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英雄联盟劫怎么玩

发布时间:2020-04-02 21:24:34

1、LOLS7劫中单怎么玩

1、对线思路
总体来说,低等级时,对线手长的ap,劫不占优势,这是他近战ad的定位所决定的。对方大可以乘你补刀的时候蹭你的血,并通过走位躲避你的q技能。所以如果对线时处于劣势,那么老老实实用q补好每一刀。注意不要有补刀强迫症,被压低了血线,爆发型的ap下一波就是一套点燃带走的节奏了。
等二级后有了w技能,远距离的wq骚扰,有很大的成功几率。此时注意做好视野,交出w技能后的劫很脆弱。由于没有蓝耗,双方互换技能劫是不亏的。有了e技能后劫的消耗能力更是无情,一套weq全中几乎就是半血了。
劫有大招的时候,如果无法单杀对面,推线到对方塔下让他补塔刀,开始游走。有大招的劫游走成功几率相当高,而gank下路要优先于gank上路,有利于己方控小龙。
再次提醒一点,由于频繁使用技能压低对方血线,你需要时刻注意兵线情况。兵线太靠前了,就要意识到打野时刻会来蹲你了,做好眼位、保留w、呼叫己方打野反蹲都是可行的。被对方打野成功gank而使对方中单滚起雪球,你会发现不但对线相当吃力,游走时的伤害也会欠缺,再加上你是ad中单,几乎就预示了你们将会进入逆风了。
2、团战分析
很多人诟病劫逆风没什么用,就算顺风,被对面成功拖到后期处境也是非常尴尬。队友配合的话,打打41分推还能牵制一下对方,路人局后期简直就是打酱油了,团战几乎无存在感。顺风谁都会打,本文主要探讨劫团战逆风时的打法与思路。
那么首先明确一下劫的定位。劫是ad中单,属于刺客类型,攻高防低身板脆,有爆发无持续性伤害。很多劫都喜欢团战双方对峙时,weq上去消耗,打poke,我认为这是不可取的,对面的突进也许就等你w交了之后能量又处于回复中这段时间开团了。既然是刺客,我们的目标就是对方的后排,ap或者是adc,后期则adc优先与ap。按照这个思路,双方对峙期,我们需要确保所有的技能、主动施放道具都处于冷却中,游走在团战边缘,最好处于对方视野之外。
这么做有两个好处:一、你可以自己把握进团时间;二、对方发现对面刺客不见了,给其后排一定的压力,限制他的走位和输出空间。
只要记住一点,双方不开团,劫就不进入团战。带好眼和扫描,确保自己置身于安全之地。一旦团战开启,对面阵形变动、技能轮空之时,开启幽梦加速进团直接交大给对面c位,所有技能全开务求秒杀,运气好可以大招回来暂时脱团,运气不好被留下了,那就充分利用自身和影子的e技能aoe效果打出全部伤害。破坏阵形、秒杀或者打残c位、制造了一部分aoe伤害、换取了对面的控制技能,你所能做的都已经做到,剩下的交给队友就行了。
除开较大失误,任何的翻盘都是一点点积累起优势的。如果每次团战都能尽量做到上述内容,那么会给对面c位造成很大的心理压力,无论是优先出防装、还是走位更加小心谨慎,都在无形中限制了他在团战中的输出,胜利的天平也就会慢慢向己方倾斜。
下面简单谈一谈41分推。
网上有很多41分推的分析,不多赘述,仅就本文探讨。
劫攻击高(推塔快)、推线快、有越地形的逃生能力,一个打不死两个抓不住,几乎满足41分推一切要求。所以顺风时带节奏,逆风时打乱对面节奏、偷塔控龙,41分推都是一个可行的选择。但很多人一旦选到劫后就是无脑的41分推,甚至葬送了己方原先的优势。因为不准备敞开谈,所以列举几条不适合41分推的情况供大家参考:
1、大逆风,己方四人守塔对面强开都守不住的情况;
2、自己发育很差,即无法牵制对面两人以上;
3、队友属于只要打团就无脑上的类型,对方来抓你己方不知道抱团或者控龙的;
4、视野不足甚至丢失了野区全部视野。

2、LOL怎么把劫玩好

消耗远程Q他, 尽量不要交w消耗,不然打野来了不好跑, 你想6级秒人,千万记住至少平a俩下 实在不行最后一下一定要平a那一下很痛。

3、英雄联盟 我怎么玩不好劫

那是你不会玩,我用狐狸从白银2到黄金4,用劫从黄金4到黄金2,小鱼人算什么,高端局跟本没人玩。
你是新手吗,如果是那就不怪你了,因为劫和狐狸操作是很难的,必须要经过反复的练习,预测才可以玩的好。
你要是玩不好就别玩了吧,提醒1下,狐狸在什么情况都主q,主w我去,亏你想的出来啊。
其实你要是喜欢暴力的刺客的话,上单可以玩男刀和剑姬,爆发都很高,基本到6之后可以一套可以把上单带走。
中单的话,皎月很不错(本人推荐),鱼人的话,伤害还可以,但是1没有控,2太耗蓝,用几下就差不多了。
上单的话本人喜欢男刀一点,虽说剑姬很猛,大招可以越塔强杀,但是切后排和机动性没有男刀强,经常就是你一去就回不来了,而男刀不一样,虽说爆发比剑姬低了一点,但他有充分的技能来切后排和切过之后逃生,大招可以用来杀人也可以用来逃跑,w的减速,q的流血,主w副q,最主要的还是e技能,范围很大,用来切后排最好了,而且还有沉默效果,但由于e的性价比比较低,所以不能副点。
皎月的话,不多说,6级后q到人,大招上去一套对面ap血就不多了,再找机会qr一套就死了,并且她的反杀能力比较高,因为他的w是2层的盾,主q副w,6级前猥琐点,6级后你就可以大开杀戒了。
还有不懂的可以问,希望能帮助到你

4、LOL劫怎么用?

劫是一个很能秀的中单AD型刺客,拥有不俗的爆发和单体伤害。
补兵:劫相当于其他中单来说,补兵是件很轻松的事,因为被动技能会对生命值50%以下的单位造成额外魔法伤害。
对线:以消耗为主,可以用Q消耗〔最好不要穿过小兵,因为伤害会降低〕,也可以用WEQ或者WQ消耗,因为W技能的CD很长,所以尽量把兵线控制在中间〔最好离自己塔近〕。
喜欢推线的玩家确保敌方打野不在的情况下可以用WEQ或WQ消耗,不然还是留下W以备敌方打野来GANK。到6级,且敌方中单血量在一半左右,就可以秒他了。
团战:劫的主要任务就是切对面的C位,团之前可以先用技能消耗,等待队友开团,或是敌方C位走位失误的情况下,果断开大切入。也可进行绕后,从后面突袭会有很好的效果,前提是在敌方没视野的情况下。
连招:当敌方的血量足以触发被动效果时,幽梦主动+R+EA+破败主动+Q+AAA,如果敌方交位移,立即W跟上去继续输出,引燃看情况使用。
装备:破败,幽梦,饮魔刀〔对线AP的情况下〕,轻语,黑切,鞋子有很多种出法〔敌方控制多出水银鞋,依靠平A输出多出忍足,喜欢支援别路出5速鞋,喜欢技能CD短出明朗〕
技巧:EA是同时进行的; R可以用来躲技能; Q的命中率决定了R的后续伤害以及前期的消耗; 在R突进的过程,可以对敌方使用引燃; W和R影子的变换决定了你是否秀得起来。
加点:主Q副E,有大点大。Q不准又很喜欢玩劫的朋友可以主E副Q,有大点大。

5、lol怎么玩好劫?要怎么练习?

有时候不是说光会用技能就好的 比如说对面出金身 你要经常打开TAB面板看对面装备 还要计算对面的召唤师技能时间,Q不准和EA不顺只能自己多加练习 如果分段过低并不适合玩ZED 英雄联盟更考验你的大脑 你要明白什么时候做什么 很多的3、4、5杀并不一定是依靠技术来完成的 可能是装备压制等级压制 要学会控制能量 W这个技能如果你不确定周围有没有人或者能不能杀掉敌方 最好给自己留个后手 不要一味的WR强行秒人

6、英雄联盟劫的分身怎么玩

分身就是分身的位置呗,丢技能分身会一起丢呗~就是打的时候你注意分身的位置,然后放技能一起中对手,伤害高~不会就多练,练的差不多了再看看大神的视频。

7、LOL新版劫怎么玩,伤害好低

现在改的是这样的,大招不会把影子留在敌人身后,而是在原地,这样他就不得不依赖W的分身来更好的输出了,这个版本劫太强了,让他变成这样也是为了更有可玩性,不是随随便便秒人的那种了,官方的原话忘了,但是意思是这样的,所以现在的劫更需要技术了,因为大招的位移几乎没用了,所以不要太过张扬的玩一个英雄牛B起来,剑魔以前那么牛B,被一群人一吹,就被削成狗,所以这都是咱自己的错,坑爹的腾讯

8、英雄联盟中路solo劫可以用哪些英雄?怎么打?

可以用锐雯、刀锋、天使、虚空掠夺者、末日使者。
锐雯:连续不断的连招,高持续性的爽快输出能给很多喜欢修操作的玩家带来乐趣,本身附带群体控制性技能,并且灵活性也不错。
刀锋:神出鬼没的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能轻易在几秒内带走任何脆皮英雄。令人恐惧的爆发能力,大招可进可退
虚空掠夺者:虽然螳螂被削弱的有点惨,但作为跟劫很像的刺客中单是对付劫的好办法

末日使者:稻草人的沉默会让你无法使用大招和W技能,要小心。劫没有打断技能,所以稻草人的吸血技能对劫来说是个梦魇。
天使:英雄后期非常强力,技能的全能型令其能胜任许多位置。而且又能自己奶血和附加无敌,不管单挑还是团战都会成为场上的焦点。

9、LOL影流之主劫怎么玩?

技能介绍
弱者蔑视[ 被动 ]
当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。
说明:这个被动提供了你秒人的时候所需要的输出。这个被动让他成为了对手血量不足一半时的危险杀手。
剃刀手里剑[ Q ]
劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。
说明:和凯南的手里剑差不多,能伤害直线上的所有单位。伤害的方式有点像露露的QE连击(那是我所熟悉的)。然而,它所造成的伤害要高得多,算是个小型的aoe技能,同时在中路想要射到对手可不容易。
生存之影[ W ]
劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:Q能够造成额外的伤害,E能够大幅减速敌人,并且回复20/25/30/35/40点能量值。
说明:这个影子生成的距离是固定的,活体影子的CD非常长,除非你用E来减少它的CD。
贴士:除非影子消失或是和影子换位,否则CD就不会开始读秒。
暗影爆破[ E ]
劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害,并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少W冷却时间1秒,被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。
说明:暗影破碎的CD非常短,是劫最好的技能。能量消耗很高,所以不能随意滥用。
贴士:你可以在W生成的时候用E减速2次!不过需要手速很快。
死亡印记[ R ]
劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
说明:在大多数情况下,你会希望这个法术能帮助你其他技能命中,获得额外的分身能大幅度提高你的Q伤害。
贴士:引燃的真实伤害不被死亡印记复制,实在很遗憾啊。
技能顺序
尽管这个英雄推荐先点满Q,但实战中我先点满E的时候更多。不仅仅是为了清兵,而且搭配W的时候,你可以保证用E造成足够的伤害。此外,在前期搭配2个E能方便你清理四鬼。
对线:
1级:学Q,你的目标是补刀,不过如果对手在手里剑射程内的话,骚扰他。
2级:学W,继续发育,随手用WQ二连骚扰。
3-5级:学E,用W起手,然后E+Q。被减速的目标很容易Q到。
6+干掉那些血不多的对手。
当对手血量低于50%的时候,用W来拉近距离并普攻。被动每10秒就为你提供了一次超高的爆发。
你可以非常容易地打掉四鬼,用W穿墙,用E,然后等一等CD,再E。然后按W进四鬼区并打干净他们。
团战打法
在大规模的团战中,用Q+E来搭配W,不过别轻易用R。只有目标血很少时才R。
在爆发型团战中,瞄准对手落单的脆皮(一般是AD/APC),然后对着他们造成爆发,并用R终结他们。
总结
劫是非常适合中路的刺客英雄,合理使用技能的话,他将有非常不错的爆发力,足以秒掉脆皮英雄。总之,劫是有一定挑战性的好玩的英雄。

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