贪欲九头蛇】Q到的人还有范围伤害。

而一些技能不是全额物理伤害,比如【赵信】的Q是0.2*全额物理伤害。也就是如果你当前攻击力是100,那么加成只有20。

还有一些技能是不算全额的而是算装备的,比如【男枪】的R第一次打到人【伤害加成】是1.4*装备物理伤害,也就是说如果你出了一把400金币的长剑那么【男枪】的R【伤害加成】是1.4*10

三:AP【小炮】可以点出天赋页里的【咒剑】,使她的普通攻击,会附加法强加成的伤害。这样高法强的【小炮】靠普通攻击也可以打出高伤害。

【小炮】的W会因助攻或击杀刷新冷却,所以【小炮】助攻或击杀后可以继续W,W伤害也是很高的。

AP【剑圣】确切的说要靠R和Q,在R的状态下【剑圣】获得击杀后会刷新所有技能冷却,所以团战中一有残血【剑圣】就可以收割,另外,【剑圣】过一段时间将会重做,美服已重做。重做后AP【剑圣】就会成为一个历史。

四:(你说的是不加技能基础伤害吧)不考虑魔抗80法强不一定能打80血,

比如【小法】的R加成是1.2*法强,所以他能打出 80*1.2 的伤害。

【小炮】的E加成是1.0*法强,所以她能打出整80的伤害。

【火女】的W加成是0.8*法强,所以她能打出0.8*80的伤害。(这些加成 0.8*法强 之类的在lol攻略网站上会写出来,但在游戏里是不会告诉你加成的具体数值只会告诉你加成的伤害)

五:法穿也就是无视魔抗,比如:用拥有15法穿的英雄用【魔法伤害】打50魔抗的敌人,那么敌人的魔抗被视为50-15=35

但如果打出的是物理伤害那么和魔抗、法穿是一点关系也没有的,反之亦然。物理伤害只和护甲有关系,也有护甲穿透,和法术穿透是一个道理。

另外,有些道具是算百分比法术穿透的。比如【虚空之杖】是+35%法术穿透,也就是用【魔法伤害】打100魔抗的人会视为只有100-100*35%=65的魔抗。

百分比护甲穿透也是一样的。而且【百分比穿透】会算在【固定数值穿透】的前面,比如:一个有35% 和15法穿的英雄用【魔法伤害】打一个100魔抗的敌人,那么他的魔抗会被视为100-100*35%=65 65-15=50 最终只有50的魔抗。

PS:感觉有点乱,从小语文不好。有劳楼主了。

7、lol承受伤害怎么计算的

削弱护甲和魔抗一样,1先计算英雄技能本身附带的减少护甲\魔抗百分比效果(猴子、嘉文的q,凯尔的被动)2然后计算英雄技能或者黑切减少固定护甲或者魔抗(黑切、瑞兹的e、EVE的e、龙龟的嘲讽),3然后计算天赋符文装备提供的护甲/魔法固定值穿透,比如法穿鞋、残暴之力这种,4最后计算轻语、法穿杖 40%护甲/魔法穿透效果。
承受伤害是指受到的真正的伤害,受到各方面减免后的,比如卡萨丁的被动减少15%魔法伤害,会在计算魔抗减免前先抵消15%伤害,然后计算魔抗减免。
之前的2 减少固定护甲或者魔抗,可以减到负值,其他几种情况是减不到负值,减到负值会导致所受伤害比计算护甲魔抗前更大。
计算所受伤害,是先抵消特殊被动(如卡萨丁的减少15%魔法伤害、杀人甲20层15%魔法物理伤害、牛头大招80%魔法物理伤害、掘墓被动等),然后将值乘以100/(100+魔抗或者护甲值)然后计算减少固定伤害的因素,如塞恩的被动阿木木e的被动格挡以及防御天赋点出的2点小兵伤害格挡以及2点伤害格挡,所以你会发现100魔抗或者护甲的时候,你从魔抗或护甲得到的魔法伤害、物理伤害减免是50%。

8、英雄联盟伤害计算

楼主你好 对于你的问题我给你一套专业的回答 稍微理解下就可以明白了:
1.首先放出公式
设防御力为D,攻击力为A。
则实际伤害的效果为:A*1/(D/100+1)

2.测试数据是否正确
游戏开局自身攻击力49 敌方护甲15 (2边人物都选寒冰,不带符文和天赋)
代入公式
自身攻击力为49*1=49
敌方防御为15/100+1=1.15
最终敌方伤害为49/1.15=42.6
测试结果:游戏平A一下掉42血 证明公式正确

3.导入护甲穿透
设防御力为D,攻击力为A,护甲穿透为C.
A*1/(D-C /100+1)(D-C最小为0,负数计算为0)

4.测试数据是否正确
因为升级了 加买了残暴之力 所以目前攻击94
代入公式
自身攻击力为94*1=94
敌方防御为15-15=0 0/100=0 0+1=1
最终敌方伤害为94/1=94
测试结果:游戏平A一下掉94血 证明公式正确

9、lol佐伊q伤害怎么算

后期800+法强 Q最高2000+伤害
在E中以后最高可以一Q4000+伤害(削弱前伤害)

10、求英雄联盟计算伤害公式大全,物理伤害,法术伤害,真实伤害,装备伤害等,要全部计算公式。

伤害分为两种类型:
1、非真实伤害:要考虑诸多影响因素,如护甲,伤害减免,魔法抗性等
它的计算公式是:伤害=攻击*(100÷((100+((防御-防御穿透值)*(1-防御穿透百分比))))
2、真实伤害:它无视护甲和魔抗,攻击即是伤害,十分有效的攻击手段
它的计算公式是:伤害=伤害值*(1-伤害减免百分比)
下面我们就举个例子来看下英雄联盟中伤害具体是如何计算的:
在没有暴击的情况下,英雄的攻击为150,护甲穿透10+护甲穿透10%对面护甲120则此时造成的实际伤害=150*(100/(100+(120-10)*(1-10%)))=150*(100/(100+99))=75.4
有时候你会发现你的伤害其实很高了,但是打在对面人身上就和挠痒痒一样原因就是对面英雄的护甲也已经很高了这就是为什么后期输出型英雄需要出抗性穿透的装备。

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