1、英雄联盟小鱼人技能释放顺序
E,W,Q,R我就是这顺序
2、英雄联盟鱼人E技能
http://LOL.52pk.com/video/5472103.shtml
这是小鱼人各种跳跃的教学,楼主看看吧,。。求采纳
3、英雄联盟 小鱼人的e技能怎么能跳三次
小鱼人的E只能跳两次,楼主可能看到的是高手快速Q(突击一个目标)E连击误以为是E3连跳吧?
4、LOL的新英雄鱼人的技能是什么?
FIZZ是30号要出的 鱼人欺诈者
潮汐欺诈者Fizz技能介绍:
身手敏捷(被动)
Fizz非常灵活,他在移动时无视碰撞体积,并减少所受到的普通攻击伤害。(不确定仅仅是小兵野怪伤害还是包括英雄的普通攻击)
穿刺打击(Q)
Fizz穿刺目标,造成普通攻击伤害以及额外的魔法伤害。
海石三叉戟(W)
被动效果:Fizz的攻击撕扯目标,将对目标造成额外伤害,低生命值的目标将受到更大的额外伤害。
主动效果:Fizz的攻击获得强化,造成额外的魔法伤
杂耍/欺诈(E)
Fizz跳到他的武器上,变为不可选中。接下来Fizz可以选择从武器上跃下重击地面,或者跃向另一处地
巨鲨来袭(R)
Fizz投出一条鱼饵,鱼饵会粘住一个敌方英雄。在短暂的延迟后,一条巨鲨冲出来并吃掉鱼饵。巨鲨对鱼饵所在的区域造成伤害,并击退区域里的敌方英雄。
个人感觉就是这货定位类似于阿卡利,前期杀人简单,被动减少普攻伤害,这点对于gank兵线后面的AD很有利,而且又是AP加成,前期魔法抗性普遍低于物抗,属于前期压制类型,后期靠装备优势杀人
然后就是沃利贝尔
是在鱼人后面出的,看技能来说属于一个打野的OP。
迅雷奔袭(Q):在追踪敌方英雄的时候,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。他攻击到的第一个敌人将被浮空。
狂暴野性(W):沃利贝尔的持续攻击可以增加攻击速度。沃利贝尔每攻击四次,就可以对目标进行一次恶咬。
震天怒吼(E):沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,伤害并减速敌人。小兵与野怪都会被恐惧。
奔雷电爪【大招R】:沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以震飞目标并弹射给附近的敌人。
风雷之子【被动】:当生命值降低到一个危险的数值时,沃利贝尔可以在数秒内加速恢复生命。
跟法外狂徒差不多,是属于一个把其他英雄技能组合而成
挑飞(就是浮空 不是击飞) 减速 小兵和野怪的恐惧一个强力的打野GANK英雄
这个英雄打野能力从技能上就能看出来,至于单上2T,这个就得看实际情况了,毕竟现在没有人玩过,这孩子的技能偏向于打野
还有一个就是九尾妖狐 韩服专属英雄 定名阿里
韩服还没做出来完整的,只是给我们一个预告而已,貌似大招是类似阿卡利,豹女这样可以频繁使用的。
这个国服不一定能出,因为棒子说九尾狐是他们国家神话里的妖兽,貌似不让别的服务器出 纯扯淡 九尾狐最早出现在《山海经》中
5、lol鱼人是啥?求技能介绍!
淘气打击[ Q ]
菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.6)
冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
施法消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:550
海石三叉戟[ W ]
被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (法伤加成0.35)附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 15/ 20 / 25 / 30 (法伤加成0.35)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
冷却时间:10 秒
施法消耗:40 点魔法值
古灵精怪[ E ]
菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)
冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒
施法消耗:90 / 100 / 110 / 120 / 130 点魔法值
施法距离:400
巨鲨强袭[ R ]
菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成 50% / 60% / 70% / 减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成 200 / 325 / 450 / (法伤加成1.0)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人 50% / 60% / 70% /。范围:1275。
冷却时间:100 / 85 / 70秒
施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
施法距离:1275
伶俐斗士[ 被动 ]
灵动疾行的敏捷性使他可以无视单位体积进行行走,并减少来自普通攻击的伤害 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 点。
6、英雄联盟小鱼人有连招吗?它的技能该怎么用好?
如果是单杀的话,r限制走位,q或者e(e视情况而定,如果对面有限制技能什么的留着之后用),最后w,这样打人是最疼的。如果是线上消耗的话,就开wq过去再e出来,当然,操作好点的话,可以e到他身后再q回来。
7、英雄联盟小鱼人现在主升什么技能,副升什么技能?
主升hazero riaru 副 hajikero shinapusu 有大点大
8、英雄联盟小鱼人操作技巧?
1、鱼人穿兵,从身上直接过去,效果同红叉一样,利用好了可逃脱和追击
2、鱼人E可躲过很多技能,包括死歌大招等等
3、鱼人E自动跳下后范围非常大,还带减速。主动释放掉下去没有减速,但是可以快速跳下去,跳在哪里看你鼠标位置,不会超出施法距离
4、鱼人大招非常远,一般人没注意
5、Q技能触发被动等效果,就像涡旋的再次触发效果,也会被Q触发
6、E可过窄的障碍物
7、Q是穿人可,并且技能是固定距离的,也就是靠近敌人释放后你会在,敌人背后很远,最大距离释放你会在地方背后很近,可用于逃跑和追击
8、大招具有击退效果,可打断很多技能,向努努的大招等,时间自己掌握
9、W进呢过,敌人血量越少,掉血越厉害,有点像点燃,又是血皮你就可以不管了,直接流血致死
10、塔下杀人后一个E后防御塔就换目标了
11、鱼人大招杀死会吃掉一些种族,特别矮小的那种种族(忘记叫啥了,科学家、大帽子带精灵的,好多的),有一个不吃,其他英雄都吃掉尸体,
补充了很多遍,别的应该没了
9、lol小鱼人怎么连招
基础连招:QAEEAWA。无伤消耗连招:QAWAEE。R技能100%命中技巧:QR。E技能进阶:E闪WQ。
1、大招起手
因为新版潮汐海灵在大招命中之后会增加自己所有技能的伤害,所以这套连招是菲兹最常见、也最高爆发的输出手段。通常情况下我们会躲在阴影处,找到自己的猎物,通过找到对方移动的轨迹来保证自己的大招命中率。
一旦大招丢中,小鱼人用Q技能近身,接一到两次普通攻击,最后用E技能收尾,如果对方交了位移或是非常肉抗住了这套伤害,这时候潮汐海灵的Q技能CD差不多也该转好了,一个Q直接收掉。可以说,只要被小鱼人的大招丢中,猎物的性命基本是保不住的了。
很多新手鱼人大招命中率非常堪忧,在这里我为大家分享一下小鱼人百分百丢中大招的技巧。当对方英雄在自己Q技能范围内的时候,先用Q再用R,只要自己的意图不是太过明显,导致对手提前使用位移技能。
是几乎不可能躲开大招的。另外,自己的手速也很重要,不要Q已经结束才丢出大招,那样就肯定丢不中人了。
2、团战先手切入,留大招收割
这套连招一般用于小鱼人出到金身之后的中后期团战。因为小鱼人的E是AOE伤害,同时菲兹的三个小技能完全可以打残对方的脆皮,所以潮汐海灵先手有着非常重要的作用。
具体顺序:开启W,Q中对方关键输出位,平A,使用E技能,落地的瞬间果断开启金身。因为小鱼人具有非常可怕的秒人能力,当鱼人切入,对方一般货选择集火。
所以最后的E技能往往能够打出AOE伤害。同时,金身能够帮助我们躲掉很多技能。在我们金身的时候,一般队友都会跟上,这样就为金身结束时候的菲兹创造收割的机会。团战残局的潮汐海灵是非常恐怖的存在。
因为小鱼人一般会选择减CD装备,所以这套连招打出之后,一般我们的技能CD会在金身结束时转好,完全不用担心自己因为身处团战中心而被对手秒掉。

(9)英雄联盟小鱼人技能扩展资料:
潮汐海灵玩法技巧:
对线打法:
小鱼人前期对线很弱,手短,没一个远程消耗的技能,所以精髓就一个字,怂。三级的时候能有一波小爆发,操作好的话,可以一套带走对面。
如果没有机会,就好好补刀,用前面的连招进行消耗。等级到达六级后,小鱼人就迎来了自己的强势期。大招远距离起手REEQWA引燃一套带走,根本不讲道理。注意大招可以躲在草丛里放,命中率很高。
团战打法:
小鱼人的定位是个法师型刺客,所以在眼里根本容纳不了敌方双C。团战开始时,可以阴在附近草丛,找机会把大招丢给对面C位,二段E进场,QW秒杀后开金身等待队友支援。金身结束后,就是收割时刻,巧妙运用W技能击杀后减冷却的机制,让五杀不再是梦。
10、英雄联盟小鱼人怎样点技能啊,主点那个啊,还有天赋,符文。求高手说下哈!谢谢
本人老鱼了…海灵出的时候开始玩联盟…算不上大神…但多少明白点…先说技能主E副W(也有主W副Q1级E的,看各人习惯)符文:大精华固定法强,红色法穿,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗(符文通用ap就可以)天赋21…0…9…9点里点出回城,引燃,回蓝,然后一直点到buff加成(回蓝不用点满,好像可以有一点给移动,怎么舒服怎么来吧)出门1鞋2红1蓝…遇到螳螂,影流,妖姬这样的高爆发就水晶瓶、红蓝自己分配吧…出装上多兰、耀光、法穿鞋、大帽、巫妖、沙漏、法穿杖、复活甲…一定要先出耀光后出巫妖因为它的被动和法强有关