1、英雄联盟中FPS是什么意思
FPS:指的是游戏里每秒刷新的次数,最高为60,这个数值应该是越高越好的,越高就越流畅,而如果低就会感觉游戏一顿一顿的。
影响因素:
影响FPS值的主要因素就是显卡,一款好的独立显卡会对FPS的提升有着很大的作用。如果FPS值过低可以尝试通过调节一些游戏或者电脑参数来缓解如:降低游戏分辨率、开启垂直同步等等。
处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。

FPS的原理解释:
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。
例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。
2、英雄联盟就是进不去,一直弹出这个,求解
网络不稳点 也可能是IE设置错误
3、英雄联盟开始就出现这个是什么意思
屏幕分辨率太高了,用显卡设置游戏,将LOL游戏分辨率调低一点。
是游戏分辨率,不是屏幕分辨率。
4、我玩lol,也就是英雄联盟,为什么总是崩溃啊,显示出这个图片
这个现在是个通病,我朋友前些天也出现这个问题,最后它的解决方法是重装游戏! 你试试! 避免方法,游戏中切勿开太多别的程序, 如;迅雷,BT等占内从很多的软件,这样容易把LOL卡到无响应造成游戏崩溃出现上述错误!
5、登录英雄联盟就出现这个error launching installer
这是安装程序出错的意思,你是不是最近把什么东西拖进回收站删掉了呢,系统需要运行这些文件才能打开联盟,说白了就是电脑找不到你的联盟在哪了所以无法运行,你用TGP看看能不能修复一下,不能的话也可能是路径问题,不要有中文,什么都对还弄不好我就没辙了,用重新下载大法吧!
6、英雄联盟中fps是什么意思
其实fps是一个术语,也是描述电脑性能的一个标准,即电脑每秒传输的画面帧数。如果电脑每秒传输的画面帧数较多,那电脑刷新率就越高,电脑的画面看起来就不会显得卡。如果电脑的fps值较低,即每秒传输的画面帧数较少,电脑画面刷新率较低,用起来就会有卡顿的现象。
所以,在lol中的fps就是游戏过程中界面每秒刷新的帧数,一般来说玩家们都是希望FPS越大越好,比方说你在LOL中的FPS值为60,你放一个技能出来,画面会很流畅,技能也会显得很顺手;那如果你的FPS值仅有5,放一个技能出来,画面半天才有反应,就会显得技能卡顿,玩起来也不顺手,这也就是为什么lol玩家们希望FPS值越高越好了。
7、英雄联盟的OB是什么意思?
OB就是观察者,观测者模式,就是看好友比赛。现场解说都是在OB位上,可以看到场上所有情况。
不直接参与游戏,而是以观察者身份进入游戏的玩家。
通常裁判就是以这个视角进行公证的。

(7)这就是英雄联盟扩展资料:
1、OB是高尔夫运动规则中“Out of Bounds”的简称,其中文是“界外”,是指球场界限以外的区域或被委员会标定位界线以外的球场的任何部分。
2、OB在电子竞技中的含义.Observer,观察者。
3、OB在学生中也流行着OB会,OB会就是老毕业生的聚会,老校友的聚会。
4、OB , open beta 意思是游戏的公测,相近的还有CB,close beta 意思是游戏的内测。
5、OB =Organizational Behaviour,指组织行为(学)。
6、OB=Oblivious Garden(遗忘花园)。
7,在魔兽rpg游戏dotaallstars,澄海3C中是裁判的意思。
8,呼叫中心的专业术语outbound,外呼的意思,与IB(inbound)对应。
团战定位
AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
T(Tank)
英雄定位之一
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
辅助(Support)
团队位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
中单(MID)
团队位置之一
占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。
打野(JUNGLE)
团队定位之一
指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。
上单(TOP)
团队位置之一
占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。
法坦
指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。
半肉
指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。
重装战士
指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。
地图术语
泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。
塔被破坏后不会重生。
兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
被破坏的兵营会在一段时间后重生。
兵线
自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。
野区
高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。
河道
用来隔离两半边野区地带,这里是不经过线上进入对方半边的必经之路,而且拥有着大小龙等等极为重要的地图资源。
草丛
分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。
兵线术语
带线
兵线上带同小兵前进。
控线
通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
收线
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
推线
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
补刀
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。 [27]
垫刀
双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。
直推
集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
偷塔
趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
破
指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。
对线
指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。
MISS
指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。
补线
指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。
其他术语
A
Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。
走位
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
Gank
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
团战
双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。
坑
指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
15投
开局后15分钟投降(嚎哭深渊8分钟即可投降)。
站桩
指站着不动输出。
反野
指入侵对方野区掠夺对方野区的中立资源以及BUFF的行为。
超神
连杀超过8人而不死一次。
终结
连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的死会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。
ACE
一方队员全部死亡的时候称为ACE,又叫团灭。
反蹲
己方队员估计对方的GANK或是支援路线,提前潜伏在此等对方先动手,然后借后发之力反击。
浪
指优势情况下过于冒失的游戏行为,此行为很可能会导致优势丧失殆尽被翻盘。
补位
游戏中等待队友优先选择而自己最后看阵容或看位置补足选择的行为。
8、英雄联盟所有英文的意思(就是术语)
1、First blood—一血
2、Double kill——双杀
3、Triple kill——三杀
4、Quadra kill——四杀
5、Penta kill——五杀
6、Your team has destroyed a turret——我主推塔
7、shut down——连杀被中断
8、killing spree——正在大杀特杀
9、rampage——接近暴走
10、unstoppable——无人能挡
11、god-like——接近神
12、legendary——超神
13、Your turret has been destroyed——敌方推塔
14、Your inhibitor has been destroyed——敌方摧毁水晶
15、Your team has destroyed an inhibitor——我方摧毁水晶
16、You have slain an enemy——你击杀一名敌方英雄

(8)这就是英雄联盟扩展资料
《英雄联盟》英雄网络称呼介绍
1、草丛伦
草丛伦是指盖伦,因盖伦被动回血技能,多数玩家躲在草丛中回复生命值而得名“草丛伦”。盖伦是一个典型的战士型英雄,他有着不俗的输出能力以及防御能力,可以说是攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。
2、狗熊
狗熊是指雷霆咆哮沃利贝尔,因为外形似狗似熊,加上其的Q技能“滚滚雷霆”四脚着地奔跑而得名“狗熊”。沃利贝尔是巨熊族,是弗雷尔卓德的雷霆半神,象征着这片土地的战斗精神。数千年从未停止的苦涩战争以及最严酷的寒冬,将沃利贝尔锤炼成了不屈不挠的力量。
9、我命由我不由天这是英雄联盟里哪个英雄的台词?
此台词来自于疾风剑豪——亚索。